ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



(chore_oko) Chore Oko

KategoriaQuake 3 Arena
RodzajMapy
Rodzaj #2Polskie
Opis

Mapa nosząca nazwe chore_oko. Nazwa jest całkiem przypadkowa poniewaz ..miałem chore oko (zakaźne zapalenie rogowki) i wolny czas ktory spedziłem w domu (bo nie musiałem chodzić do szkoły) przeznaczyłem na zrobienie tej mapy. Moim zdaniem jest to moja najlepsza mapa , co prawda nie piekna ale wydaje sie byc grywalna .Idealna do pojedynkow 1v1.

Liczba pobrań5297
DodałRequiem
Data dodania31-01-2004
Rozmiar831 KB
PobierzDownload

Plik nie działa? Zgłoś niedziałający link

    damndog | 2003-09-27 23:41:40 +0200

    sciagam.... tylko zeby z okiem cos mi sie nie stalo :D

    Vymmiatacz | 2003-09-27 23:51:51 +0200

    Spójrzmy na opis mapy krzywym okiem ;p
    A tak na poważnie napiszę coś jak ściągnę i obadam. Na razie mapa zajęła grzecznie miejsce w kolejce downloadu.

    czorbok | 2003-09-28 04:32:53 +0200

    Mozna sie ze mna nie zgadzac, ale napisze co mysle :)
    1. Gram na vertex light i przy YA jak patrze w jedna strone to jest ciemno a w druga normalnie (warto aby bylo jasno w oba kierunki). Po za tym YA moglo by byc dalej od jumpada bo wtedy lepiej pasuje zbieranie w skokach.
    2. Przy MH nie mozna bedac juz na powierzchni wody wyskoczyc na platforme z teleportem (trzeba wynurzajac sie), mam nadzieje ze to nie celowe bo lipa. Wogole nie lubie wody, ale lepsza niz np. przepasc :D
    3. Fajny bajer z kratkami mniedzy RA a RL :). ALe przy RA mogloby sie wskakiwac na podwyzszenie z ammo do rl i apteczkami bez koniecznosci skosku bo bardzo to utrudnia (ale moze tak musi byc). Pod i nad okienkiem przy RA (od jego strony) cos migota sciana jakby byl jakis blad (nie znam sie na tym, ale cos nie tak).
    4. Co do broni (za malo rodzai):
    Jedno RL starczy (te pod RA), a zamiast drugiego mogloby byc SG.
    Rail za czesto sie pojawia, moglby zadziej...
    W rogu korytarza pomiedzy railem a RA moglby byc LG (albo PG). Jak nie tu to gdzie indziej bo rl, rg i gl to za malo.
    5. Item medikit luz :) ale okienko przy nim (naprzeciw raila) mogloby miec wyzej gorna framuge bo sie zaczepia glowa :P.
    6. Wogole troche za latwe sa strafe jumpy (male odleglosci) mogloby byc troszke trodniej skakac :P, ale to trzebaby bylo cala mape rozciagnac a to juz za duzo zmian ;).
    7. W jakims korytarzu mozna dozucic male armorki (po 5) albo YA przelozyc, bo praktycznie w jednym biegu mozna wszystkie 3 bonusy zebrac.
    8. No dobra wiem ze pewnie do bani ze mnie krytyk, ale po to jest te beta corner i mam nadzieje ze sie nie urazisz, bo robienie map to sztuka, wiec jestes artysta :D

    Druss | 2003-09-28 09:48:05 +0200

    -Poczekam na wiecej opini i postaram sie to zmienic...wode jednak bedzie cza lekko podwyzszyc aby dało sie wyjsc z niej do teleportu bo po 1 lipa to jest a po 2 boty sie męczą tam:(.
    -Więcej broni..hmm myślałem nad tym ale ..zdawało mi sie ze obnizy to grywalnosc..jednak jak takie sa oczekiwania graczy to bedzie mozna zmniejszyc czas pojawiania sie raila i wcisnąc jakąs plazme bądz Lightinga..lub co kolwiek inngo
    -Tam gdzie RA ...trzęsąca sie textura..(duzo jest na tej mapie blendow texturowych) postaram sie to wyeliminowac w koilejnych wersjach
    -Przeskok z platwormy Medikt przez okno do RL..(ja przeskakuje normalnie choć ..co prawda czasem sie chaczy...pomysle nad podwyzeniem
    - YA Specjalnie jest blisko skoczni aby wymuszac wejscie na nia...a nie cofniecie sie spowrotem.
    -pozatym yyy mapa tak jak by chce jakies muzyki bo wrzucałem mapke na lan z muzyka....ale zeby mapka mniej zajmowała to przezd wrzuceniem na net. wyciągnołem music..

