ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



(dAde_1024) No way

KategoriaQuake 3 Arena
RodzajMapy
Rodzaj #2Polskie
Opis

Druga wersja mapki oryginalnie przeznaczonej na konkurs Q3 SQueeze - mapka zawiera się w sześcianie 1024 x 1024 x 1024 unitsy. Całość ładnie wykonana z textur z RTCW i Q3. Jest to wersja poprawiona, mam nadzieję, że będzie się przyjemnie grało.

Proszę oczywiście o komentarze!

Liczba pobrań3836
DodałdAde
Data dodania21-10-2004
Rozmiar995 KB
PobierzDownload

Plik nie działa? Zgłoś niedziałający link

    NecrosiS | 2004-01-02 18:19:56 +0100

    Bardzo wicked :P Sporo korytarzy jak na taki rozmiar :D Ale fajnie pokombinowane.
    Ja bym doloshyl kilka promodowych trickow i portal
    gj

    Qelo | 2004-01-02 21:18:23 +0100

    Extra mapa bardzo mi sie podoba to wykonanie a szczegolnie te jumppady

    znalazlem 2 bledy
    1-pod YA tą na gorze przeswituje swaitlo w rogu troszke szpeci
    2-a tego to juz niepamietam widocznie jest malo wazny albo niewidoczny :P:P:P

    dAde | 2004-01-05 15:22:53 +0100

    Ej no, nie bądźcie tacy, napiszcie coś. Mam zamiar zrobić następną wersję, ale chcę znać Wasze zdanie.

    MateoMartinezz | 2004-01-07 16:08:57 +0100

    gadajcie sobie o mappowaniu, a ja skupię się na wątku grywalności.

    Zarówno pod promodem, jak i czystym osp, mapka chodzi bardzo miodnie i płynnie. Rozkład itemów dobry (dobrze że nie ma LG, ta broń spapralaby tą mapkę), dobór broni też. Dwoma słowami - oldschoolowy mjut.

    Vymmiatacz | 2004-01-07 20:44:26 +0100

    A ja myślę, że za dużo się traci energii na tej mapie, bo często porusza się w pionowych kierunkach. Energię traci się także na padach, to raczej niedobrze. Bocik gra w miarę dobrze, ale zapętla się na jednym z jumppadów, non-stop skacze, chyba trzeba nieco skorygować kierunek jego "wyrzutu". Ja bym zamienił RG z RL, łatwiej się strzela (i trafia) rakietami w dół a nie w górę...

    dAde | 2004-01-07 21:01:22 +0100

    Ten pad jest już na mojej liście rzeczy do poprawy.
    Jeśli chodzi o RL - RG, to zamienię, potestuję i się zobaczy :).

    Gravatar

    marog | 2004-01-09 22:33:32 +0100

    po scrennach, wygląda QL, zobacze jak sie gra i dam znać :)

    damndog | 2004-01-12 20:39:11 +0100

    bylem u kumpla i se poskakalem troche :)
    calkiem fajna mapka, ladnie wyglada, bledow brak :D
    pograc nie mialem za bardzo czasu, ale gdzieniegdzie jest ciasno :) pewnie po dluzszej grze moze to nie przeszkadza, ale ja nie mialem czasu :/

    czorbok | 2004-01-15 12:14:01 +0100

    GL przelozyc na gore tam gdzie sie malo lazi (nie YA i rail) chyba sa tam male apteczki po 5. za to na dole moze wyladowac plasma.

    Gravatar

    parhelia | 2004-01-20 17:23:27 +0100

    Jak już tutaj jestem fajna ta mapka ogólnie wolę bardziej otwarte niż takie zamknięte korytarze ale żeby nie było mapka jest GIT fajnie sie gra więc co chcieć więcej?

    Gravatar

    deftones | 2004-01-24 12:49:58 +0100

    No fajnie się gra ale proste to jak czy ja wiem: cep?
    Złożoność projektu znikoma. Ale spoko da się grać :)
    Może 4+?

    Gravatar

    KieszonkowyZabojca | 2004-01-25 00:13:43 +0100

    wlasnie zasysam i zaraz napisze komenta :D
    albo jutro bo juz ide spac:D

    Gravatar

    welok | 2004-01-27 01:53:41 +0100

    ta dade. mapka jak na ciebie to spoko (robisz postepy)

    Gravatar

    KieszonkowyZabojca | 2004-01-27 20:12:52 +0100

    nieno spoko mapka tylko boty calay czas spadaja aż w końcu się zabijają :)
    no wreszcie napisalem tego komenta :P

    dAde | 2004-01-31 17:07:40 +0100

    Wersja II coraz bliżej. Macie jeszcze jakieś ciekawe pomysły?

    ddnbsp | 2004-02-01 22:42:40 +0100

    Dopisano 27.1.2004 o godzinie 1:53 [ welok ]
    ta dade. mapka jak na ciebie to spoko (robisz postepy)
    jej ale obelga :D nie obraziles sie ? :PPPPP

    dAde | 2004-02-02 09:48:50 +0100

    Bynajmniej nie komentowałem ;).
    No dobra, ale co zmienić w mapce :?.

