ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



CB OC CTF - podsumowanie tygodnia

pią, 11 kwiecień 2008 21:30:01 | Autor: hanti | Quake 3 Arena

Pierwszy tydzien rozgrywek naszego kochanego CTF-a dobiegł końca.

Poniżej podaję wyniki spotkań:

Premier League

Grupa A                                      Grupa B

humped vs LKFF - [3:1]        FU vs FA - [4:0]

GRAND vs soLAW - [-:-]       oMg vs stickm [4:0]

Second League

Grupa A                                      Grupa B
* ds vs A3 *-
[4:0]                    DX vs KoW - [4:0]

VDV vs LR - [2:2]                 303 vs H - [2:2] 

Third League

Grupa A                                      Grupa B

mGc vs PROST - [4:0]          !nf vs CoD - [4:0]

Q3s vs iM - [-:-]                   RK vs M - [-:-]


303 w starciu z mieszanką dawnych sheepheads i paru innych szwedzkich znajomków poradzili sobie całkiem nieźle. Remis można tu uznać za dobry wynik. Jeśli chodzi o RK to ich mecz został przesunięty na 14 kwietnia - Powodzenia!.

PD - faza playoff rozpoczęta

pią, 11 kwiecień 2008 16:53:01 | Autor: [M]aniek | Quake 3 Arena


ISRGames! Najlepsze serwery gier dla graczy!
Polska Liga TDM wkracza w decydujące stadium rywalizacji. Przed nami faza pucharowa. Ostatnim klanem, który zapewnił sobie awans do tej części rozgrywek, jest euph, który po ciekawym pojedynku pokonał zespół evade:

2 euph vs evade 0

ospdm6 : 154:132 [screen]
q3dm7 : 256:216 [screen]

Drabinka dostępna jest pod linkiem niżej. Pierwszy zespół z danej grupy gra z drugim zespołem z grupy kolejnej i odwrotnie. Oprócz finału przewidziany jest również mecz o trzecie miejsce!
DRABINKA
BO5 - Single Elimination (kto przegra odpada!)

Od tej pory obowiązują nas nowe zasady:


- Klany mają określony czas na umawianie meczu.

  • Termin meczu musi być zgłoszony do mnie dzień wcześniej

  • Mecz rozegrany bez newsa zapowiadającego i GTV jest NIEWAŻNY!

  • Mecz może być rozegrany bez newsa i GTV w szczególnych sytuacjach, za zgodą organizatora.

Mecze


- Gramy do 3 wygranych map.

  • Każda mapa może być grana tylko raz w danym meczu.

  • Na początku klany wybierają po jednej mapie (na priva do sędziego).

  • Jeśli po dwóch mapach jest wynik 1:1 to:

  • klany wybierają dwie kolejne mapy (na priva do sędziego)

  • jeśli po dwóch kolejnych mapach stan pojedynku wyniesie 2:2 to ostatnią mapę wybiera drużyna, która ma większy stosunek fragów zdobytych do straconych

  • Jeśli po dwóch mapach jest wynik 2:0 to:

  • trzecią mapę wybiera drużyna, która przegrała dwie poprzednie mapy

  • jeśli dojdzie do stanu 2:1 to kolejną mapę wybiera klan, który nie wybierał poprzedniej

  • przy stanie 2:2 ostatnią mapę wybiera drużyna, która ma lepszy stosunek fragów zdobytych do straconych.

Wszystkie mecze pierwszej rundy muszą być rozegrane do niedzieli 20.04.2007 do godziny 24:00. Ponieważ każde kolejne spotkanie jest uzależnione od poprzedniego, nie ma mowy o grze poza terminem! Kto nie rozegra swojego meczu ten przegrywa walkowerem. W przypadku problemów w kontaktach z którymś z klanów, proszę o niezwłoczne zgłoszenie tego faktu inaczej walkower będzie obustronny.

