Potrzebuję wczytać mapkę quake 3 (praktycznie dowolną) do 3d maxa. Jakim programem wyeksportować plik .map lub .bsp do jakiegoś formatu, który obsługuje 3dmax? (3ds, fbx, ...)
Najlepiej, jakby udało się wczytac całą mapę, ale sama geometria też będzie ok.
Prosiłbym o łopatologiczną intrukcję obsługi, krok po kroku...
Druga prosba przy okazji, to wskazanie jakiegos fajnego podziemnego/zamknietego levelu - ogólnie chodzi mi o jakies kortarze, pomieszczenia itd... byle nie było skyboxa i voida, najlepiej jakas realistyczna a nie futurystyczna.
Z góry dzieki za wszelka pomoc.
BTW. Dlaczego firefox nie wpuszcza mnie na maposfere bo mówi, ze rzuca exploitami itd???