ect#3 - mecze
czw, 07 listopad 2002 20:13:54 | Autor: baxowy | Quake 3 Arena
quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku
Zarejestruj się w celu uczestniczenia w życiu serwisu, posiadanie konta pozwoli Ci na:
czw, 07 listopad 2002 20:13:54 | Autor: baxowy | Quake 3 Arena
czw, 07 listopad 2002 09:18:15 | Autor: kozik | Quake 3 Arena
Na polycount znalazłem nowy model, tym razem jest to Cloud Strife z popularnej na PS2 gry Final Fantasy 7.
czw, 07 listopad 2002 08:56:35 | Autor: kozik | Quake 3 Arena
Ekipa Weapons Factory ogłosiła datę wydania wersji 3.5 modu Weapons Factory Arena. Już 7 grudnia bądzie dostępna pełna wersja modu, zawierająca kompiler map - Q3MAP2, co będzie dosyć pomocne dla osób robiących mapy.
czw, 07 listopad 2002 08:44:11 | Autor: kozik | Quake 3 Arena
Ice Terminal wzbogaciło się o trzy nowe mapki, są to:
A Pretend Girlfriend [Tourney]
Tri-Clonus [FFA]
tylko ściągać i grać :)
czw, 07 listopad 2002 08:38:05 | Autor: kozik | Quake 3 Arena
Mamy mały update modu Miged Wars. Nowa wersja działa pod PR 1.32, oraz zawiera kilka drobnych poprawek:
* Clients no longer kicked when someone is killed
*
The Energy Shield is now NOT an auto-pickup
The 'Start Server' screen has been redesigned and now contains a max player limit and a collection limit for Marble Collection games
[download]
śro, 06 listopad 2002 15:52:37 | Autor: slawek | Quake 3 Arena
Są maperzy, na których nowe "dzieła" czekamy z niecierpliwością. Zalicza się do nich niewątpliwie pjw. Jeden z ciekawszych maperów uraczył nas przeróbką mapy "Pretend Best Friend" autorstwa Thana stworzoną do Q2.
Teraz możemy pofragować na Pretend Girlfriend (pjw3tourney3) w środowisku Q3. Pjw tworząc mapę korzystał z tekstur Mr. Cleana, Yogi'ego, Quinta, więc o walory estetyczne możemy być raczej spokojni. Jeszcze link na stronę pjw gdzie można mapkę zassać i coś dla zachęty:
śro, 06 listopad 2002 14:23:21 | Autor: slawek | Quake 3 Arena
shackES elektryzuje dzisiaj ciekawą informacją , jakoby oganizatorzy zastanawiali się nad zmianą lokalizacji przyszłorocznych finałów. Pod uwagę brane są dwa kraje: Australia, która zdobyła nagrodę za najlepszą organizację tegorocznych kwalifikacji krajowych oraz Niemcy. Ta druga kandydatura wydaje się jednak cokolwiek dziwna, biorąc pod uwagę regulacje prawne tego kraju dotyczące gier zwierających elementy przemocy.
Druga wiadomość pochodzi od djWHEAT. W swoim poście zamieszczonym na Shackes informuje on, że po rozmowach z decydentami WCG może podzielić się radosną nowiną, iż organizatorzy nie zamierzają zrezygnować z Q3 w przyszłym roku, a ewentualni konkurenci tej gry zostaliby dodani do rozgrywek, tak, by liczba gier zamknęła się w liczbie 10. (dla porównania 6 w tym roku)
śro, 06 listopad 2002 13:54:26 | Autor: slawek | Quake 3 Arena
Planetquake ma dla nas dzisiaj linki do dwóch arcyciekawych artykułów traktujących o przyszłości gier. Jeden to Engines And Engineering autorstwa Stevena L. Kent a zamieszczony na gamespy.com, drugim jest wywiad The Future of PC Gaming przeprowadzony przez Dave'a Kosak and Johna Keefer z legendarnym twórcą min. "Black & White" Peterem Molyneux (również witryna gamespy.com)
Streszczanie ich tutaj mija się z celem, jako że są wyjątkowo treściwe, rzeczowe a przy tym obszerne.