Wywiad z Dyrektorem Projektu Poznań Game Arena

pią, 11 kwiecień 2008 14:34:01 | Autor: Irae | Inne

Na eSports.pl ukazał się ciekawy wywiad z Rafałem "G13rek" Błachowskim, Dyrektorem Projektu Poznań Game Arena. To na jego barkach (oraz jego współpracowników) spoczywa ciężar organizacji największej inicjatywy esportowej w Polsce. Jak sam mówi, tegoroczne ESWC będzie imprezą jakiej jeszcze w Polskich realiach nie było. Nie chodzi tutaj tylko o kwestie finansowe, chociaż i te przebijają wszystko co do tej pory widzieliśmy. Rozmach z jakim to wszystko jest przygotowywane może przyprawiać o zawrót głowy. Nowatorskie rozwiązania lokalizacyjne, sposób podejścia do gracza to wszystko ma wpływać na odbiór tej imprezy nie tylko u samych graczy, ale także u osób postronnych i mediów. Sam wywiad czyta się z dużą przyjemnością, jako że traktuje o kwestiach pobocznych dla samego gracza, nieznanych szerszemu gronu. Zazwyczaj patrzy się przez pryzmat tego, kto ma większe szanse wygrać w danej grze. Tutaj G13rek podchodzi do tego wszystkiego z punktu czysto techniczno-organizacyjnego. Miejscami dziwić może szorstkość jego odpowiedzi. Czy jest to wina pytającego, czy może taki charakter "naszego" dyrektora, nie sposób rozstrzygnąć.

**

Próbka wywiadu*

*Jakie nowości czekają więc na zawodników oraz gości, którzy w dniach 10-11 maja zjawią się na miejscu rozgrywek, w stosunku do poprzedniej edycji?

Będzie można […] zobaczyć esport jako prawdziwy sport, tak jak chcieliśmy pokazać go od dawna.**
*Nowości będzie wiele. Także taka, że sceny nie będą w wydzielonym pomieszczeniu, tak jak na PGA. Może więc być głośniej. Nowość jest taka, że gracze będą grali na pierwszym piętrze – z dala od tłumów, co nie oznacza, że nie będzie można bezpośrednio patrzeć na najlepszych polskich esportowców. Będzie można także – i tu kolejna nowość – zobaczyć esport jako prawdziwy sport, tak jak chcieliśmy pokazać go od dawna. Budujemy jedną sceną przeznaczoną wyłącznie na esport. Telebimy, komentarz, mecze na telebimach i na scenie. No i wielkie trybuny, tak aby oddać jak najlepiej sportowy charakter wydarzeni

*

Źródło: esports.pl

ASUS OPEN Spring 2008

pią, 11 kwiecień 2008 13:02:01 | Autor: Irae | Inne

Już w maju będziemy mieli możliwość obejrzenia kolejnego turnieju Quake 3 Arena. Jest to znany większości graczy Lan ASUS OPEN, tym razem w wydaniu wiosennym. Impreza odbędzie się, w kafejkach 4GAME oraz Click-Net, które to miały już przyjemność gościć zimową edycję. Pula nagród na cały turniej wynosi okrągły milion rubli, z czego 50 tysięcy przypada na Quake'a (około 4640 zł).

Edycję zimową wygrał Białorusin Cypher, przed Rosjaninem Lucifer'em oraz enemy'm. Jeśli wiosenną edycję zaszczycą gracze biorący w niedawno zakończonym QQC#12 to możemy spodziewać się bardzo wysokiego poziomu rozgrywek, zwłaszcza, że dla wielu graczy może to być ostatni tak duży lanowy sprawdzian przed sierpniowymi Mistrzostwami w San Jose.

Question zwycięzcą QQC#12

pią, 11 kwiecień 2008 07:56:01 | Autor: Irae | Inne


Wczoraj w późnych godzinach wieczornych zakończona została dwunasta edycja prestiżowego turnieju online Quake Quick Cup. Zdominowany został on przez gracza o nicku  Question, szerzej znanego jako maloy. Po przegranej, w 3 rundzie z Rosjaninem  K1llmasterem (pachnie ustawką jako, że są z jednego teamu), nastąpił ciąg wygranych w jego wykonaniu. Odprawił z kwitkiem takie sławy jak  unity,  snorlax spart1e,   Makaveli (w/o - nie stawił się na mecz z powodu pracy), a na końcu w Wielkim Finale nie dał cienia nadziei Litwinowi  Guard'owi.
Samemu zwycięzcy należy się oddzielny akapit, gdyż to co pokazał w grze ze spart1em na dwóch z trzech map (hub3 i ztn3) było krótko mówiąc niesamowite. Genialny rg, opanowanie ze strony Rosjanina oraz dramatyczne końcówki to wszystko zawarte było w tym spotkaniu. Wszystkich fanów  Quake 3 zachęcam do obejrzenia demek z tych meczy, gdy tylko będą dostępne na stronie turniejowej. Z kolei mecze z Guardem to pełna kontrola gry i spokojna wygrana na czterech z pięciu rozegranych map.
Question vs Spart1e - Połfinał LB

