Temple Of Solstice

KategoriaQuake 3 Arena
RodzajMapy
Rodzaj #2Polskie
Opis

Oto piąta z kolei moja większa produkcja. Tym razem do mapki uzyłem w duzym stopniu custom textur. Starałem się aby mapa wyszła jak najlepiej i miała najmniej błędów. Level jest całkowicie w stylu hi-tech, osadzony gdzies pod ziemią na nieznanej planecie;] Miłego grania!

Liczba pobrań2486
DodałRequiem
Data dodania07-01-2003
Rozmiar3,46 MB
PobierzDownload

    Requiem | 2002-10-31 19:56:12

    już mozecie sciagac mapke:) cos to php nie lubi internet explorera:/

    BrickBazooka | 2002-10-31 21:16:40

    Nie to chyba nie php. Nie wiem czemu miałeś problemy, może jakieś pluginy przeszkadzały, może server proxy coś tu miesza...
    mam nadzieje ze ok już bedzie

    ShadoW_86 | 2002-11-01 18:23:08

    Fajna mapa. Ja jednak co nieco bym zmienił. Przedewszystkim pozbąź się bfg. Na razie napisze tylko tyle bo , na mapce ostatni raz grałem może z 2 tygodnie temu. Odpale ją porozglądam sie i wtedy dam znać co i jak

    ShadoW_86 | 2002-11-02 19:18:27

    OK. Po pierwsze brakuje 1 texturki :). Mapa jest dosyć spora i podczas gry nie wykorzystuje się jej całej. Ja bym ją trochę zmniejszył. Mapka jest bardzo kanciasta, wżóć trochę krzywych.No i to co niestety w wielu mapkach - boty wykożystują tak z 20% mapy :(.
    Głównie te miejsca gdzie jest RG i GL. Wogóle nie zbierają opancerzenia, czy powerup'ów.
    Za oświetlenie jest bardzo dobre :)
    Niepodobają mi się niektóre aspekty architektury.
    Np. niektóre podesty - są za cienkie. Dziwnie i nieefektownie to wygląda. To samo z za cienkimi ścianami.Tak wogóle to mapa wygląda za sterylnie, dodaj jakieś pęknięcia na ścianach itd. 2 LG? Niecodzienny pomysł, aczkolwiek każdy ma inne upodobania...
    To chyba wszytko . Oczywiście to tylko moje zdanie, mam nadzieję iż weźmiesz moje rady pod uwagę

    Requiem | 2002-11-03 00:28:54

    Shadow, na wstępie dzięki za ocenę:)
    Mówisz o tej [http://www.gry-online.pl/Galeria/Forum/369216235.jpg] brakującej teksturce? Jeżeli mapke sciagales, jak wczesniej pisales z 2 tygodnie temu, to był ten błąd - teraz już nie ma (na orgu)

    hmm mysle, ze postaram sie jeszcze zmienic jej troche wyglad - w koncu to beta:)

    Requiem | 2002-11-03 01:00:01

    hmm faktycznie mapa jest dośc duża, ale jakis deathmatch na tym wyjdzie:) nie mam zbytnio czasu, zeby całą pomniejszać... Mozliwe, ze dodam jakies krzywe, ale jak wszedzie mam takie malutkie "krawezniki" to az mi sie odechciewa to wszystko robic:) Moze przy jednej z nastepnych map cos innego, malego zrobie:)

    Gravatar

    TymoN | 2003-04-01 20:38:44

    Sprobujcie tej mapy pod tdm naprawde warto.

    Vymmiatacz | 2003-07-16 18:39:24

    Ta średnia mapa powinna mieć nazwy lokacji, bo bardzo dobrze nadaje się do gry drużynowej. Wydaje się, że autor czerpał inspirację z OSPDM5. Akcja botów skupia się w pomieszczeniu z RL i RA. Boty nie widzą większości power-upów (BFG także) na mapie oprócz Quada. Wystąpiły problemy z teksturami - czyżby ich brak? Dość złożony układ pomieszczeń, dobra grywalność!

    Zaloguj się by dodać komentarz.