    to na tyle..czakam na wiecej krytyki..i propozycji :)

    Vymmiatacz | 2003-09-28 18:28:46 +0200

    Nie należy dawać na mapę LG - to bardzo mała konstrukcja i praktycznie nie będzie szansy na wyjście z zasięgu LG, co spowoduje, że LG stanie się bronią na wszystko, a już szczególnie w wykonaniu botów. Już lepiej dać PG.
    Przejście z MH do RL tego w wodzie jest za niskie, często zawadza się tam o sufit. To był jedyny problem w poruszaniu się, jaki znalazłem. No może to małe "okienko" w ścianie przy RA jest nieco niewygodne...

    dAde | 2003-09-28 20:44:16 +0200

    Największym plusem tej mapy jest projekt! W zasadzie należy zmienić właśnie - wygląd i item placement, a mapka może być naprawdę ciekawa.

    czorbok | 2003-09-29 15:56:53 +0200

    No racja ze lg moglby zepsuc zabawe, ale pg bedzie sie nadawac idealnie.
    ALe YA myclalem zeby bylo troszke dalej zeby po jego zabraniu mozna bylo skokiem akurat trafic na skocznie :)
    Muzyki nie dawaj! Liczy sie objetosc pliku a i tak zazwyczaj sie gra bez muzy (chyba ze samemu sie w domu swoja ulubiona do gry zapuszcza :)
    PS. Czy przez okienko przy RA da sie przejsc? :D

    Gravatar

    TymoN | 2003-09-29 20:40:56 +0200

    Na temat wygladu sie nie wypowiem, no moze poza tym zebys, uzyl wiecej textur gothic_wall(wiecej trim'ow), co do przedmiotow to: w miejsce gornego RL dodalbym PG, poza tym tele przy RA prowadzi za blisko innych waznych przedmiotow MG i YA. W korytarzach dookola areny jest jakos pusto - moze jakie shardy czy cos ? :)

    auroxick | 2003-10-01 20:33:13 +0200

    mapka jakby troche promodowa, mala w sam raz do szybkich promodowych akcji, lecz textury... aha zauwazylem dziwy (blad)? ze jak bot wpada (anarki) do wody to plywa w kolo az mu sie powietrze nie skonczy, nawet jak ja jestem obok niego w wodzie to nie strzela tylko plywa w kolko, sprawdzcie

    MateoMartinezz | 2003-10-02 11:13:37 +0200

    no wypasssss mapka - w sam raz na duele :D. Jednak jak zaznaczyli moi szlachetni przedmówcy - gotyckie oteksturowanie dodałoby mapce trochę smaczku :D może zrób dwie wersje? :D

    LG zepsułoby zabawę to prawda. MH, RA i YA to w sam raz na duela. PG - nie jestem do końca przekonany czy jest potrzebny. Natomiast zamiast Medkita dałbym +50 zdrówka.

    czorbok | 2003-10-04 18:21:01 +0200

    Juz 100 sciagniec a dopiero 10 komentarzy (po za tym:). Cos niewielu sie chce wypowiadac...

    Druss | 2003-10-05 17:08:49 +0200

    No niestety :( niedługo chyba zabiore sie za poprawienie tej mapy..(cos wydaje mi sie ze w srodowisku mapperow..mapa ładna jest ceniona barodziej niz grywalna..to chyba normalne)

    czorbok | 2003-10-06 00:05:39 +0200

    GL! Bede sledzil zmiany :D

    shinakuma | 2010-08-01 00:54:01 +0200

    Świetna mapka,rozmieszczenie itemów, klimat, tekstury, geometria wszystko spoko^^
    przeciwko sześciu botom super rzeźnia. polecem!!

    Zaloguj się by dodać komentarz.

    Co nowego

    1. Requiem napisał post: Update: Powolutku do przodu, czyli wróciłem do budowania nowej map... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
    2. kaboom napisał post: Może coś z tego będzie :) / "mistrzostwa polski" na pga 2026
    3. Requiem napisał post: Dzięki! Wrzuciłem newsa, ale widzę że organizatorzy opis wygenerowa... / "mistrzostwa polski" na pga 2026
    4. kaboom stworzył temat: "mistrzostwa polski" na pga 2026
    5. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
    6. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
    7. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
    8. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
    9. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
    10. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
    11. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
    12. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
    13. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
    14. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
    15. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City

    Pokaż więcej »

    Cytaty

    Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

    Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

    Dodał: tath

    Ankieta

    OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

    Głosów: 62