ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Kuh3Liga.eu CTF - Grupy "prawie" pewne

sob, 02 luty 2008 19:50:01 | Autor: hanti | Quake 3 Arena

Kuh3Liga.eu CTF

Czas rozpocząć nowy sezon niemieckiej ligi kuh3. Wiele dywizji to nie mamy ale lepsze to niz nic ;). W tym roku do rozgrywek przystąpiło 10 klanów w tym 1 z Polski, kto? A nasz Dywizjon 303. Abstynencja klanu r-k jest spowodowana prawdopodobnie mała aktywnoścą lub po prostu przeoczeniem kapitana wh1zza
Ok koniec zbędnego pisania, oto grupy:

Premiership


1. omega

  1. frag-agency

  2. Grand

  3. d303

  4. DX!

  5. krautz

Division 1


1. BoB

  1. rosa

  2. toofast

  3. q3s

  4. ds

  5. prost


Powodzenia D303 bedziemy bacznie śledzić wasze ruchy.

Quiz: Wiedza o ORG’u i Q3: Arena

sob, 02 luty 2008 14:05:01 | Autor: nexhia | Inne

Dobry.
Dokładnie za 8 dni, w niedzielę (10 lutego), na kanale naszego serwisu: #org.pl @ irc.quakenet.org, odbędzie się konkurs wiedzy nt. ORG'a i naszej ulubionej gry Q3: Arena. Będą różnorodne pytania o naszych graczy, redaktorów, pamiętne wydarzenia na scenie polskiej jak i międzynarodowej, o śmieszne sytuacje i inne ciekawe rzeczy. Zapraszam tym samym do przestudiowania zawartości naszego serwisu, bo z pewnością 99% odpowiedzi na pytania, można znaleźć na !
Nie ma konkursu bez nagród, a obejrzeć możecie je rozwijając dalej flipa. Liczę na wysoką frekwencję i walkę do ostatnich pytań (będzie ich około 200, 300). Dokładny czas startu Quiz'a podam w odpowiednim czasie, bo niewiadomo, czy podając go dzisiaj, nie będzie się nakładał z jakimś meczem w Nations Cup czy czymś podobnym... Do zobaczenia!
Nagrody!



PS: Już teraz zapraszam na nasz kanał #org.pl, gdzie późnymi wieczorami można sobie potrenować refleks w odpowiedziach na pytania z innych quizów :)

Oczywiście ten quiz nie będzie ostatnim i możecie się spodziewać w niedalekiej przyszłości wielu quizowych nocy i ciekawych nagród.

Niech moc(z) będzie z Wami!

Wywiad z BVG|Nexhią

sob, 02 luty 2008 13:17:01 | Autor: Irae | Inne

Na esports.pl możemy przeczytać wywiad z kobietą-graczem, przedstawicielką sceny q3 i naszą Redaktorką - Nexhią. Z wywiadu możemy dowiedzieć się jakie są jej obowiązki związane z pozycją menedżera w Betsson Voodoo Gaming. Całość ma charakter informacyjny, przedstawia zasady działania oraz przebieg i rozwój innych scen związanych z gamingiem w Polsce, w szczególności akcentowane są gry Camp...tfuu Counter Strike i COD4. Życie prywatne Nexhii zostało potraktowane raczej marginalnie, chociaz część jej prywatności została ujawniona w całej okazałości :P

Polish Divisions - ZAPISY!

sob, 02 luty 2008 10:47:00 | Autor: [M]aniek | Quake 3 Arena


Stało się. Legendarna Polska Liga TDM 4v4 powraca. Rozgrywki odbywać się będą na modzie CPMA.VQ3. Dokładna lista zasad zostanie ogłoszona po zapisach, które to potrwają 2 tygodnie do dnia 17.02.2008.

Lista map:


pro-q3dm6

q3dm7

ospdm6

ospdm5

q3dm14tmp

cpm4

ospdm15rc3

Lista zapisanych:

- foo (#foo-clan): (CL) [M]aniek, yac, xrb, pORKi, Inverse, sab

- Czarne Pantery (#pantery): (CL) Thrawn, inz4h, v3rb, sql, x37wfd836326a37, ProX, clene, enjji, rutt, fur1, syn, skaven

- T13 (#t13clan): (CL) Xsi, mUd, xenq, Aiken, frag4, xar, inside, brutal, ice, yaro

- energy: (CL) bhr, imp, pr00f, k.o, dadek, realista, berimbau (SZUKAJĄ GRACZY! bhr - gg: 1766312)

