ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Quake 4 screenshots

pon, 21 lipiec 2003 16:41:52 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena

Ludzie ludzie !!!!!!!!!! Dzisiejszy poranny news na q3arena powalił mnie na kolana. Podobno gdzieś na forum Quake3World wyciekły screeny z Q4, które momentalnie zostały wycięte przez administratorów serwisu. Jednakże kilku zapaleńców zdązyło 43 screeny skopiować. I wiecie co? ORG je również ma !!! :D

Ale od początku:

Oto treść newsa na q3arena.com:

" ..... Quake 4 concept art

[Comments (0)] by DGhost @ [02:37 PM] July 19 2003

Some screenshots of Quake 4 was released on the forum of Quake 3 world page but was removed pretty quickly. Don't worry, Ferrago got the time to post it on their website, you can see the screenshots here. Just a small reminder, these are concept artistic image which will probably differ from the final render, but nonetheless, it's interresting to look at!..... "

Jeden z naszych kolegów - Mephir - wygrzebał je w sieci i wystawił na swoją stronkę, dziękujcie mu serdecznie, bo na pewno nie było łatwo je znaleźć. ID software ma spore doświadczenie w "zasypywaniu" swoich przecieków :D

Linki:
Temat na Forum
Efekt poszukiwań Mephira

Edit: Zmiana linka na serwis fpp.pl, obrazki się szybciej ładują :]

Jak sobie je tak oglądam to stwierdzam, że Doom3 to będzie bajka dla dzieci - Quake4 - next level of horror :D

Zasmaczek :

Dwie recki

pon, 21 lipiec 2003 15:11:00 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena

Dziś przestawię Wam dwie pordukcje filmowe - jakie to możecie się domysleć ;). Na pierwszy ogień idzie...

Speedcapture: Promode CTF The Movie: Part 1 [208 MB] - jakiś czas temu przedstawił ją Wam MateoMartinezz, jednak ja dodam coś od siebie. Na filmie tym będziecie mogli ujrzeć akcje z seri "Złap flagę" - czyli gonitwa do bazy przeciwnika i z powrotem ;). Promodowe flag runy głownie (praktycznie to tylko) w wykonaniu Niemieckiego gracza - Flakk'a. Cóż tu dużo mówić - demon prędkości pod pm w żywiole. Mogę tylko powiedzieć, że szczęka odpada, gdy widzisz tylko broń, a reszta mknie z prędkością światła. Dla porównania dynamiki gry ukazany jest też run CeTuSa pod vq3, a następnie w/w Flakka pod pm i chyba widać różnicę ;) (tylko niech mnie gracze vq3 nie zabiją ;p). Dla smaczku dodano kilka gibów i przyozdobiono demami z pola walki. Poza tym rozbraja outro - "Dancing Squad", resztę musicie zobaczyć sami :).

The Art of Tricking [440 MB] - nowa, świeża i niezwykle zachwalana produkcja wykonana przez cyrus'a oraz -haZe-. Teraz proszę się przygotować na szok, ponieważ z moją opinią nie zgodzi się duża część graczy oraz zostałbym zapewne zbesztany przez światowych trickerów, a i Faketa, który przedstawił już ten "nabytek" na PTC będzie buczał ;-). Dlaczego? Czytajcie dalej...

Co w filmie? Świetna praca kamer, dobrana muzyka, nieziemskie tricki, doskonała jakość, etc. etc. Więc czego narzekam? Czego chcieć więcej?... I teraz następuje faza kulminacyjna ;). Z wszystkim się wyżej zgadzam, ale myślę, że film mimo wszystko zabija sam siebie. Jest po prostu nużący! 20 minut skakania, jednak to skakanie ogranicza się głównie to pojedynczych akcji (choć są i wyjątki - w szczególności drużynowy run na lzctf1, który podobał mi się w sumie najbardziej), które są wciąż oparte na tym samym - wystrzel rakietę/puść granat, dalej wyprzedź rakietę/granat, jakiś mutli-rj, i hop daleko na jakąś kładke, koniec. i tak w kółko... Zobaczymy i bounce, pg oraz całą resztę, ale IMO po prostu tego za mało. Wciąż te rakiety i krótkie (acz mega kozackie, choć co za problem nagrać 10 sekundowe demo? :|) tricki - brak mi polotu, jakiejś delikatności dopełniającą całość. Swobodne i wykonane z gracją skoki - może to by trochę podkreśliło zarysy tego filmu. A tak? Mi się po prostu nie spodobał i tyle. Szczerze mówiąc, to przy ok. 16 minutach sprawdziłem ile tego jeszcze zostało (oglądałem fullscreen)... Cóż - takie zdanie i pewnie mało kto (jeżeli w ogóle znajdzie się jedno osoba) się z nim zgodzi... Jak widać potrafię zbesztać "najlepszy film trickjumperski", jak to niektórzy znani gracze określili...

