ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Co słychać na PGA

nie, 20 listopad 2005 08:48:34 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Właśnie mamy chwilę przerwy między turniejami, więc podam bardzo szybko szczegóły zakończonych przed chwilą rozgrywek q3 1v1 i q3 2v2. Turniej duelowy zakończył się bez żadnych niespodzianek - wygrał faworyt - avek. Zaraz po nim uplasowałsię jego kolega z klanu - tox1c. Bardzo przyzwoity rezultat osiągnął nasz kolega redakcyjny - mav - zajął on trzecie miejsce, stąd brak updatów w jego kolumnie. Jak tylko wstanie postaram się zmusić go do uzupełnienia wyników. Ciekawsze zdarzenia podczas tego turnieju to awaria komputera shieldera i jego "swap" w drabince ze slavem. Z pełnym zadowoleniem muszę powiedzieć, że turniej q3 zgromadził najwięcej graczy, dzięki czemu zwycięzca wyjedzie z Poznania bogatszy o najsilniejszy procesor z puli nagród 1v1. Turniej par ostatecznie również nie przyniósł zaskoczeń - wygrał go team avek+tox1c. Drugie miejsce należało do D1nhz reprezentowanych przez shieldera (tym razem bez awarii sprzętu) i slave'a. Ostatnie premiowane miejsce zajęła para eke+verb. W czasie turnieju wynikła jednak ciekawa sytuacja, gdyż markolm grający z serkiem znaleźli się w finale WB, a następnie w finale LB , co dawało im trzecie miejsce. Niestety, serek jako organizator nie miał prawa grać i para ta została zdyskwalifikowana. Tymczasem wracam do turnieju w Pikatchu ValleyBall, który cieszy się w tej chwili większym zainteresowaniem niż finały wszystkich innych rozgrywek.
W skrócie więc :

Quake3 1v1
* avek
* tox1c
* mav

Quake3 2v2
* avek+tox1c
* shielder+slave
* eke+verb

A już za chwil parę przejdziemy do turnieju Q4 ! Niedługo pojawić się powinny także zdjęcia.

EDIT
Zakończyliśmy już turniej Q4 , ostateczna klasyfikacja to :

Quake4 1v1
* mess (dzikie oczy :P)
* fur1
* asta

Nieco więcej informacji o Q4 znajdziecie w kolumnie mav'a ( klik )

Pojawiły się już pierwsze zdjęcia z imprezy autorstwa adminów PifPaf.pl - do obejrzenia są oczywiście na stronie PIFPAFu Na zdjęcia graczy Q3 będziecie jednak zmuszeni zaczekać do powrotu mojego i markolma do domów, gdyż to my głównie "obcykaliśmy" naszą scenę.

Q4: Dywizja Fear Factory

sob, 19 listopad 2005 15:29:24 | Autor: pat | Quake 3 Arena


Pragnę poinformować o nowo powstałej dywizji w Fear Factory. Graczy tej dywizji łączy jedno, pasja grania i wygrywania. Mierzą bardzo wysoko bo już w tą niedziele rozegrają mecz kwalifikacyjny do EuroCupa. Na wstępie powiem, że drużyna nie ma jeszcze wybranego lidera, natomiast poszczególnych graczy nie trzeba bardziej przedstawiać. e|Q|uador jeden z najlepszych duelowców ostatnimi czasy w Q3, reprezentant Polski w Q3TDM, zajął drugą lokatę w pierwszym polskim turnieju Q4 1on1 - Fear Factory Tournament. Po więcej na jego temat zapraszam do przeczytania wywiadu z nim - click. Następnie dave, również znakomity duelowiec z vQ3 z wielkim doświadczeniem, na poprzedniej platformie grał w dioxide. Nep to kolejny gracz, miał swoją długą przygodę z CPMa, walczył też na arenach vQ3 w klanie eu. mtheus miał już swój epizod z FF, grał w zamkniętej niedawno dywizji PainKiller, która radziła sobie dość dobrze. victim9k to aktualny jeszcze gracz FF.q3, z której się powoli przenosi, swoje doświadczenie związane ma z TDM, były reprezentant Polski w Q3RA3. Ostatnim graczem na dzień dzisiejszy jest Vista, który pochodzi również od Quake - ale od 2 wersji.