- xeno fusion - xF: (CL) Lag, irae, bht, tit, twt, timon, destiny, trex

- Alone Warriors: (CL) Cwirkov, DeToNator (det), mate, UNLive, HenQ, bl4dy, Szyszunia

- supreme Hustlaz. sH (#supremeHustlaz.): (CL) RZELKY, Vampir123, St1nger, ghostdog, porn, HaSu_Szlauf, lord, verax, SpOOnman, ninjus, baks, gek0n, gTc, hammer, lob, Marius, razak, slog, suchy, ziefff (SZUKAJĄ OLD-SCHOOLOWYCH GRACZY! info na ircu)

- sYnth: (CL) Bubu, scar, bal, rav, matr0x

- Euphoria: (CL) ins, narayan, spk, sleet, wEst, daki, kapo, dezet, gree, fatal, saiLler, todd, ar1el

- Poszukiwacze Zaginionej Szparki (#h00ls): (CL) zik, av3k, detal, uksz, GaD, L3si0, kertal, freak (coach)

- Death Kings: (CL) kos, yoda, slejd, ramm, erni, soviet, zabek

- evade (#evade.pl): (CL) bdk, herpu, uciu, miru, xhaq, izap, hate**

  • Black Eagles:** (CL) Pawuj, marm4n, cin, lotnik, shivus, pepz, aromat, lz, k3m
     - ff (#ff.org): (CL) ognos, r1val, putek, koston, shal, fan, mav, areath, sch
    - w dupe hej: (CL) move, performer, nergal, sabath, obni, norad, erik

  • onyx: (CL) wirus, piwek, neo, brun3k
    - Piękni i bestia {PiB}: (CL) moh, krzak, xl, giant, kafar, krzychu, john, mario
    - fhn - fraghunters nation (#fhn): (CL) MsT, Alien, Alkohol, apple-pie, b4rt, Benek, MsT, evil, SLAYER, Kruk, light, w1n
    - sf - FORTEPIANY: (CL) olek, oi, klr, gav
    - Nie Do Zera (ndz): (CL) DGN, Deo, deXon, Crash, ryyyAv, catchme
    - rail shadows (#railshadows): (CL) MisieX, bull`et, devil, k1llm3n, cr3sk, civity, duki
    - pp - polak potrafi: (CL) pixidixi, zbooj, garret, wilko, mada
    Prawidłowy formularz zgłoszeniowy powinien wyglądać tak:

Nazwa klanu: xxx

Gracze: (CL) xyz (gg: 0000000), abc, def, ghi, jkl

Strona/irc (jeśli istnieje): irc:#xxx.xxx lub www.fdsfdfsdffsf.pl

Zapisywać można się różnymi kanałami:

  • mail:

  • gg:

  • irc: #org.pl @ irc.quakenet.org (pisać do mnie na priva)

  • komunikator orgowy

  • w komentarzach do tego newsa
    Nie ważne jaką formę wybierzecie, istotne jest to, że musicie się upewnić iż wasze zgłoszenie doszło (gadu gadu nie jest zbyt pewnym źródłem komunikacji, więc polecam zapisywać się na maila). Zaglądajcie do niniejszego newsa i upewnijcie się, że Wasz klan znajduje się na liście.

Oficjalne screeny z 3D Mark Ventage

sob, 02 luty 2008 03:48:01 | Autor: Wujek_Bogdan | Inne

Właśnie pojawiły się pierwsze oficjalne screeny z nadchodzącego 3D Mark Ventage

Wymagania sprzętowe to według zapowiedzi:

  • procesor klasy Pentium D 3,2 GHz (zalecany Core 2 Duo E6600)

  • karta graficzna obsługująca DirectX 10 z 256 MB (zalecane 512 MB)

  • 1 GB RAM (Zalecane 2 GB)

  • 2 GB wolnego miejsca na HDD

  • Windows Vista (ze względu na DX10)

Więcej informaji, oraz oczywiście screeny na oficjalnej stronie projektu.

Kuh3liga TDM 4v4 oraz 2v2 - karty rozdane!

sob, 02 luty 2008 00:23:01 | Autor: yac | Inne

Administratorzy kuh3ligi rozdzielili parę godzin temu zapisane klany

między trzy dywizje. W tym sezonie zobaczymy trzy polskie ekipy

walczące z innymi klanami - będą to Czarne Pantery grające w Premiership, foo ulokowane w Division 1 oraz CTF'owcy z supreme Hustlaz w Division 2. Klan onyx zrezygnował z uczestnictwa w rozgrywkach ze względu na brak aktywności zawodników.

