KIT2 playoff
czw, 06 czerwiec 2002 22:28:10 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
519 on a fragging spree - łatwe 3:0 z Mark Of The Beast. Nie ma dem z tego meczu jeszcze.
- pro-q3dm6 163-88
- cpm4 123-91
- q3dm14 132-77
quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku
Zarejestruj się w celu uczestniczenia w życiu serwisu, posiadanie konta pozwoli Ci na:
czw, 06 czerwiec 2002 22:28:10 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
519 on a fragging spree - łatwe 3:0 z Mark Of The Beast. Nie ma dem z tego meczu jeszcze.
czw, 06 czerwiec 2002 15:08:37 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Powstał nowy projekt o nazwie GenRTCW. Będzie to mod, ale jak piszą autorzy niezwykły mod. Będą oni chcieli przy jego produkcji wycisnąć z silnika q3 wszystko co możliwe. Jak na razie osiągnęli już coś innowacyjnego, mianowicie prawdziwy 3d bumpmapping w q3. Jest to jedna z funkcji OpenGl'a objawiająca się trójwymiarowym wyglądem płaskich powierzchni. Bardziej fachowa definicja jest taka:
"nowością wśród efektów realizowanych przez karty 3D jest tzw. Bump Mapping (Bump=wypukłość). Aby uzyskać na teksturach jak najbardziej realistyczną proporcję światła i cienia, każdemu pikselowi przyporządkowywana jest dodatkowa wartość określająca "zagłębienie". Jeśli źródło światła natrafi na punkt o dodatniej wartości głębi, to jego jasność zostanie zwiększona i powstanie wrażenie, jakby punkt ten wystawał z całej tekstury. W przypadku punktów o ujemnej wartości głębi ich jasność jest natomiast zmniejszana, co wywołuje efekt wklęsłości"
Jeśli ktoś przypomni sobie 3dMarka, to bumpmapping mogliśmy obserwować (o ile karta go obsługiwała) w postaci zmieniających kolory trójwymiarowych zaciśniętych pierścieni.
Autorzy projektu mają dwa screenshoty, na których możemy zobaczyć kawałek mapy, gdzie zastosowano bumpmapping na ścianie: 1, 2. Niedługo pojawi się mapa, na której zobaczymy sami jak to wygląda. Nie trzeba chyba mówić, że będzie to funkcja strasznie zżerająca fpsy...
czw, 06 czerwiec 2002 14:54:26 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Na clanbase pojawiła się ankieta pod tytułem Czy byłbyś zainteresowany ctf'em na CPMA? Organizatorzy chcą zbadać popularność takiej kombinacji i ewentualnie rozpisać ligę na osp z promode 1. Głosować mogą jednak tylko zarejestrowani. W chwili pisania newsa 42 głosy były za, 50 przeciw.
czw, 06 czerwiec 2002 14:49:45 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Po dwóch dogrywkach Szwecja - Anglia 3:2 (i to po prowadzeniu 2:0 Anglików) w ramach półfinałów NC. Komentatorzy uznają ten mecz za jeden z najciekawszych w całej lidze.
śro, 05 czerwiec 2002 22:41:09 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Dokonaliśmy małego przemeblowania w dziale Serwery. Co dokładnie się zmieniło to już nie pamiętam - kilka nieczynnych zostało usuniętych, a następne dodane. Dodane zostały też trzy serwery 1.11:
edit: i jeszcze jeden vq3 1.31: Q3.NOWOTARSKI.COM - 217.97.235.99:27960 (q3.nowotarski.com:27960);
serwer ra3 klanu UVM zmienił port na 27960: UVM - RA3 TEST Server - 217.97.190.39:27960 (czarny.eprint.pl:27960)
śro, 05 czerwiec 2002 21:52:36 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Do końca zapisów na AMD PG Challenge w Pradze pozostały niespełna dwa dni. Do 1v1 i tdm zapisało się sporo Polaków - generalnie czołówka naszego q3. I są to:
mm*skrzypek, mm*gosti, TPG|SCORPION, TPG|MAXDAMAGE, TPG|Terrorek, TPG|Kafar, TPG|n30JG, [u.lop], dx.dave, dx.bush, fetter, 666*Benn, , sacret, ortho, [BRO]Krogoth, [BRO]Hugo, [BRO]xts, protoss, ck_verbal, andro1d, eX-matr0x, eX-sting, soo[g&p], kaRakas, SpideR, mik.
Może kilku brakuje, ale są szanse, że w pierwszej dziesiątce nas nie zabraknie, chociaż nie należy zapominać, że w Pradze będą też najlepsi z Europy - żeby wymienić chociaż QPO czy Ping Of Death. Razem do 1v1 i tdm zapisało się ponad 300 graczy z całej Europy (chociaż głównie środkowo-wschodniej). No i jak słusznie zayważył ash - o ile zadeklarowani pojadą :L
śro, 05 czerwiec 2002 17:28:57 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Zespół Maverick Hunter opublikował nowy plik. Jest nim konwerter map z half-life'a na q3. Jest bardzo prosty w obsłudze, ale działa na plikach .map, co oznacza, że nie przekonwertujemy nim gotowej mapy skompilowanej do .bsp. HL to Q3:A Map Converter 1.0.
śro, 05 czerwiec 2002 17:25:08 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Pamiętacie projekt Podaj Mapę? Jest on w trakcie realizowania - mapa chodzi sobie w grupie znanych mapperów i każdy z nich dodaje do niej coś od siebie. Ukończenie trochę jeszcze potrwa, ale możemy zobaczyć screeny z dotychczasowej pracy. Pomysł jest na pewno oryginalny. Screeny.
śro, 05 czerwiec 2002 14:39:46 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Fatal1ty wstąpił do klanu Counter-Strike'a o nazwie 3D i będzie w jego barwach brał udział w lidze CAL jako 3D.Wendel. Możemy zobaczyć skład teamu klikając tutaj.
wto, 04 czerwiec 2002 23:28:54 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Na stronie The 6th Floor znajduje się tutorial prostego modelowania. Dowiemy się z niego jak przy pomocy 3dStudioMax i GTK Radiant wykonać prosty model dla q3, a także rozszerzyć go o shadery. Tutorial nie zakłada używania programu do modelowania MilkShape3d. Znajdziemy go tutaj.
Statystyki graczy ogółem:
Więcej statystyk już wkrótce...
Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.
Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208
Dodał: tath
OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))
Głosów: 54