 Question [2:1] spart1e
pro-q3dm6 - 12:18
hub3aeroq3 - 15:19
ztn3tourney1 - 1:0 (będzie update tego wyniku)


Question vs Makaveli - Finał LB
 Question [2:0] Makaveli
w/o na rzecz tego pierwszego


Wielki Finał
 Question [4:1] Guard
BO3 #1
**
**hub3aeroq3
- 1:0

 
pro-nodm9 - 1:0
BO3 #2
**
**hub3aeroq3
- 31:26

pro-q3dm6 - 0:1

pro-nodm9 - 1:0 - będzie update wyników 


Cieszą w przypadku tego turnieju wysokiej klasy nagrody. Question wzbogaci swój komputer o dwie kości ramu po 1 GB każda (DDR2 Ultra Low Latency Dual Channel RAM). Guard będzie mógł wypróbować swojego aima na myszce Logitech Professional. Natomiast Makaveli, w nabliższym czasie będzie testował słuchawki KOSS Headphones.
Klasyfikacja końcowa
1.  Question
2.  Guard
3.  Makaveli
4.  spart1e **

**

Kolejna porcja filmów

czw, 10 kwiecień 2008 21:49:01 | Autor: yac | Inne

Czas na kolejną porcję filmów. Ostatnimi czasy mamy wysyp krótkich

produkcji robionych w ciągu zaledwie kilku dni - tym razem dwie z nich

mają zaledwie 3 minuty, lecz są kompensowane przez molocha ważącego

całe 1,6 GB.

Najpierw przyjrzyjmy się filmowi ashr należącego do grupy Shaolin Productions.

"Three" to trzyminutowa produkcja z fragami największych sław

światowego formatu. Autor postanowił raz jeszcze zaserwować nam znane

fragi maglowane już wcześniej w wielu fragmovie. Na szczęście poza

odgrzewanymi kotletami znajduje się nowszy towar, jak chociażby quadrun

foxa z tegorocznego Nations Cupa przeciwko drużynie Włoch na mapie

q3dm7. Chilloutowa muzyka nadaje przyjemny ton temu krótkiemu klipowi i

pomimo braku synchronizacji pasuje do niego jak ulał. Filtry graficzne

dodane z rozwagą i bez większego przepychu uzupełniają całość i czynią

produkcję bardzo miłą dla oka. Niestety, całość po obejrzeniu

zdecydowanie pozostawia niedosyt - jest po protu zbyt krótki i kończy

się w momencie, w którym widz chciałby więcej. Miejmy nadzieję, że

autor pójdzie za ciosem i w nieodległej przyszłości stworzy coś więcej,

np. "eleven".

Moja ocena: 7+/10

Download
Kolejna krótka produkcja - tym razem CTF'owe runy w dosyć zabawnej konwencji muzycznej. Szaleńcze capy, dramatyczne sytuacje pełne skillowych akcji, dobrze dobrane kamery oraz spora dawka humoru to zdecydowane atuty tej produkcji. Niestety tym razem również mamy do czynienia z bardzo krótkim, bo 3-minutową projekcją. Efektów specjalnych raczej nie uświadczymy zbyt wiele, jedynie pojawiać się będą skromne napisy wpasowane w ściany wirtualnych aren informujące nas kto aktualnie jest bohaterem na planie. Całość jest raczej przyjemna dla oka (oraz ucha) i dzięki swojej oryginalności czy też nietuzinkowej konwencji zasługuje na uwagę.
Moja ocena: 7+/10
Download
Na sam koniec gigant - Still Quake w wersji HQ ważący 1,6 GB zawierający fragi z modu Rocket Arena oraz freestylowe tricki i fastruny z defraga. O ile część defragowa jest całkiem przyzwoita i dobrze dograna z muzyką, to podkład do częsci fragowej jest moim zdaniem nietrafiony - szybkie solówki na gitarach elektrycznych grane z prędkością światła nijak się mają do mid-airów, a mój słuch po prostu rozdrażniły i pozostawiły niesmak. Pod względem wizualnym film również jest ubogi, brak tu jakichkolwiek filtrów graficznych czy bardziej wyszukanych efektów łączenia obrazu, nie mówiąc już nawet o pionierskich pomysłach czy chociażby odrobiny oryginalności. Wszystkie te czynniki sprawiają, że film jest tak samo ciężki w megabajtach jak w odbiorze. O ile mapy w trybie defragowym są bardzo ciekawe i ciekawie zaplanowane to oglądanie wciąż tych samych bliźniaczych (mimo, że skillowych) akcji na tym samych mapach z RA3 jest po prostu nudzące. Sam oglądałem film na 2 raty, być może ten fakt wpłynął negatywnie na moją ocenę. Zachęcam do ściągania i wyrobienia tym samym własnej opinii.
Moja ocena: 6/10
Download

