ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



q3dade7 by dAde

KategoriaQuake 3 Arena
RodzajMapy
Rodzaj #2Polskie
Opis

Kolejna mapka dAde. Podobnie utrzymana w stylu gothic. Autor zdecydował się na zdecydowane uproszczenie struktury brushy, i wydaje się, że wyszło to mapie na dobre. Teksturowanie przeciętne, dobór tekstur typowy dla stylu gothic. Na temat grywalności jak zwykle się nie wypowiadam. Warto chwilę pograć na tej mapce. [RedDot]

Liczba pobrań3037
DodałRedDot
Data dodania23-06-2002
Rozmiar1,78 MB
PobierzDownload

Plik nie działa? Zgłoś niedziałający link

    ShadoW_86 | 2002-06-24 00:16:08

    Nie przejmuj się, mnie też nigdy nie odpisują opinii o mapie ;P
    Przed chwilą ściągłem q3dade7, jeszcze nie grałem, ale mam nadzieje, że mi się spodoba.
    Pozdrosy i powodzenia z kolejnymi mapqami !

    damndog | 2002-06-24 16:05:51

    niezla mapka na 4 osoby albo wiecej, bo na 1v1 to sie zdecydowanie nie nadaje, chyba ze ktos lubi bawic sie w chowanego =) znowu znalazlem mase drobnych bledow, przedewszystkim nakladajace sie brushy. autor zaznaczyl ze zbzydly mu krzywe, a ja nawet wiem czemu. bo nie do konca wie jak sie nimi poslogiwac. wszedzie gdzie sa krzywe cos tam wystaje, a wystarczy tylko dac tam caulk. dade6 o wiele bardziej mi sie spodobala, moze dlatego ze lubie mapki 1v1. w sumie jakby jeszcze nad nia popracowac to bylaby calkiem pozadna mapka. jeszcze cos mialem apisac ale zapomnialem co ;) bez oceny

    Gravatar

    StaryOrgowicz_160 | 2002-06-26 17:45:26

    damndog, krzywe byly nowoscia w mapach, na co pozwolil quake3. Syscy sie bardzo cieszyli jak cosik takiego mozna bylo sobie zrobic. Ale to juz mija. Bo moda na okraglutkie mapy, gdzie nie dalo sie znalezc ostrego kata konczy sie. Ja sam juz baaardzo dawno nie stosuje masowo takich rzeczy. Naprawde rzadko mi sie zdarza. Oczywiscie sa gusta, ale...

    ShadoW_86 | 2003-01-01 20:25:08

    Q3dade7.

    Konstrukcja - Cała mapka bazuje na piętrowej konstrukcji (parter+piętro+coś na krztałt podziemi). Mapka bardzo rozległa (choć Sanctum nie przebija :P) zarówno w pionie jak i poziomie. Po kondygnacjach poruszamy się za pomocą licznych schodów i j-padów. Są też 3 teleporty, czyli standard. Mapa jest dość otwarta , prakycznie nie uświadczymy tutaj systemu "pokój-korytarz". Wszystko to wygląda jakby były to połączone platformy, ściany i podesty, umieszczone pod gołym niebem (widział ktoś Saiko_tourney1, coś takiego tylko 10x większe). Niestsety trochę topornie i wolno się porusza po tej mapie. Sporo tutaj niepotrzebnych rzeczy. Puste miejsca, korytarze, niewłaściwie zeskalowane elementy. Projekt wypada dość kontrowersyjnie - z jednej strony ciekawe (niektóre) pomysły, a z drugiej słabe wykonanie. Miejscami beznadziejne użycie łuków (sorry Dade), brak caulk'u powoduje z-fighting. Brak konsekwencji, i dość spora ubogość w brushwork'u. Rozmiar mapki niestety odbija się na ilości fpsów.

    Op. graficzna - Ech, tutaj niestety słabiutko... :(. Przede wszystkim wspomniany już, nieciekawy brushwork. Mapka wykonana jest w stylu gothic, prawie całkowity brak oryginalności. Większa część mapy to kanciaste ściany/podesty/bloki. Zbyt mało przyciągających uwagę szczegułów. Dade umieścił w jednym miejscu takie 'kolce', i one są super! Dlaczego posunoł się dalej w tym kierunku i nie urozmaicił mapki w ten sposób. Texturing też mógłby być lepszy. Bardzo mała ilość użytych textur, co niestety widać. Dlaczego wzięto jedną texturę na podłogi , ściany , a i na suficie można ją znaleść!? Oświetlenie w zasadzie OK, tylko gdzieniegdzie jest za jasno, albo za ciemno.

    Items - Oki, nie ma żadnych powerup'ów (nawet MH), mamy 2 zbroje (2xYA). No właśnie na tak dużej mapie , to trochę mało.Osobiście zamieniłbym dolną zbroję na RA, i dodał Quada koło wyżej wspomnianych kolcy. Ożywiłoby to troche mapę. Najważniejszym gunem jest Rail. Można nim naprawdę absolutnie rządzić.Mapa jest duża, otwarta, więc nie zdziwcie się jeśli zdejmie was ktoś z drugiego końca mapki. I tu autor popełnił ogromny błąd, umieścił RG w górnej części mapy, w dodatku w takim miejscu gdzie można kontrolować połowę mapy i obie zbroje , nie ruszając się z miejsca. Kamperlandia...
    Po za tym standart, a to paczuszka ammo, a to health, a to gun. Classic DM.

    Gameplay - Do gry potrzeba sporej ilości graczy (co ciekawe Dade proponuje 1v1!) 4-6. Gra jest dość haotyczna i nierówna. Zbieramy zbroje , czasem jakieś zdrówko i uzupełniamy ammo. Nic szczególnego.

    Ocena - 3 (niestety)

    P.S.
    Szkoda iż musiałem tak nisko ocenić pracę Dade'a , zwłaszcza iż mam świetne wspomnienia po Q3dade2...

    Zaloguj się by dodać komentarz.

    Co nowego

    1. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
    2. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
    3. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
    4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
    5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
    6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
    7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
    8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
    9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
    10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
    11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
    12. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
    13. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
    14. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
    15. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
    1. Requiem zaktualizował plik: Q3Visit screensaver
    2. Requiem dodał newsa: Drużyny i grupy QLIP Bravo League
    3. Bugmenot napisał komentarz: No cóż, moi przyjaciele, witajcie w 2026 roku! Piszę w moim ojczyst... / pliki
    4. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
    5. tath napisał komentarz: super ;-) / newsy
    6. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
    7. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
    8. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
    9. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
    10. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
    11. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
    12. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
    13. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
    14. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
    15. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City

    Pokaż więcej »

    Cytaty

    Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

    Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

    Dodał: tath

    Ankieta

    OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

    Głosów: 57