BTW: Wszyscy jarają się też ostatnim trickiem - mi się też nie podobał... Cóż poradzić - wybredny jestem klient :P.

Mimo tych wypocin, jeżeli macie możliwość (sam jechałem na jakiś ludzkie łącze, by to ściągnąć. Opłacało się? Tu już musicie sami sobie odpowiedzieć...), to sprawdźcie sami ja to wszystko się prezentuje...

END.

Odliczanie trwa !

pon, 21 lipiec 2003 00:19:50 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Wraz z wybiciem godziny 24:00 zakończone zostały zapisy na turniej w Rzeszowie , wszystkie kolejne zgłoszenia będą automatycznie pomijane. Dziękujemy wszystkim zapisanym graczom za zainteresowanie i do zobaczenia na imprezie!

Kolejną bierzącą informacją jest kolejna audycja poświęcona tzw. esportowi , podczas niej podane będą także dodatkowe informacje na temat Fear Factory Tournament oraz będzie możliwość zadawania pytań związanych z tym wydarzeniem. Audycja będzie w najbliższy wtorek o godzinie 18:00 na antenie Radiosfery, link do odpalenia radia znajduje się na jego stronie ;-)

Poza tym mały przedruk ze strony turniejowej. Mamy 24 teamy w TDM contest, rozgrywki zaczynamy o 9:00, w kafejce należy być już najlepiej od 8:00 żeby nie było potem zamieszania (zwłaszcza te teamy które mają mecze od samego rana);

oto sposób przeprowadzenia rozgrywek :

ZASADY OGÓLNE SYSTEMU :

-przerwa pomiędzy meczami tych samych grup trwa 10 minut (teamy nie zmieniają kompów), przerwa przy zmianie grup trwa 15 minut (do kompów siadają inne teamy) , przy zmianie grających grup, czas na określone czynności - jak w regulaminie (5,5,5).

-w razie remisu po 20 minutach następuje dogrywka trwająca 1 minutę po czym jeśli nadal jest remis gramy do pierwszego zdobytego fraga.

-clowie obu klanów które grały ze sobą mecze, OD RAZU po skończonym meczu idą do organizatorów i razem zdają im jego DOKŁADNY wynik

-mamy 5 map : ospdm5, ospdm6, q3dm7, q3dm14, pro-q3dm6

-takie czynności jak wyłonianie map na których grane będą mecze powinny odbyć się przed meczem w czasie przeznaczonym albo na podpinanie akcesoriów komputerowych albo w czasie rozgrzewki (zwłaszcza w fazie grupowej gdzie będzie wcześniej wiadomo z kim jaki team gra swoje mecze). oba teamy będą miały zezwolone votowanie na servach więc mogą same sobie te servy ustawić

-w przypadku gdy teamy nie mogą dojść do porozumienia na jakich mapach grają mecz, mapę/mapy ustalają organizatorzy (chodzi o to by mecz zacząć na czas, jak będziecie robić trzodę to sorry no remorse :p)

FAZA GRUPOWA :

-drużyny będą rozdzielone pomiędzy 6 grup, w każdej z nich będzie 4 teamy.

