Hej, w CS:GO przy robieniu fragmovie demo zrzuca się do klatek przez startmovie 30 (można 60, 90 itp.) tworzą się klatki, oraz plik z dźwiękiem z dema. Czy w Quake Live też jest to możliwe (klatki + plik dźwiękowy) ? Czy trzeba oddzielnie zgrać np. Frapsem i potem dopasować ? Druga sprawa czy jest odpowiednik w QL znany z CS 1.6 "Campatch" ? czyli mając demo można zaplanować ustawienie kamery w czasie i zrobić "ładne" "płynne" przemieszczanie się kamery.