ODC#4: Znamy grupy, terminarz jutro.

czw, 10 kwiecień 2008 21:26:01 | Autor: move | Quake 3 Arena

Poniżej wklejam zapis losowania przeprowadzonego na żywo na kanale #org.pl. Muszę przyznać, że większość grup jest wyjątkowo silna, a to ze względu na brak początkujących, którzy widząc nicki zapisanych osób typu shal, kertal, eQuador, inz4h (...), postanowili zbastować w najbliższej edycji ODC#4 i popatrzeć na GTV jak grają najlepsi. Szkoda - uczyć można się tylko od lepszych, a nie od botów na Nightmare... Wracając do tematu głównego, poniżej log z losowania:
Grupy ODC#4

Grupa 1:
* dadek
* soviet
* maly
* czarnamamba
* Deo
* Infinity.pk
Grupa 2:
* west
* Raced
* ramm
* v3rg (zmienił irae)
* banny
* fr33k
Grupa 3:
* uksz
* volt
* toxic
* bdk
* cyN!a
* konus
Grupa 4:
* sabers
* atix
* Inverse
* freak (zmienił xar'a)
* zwierzak
* nunra
Grupa 5:
* saiLler
* lotnik
* izap
* engine|n1ke
* [COP]URIZIEL
* Jazz
Grupa 6:
* aniolek
* sleet
* mefajpe
* det
* xe0n
* pr0
Grupa 7:
* inz4h
* equador
* slade
* afghan
* tymek
* iver
Grupa 8:
* brutal
* bht
* yoda (zmienił kos'a)
* skav
* Xsi
* svich
Grupa 9:
* szal
* byQ
* shivus
* undead
* altron
* blt
Grupa 10:
* Lanson
* kertal
* ognos
* inside
* MsT
* 1o1


Jutro od samego rana czatujcie na naszej stronie w poszukiwaniu:
* TERMINARZA ROZGRYWEK
* SZCZEGÓŁOWEGO REGULAMINU
sIOŁ O/

QQC#12 wkracza w decydującą fazę!

czw, 10 kwiecień 2008 18:09:01 | Autor: Irae | Inne


Trzeci dzień zmagań QQC#12 przed nami. Rozpocznie się o godzinie 19.00 meczem w LB pomiędzy  Spart1em, a  Question'em. Na zwycięzcę tego spotkania czeka już  Makaveli. Jest to jak narazie jedyny pewny mecz, reszta warunkowana będzie wynikiem szwedzko-rosyjskiego spotkania. W Wielkim Finale czeka już litwin  Guard, który w dwóch ostatnich edycjach QQC nie pokazał nic specjalnego, natomiast w tej dość szybko znalazł się na tym zaszczytnym miejscu.