Pierwszy z nich traktuje zagadnienie z bardziej technicznego punktu widzenia, koncentruje się głównie na rozwoju technologii i silników gier. Cytuje wypowiedzi ludzi rzeczywiście znających się na rzeczy (w tym oczywiście i J. Carmacka). W kolejnych rozdziałach autor zajmuje się zagadnieniami polygonów, oświetlenia, fizyki, AI oraz interaktywności środowiska.
Wywiad z kolei prezentuje punkt widzenia Molyneux na kierunek w jakim zdąża rozwój gier ale raczej od strony koncepcji i fabuły, choć są też duże partie omawiające rowój AI i interaktywności. Molyneux jest wyraźnie zafascynowany możliwościami tworzenia całych wirtualnych, totalnie interaktywnych światów, w których można symulować życie, przygodę, rozwój bohatera w którego się wcielamy.
No i tyle zajęłą sama zajawka...
Angloczytający -po linkach.
śro, 06 listopad 2002 12:13:15 | Autor: freak | Quake 3 Arena
We wczorajszej Gazecie Wyborczej ukazało się takie oto info:
Palce za pół miliona dolarów
Alex Nikitin, 17-latek z Londynu, ubezpieczył swoje palce na kwotę 375 tys. funtów (około 580 tys.dol.). Powód? Nikitin jest zawodowym graczem komputerowym.
Młody Anglik bierze udział w finałach cyberolimpiady World Cyber Games, które dziś rozpoczęły się w Korei, a konkretnie w turnieju "Quake III". Wzorem prawdziwych sportowców, Nikitin postanowił się ubezpieczyć na wypadek kontuzji. Choć kwota ubezpieczenia może wydawać się zawrotna jak na małoletniego gracza komputerowego, młody Anglik wie, co robi. Zawodowy gracz jest w stanie przez jeden sezon zarobić ponad 200 tys. dolarów. E-sporty stają się bowiem niezwykle intratnym przedsięwzięciem. Rośnie liczba dobrze płatnych zawodów, do tego dochodzą sponsorzy (Nikitin jest sponsorowany przez firmę Telewest - dostawcę szerokopasmowych usług internetowych). Piewszą walkę w turnieju Nikitin odbędzie jutro. Nie ściskamy kciuków - i to bynajmniej nie ze względu na obawę przed kontuzją. W tym samym turnieju wystepuja bowiem Polacy - Mateusz Ozga i Andrzej Marcin. I to im życzymy powodzenia!
Sprawdziłem kilkukrotnie nie dowierzając własnym oczom. Wszyscy przecież wiemy że WCG rozpoczął się już tydzień temu i w dodatku zakończył się... trzy dni temu! Do tej pory uważałem G.W. za tą z najwyżej półki...
P.S.: Dla nieco mniej zorientowanych w temacie: ten zawodnik to Sid, podczas eliminacji grupowych zmiażdzył matr0x'a na pro-q3dm6 (12:3). Grał jako Sidney11_uk. Po wyjściu ze swej grupy Alex pokonał if22'a (17:5), aby po tym przegrać z wicemistrzem (Akiles - Hiszpania) wynikiem 2:9 i ponownie "wtopić" po zaciętej walce z kuku (Kanada) 12:18. Ostatecznie młody Anglik zajął ex. 16 miejsce w turnieju.
wto, 05 listopad 2002 22:53:30 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
I dostałem odpowiedź od BeaMeR'a z ekipy Defraga - większość map zawiera błędy, które pozwalały znacznie skracać sobie drogę. Już klasycznym przykładem takiego błędu jest acc_penguinz, ale także runfrag czy level168. W związku z tym niedługo pojawi się pak zawierający poprawione mapy. Będzie on oczywiście do ściągnięcia w całości u nas. Oznacza to że znikną linki do poszczególnych map, jakie się obecnie znajdują w dziale Defrag, a zastąpi je jeden pak. Nowy pak wyeliminuje błędy typu Invalid Demo i Checksum Error, które pojawiały się na demach nagrywanych na wersji 1.8.
Jeśli w nowym paku pojawią się jakieś nowe oficjalne mapy, to znajdą się oczywiście u nas odpowiednie tabele. Tak więc na razie czekamy na pak z poprawionymi mapami.
Statystyki graczy ogółem:
Więcej statystyk już wkrótce...
Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.
Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208
Dodał: tath
OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))
Głosów: 54