-fazę grupową rozegramy systemem best-of-1, timelimit = 20,

-punktacja za mecze jest następująca :

za mecz wygrany powyżejsz 15 fragów - 3 punkty , za mecz przegrany różnicą powyżej 15 fragów - bez punktów

za mecz wygrany poniżej 15 fragów - 2 punkty, za mecz przegrany różnicą poniżej 15 fragów - 1 punkt

-każda drużyna w grupie rozegra jedno spotkanie z każdą inną drużyną w tej grupie czyli w sumie 3 mecze

-oto jak następuje wybór map w grupach oraz w pierwszej fazie playoff (b-o-1); najpierw przed meczem clowie teamów rzucają monetę kto będzie wybierał mapy jako pierwszy, skoro to już będzie wiadomo : ten który trafił właściwą stronę monety odrzuca pierwszą mapę, następnie przegrany odrzuca dwie mapy, pozostają dwie mapy z których wygrany wybiera jedną mapę na której gramy mecz;

-grupy rozgrywamy w następujący sposób, jako, że jest ich 6 a naraz możemy rozgrywać tylko dwie, będziemy je grać po dwie grupy (grupy 1-2, 3-4, 5-6)

-grupy 1,3,5 grają na kompach o numerach od 1-16, grupy 2,4,6 na kompach o numerach 17-32

-team który przed rozpoczęciem rozgrywek zajmuje w grupie (w tabeli) pierwsze miejsce przyjmujemy jako team rozstawiony na pierwszym miejscu, na drugim jako team drugi itd.

-teamy z grup nieparzystych (1,3,5) grają na serverach 1 (na servach o nr. 1 zawsze gra team o nr. 1 z grup nieparzystych) i 2 oraz na kompach :

1 team z grupy nieparzystej : 1,2,3,4

2 team : 9,10,11,12

3 team : 5,6,7,8

4 team : 13,14,15,16

-teamy z grup parzystych (2,4,6) grają na serverach 3 (na servach o nr. 3 zawsze gra team o nr. 1 z grup parzystych) i 4 oraz grają na kompach :

1 team z grup parzystych : 17,18,19,20

2 team : 25,26,27,28

3 team : 21,22,23,24

4 team : 29,30,31,32

(dokładną rozpiskę jaki konkretny team na jakich konkretnych kompach i servach rozgrywa swoje mecze dostaniecie na turnieju więc się nie martwcie o to, że się pogubicie, zresztą będą nad tym czuwać organizatorzy)

Grupy (1,2)

9:15 - 9:35 mecze teamów 1 z 2 oraz 3 z 4 z obu grup

(czyli team 1 z gr. 1 gra na kompach 1,2,3,4 ; team drugi z gr. 1 na kompach 9,10,11,12

team 3 z gr. 1 gra na kompach 5,6,7,8 ; team drugi z gr. 1 na kompach 13,14,15,16

team 1 z gr. 2 gra na kompach 17,18,19,20 ; team drugi z gr. 2 na kompach 25,26,27,28

team 3 z gr. 2 gra na kompach21,22,23,24 ; team drugi z gr. 2 na kompach 29,30,31,32

mecz teamu 1 z 2 z gr. 1 na servie 1, teamu 3 z 4 z gr. 1 na servie o nr. 2

mecz teamu 1 z 2 z gr. 2 na servie 3, teamu 3 z 4 z gr. 2 na servie o nr. 4)

9:45 - 10:05 mecze teamów 1-3 i 2-4 z obu grup

10:15 - 10:35 mecze teamów 1-4 i 2-3 z obu grup

Grupy (3,4)

10:50 - 11:10 mecze teamów 1-2 i 3-4 z obu grup

11:20 - 11:40 mecze teamów 1-3 i 2-4 z obu grup

11:50 - 12:10 mecze teamów 1-4 i 2-3 z obu grup

Grupy (5,6)

12:25 - 12:45 mecze teamów 1-2 i 3-4 z obu grup

12:55 - 13:15 mecze teamów 1-3 i 2-4 z obu grup

13:25 - 13:45 mecze teamów 1-4 i 2-3 z obu grup

==================================================================

koniec fazy grupowej - odziemy na obiad który trwa od godziny 13:45 do godziny 14:50

==================================================================

FAZA PLAYOFF :

-zostaje 16 teamów czyli wychodzą teamy z dwóch pierwszych miejsc + 4 najlepsze teamy z trzecich miejsc (mające najwięcej punktów oraz fragów zdobytych, jeśli mają takie same powyższe statystyki to liczy się jak najmniejsza liczba straconych fragów)

-gramy systemem de16 czyli drabinką z pełną częścią winners bracket oraz loosers bracket, przegrana w winners bracket oznacza zepchnięcie teamu do grupy loosers bracket drabinki, porażka w lb oznacza pożegnanie się z uczestnictwem w dalszej części turnieju :/

