Co słychać na PGA
nie, 20 listopad 2005 08:48:34 | Autor: bryan | Quake 3 Arena
Właśnie mamy chwilę przerwy między turniejami, więc podam bardzo szybko szczegóły zakończonych przed chwilą rozgrywek q3 1v1 i q3 2v2. Turniej duelowy zakończył się bez żadnych niespodzianek - wygrał faworyt - avek. Zaraz po nim uplasowałsię jego kolega z klanu - tox1c. Bardzo przyzwoity rezultat osiągnął nasz kolega redakcyjny - mav - zajął on trzecie miejsce, stąd brak updatów w jego kolumnie. Jak tylko wstanie postaram się zmusić go do uzupełnienia wyników. Ciekawsze zdarzenia podczas tego turnieju to awaria komputera shieldera i jego "swap" w drabince ze slavem. Z pełnym zadowoleniem muszę powiedzieć, że turniej q3 zgromadził najwięcej graczy, dzięki czemu zwycięzca wyjedzie z Poznania bogatszy o najsilniejszy procesor z puli nagród 1v1. Turniej par ostatecznie również nie przyniósł zaskoczeń - wygrał go team avek+tox1c. Drugie miejsce należało do D1nhz reprezentowanych przez shieldera (tym razem bez awarii sprzętu) i slave'a. Ostatnie premiowane miejsce zajęła para eke+verb. W czasie turnieju wynikła jednak ciekawa sytuacja, gdyż markolm grający z serkiem znaleźli się w finale WB, a następnie w finale LB , co dawało im trzecie miejsce. Niestety, serek jako organizator nie miał prawa grać i para ta została zdyskwalifikowana. Tymczasem wracam do turnieju w Pikatchu ValleyBall, który cieszy się w tej chwili większym zainteresowaniem niż finały wszystkich innych rozgrywek.
W skrócie więc :
Quake3 1v1
* avek
* tox1c
* mav
Quake3 2v2
* avek+tox1c
* shielder+slave
* eke+verb
A już za chwil parę przejdziemy do turnieju Q4 ! Niedługo pojawić się powinny także zdjęcia.
EDIT
Zakończyliśmy już turniej Q4 , ostateczna klasyfikacja to :
Quake4 1v1
* mess (dzikie oczy :P)
* fur1
* asta
Nieco więcej informacji o Q4 znajdziecie w kolumnie mav'a ( klik )
Pojawiły się już pierwsze zdjęcia z imprezy autorstwa adminów PifPaf.pl - do obejrzenia są oczywiście na stronie PIFPAFu Na zdjęcia graczy Q3 będziecie jednak zmuszeni zaczekać do powrotu mojego i markolma do domów, gdyż to my głównie "obcykaliśmy" naszą scenę.

e|Q|uador
Na stronie
Dość szybko po wydaniu wersji beta map TMP pojawia się wersja finalna. Przeróbka dotyczy tylko leveli : Q4DM1TMP (Fragging Yard), Q4DM2TMP (Sandstorm),Q4DM4TMP (Bloodwork), Q4DM5TMP (The Rose), Q4DM7TMP (Over The Edge). Pozostałe zostaną poprawione w kolejnym paku. W większości zdecydowano się na konkretną propozycję z bety, jednak w kilku miejscach dokonano jeszcze w nich poprawek. I tak analizując poziomy po kolei :
Od premiery Quake’a 4 minęło dopiero kilka tygodni, ale jak widać scena prężnie się rozwija. I tak mam dziś okazję poinformować Was o nowym serwerze tej właśnie gry. Do grania na owym serwerze będziecie potrzebować kilku rzeczy, mianowicie dwóch mappacków:
Dopiero co poznaliśmy zwycięzcę turnieju Fear Factory Q4 1v1, a na horyzoncie już pokazują się coraz to nowe, i nowe możliwości sprawdzenia się w świeżutką część 'Gwoździa', oznaczoną długo oczekiwanym numerem 4. Przed nami między innymi Poznań Game Arena, czy EuroCup Q4 1v1. Do listy "oczekujących" i "oczekiwanych" turniejów dołączy jeszcze jeden - duelowy.
Zaczyna się łatanie. Raven wypuścił pierwszego patcha do Quake'a 4 oznaczonego numerkiem 1.0.4.0. Niestety, nie jest to jeszcze to, na co czekali gracze. Główne poprawki dotyczą server browsera wbudowanego w grę, oraz kosmetyki. Dosyć znaczącym udogodnieniem może być możliwość dogrywania map bez konieczności wychodzenia z gry (w q3 nie było to możliwe, gdyż przy starcie indeksował pliki i korzystał z tak utworzonej listy). Poza tym komenda "com_allowconsole" nie będzie musiała być wpisywana przy każdym uruchomieniu gry - teraz zostanie zapamiętana. Natomiast wracając do przeglądarki serwerów: poprawiono w niej sortowanie znalezionych aren, samą jej obsługę (przewijanie) i dodano możliwość wyświetlania do 1000 pozycji. Poprawek multiplayerowych w zasadzie brak - zmieniono jedynie tytułowanie okna serwera - teraz wyświetlana jest nazwa serwera zamiast samej nazwy gry. Takie posunięcie Raven'a wydaje się lekko chybione, na szczęście jednak zmiana wersji nie pociągnie za sobą żadnych problemów z odtwarzaniem dem nagranych na 1.0.0.