    DziadaS-2xreg | 2004-02-03 11:33:39 +0100

    Ważne że jest grywalna.....!!!!

    dAde | 2004-02-05 13:39:10 +0100

    No misie :). Mamy już wersję drugą, więc nie traćcie czasu... Zmiany zaszły zarówno w wyglądzie, projekcie jak i item placemencie. Zwiększył się troszkę rozmiar, ale i tak nie jest on duży. Zapraszam do ściągania!

    Gravatar

    NemiX | 2004-02-09 17:51:47 +0100

    Nie lubie pisać długich komentarzy, szczególnie że i tak chyba nic nowego bym ci nie powiedział(bo chyba nie ma błedów) więc powiem tylko że mapka jest jak najbardziej warta ściągnięcia, a dla mnie to i dłuższego przetrzymania jej na swoim dysku:). Profesjonalna robota:D

    Qelo | 2004-02-11 13:29:45 +0100

    nie wczytuje mi sie texturka wody
    moglbys ją wrzucic do pk3
    Te nowe kręcące swiecidekla mogly by swiecic :P

    dAde | 2004-02-11 17:00:25 +0100

    O wodzie dowiedziałem się już jakiś czas temu - poprawię przy kolejnej wersji.
    Jeśli chodzi o te świecidełka, to one świecą, ale słabo, w dodatku kawałek wyżej jest niebo, więc wiesz... :P No ale postaram się coś z tym zrobić.
    Jakieś inne sugestie? Ludzie, obudźcie się!

    ^M^ | 2004-02-12 09:18:29 +0100

    Mamo, jeszcze nie, daj pospac ;d....

    (ja tam bledow nie szukal, mapa za mala na to ;})

    Gravatar

    red_zgred | 2004-02-13 19:23:13 +0100

    hmmmmmmm
    mapa zapowiada sie nieźle, jest pare błędów
    mam nadziej że autor je poprawi
    całkiem przyjemnie sie gra

    dAde | 2004-02-13 20:36:38 +0100

    Jakich błędów i gdzie?

    dAde | 2004-02-19 18:12:45 +0100

    I jak ja mam zrobić kolejną wersję skoro nie komentujecie? Do roboty!!! :D

    Gravatar

    NemiX | 2004-02-23 18:20:05 +0100

    no dobra ale sam się o to prosiłeś ;D
    No tak niech pomyśle....najpoważniejszym błędem jaki znalazłem jest wyskocznia koło shotguna.Bot wskakuje na półke nad tym jumppadem i okazuje się że nie może wskoczyć wyżej więc zeskakuje na pada i tak w kółko. To trzeba poprawić.
    Możne też obniżyć trochę wode przy RL tak żeby były tam suche fragmenty.
    Jak idziesz od w/w jumppada do jednego z healtów na wprost dalej idziesz w lewo i jest zejście w dół... może dać tam wykocznie na wyższy level? Tam do RG. To przyspieszyłoby rozgrywke.
    Oczywiście to tylko moje propozycje i zrobisz co zechcesz :)
    Pozdro i nara

    mandragora | 2004-02-24 13:30:10 +0100

    i oto jestem po 2 tygodniach bez internetu to boli ale
    sciągam co popadnie i będę to sprawdzał. Poprzednia wersja mapki mi się za bardzo nie podobała a co będzie z tą to zobaczymy ocenimy.

    dAde | 2004-02-24 16:34:35 +0100

    Mam się bać? :D Hehe, czekam na komentarz :).

    mandragora | 2004-02-27 10:38:54 +0100

    już jestem po pewnym czasie mapka lepsza od poprzedniej wersji. Co proponujesz w kolejnej mapie.

    dAde | 2004-02-27 12:19:16 +0100

    Trzecia i IMO ostatnia wersja mapki.
    Poprawiłem: texturę wody, która u wielu była niewidoczna, na ile mogłem poprawiłem feralnego pada, obok RL jest "suche przejście" jak to ktoś sugerował. Jest też jeden szczegół - kawałek ściany wystaje w pewnym miejscu i nie trzeba spadać od razu na sam dół (inaczej tego miejsca nie mogłem zrobić).
    Komentarze mile widziane.