Premiership

1. wreCkamob
2. Czarne Pantery
3. m$
4. MiEL GAMING
5. Frag-Agency
6. eMg ! vs DRz (zwycięzca)
7. nemesis
8. iMmune

Division 1

1. virtual Owners
2. foo
3. team enclave
4. deathreign.net
5. DRz vs eMg (przegrany)
6. ParadoX of life
7. run-4-your-life
8. chaos crew

Division 2

1. supreme Hustlaz
2. ashlen
3. planetqake
4. Final Justice
5. eased
6. Poffi Clan

W lidze TDM 2v2 zapisane są tylko 2 polskie drużyny - sH nie zdecydowało się na uczestnictwo. Czarne Pantery znów widnieją w Premiership w składzie Thrawn & inz4h. Drużyna foo w składzie sab, yac & [M]aniek (coach) została umieszczona tym razem w Division 2.

Premiership

1. impulse 7

  1. wreCkamob
  2. Czarne Pantery
  3. m$
  4. wCm.fr

  5. miel

  6. outtacontrol

Division 1

1. Frag-Agency
2. wcm.uk
3. quadteam
4. Virtual owners
5. deathreign.net
6. team enclave
7. Chaos.Crew

  1. Kreis Wesel

Division 2

1. ashlen
2. Absolute Predat0rz
3. dead bodies walkin'
4. Prophecy of Renegades

  1. Harci Pockok
  2. no name
  3. Poffi Clan
  4. foo
Administratorzy są otwarci na propozycje przepisania do wyższej/niższej ligi i za kilka dni prawdopodobnie ułożą terminarz spotkań. Wszystkim Polakom życzymy powodzenia w rozgrywkach i miejmy nadzieję, że pokażą się z jak najlepszej strony zajmując miejsca na podium swoich dywizji.

kuh3liga

Event Horizon 3

pią, 01 luty 2008 20:24:01 | Autor: rono | Quake 3 Arena

Od dawna wyczekiwany trickmovie ze stajni temporalpictures.

Kolejna, 3 już część pokazów ekipy z "-O-" przed nickiem. Szykuje się

saga na miare "Mody na sukces" :) Ale przejdźmy do rzeczy...
Tworzeniem najnowszego dzieła temporalpictures zajmował sie Ebola, znany również z występu w kilku trickmovie. Jest to jego pierwsza produkcja.

Podjąłem się ściągnięcia wersji MediumQuality, i nie wiem jak jest z innymi źródłami ale z QuakeUnity.com transfer był niezły. Za zadbanie o dobry hosting pliku również należy się pochwała.

Pierwsze rzeczy jakie ujrzymy po załączeniu, to logo wytwórni po którym następuje nieco zbyt długie przestawienie graczy, choć jego oprawie nie mogę niczego zarzucić. Potem rozpoczyna się akcja i już trzeba powiedzieć że jest na co popatrzeć :)

Ogólnikowo rzecz biorąc ujrzymy tu mnóstwo rozmaitych tricków począwszy od wygibasów pojedyńczych graczy poprzez tricki teamowe, i na teamowych FastCapach kończąc ! Naprawdę różnorodność i co najważniejsze oryginalność powoduje czerpanie przyjemności z oglądania. Oczywiście zdarzają się momenty w których uświadamiamy sobie że 'już to gdzieś widziałem', ale tego dzisiaj trudno uniknąć.

Od strony technicznej jest to dobrze wykonana robota bez dwóch zdań. Praca kamer bardzo dobra, często mamy możliwość obejrzenia akcji z różnych ujęć jednocześnie. Przejśia również prezentują się nieźle

Muzyka prezentuje się również całkiem całkiem. Techniczna w miarę spokojna nie narzucająca się nuta. Bardzo przyjemne w odbiorze. Podczas 17 minut trwania, przez 5 minut mamy przyjemność oglądania napisów końcowych. Gdyby nie te akcje które możemy w międzyczasie zobaczyć, możnaby się zanudzić.

Ogólnie rzecz biorąc naprawdę kawał świetnej roboty. Pozycja obowiązkowa dla fanów DeFRaGa i nie tylko...