Konkluzując skłąd:
- e|Q|uador
- dave
- nep
- mtheus
- victim9k
- Vista

Nowy team w akcji będziemy mogli zobaczyć już jutro!:

Fear Factory versus Team SKY
Data: 20.11.2005r.
Godzina: 22:00
Kanał: #FF.org

potrzebne pliki:
- X-Battle v0.05
- Quake4 1.0.4.0
- TMP Map Pack 1

Q4: połączenie X-Battle i Q4MAX wciąż realne

pią, 18 listopad 2005 21:43:17 | Autor: Lukin | Quake 3 Arena

Na stronie InGame.de pojawił się wywiad z autorami modyfikacji X-Battle - z ^CHAMPi^m, youssefem i z SoRDiDem. O tym kim są ci ludzie dowiemy się oczywiście z wywiadu. Poza personaliami rozmowa dotyczy głównie planów na przyszłość, czyli tego co zobaczymy w kolejnych wersjach tzw. XBM. Oczywiście twórcy przewidują dużo funkcji potrzebnych każdemu graczowi, ale tych najbardziej rewolucyjnych nie chcą na razie zdradzać. Najważniejsza sprawa: XBM nie będzie zmieniał fizyki gry, ustawień broni, itp. Oto jak o tej sprawie wypowiada się zespół:

Zgodnie z naszą filozofią nic nie powinno być zakodowane "na stałe", gracze powinni mieć możliwość zmiany ustawień. Np. chcemy zachować vQ4 takim jak stworzyły go firmy Id i Raven, ale gdyby to było konieczne możemy dodać nowe tryby lub zasady (jak w OSP).
"Ludzie ciekawi wszystkiego" dowiedzą się z tekstu także "pikantnych" szczegółów konfliktu pomiędzy ekipą X-Battle a Q4MAX. Kością niezgody okazała się postać zr0, czyli pana, który nadzorował prace nad Q4MAX z ramienia klanu Fnatic. Jako, że człowiek ów nie znał się ani na kodzie, ani na grafice, ani na mapach, a jego funkcja ograniczała się jedynie do nadzorowania prac innych zespół XBM nie widział dla niego miejsca w gronie ludzi tworzących mod. Co najważniejsze: kilka dni po "oficjalnym" zerwaniu rozmów z zespołem X-Battle ekipa Q4MAX pożegnała się ze zr0. Otworzyło to drzwi do porozumienia. Możemy się więc spodziewać, że jeden, wspólny mod dla "Q4" ujrzy kiedyś światło dzienne.
Jest też jedna niemiła wiadomość - X-Battle nie będzie zawierało nowych map. Twórcy tłumaczą to tym, że nowe mapy są potrzebne jedynie w modach zmieniających np. fizykę gry. Cóż, OSP miał całkiem fajny mappack, który chyba nikomu nie przeszkadzał.
Gdyby ktoś chciał wspomóc X-Battle swoją pracą, potrafi programować lub zna się na Photoshopie powinien zajrzeć na ircowy kanał #BattleMod lub wysłać swoje zgłoszenie na e-mail: info@xbattle.de.
Na koniec pozostało mi odesłać Was do oryginalnego tekstu. Rozmowa w języku niemieckim spisana jest tutaj, a jak ktoś preferuje język angielski to zapraszam w to miejsce. Miłej lektury.