-w pierwszej fazie playoff gramy systemem best-of-1 aż do ćwierćwinałów gdzie przechodzimy na system analogiczny do tego w clanbase czyli :

gramy dwa mecze (10 min przerwa pomiędzy nimi), wygrywa team który uzyskał większą liczbę fragów w obu meczach, walka o 3 miejsce będzie rozegrana systemem best-of-3 a finał w następujący sposób : drużyna która weszła do finału z pozycji wb potrzebuje 3 zwycięstw do wygrania TDM contest, team wychodzący do finału z lb potrzebuje aż 5 zwycięstw

-jeśli idzie o system wyboru map w fazie playoff, w której grane są dwie mapy to ta procedura odbywa się w taki sposób : po rzucaniu monetą przegrany odrzuca jedną mapę, po tym jedną mapę odrzuca także wygrany cl. pozostają 3 mapy z których każdy team wybiera dla siebie jedną, na której rozegrają swoje mecze (mogą to być te same mapy wybrane z obu stron, kolejność meczów ustala wygrany cl)

Faza 1 (b-o-1; 1 i 2 część drabinki)

15:00 - 15:20 (grają pierwsze 8 teamów z laddera [od góry])

15:35 - 15:55 (gra drugie 8 teamów z laddera)

Faza 2 (LB)

16:10 - 16:30

Faza 3 (WB)

16:45 - 17:05

Faza 4 (Winners-z-LB-z-Fazy2 z Loosers-z-WB-z-Fazy3)

17:20 - 17:40

Faza 5 (przechodzimy na system CB dwumeczowy - grają WzWBzFazy3 oraz WzLBzFazy4)

17:55 - 18:45

Faza 6 (WzWBzFazy5; LzWBzFazy5 z WzLBzFazy5)

19:00 - 19:50

Faza 7 (WzLBzFazy6)

20:05 - 20:55

Faza 8 (WzLBzFazy7 z LzWBzFazy6 o wejście do dużego finału, looser ma 3 miejsce - system b-o-3)

21:10 - 22:00 / 22:40

Faza 9 (FINAL - b-o-3/5)

22:00 / 22:40 - :

here we have a winner !!! ;D

Eyeballers vs. iCE cLIMBERs

nie, 20 lipiec 2003 21:14:18 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Jest parę minut po godzinie 21:00. Zgodnie z planem rozpoczyna się mecz pomiędzy najlepszymi teamami w Europie - EYE i ic. Finał zostanie rozegrany na mapach:

  • ospdm5
  • cpm4

  • pro-q3dm6

  • pro-q3dm6

Właśnie grana jest pierwsza mapa. Relacja na bieżąco.
Tutaj znajdziecie adresy GTV, adres shoutcastu itd.

iCE cLIMBERs vs. Eyeballers 3:1

122:84 @ ospdm5 - [screen]

Zaczęło się, możnaby rzec, jak zawsze. IC swoją agresywną, zdecydowaną grą bez problemu zepchnęło EYE. FOX, który przez ponad 1/4 meczu nie dał się zabić grał wspaniale. Pogrążać przeciwników pomagał mu głównie TOXIC - zdobywający fragi, ale również dawający się fragować. Mimo iż EYE skutecznie podkradało quady, to nie potrafiło dorównać wspaniale grającym rodakom. Na pochwałę zasługuje fazZ, który jako jedyny z teamu Eyeballers skończył grę z netem na +. 1:0 dla iCE cLIMBERs i kolejna mapa.. cpm4.

188:110 @ cpm4 - [screen]

Dobry początek EYE, które dzięki dobrej grze OpiuM'a objęło prowadzenie. Zaraz jednak obudził się FOX, zabrał jednego quada, zabrał drugiego i zaczęło się. Ponownie EYE zostało zepchnięte 20 kilka fragów do tyłu, a Panowie z iCE cLIMBERs skakali, fragowali, skakali ..itd. nie zważając na poczynania oponenta. Przewaga rosła i rosła, i rosła.. EYE nie miało nic do powiedzenia. Ponownie wygrało ic i ponownie najskuteczniejszy okazał się FOX kończąc mecz z dorobkiem 54 fragów i netem 32. Czas na polską mapę - pro-q3dm6.