Występują: sp4rky - nebuLa - Fleshw3lder - KiD - RTB - Flayzerannyx - Stasis - Metaxa - Frank - Varelse - Crim - Amrit - Afu - Khabbi

Czas trwania: 17 minut 12 sekund
Dostępne wersje:

  • Low Quality, 720p, 390MB

  • Medium Quality, 720p, 641MB

  • High Quality, 720p, 1.6GB
    Download @ Own-age.com

Polisz olstars by ORG

pią, 01 luty 2008 20:22:01 | Autor: guhard | Quake 3 Arena

Jako, że na scenie CPMA: Promode pojawia się coraz więcej nowych twarzy i dodatkowo nic poza tym się specjalnego nie dzieje... Kanał #promode.pl @ irc.quakenet.org reprezentowany przez moją skromną osobę wraz z serwisem quake.net.pl postanowili zorganizować turniej pod dźwięcznym tytułem ORG Promode Cup #1: All Stars.
Tak tak moi drodzy. Zawodnicy nie będą walczyć o super wypasione nagrody, bo na takowe nikogo nie stać. Zresztą, po co im nowe słuchawki lub nowa myszka ;-) Wracając do meritum, mamy nadzieję na dobrą zabawę graczy i jeżeli to będzie możliwe, wysoką frekwencję na GTV. Jeżeli dopisze publika nie omieszkamy zorganizować kolejnych turniejów z cyklu open. Może to zmobilizuje innych do grania. A teraz trochę szczegółów.

Data: 16-17 lutego
Miejsce: gdzieś na polskich serwerach (głównie pewnie ASTER)
mod: CPMA 1.44
Zaproszeni gracze:

* jon4than
* pod1
* dziku
* sivek
* bsr
* ajss
* sting
* guhard
(lista może ulec zmianie)


Mapy:
* cpm1a
* cpm3a
* cpm15
* cpm22
* cpm24


Zasady

wg. normy "callvote mode 1v1" + wr 5 na odpowiednich mapach(1a, 22, 24)

Q4Max 0.81.

pią, 01 luty 2008 12:43:01 | Autor: Xsi | Inne

Wczoraj wieczorną porą w sieci miała miejsce premiera najnowszej wersji dobrze nam znanego moda Q4Max, oznaczonej numerkiem 0.81. Twórcy skupili się głównie na kosmetycznych poprawkach i dodatkach. Otrzymaliśmy kilka nowych komend dla SuperHuda, co ma na celu jak największe przybliżenie jego działania do pierwowzoru zaimplementowanego w CPMA. Oprócz tego dużej ilości zmian i dodatków doczekał się Freeztag, będący od jakiegoś czasu jednym z gametypów dostepnych w Q4Maxie.

Changelog

* add: Superhud: hud_useTeamColors 1 to make the hud use your cg_enemyColor / cg_teamColor.

  • add: Superhud: marineColor / stroggColor keywords can be

defined (usually in "!default") to set fixed colors for marine + strogg

(with hud_useTeamColors 0)

  • add: Superhud: added ^CMMM / ^CSSS for strogg/marine colour, and ^CTTT / ^CEEE for team/enemy colours.

  • add: Superhud: elements can use color W for the weapon's color.

Can also specify an alpha value (eg "W 0.9"). This can be used on any

color property of any element. If you set this on the weaponlist, the

colour applies to each weapon.

  • add: Superhud: textalign C can be used on percentage bars (health, armor, ammo) for scaling around their center point.

  • add: Superhud: iconOffset, itemSpacer, textOffset properties

for fine tuning of the weaponlist, poweruplist, spectimers and awards

hud elements.

  • add: Superhud: hud_textQuality. Can be used to adjust the font selections. Default of 1 is likely best for most.

  • add: superhud: font sizes are now based upon the screen resolution, improving rendering quality at high resolution.

  • add: mode/callvote: startammoMG -> startAmmoNPG for setting starting ammo.

  • add: mode/callvote: startweapons - bitmask of starting weapons.

  • add: Folder icon in the demo player list.

  • add: Serverside XML stat dumps now record powerup pickup counts + times.

  • chg: Superhud: You can now set the text alignment in lists

(weaponlist etc) independently of the alignment of the list itself.

TextAlign is used for the text, and ListAlign is used for the list

alignment. Note that 0.80 huds used TextAlign to specify ListAlign, so

you will need to update huds to use this alignment instead.

  • chg: Superhud: teamcolor 1 / enemycolor 1 have now become color T/color E. Can also specify an alpha value (eg "T 0.9").

  • chg: Superhud: the "visible" keyword can be used to make

elements apply only to specific gametypes. All tags after the visible

keyword will be ignored if they do not apply to that type of game.

  • chg: Superhud: TO now truncates player names at column end, not fixed at 5 chars.

  • chg: Superhud: minimal hud has a new weaponlist layout. Also

uses red vs blue marine/strogg colors, and colored h/a/ammo numbers.