Niestety w turnieju nie ma już żadnego Polaka.  Kertal odpadł w dość niesprawiedliwych warunkach, poprzez w/o. Powodem było spóźnienie, o którym to wspominał wcześniej swojemu przeciwnikowi.
Przebieg turnieju możecie śledzić poza GTV: 147.32.30.24:27970, również poprzez akutalizowaną na bieżąco drabinkę oraz na kanale IRC #quakers.ws.
Rozkład jazdy na dziś

grand final:
nieznany vs nieznany  10.04 @ 22:00
 Guard vs nieznany  10.04 @ 21:00  
losers bracket:

 Makaveli vs nieznany  10.04 @ 20:00

 Spart1e vs  Question  10.04 @ 19:00 

Granie i autyzm - cechy wspólne

czw, 10 kwiecień 2008 14:57:01 | Autor: _Vh | Inne

Amerykański uczony, Dr J. Charlton, przeprowadził nietypowe badanie osobowości wśród graczy. Wyniki okazały się szalenie zaskakujące: osoby związane z grami komputerowymi wykazują cechy charakterystyczne dla osób z zespołem Aspergera (łagodniejszej formy autyzmu).
Cechy wspólne

*
mniejszy poziom umiejętności socjalnych

  • trudności z wyrażaniem uczuć

  • prowadzenie dłuższych monologów

  • odwracanie wzroku lub wykonywanie dziwnych ruchów podczas rozmowy

  • zauważanie nieistotnych dla innych szczegółów

  • zafascynowanie kolekcjonowaniem informacji (zwiększone zainteresowanie informatyką)

  • przekoloryzowana mowa, pełna ozdobników

  • stosowanie języka metaforycznego


Okazuje się, że blisko granicy choroby są również matematycy, inżynierowie i informatycy, osoby w powszechnej świadomości uważane co najwyżej za ekscentryczne. Jednak badania pokazują jednoznacznie, że gracze mają więcej cech wspólnych z chorymi niż osoby z grami nie związane.
Pod tym adresem znajduje się test, którego rozwiązanie pomoże określić na ile podobny jest przeciętny Quaker do osoby z zespołem Aspergera. Powyżej 32 pkt. należy zgłosić się do specjalisty.

One Frag Left

czw, 10 kwiecień 2008 09:08:01 | Autor: freak | Quake 3 Arena

Turniej Gier komputerowych „One Frag Left” jest imprezą cykliczną organizowana przy klubie kultury „Kaktus” na ul. Słonecznikowej 19 w Białymstoku. Jest ona adresowana do młodzieży okolicznych osiedli, zaczynając od 12 letnich dzieci kończąc na studentach i osobach dorosłych. Głównym celem turnieju jest rozrywka serwowana przez gry komputerowe oraz emocje związane z rywalizacją z innymi graczami w tej samej sali.
Dodatkowy atut stanowią oczywiście nagrody i owa ulotna chwila chwały, zwycięstwa nad innymi. Tak bardzo trudna do opisania, ale jakże ludzka i zawsze towarzysząca naszym działaniom i zamierzeniom. W I Edycji „One Frag Left”, która odbyła się 8 października 2007r. wzięło udział około 30 graczy z białostockich osiedli Zielone Wzgórza, Leśna Dolina, Słoneczny Stok w dwóch turniejach podzielonych wiekowo i kategoriami RTS (Real Time Strategy) oraz FPS (First Person Shoter) – były to gry „Medal of Honor: Allied Assault”, „Quake III: Arena”, „Warcraft III: Frozen Throne”, „Starcraft”. W II Edycji wzięło udział, w sumei ponad 40 graczy we wszystkich turniejach, turniejach miała ona miejsce 15 grudnia.
Najbliższa III Edycja „One Frag Left” jest planowana jako impreza ogólnomiejska. Informacje o niej dotarły do wielu białostockich szkół oraz instytucji zajmujących się młodzieżą. Dodatkowym atutem jest pozyskanie sponsora w postaci salonu multimedialnego „KOLPORTER” z Centrum Handlowego Zielone Wzgórza na ul. Wrocławskiej 20. Współpraca z salonem oraz promocja za jego pośrednictwem na pewno pozwoli dotrzeć do większej ilości odbiorców oraz w następnych edycjach turniej „O.F.L.” da energie do ich przeprowadzenia z większym rozmachem.

(Plakat jest po rozwinięciu newsa).
Źródło: notka prasowa;

Co nowego

  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  3. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  4. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  5. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  6. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  7. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  8. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  10. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  11. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  12. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  13. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: @^M^: Czasy były piękne, nie zaprzeczę - z kilkoma osobami mam nada... / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  12. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  13. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  15. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem - 153 pkt
  2. scisek -1 - 70 pkt
  3. Szczawson - 59 pkt
  4. Magus -2 - 23 pkt
  5. MateoMartinezz - 8 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
  8. Yaboll - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57