ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Niezła mapka

pon, 16 grudzień 2002 12:29:00 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena


Po tylu poważnych newsach czas na coś przyjemniejszego i delitaknie swędzącego nasze wojownicze zapędy. Otóż dokopałem się w swoich zasobach płytkowych do dość ciekawej mapki, po kłębku do sznurka znalazłem stronkę autora . Mapka nazywa się Burning i szczerze zachęcam was do zassania jej z naszego serwerka. Rozmiary ogromniaste a i wykonanie jest bardzo ciekawe, mój słabiuteńki kompik jednak dośc dzielnie sobie na niej radził. IMHO doskonała do dużych TDMów. Mapa już jest w sieci od kilku miesięcy, lecz nie wiedzieć czemu pojawiła się dopiero dwa tygodnie temu na LVL.., gdzie dostała bardzo dobre opinie. Jako przystawkę podaję kilka screenów.

Różne wieści.

pon, 16 grudzień 2002 12:10:17 | Autor: slawek | Quake 3 Arena

Zero4 wyrównuje sobie słaby bilans w rozgrywkach na scenie vq3 sukcesami na platformie cpma.

Zakończył zwycięstwem swój udział w rozgrywanym w sieci turnieju Zero Reality.

I to jakim zwycięstwem! W finale LB pokonał po niezwykle widowiskowym meczu Apheleona (2:1),

a w finale turnieju dość gładko wymiótł Dalera (demo ffdm2, demo ztn )

źródło: ShackES
demka: Cached

Znamy już finałową parę Clanbase Eurocup VI

z klanem aAa o tytuł zawalczą Eyeballers, którzy w półfinale pokonali ic.

Wyniki na poszczególnych mapach i ich zwycięzcy:

Pro-Q3dm6 - EYE 146-143

Q3dm14 - ic 95-85

Cpm4 - ic 145-125

Osp5 - EYE 143-119 demo

Q3dm7 - EYE 156-114 demo
źródło: ESR

Kto to jest Antti Tolvanen?

A rat??? To ta sama osoba.
ESR, a ściśle BLUEman przeprowadził wywiad z tym zwariowanym HPB.

Miło przeczytać, że rat wyprzedził swoich polityków umieszczając Polskę w Unii zanim oni się w końcu dogadali:)
I had played cpm with 150 ping about year at time when EU cpm scene was quite dead except in Poland.

czyli
grałem z pingiem 150 około roku kiedy scena cpm w UE była martwa z wyjątkiem Polski.
źródło: ESR

dzięki nikon :)

Myszki

pon, 16 grudzień 2002 02:42:54 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena


Ostatnio na naszym boardzie coraz częściej podnosicie temat najlepszej myszy do grania. Przewijają się w waszych postach takie pozycje jak Logitech Dual Optical, MX 300, MX 500 i MS Intellimouse Explorer 3.0.

Przypadkowo natknąłem się na być może części z Was znane już porównanie wiodących myszy, a ściślej podstronę benchmarku.pl na której użytkownicy mogą zamieścić własne recenzje swoich gryzoni. Nie brakuje wśród nich wypowiedzi graczy fpp, w tym naszych orgowców (hi massif). Dzięki temu przeglądając tę podstronę uzyskujecie wiarygodne informacje z pierwszej ręki na temat najnowszych i starszych już produktów - zawsze jakiś punkt odniesienia.

..: Rekomendacje myszy @ benchmark.pl

Timenudge c.d.

nie, 15 grudzień 2002 17:26:34 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena


Arqon odpowiedział na moje zapytanie odnośnie cl_timenudge w osp:

"If the filthy (but elegant :P ) hack that I used to re-enable it in CPMA survives playtesting then yeah, it'll get added. As you say, we've long since supported admin-set controls on it."

Była to jak mniemam odpowiedź na moje pytanie czy timenduge zostanie ponownie włączony w osp 1.02. Tak więc jeśli to co wymyślił arQon w cpma z1 sprawdzi się, będzie także umieszczone w następnym osp. Z tego wynika, że obecnie timenudge nie działa, czyli jest równy cg_jabłko 1 :)

Druga część postu jest dość trudna w interpretacji.

ECT3 - kolejne starcie ...

nie, 15 grudzień 2002 16:44:04 | Autor: SL4VE | Quake 3 Arena

... a moze raczej kolejny brak starcia. Mecz forc vs urinal konczy się wynikiem 2:0 dla urinalu poprzez w/o.

Klany nie mogły sie dogadać co do terminu meczu, więc ustalił go baKs. Urinal wystawił pełen skład (a nawet 2), a forc borykało się z problemami. Mecz na pierwszej mapie, czyli osp5 (mapa u|) rozpoczął się z pół godzinnym opoźnieniem. Po około 6 minutach gry chesterowi zawiesił się komputer. Jednak po około 5 minutach wrócił do gry (mecz spauzowany przez sędziego). Sytuacja powtórzyła sie około 10 minuty jednak wtedy chester już nie wrócił. Sędzia nie zezwolił na grę 4v3 i podyktował w/o.

