ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Wersja: Jasna / Ciemna

Znikające brushe, Zaznaczanie calej mapy?

Alojzy87

Gravatar

Od: 2003-01-06

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2003-03-24 23:47:39 +0100

1_Widac brush a po wejsciu na niego kupa spadasz w dol

2_Jak zaznaczyc cala mape w GTKR

z gory THX

Requiem

Od: 2002-02-28

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2003-03-24 23:55:27 +0100

1 - zrób na nowo ten brush - cały z Caulka i nanieś texture po stronie, po której masz chodzić. Prawdopodobnie textura, której użyłes, to jakiegoś rodzaju trim.
2 - robisz blok, który pokryje całą mapę (we wszystkich widokach... robisz poprostu wielki sześcian, zeby w jego środku znalazła się mapa), a potem w którymś z widoku, np. z góry z menu prawego klawisza bierzesz \"Select -> complete tall\"

Quake 3 Maps: Lets go retro! | discord

T4m8urYn0

Gravatar

Od: 2002-11-24

Ranga: BFG Fragger

Dodano dnia: 2003-03-25 07:27:45 +0100

albo select\select inside, to wtedy zaznaczy Ci wszystko co znajduje sie w srodku bloku.

Szczawson

Od: 2002-03-26

Ranga: Rail Master

Dodano dnia: 2003-03-25 09:27:44 +0100

Sory za offtopic.

Slyszeliscie moze o mapie
cpm10a

cpm13a
???????

dnx

Born in Auschwitz

szaky

Od: 2002-10-05

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2003-03-25 12:33:29 +0100

> 1 - zrób na nowo ten brush - cały z Caulka i nanieś texture po stronie, po której masz chodzić. Prawdopodobnie textura, której użyłes, to jakiegoś rodzaju trim.
>
>
> 2 - robisz blok, który pokryje całą mapę (we wszystkich widokach... robisz poprostu wielki sześcian, zeby w jego środku znalazła się mapa), a potem w którymś z widoku, np. z góry z menu prawego klawisza bierzesz \"Select -> complete tall\"

Req co do drugiego jest łatwiejszy i szybszy sposób, wystarczy wcisnąć [b]I[/b]...

  1. Zrób tak jak mówi Req, albo wstaw w tego brusha texturę fuulclip.

damndog

Od: 2002-02-28

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2003-03-25 13:30:03 +0100

brush na cala mapke, hehehe, hahaah niezle :D sie uhahauem nieco :> req ty kombinatorze :P
shader ma pewnie parametr nonsolid (jesli jest w nazwie trans to bardzo prawdopodobne)
drizer proponuje ci czytac kazda wypowiedz na tym forum 3 razy. juz kiedys w (chyba) twoim temacie pisalem o zaznaczaniu calej mapy...

I had seven faces

Thought I knew which one to wear...

Requiem

Od: 2002-02-28

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2003-03-25 16:01:36 +0100

Damndog ty sie nie smiej. Ja znałem taki sposób.

Quake 3 Maps: Lets go retro! | discord

Alojzy87

Gravatar

Od: 2003-01-06

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2003-03-27 23:32:31 +0100

A co do lukow to czy one bardzo zmiejszaja ilosc FPS

damndog

Od: 2002-02-28

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2003-03-27 23:50:20 +0100

nie! kto ci takie bzdury naopowiadal :P krzywe sa wlasnie po to zeby fps nie spadaly! maja ta wspaniala wlasciwosc ze zmienia sie ich dokladnosc wraz z odlegloscia :D

I had seven faces

Thought I knew which one to wear...

szaky

Od: 2002-10-05

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2003-03-28 16:52:29 +0100

Może pomyliłeś luki z leakami? Łuki nie zmniejszają, leaki tak.

damndog

Od: 2002-02-28

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2003-03-28 18:11:15 +0100

ehhe, nie wpadlem na to :>

nie no napisalby \"luk\". pierwsze klasy podstawuwki ma juz pewnie za soba ;)

I had seven faces

Thought I knew which one to wear...

Alojzy87

Gravatar

Od: 2003-01-06

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2003-03-29 00:56:46 +0100

oczywiscie chodzilo o łuki bo niewiem mapka tak zasuwa ze ledwo u mnie da sie chodzic a co dopiero grac

szaky

Od: 2002-10-05

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2003-03-29 12:53:33 +0100

To na pewno nie przez łuki. Może na mapie jest leak (nie pojawia ci się po kompilacji czerwona linia?).

Możesz zwiększyć liczbę fps texturując każdą powierzchnię którą niemożna zobaczyć texturą common/caulk (między brushami, z zewnątrz, itd.).

Spróbój powstawiać także w przejścia texture comon/clusterportal (ewentualnie w drzwi areaporal). To powninno zwiększyć liczbę fpsów na mapie.

damndog

Od: 2002-02-28

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2003-03-29 17:56:37 +0100

clusterportal to jest tajemnicza textura przeznaczona dla bspc i na pewno nie zwiekszy fpsow.

a leak to pewnie nie jest chyba ze drizer wylaczyl opcje konczenia kompilacji przy tym bledzie :)

I had seven faces

Thought I knew which one to wear...

Alojzy87

Gravatar

Od: 2003-01-06

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2003-03-30 15:57:59 +0200

Nie no leaki to ja znam jestem lama ale nie az tak jak mam jakas dziure to zaraz zaklejam