Z dnia na dzień bliżej do poziomu turniejowego !

czw, 17 listopad 2005 21:54:21 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Dość szybko po wydaniu wersji beta map TMP pojawia się wersja finalna. Przeróbka dotyczy tylko leveli : Q4DM1TMP (Fragging Yard), Q4DM2TMP (Sandstorm),Q4DM4TMP (Bloodwork), Q4DM5TMP (The Rose), Q4DM7TMP (Over The Edge). Pozostałe zostaną poprawione w kolejnym paku. W większości zdecydowano się na konkretną propozycję z bety, jednak w kilku miejscach dokonano jeszcze w nich poprawek. I tak analizując poziomy po kolei :

  • Q4DM1TMP - jako oficjalnej użyto wersję bez raila, gdyż w krótkim czasie rozgrywka na tej mapie przerodziła się w namiastkę instagiba. Zamiast niego pojawił się dodatkowo hyperblaster i grenade launcher.
  • Q4DM2TMP - w wersji TDM dodano megahealth i zamieniono haste'a na quada. Grając na niej duela zobaczymy z kolei yellow armor zamiast red'a i dużo mniej apteczek.
  • Q4DM4TMP - użyta została nieco zmieniona wersja A z bety. Jedyną istotną różnicą jest zamiana miejscami railguna i grenade launchera. Poprawiło to znacznie równowagę na mapie.
  • Q4DM5TMP - mapa pozostała niemal bez zmian w stosunku do zaproponowanej bety. Widocznie dobrze rokuje na przyszłość :-)
  • Q4DM7TMP - w rozgrywce drużynowej zobaczymy na środku areny Quada, zamieniono dolne YA na RA, oraz zmieniono położenie plasmaguna (znajduje się niżej). W 1v1 respawn megahealtha wynosić będzie 60sekund, zamieniono też RA na YA. Drobnej (kosmetycznej) przebudowie uległa też sama mapa. "Zatkano" dziurę po railgunie z oryginalnej wersji, powiększono nieco dwa pomieszczenia, nieco wyprostowano półokrągłe schody (nie będziemy się na nich zatrzymywać)

Kolejny TMP Map Pack zawierać ma przeróbki map : Q4DM11v1 Q4DM3, Q4DM6. Czekamy z niecierpliwością :-)

..:: Q4 TMP Map Pack 1 [ Download File ]

Nowy Serwer PifPaf

czw, 17 listopad 2005 09:36:46 | Autor: pat | Quake 3 Arena

Od premiery Quake’a 4 minęło dopiero kilka tygodni, ale jak widać scena prężnie się rozwija. I tak mam dziś okazję poinformować Was o nowym serwerze tej właśnie gry. Do grania na owym serwerze będziecie potrzebować kilku rzeczy, mianowicie dwóch mappacków:

Beta Q4 TDM Maps

Drach FPS Mappack
Nie obejdzie się także bez X-Battle, który jakże ułatwia nam życie.

Oto dokładna specyfikacja serwera:

Adres: s16.pifpaf.pl
Liczba slotów: 11
Tryby: FFA/TDM/CTF/1v1

Cieszyć się serwerem możemy dzięki firmie www.animestore.pl, która na co dzień zajmuje się dystrybucją filmów Anime w Polsce i za granicą.

Życzę Wam ładnych fragów i białych pingów, gl hf.

Area51Gaming Quake 4 Duel Tournament

śro, 16 listopad 2005 20:07:24 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Dopiero co poznaliśmy zwycięzcę turnieju Fear Factory Q4 1v1, a na horyzoncie już pokazują się coraz to nowe, i nowe możliwości sprawdzenia się w świeżutką część 'Gwoździa', oznaczoną długo oczekiwanym numerem 4. Przed nami między innymi Poznań Game Arena, czy EuroCup Q4 1v1. Do listy "oczekujących" i "oczekiwanych" turniejów dołączy jeszcze jeden - duelowy.