P.S. mam nadzieje, że ta seria walkowerów się wreszcie skończy.

Liga CAF

nie, 15 grudzień 2002 15:03:51 | Autor: Chaos | Quake 3 Arena


Po długich poprawkach tego newsa Spider wkońcu sklecił go jak trzeba, więc nimniejszym wam go podaje. :D

kopiuj/wklej z mojego GG:

Zmienia się sytuacja w lidze Caf zapisy kończą się dzisiaj. Brakuje jeszcze 2 klanów, jeżeli nie uzbieramy 24 klanów to liga wystartuje z dwudziestoma. Losowanie odbędzie się w poniedziałek, natomiast pierwsze rozgrywki w najbliższą sobotę.

Prezencik od Bricka Bazooki

nie, 15 grudzień 2002 14:23:42 | Autor: BrickBazooka | Quake 3 Arena

W związku ze zbliżającymi się Swiętami też postanowiłem coś miłego dla Was zrobić :)

Od dzisiaj będzie można używać kolorowych tekstów na forum.

Poza tym kilka nowych opcji:
*

  • Każdy z użytkowników może skasować swojego posta (czasem zdarza się że się wyślą dwa albo sami się potem wstydzimy swojego posta).

  • Każdy moderator nie tylko może skasować dowolnego posta ale też może go wyedytować (lepiej coś ocenzurować niż od razu delete).

  • Często zdarza się, że chcemy odpisać na forum, a tu ... trzeba się zalogować. I potem znowu "iść" do czytanego posta. Teraz po zalogowaniu pojawia się przycisk "Wróć do posta".

  • Dodatkowe opcje tekstowe jak kolory, powiększony tekst, nagłówek. Szczegóły na screenie i w dziale regulamin

Timenudge

nie, 15 grudzień 2002 01:26:31 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Na pewno większość z Was zna komendę cl_timenduge, która ustawiona z wartością ujemną całkiem przyjemnie pomagała redukować laga poprzez pewnego rodzaju cofnięcie się w czasie. Właśnie - pomagała. Przeglądałem changelog cpma w którym znajduje się taka linia:

add: enable TN (up to -50) removed by id secretly over a year ago - gg placebos

Sprawdziłem w baseq3 - faktycznie, wpisanie wartości dodatniej nie wywołuje już sztucznego laga, a wpisanie ujemnej nie zmienia nic. Użycie już -20 w dawnych czasach dawało widoczne rezultaty. Tak więc zgodnie z tym co napisał arQon jechaliśmy przez ponad rok na placebo :) Jak widać id nie zamieszcza wszystkich dokonanych zmian w changelogach point release'ów co skutecznie wprowadza wszystkich graczy w błąd.

Szczerze powiedziawszy miałem swojego czasu pewne podejrzenia do tej komendy bo po prostu nie mogłem zaobserwować zmian przy jej używaniu. No ale byłem na 100% pewny że to ja jestem ślepy albo robię coś nie tak.

Jednak nie mam pewności co do osp. Otóż również nie obserwuję w osp zmian w grze po ustawieniu timenudge, jednak na zmianę wartości reaguje lagometr - na wartość ujemną reaguje żółtymi spike'ami ponad linią serwera, na dodatnią niebieskim zaburzeniem poniżej. Istnieją też głosowalne komendy server_timenudge_max i server_timenudge_min.

Tak więc chyba możemy spokojnie wymazać linię cl_timenudge z naszych configów bo jak się okazuje daje ona mniej więcej tyle co cg_jabłko 1 :P

Spróbuję zapostować pytanie w tej sprawie na boardzie osp - może się czegoś dowiemy.

7 @ ..::LvL

sob, 14 grudzień 2002 20:37:45 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Kolejne siedem map zawitało na LvL. Do downloadu z fileplanet uszykowano następujace pozycje (klikać na źródło):

powahaus by swelt (CPM/DM/TeamDM 4-8 player)

Malice by Mj (DM 3-8 player)

Crescents by tanyeli (DM 3-6 player)

The Quick And The Deadone by CrUdE (DM 3-6 player)

Tri_Clonus by GranMasterQ (DM 4-8 player)

heavy industries by froofy (DM 4-10 player)

Love Comes To Town by Pila (DM/Tourney 2-4 player)

P.S - chce Was też poinformować, że dzis o godzinie 3.50 odbedzie się ciekawa transmisja z walki Evandera Holyfielda z Chris Byrdem (TVP1). Taki mały offtopic.

Co nowego

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -1 - 87 pkt
  2. Requiem -1 - 53 pkt
  3. Szczawson - 9 pkt
  4. Czarna_Bakłażana - 8 pkt
  5. gr. - 5 pkt
  6. psych!cal - 2 pkt
  7. bfr_aka_pablonzo -1 - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 55