156:182 @ pro-q3dm6 - [screen]

Początek dosyć ciekawy. EYE tym razem postanowiło wziąć się w garść co zaowocowało początkowymi częstymi remisami, bądz kilkufragowymi przewagami na korzyść jednej ze stron. Czerwono-biali (żeby nie powiedzieć biało-czerwoni) bez problemu radzili sobie z napalonymi iCE cLIMBERsami. W teamie ic na plusie utrzymywał się tylko FOX, który dzisiaj imo był w szczytowej formie. To jednak nie powstrzymywało Eyeballers przed zdobywaniem kolejnych, jakże cennych fragów. EYE odskoczyło na blisko 50 fragów, co przy genialnej grze ic na poprzednich mapach budziło podziw. Nawet FOX, który niczym fazZ na ospdm5 jako jedyny z iCE cLIMBERs pozostał na plusie nic nie pomógł. Pierwszy punkt dla EYE! I kolejna gra na pro-q3dm6!

205:155 @ pro-q3dm6 - [screen] (wszyscy mi pouciekali zanim screen zrobiłem :D)

Ponownie bardzo wyrównana gra, z tym że tym razem iCE cLIMBERs pokazali pazurki obejmując, pod dowództwem nie kogo innego jak FOX'a, nieznaczną, bo tylko kilkufragową przewagę. Skuteczne utrzymywanie przewagi ponownie pozwoliło iCE cLIMBERsom złapać wiatr w żagle i niszczyć przeciwnika. Nawet D3sp zbierający quady niewiele uczynił. IC nic sobie z tego nie robiło i dalej biło nieszczesnych Eyeballers utrzymując coraz większą przewagę i niszcząc nadzieję EYE na wygraną. Tym samym..

klan iCE cLIMBERs zostaje Mistrzem Europy w vq3 TDM!

Man Of The Match: ic-FOX

Niewątpliwie pokazał on, że jest geniuszem w tym co robi. Na wszystkich czterech mapach kończył z imponującym dorobkiem fragowym i co najważniejsze - netem na plusie. GG FOX! Oby tak dalej!

Gratulacje Panowie, oglądać Was to przyjemność.

(wróciłem!) EC7: Finał

nie, 20 lipiec 2003 19:15:17 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

WRÓCIŁEM! Ekhm.. to tak offtopic, a teraz już właściwa część newsa. Tak więc:

Już dziś będziemy mogli obejrzeć finał Pucharu Europy TDM vq3 organizowanego przez CB. Jak to było... przypomnę. Tak więc skończyło się na nierozegranym finale Loosers Bracket pomiędzy teamami EYE i aAa. Wówczas organizatorzy CB przyznali w/o na korzyść francuskiego teamu - Against All Authority - eliminując EYE z ligi. Powód? - EYE po raz kolejny nie zjawia się na mecz. W finale więc mieli zmierzyć się iCE cLIMBERs i w/w aAa, lecz.. Jak można przeczytać na stronie pucharu Francuzi postanowili wycofać się z pucharu. Co więc pozostało organizatorom? Darmowy awans dla EYE.

Tym samym obejrzymy finał w trochę zmienionym składzie.

EYE vs ic już dziś o godzinie 21:00. Przed meczem serdecznie zapraszam na oficjalny kanał EC - #eurocup.q3 na serwerku irc.quakenet.org, tam zostanie podane IP GTV i być może będą stały scoreboty.

Aha - tutaj znajdziecie kolumnę, która jest, możnaby rzec, precoveragem dzisiejszego meczu.

Postaram się zrelacjonować mecz. :)

World Defrag Cup - start!

nie, 20 lipiec 2003 12:58:54 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena

World Defrag Cup - start!

Tak! To właśnie dziś zaczynają się zmagania 48 drużyn z czasem i własnymi słabościami. Przejdę więc szybko do konkretów:

Start: 20.07.2003
Deadline: 1 tydzień

Zasady:

sv_fps 125

g_synchronousClients 1

pmove_fixed 0/1

com_maxfps 125

Nie można resetować timera

Zabrania się zmieniać jakichkolwiek ustawień podczas gry

Overbounce dozwolone

Wersja DeFRaG: 1.71
Mapa na 'pre-rundę': DFWC01-1
Upload dem: Click!

Oficjalna strona: Click!