  • chg: Superhud: weaponlist, ammo, and all color W items now

switch slightly quicker than before. Can be out of sync with weapon

anim, but feels more responsive.

  • chg: FT: end of round respawn logic respects lastKiller now

  • chg: FT: players killed by the void now teleport to a respawn point as a frozen player.

  • chg: FT: bots now have an understanding of FT. They know to thaw (sometimes), and wont keep shooting at frozen players.

  • chg: Altering r_archiveLightDetailLevel triggers the lights to change immediately.

  • chg: pm_thirdperson* changed to cg_* to prevent q4mp having

these cheat protected as causing problems (for those not setting

fs_game correctly)

  • chg: removed pm_thirdPersonDeath and g_stopTime, since both are

dead code paths, and should never be used (and cheat protected in q4mp)

  • chg: multipov now works with simple items, and so no longer turns them off when in multipov mode.

  • chg: WeaponList highlight now shows the weapon you're switching

to, not the current weapon. Feels more responsive (although not

technically current weapon)

  • chg: bot_maxAimError default increased, and no longer cheat

protected so if bot_skill isnt making them bad enough aim, you can

increase this further.

  • chg: Banlist made much more robust. It now saves the banlist immediately, and will tell you if it fails.

  • chg: Q4TV viewers can now change pov / freefloat while the game is paused. Can also view scores too.

  • chg: skip the napalm ember dynamic-light with bse_scale < .8

  • fix: Superhud: TO resets color after the player name, to prevent colored names affecting the rest of the row

  • fix: Superhud clearing chat etc - was mainly at end of game, and also when respawning.

  • fix: Superhud: TO was not clearing unused slots properly in the superhud, so caused apparent duplicate players

  • fix: Superhud: crosshair squash ratios were switched between 16:9 and 16:10 modes.

  • fix: Superhud: CTF flag icons werent visible for freefloats (hud .cfg fix)

  • fix: Superhud: the damage indicator got stuck "on" after using pause/timeout.

  • fix: FT: overtime + sudden death now actually work

  • fix: FT: thawed players now gib where they were frozen, not the spawn point. The gibs are now given a frozen look too.

  • fix: FT: frozen players can no longer switch weapons.

  • fix: FT: Knockback of frozen players should feel more normal now.

  • fix: FT: Allowed frozen players to cycle spectators when in multipov mode using crouch/fire as normal.

  • fix: FT: Frozen players are always forced out of multipov mode when they are thawed.

  • fix: FT: crosshair text when multipov'ing was showing for the local player, not the spectated player.

  • fix: FT: Crosshair text shows -273 health for frozen players, not 1

  • fix: FT: Multipov shows the correct "following" text when speccing

  • fix: Server crash when running with bots, where a player disconnects while a bot is tracking projectiles they fired.

  • fix: Anti-cheat protection was preventing the cammod from being used.

  • fix: setting r_vertexlight 0 no longer turns on lights it should not, based upon r_lightDetailLevel.

  • fix: runBotAAS checks that maps exist before scheduling a reload to prevent an infinite loop.

  • fix: Ingame menu automatically displays the correct list of video modes for non 4:3 aspect ratios

  • fix: You can now remove IP based bans via the gui.

  • fix: Corrected issue which caused the ingame menu to stop working after removing a ban via the admin menu.


Lista mirrorów

POL vs SWE CTF NationsCup XI

czw, 31 styczeń 2008 21:25:01 | Autor: olek | Quake 3 Arena

Już dzisiaj w ramach premier league ClanBase NationsCup XI Q3A - Capture The Flag odbędzie się mecz naszej reprezentacji ze Szwecją! Będzie to pierwszy mecz turnieju, inauguracja w wielkim stylu! Za ścierkami, tzn. szmatami, tj. flagami, nasi będą biegać od godziny 21:00, a wszystko oglądać będzie można na żywo na **GTV: 213.239.212.245:30000

**
relacja... POLSKA vs SZWECJA

2:4
q3wcp1

2:0 (screen)

q3wcp1

0:2 (screen)

q3wcp5

0:1 (screen)
dema z meczu do ściągnięcia ze strony meczu w ClanBase!

Co nowego

  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  3. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  4. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  5. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  6. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  7. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  8. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  10. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  11. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  12. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  13. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: @^M^: Czasy były piękne, nie zaprzeczę - z kilkoma osobami mam nada... / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  12. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  13. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  15. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem - 153 pkt
  2. scisek -1 - 70 pkt
  3. Szczawson - 59 pkt
  4. Magus -2 - 23 pkt
  5. MateoMartinezz - 8 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
  8. Yaboll - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57