    Gravatar

    elan | 2004-03-01 18:30:17 +0100

    To chyba last wersja ?? To dobrze bo w sumie wszystko poprawiłeś :) Gra się przyjemnie wygląda w miarę więc oceniam na 5 :)))

    Qelo | 2004-03-02 19:31:24 +0100

    Juz jest spoko zostaw ja taką jaka jest bo mozesz cos jeszcze zepsuc narqa pozdro4all

    Gravatar

    NemiX | 2004-03-02 19:48:51 +0100

    Racja. Teraz wszystko jest tak jak powinno bo nie wiem czy wiesz, ale wyszła ci za****sta mapka;D
    Kolejna mapka do kolekcji:)

    dAde | 2004-03-02 20:32:16 +0100

    Nie mam już zamiaru nic zmieniać. Nie chce mi się już nad tą mapką siedzieć :P. Ponad to jestem już w trakcie prac nad kolejną, a w sprawie tej już poszedł mail na ..::LvL, więc mam nadzieję, że za jakiś czas się tam pojawi.
    Jeszcze troszkę ją potrzymam w BC (dla własnej chorej satysfakcji :P) a potem zatwierdzę :P.

    Gravatar

    NemiX | 2004-03-02 20:54:44 +0100

    Taaa...liczba ściągnięć robi wrażenie;)

    Vymmiatacz | 2004-03-02 21:03:49 +0100

    Skoro mówicie finalna to sobie ją zapodam (póki WP.PL jeszcze ciągnie :D

    ^M^ | 2004-03-03 15:21:49 +0100

    chyba trzeba cos na niej nagrac :QQ...

    ^M^ | 2004-03-09 19:00:34 +0100

    Nagrane! :D Idzie do filmu :>...

    dAde | 2004-03-09 22:46:39 +0100

    Emku, jak będzie można "filmik" ściągnąć to dasz znać :)? Chyba, że jakiś ładny (znaczy się w ogóle ;) newsik będzie...

    ^M^ | 2004-03-10 13:29:30 +0100

    Ino tu o Thugzach sie rozchodzi, wiec na pewno sie dowiesz ;-).

    dAde | 2004-03-10 16:43:22 +0100

    Spoko. Poczekamy, zobaczymy ;P.

    Gravatar

    lysy2k4 | 2004-03-12 19:42:32 +0100

    Gdzie ten film bo sie niemoge doczekac? :P

    dAde | 2004-03-14 22:05:59 +0100

    Jeśli ktoś jest zainteresowany, to chciałbym przedstawić dość prowizoryczną, aczkolwiek dość symaptyczną tapetę z ukazaną tą mapą - dAde_1024.

    Tapeta dAde_1024

    Gravatar

    elan | 2004-03-18 19:08:50 +0100

    Kurdę gram na tej mapce bardzo często i coraz bardziej mi się ona podoba. Właśnie ściągnąłem nową mapkę Parhelii i widzę dwie szkoły twoja rzadzI pod względem grywalności po prostu można grać i grać natomiast Parhelia jest nie do pobicia jeśli ktoś chce pooglądać na co stac engine Q3 Jeszcze niedawno myślałem że już nikt nic dobrego nie wymyśli a tu ....Ja pierniczę naprawdę BARDZO GRYWALNE TO MAPSKO :)))))) Aha skoro parhelii dałem -6 to zasłużyłeś na full 6 bo jednak grywalność to podstawa :)))

    dAde | 2004-03-19 11:46:42 +0100

    Dziękuję :).
    Poza tym to jest taki mapper, który bije wszystkich pod względem wyglądu mapki. Lukin się nazywa ;D (pozdro btw). Przynajmniej w/g mnie...

    Gravatar

    NemiX | 2004-04-28 18:32:39 +0200

    No wreszcie równy 1000 :]

    dAde | 2004-04-29 19:38:36 +0200

    Ano :).

    Zaloguj się by dodać komentarz.

    Co nowego

    1. Requiem napisał post: Update: Powolutku do przodu, czyli wróciłem do budowania nowej map... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
    2. kaboom napisał post: Może coś z tego będzie :) / "mistrzostwa polski" na pga 2026
    3. Requiem napisał post: Dzięki! Wrzuciłem newsa, ale widzę że organizatorzy opis wygenerowa... / "mistrzostwa polski" na pga 2026
    4. kaboom stworzył temat: "mistrzostwa polski" na pga 2026
    5. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
    6. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
    7. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
    8. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
    9. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
    10. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
    11. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
    12. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
    13. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
    14. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
    15. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City

    Pokaż więcej »

    Cytaty

    Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

    Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

    Dodał: tath

    Ankieta

    OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

    Głosów: 62