W pierwszej rundzie odpada 16 teamów, potem gracze dzielą się na dwie grupy po 16 drużyn. To chyba wszystko... życzę powodzenia wszystkim, a w szczególności naszym zawodnikom :) [kto nie poinformowany przypomnę, że mamy łącznie 4 polskie teamy - w tym rodzimą czołówkę].

Nowy MouseWare

sob, 19 lipiec 2003 22:32:18 | Autor: acidRA3in | Quake 3 Arena

Logitech wydał nowe sterowniki do swoich "gryzoni". Kolejna wersja, oznaczona numerkiem 9.78 ma interesującą, nas graczy, opcję. Mianowicie chodzi o możliwość wyłączenia akceleracji myszy w grach a pozostawienie jej w systemie. Ludzie dostrajający sensitivity z dokładnością do trzech miejsc po przecinku pewnie się ucieszą. 4,5 megabajtowy pliczek możecie pobrac np. tutaj

666|GaD & 666|Xpload

pią, 18 lipiec 2003 22:31:28 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Na stronie 666 znajdziemy kolejną odsłonę cyklu wywiadów z członkami klanu. Tym razem wybór padł na wicemistrza kraju w lanowym 1v1 vq3, uczestnika WCG 2002 w Korei - 666|GaD'a. Xpload korzystając z faktu że GaDu jest aktualnie na przepustce sprawdzał co tam słychować w armii i jaki ma ona wpływ na czołowych duelowców sceny :)

eekz: Jak każdy chyba wie (a jak nie to zegnamy) wygrales wypad do Korei na WCG 2002. Jak tam było? Jak oceniasz wystep matroxa? iii... czy koreanki są ciasne?
Gad: W koreii bylo zajebiscie , chodz przez to ze bylem w woju nie mialem czasu na treningi i przez to wypadlem slabo , ale ogolnie mowiac bylo fajowo, koreanki bardzo lubia Polakow ( pewnie przez to ze dostalismy w pizde na mistrzostwach swiata), szkoda ze tylko jedna ktora pracowala tam byla ladna, to tylko na jej pupcie mozna bylo spojrzec :ASD , zrobilem z nia zdjecie jak bede mial czas to zeskanuje i przesle, nie byla az tak piekna ale wg. mnie nie jest zla, dalej nie bede sie rozpisywal bo za duzo pisania :ASD A Matrox wypadl na wcg tak samo jak Edyta Gorniak zaspiewala hymn na mistrzostwach swiata.
Wywiad z Gadem.

Żeby było ciekawiej to pod wywiadem z Gadem znajdziemy nieco starszy wywiad z Xploadem aka C4, przeprowadzony przez mema. Eekz który obecnie jest inactive szczególnie rozwodzi się nad genezą swojej ksywy (ksyw) i historią swojego quakeowania.
Wywiad z Xploadem.

Fear Factory Tournament !

pią, 18 lipiec 2003 14:58:27 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Witam po raz kolejny. W związku ze sporym zainteresowaniem turniejem 1v1 musieliśmy wprowadzić drobne zmiany w regulaminie. Aktualnie system rozgrywek duelowych przedstawia się następująco:

Zapisani dzieleni będą na cztero osobowe grupy , tak więc każdy ma gwarantowane minimum trzy mecze. Tutaj zapożyczyliśmy rozwiązanie z ligi ODC , mianowicie w fazie grupowej mapy będą narzucone z góry - pierwszy mecz na pro-q3dm6, drugi na pro-q3tourney4, trzeci na ztn3tourney1 (czyli system bo1). Po tej fazie pozostanie 64 graczy , którzy przystąpią do fazy play-off rozgrywanej w systemie bo3 (do 2 zwyciestw). Podczas drabinki gracze sami wybieraja mapy z listy podanej wcześniej w regulaminie!. Najistotniejsza zmiana to najprawdopodobniej playoff SE (przegrany odpada, chybaże grupy przebiegną nadzwyczaj sprawnie). Miejsca w turnieju 1v1 są juz na wyczerpaniu ;-)

Poza tym kilka zmian będzie wprowadzonych w samym lokalu, mianowicie stanowiska do grania będa po cztery w rzędzie (TDM). Dla osób które narzekały na duchotę w lokalu również mamy przyjemne nowiny - będzie klimatyzacja.

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 80 pkt
  2. Requiem - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana -1 - 20 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 6 pkt
  5. MucieK -1 - 4 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54