Wieloplatformowy klan Area51Gaming podjął się organizacji, na dość dużą skalę, turnieju Quake 4 1v1, do którego zostały zaproszone duelowe gwiazdy takich gier jak Quake, Unreal Tournament, czy Painkiller, ale oczywiście to nie tylko one będą uczestniczyć w turnieju. Zapisać może się każdy. Około 190 graczy będzie walczyć o miano najlepszego i oczywiście o nagrody pieniężne. Oto jakie kwoty są do wygrania (organizatorzy dopuszczają możliwość, że będą one wyższe - wszystko zależy od popularności jaką będzie się cieszył turniej):

  1. miejsce - $400
  2. miejsce - $200
  3. miejsce - $100
  4. miejsce - $50

W tym wypadku te, jak na te czasy, niskie nagrody pieniężne mają być dla najlepszych raczej tylko miłym akcentem końcowym wspaniałej zabawy, jaką ma być udział w turnieju i mam nadzieję, że uczestnicy właśnie tak do nich podejdą.

Na koniec podam jeszcze listę tych bardziej znanych graczy, których duelowe popisy będziemy mogli okazję oglądać w tym turnieju:

  1. daler
  2. cha0ticz
  3. elpajuo
  4. cl0ck
  5. LoSt-CaUsE
  6. Apo5tol
  7. carnage
  8. nomadic
  9. dj
  10. Bio
  11. geoff
  12. deke

Chętnych do udziału odsyłam na stronę organizatorów i kanał IRC #51 @ irc.enterthegame.com. Tam znajdziecie wszystkie niezbędne informacje.

**.:: ESReality

.:: Area51Gaming**

Troche kitu, kleju i będzie pięknie!

śro, 16 listopad 2005 19:59:45 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Zaczyna się łatanie. Raven wypuścił pierwszego patcha do Quake'a 4 oznaczonego numerkiem 1.0.4.0. Niestety, nie jest to jeszcze to, na co czekali gracze. Główne poprawki dotyczą server browsera wbudowanego w grę, oraz kosmetyki. Dosyć znaczącym udogodnieniem może być możliwość dogrywania map bez konieczności wychodzenia z gry (w q3 nie było to możliwe, gdyż przy starcie indeksował pliki i korzystał z tak utworzonej listy). Poza tym komenda "com_allowconsole" nie będzie musiała być wpisywana przy każdym uruchomieniu gry - teraz zostanie zapamiętana. Natomiast wracając do przeglądarki serwerów: poprawiono w niej sortowanie znalezionych aren, samą jej obsługę (przewijanie) i dodano możliwość wyświetlania do 1000 pozycji. Poprawek multiplayerowych w zasadzie brak - zmieniono jedynie tytułowanie okna serwera - teraz wyświetlana jest nazwa serwera zamiast samej nazwy gry. Takie posunięcie Raven'a wydaje się lekko chybione, na szczęście jednak zmiana wersji nie pociągnie za sobą żadnych problemów z odtwarzaniem dem nagranych na 1.0.0.
Oto dokładna lista zmian:

Zmiany ogólne
* Skopiowane pliki map mogą być nadpisane/skasowane bez wychodzenia z gry.
* Komenda "com_allowconsole" zachowuje swoje ustawienia po wyjściu z gry.

Interfejs
* Poprawione sortowanie i filtrowanie serwerów w przeglądarce: można sortować według trzech kryteriów, które są wyświetlone zaraz pod listą serwerów. Ostatnio wybrane kryterium sortuje w pierwszej kolejności. Np. żeby posortować listę według pingu, potem według liczby graczy i trybu gry trzeba wybrać kryteria w odwrotnej kolejności: klik na "Gametype", potem "Players", na końcu "Ping". Lista będzie posortowana według najmniejszego pingu, potem według liczby graczy (serwery z mniejszą liczbą użytkowników wyświetlane są w pierwszej kolejności) i w końcu według trybu gry. Klikanie na kategorię kilkakrotnie nie spowoduje zmiany ważności kryterium, ale zmieni kolejność wyświetlania (największy ping na początku listy, etc.)
Po posortowaniu listy można ją jeszcze przefiltrować. Każde filtr zachowuje się inaczej w zależności od tego czy klikniemy nań pojedynczo czy podwójnie.
* Favorite Server: wyświetla tylko ulubione serwery/wyświetla wszystkie z wyjątkiem ulubionych
* Password Enabled: wyświetla tylko serwery z hasłem/wyświetla wszystkie z wyjątkiem tych z hasłem
* Dedicated Server: wyświetla tylko serwery dedykowane/wyświetla wszystkie z wyjątkiem dedykowanych
* Punkbuster Enabled: wyświetla tylko serwery z PB/wyświetla serwery bez PB
* Server Name: wyświetla serwery w kolejności A-Z/wyświetla serwery w kolejności Z-A
* Ping: sortuje według pingu rosnąco/sortuje według pingu malejąco
* Players: wyświetla serwery według ilości graczy: od największej do najmniejszej, od największej do najmniejszej (bez pełnych), od najmniejszej do największej, od najmniejszej do największej (bez pustych)
* Gametype: sortuje według trybu gry
* Map: wyświetla według mapy od CTF1 do DM9/wyświetla według mapy od DM9 do CTF1

  • Przeglądarka wyświetla teraz więcej niż 1000 serwerów
  • Naprawiono błąd z czasem odświeżania przeglądarki serwerów
  • Dodano filtr pokazujący serwery pełne lub puste
  • Można połączyć się z serwerem kiedy przeglądarka się odświeża
  • Po sortowaniu pokazywane są prawidłowe parametry serwera bez potrzeby odświeżania listy
  • Kliknięcie na dowolne miejsce na pasku przewijania z wyjątkiem samego przycisku spowoduje przewinięcie strony w górę lub w dół zamiast natychmiastowego przejścia do wskazanego miejsca
  • Filtrowanie niepełnych serwerów ignoruje serwery pełne
  • Okienko nad przeglądarką zmienia się po zmianie opcji sortowania
  • Naprawiono zwalnianie działania przeglądarki przy dużej liczbie serwerów
  • Przewijanie listy serwerów jest możliwe przy pomocy kółka na myszcze, kursorów klawiatury i przycisków Page Up/Page Down
  • Okienko nad przeglądarką pojawia się tylko gdy najedziemy kursorem myszy na podświetlony serwer
  • Sortowanie według nazwy ignoruje nazwy kolorowane, nawiasy, itp.

Multiplayer
* Okienko serwera dedykowanego ma w tytule nazwę serwera ustaloną przy pomocy komendy si_name zamiast napisu "Quake 4".

Razem z patchem wypuszczone zostało jednak to, na co każdy modorób czekał, czli Quake4 Software Development Kit. Zestaw jest do ściągnięcia z FTP id Software w wersji pod Windows, oraz Linux.

..:: Quake4 Patch [ Download@Fileshack ] [ Download@ORG ] [Download@FearFactory ]

..:: Quake4 SDK [ Download ]

..:: Quake4 SDK [ Info ]

Quake 4 Duel Map Making Competition

wto, 15 listopad 2005 22:14:36 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Parę tygodniu temu VIACGA i Doom3World zapowiedziały konkurs na najlepszą mapę do Quake 4 1v1, który dodatkowo ma dać szansę pokazania się utalentowanym, ale mało znanym mapperom. Zwycięzcy zostaną oczywiście należycie wynagrodzeni, a ich produkcje, po niewielkich poprawkach, zostaną udostępnione jako mappack i będą używane na największych pro-turniejach Q4.

Dziś konkurs został oficjalnie ogłoszony. Poznaliśmy również listę sędziów, dokładne wymagania co do propozycji konkursowych, które, jeśli ktoś ma zamiar wziąć w nim udział, radzę dokładnie przestudiować i... oczywiście listę bardzo atrakcyjnych nagród dla 3 najlepszych. Oto one:

1. miejsce: płyta główna Next generation VIA chipset dual PCI-E, procesor AMD Athlon, 2 x S27 S3 Graphics GPU, 1 GB RAM, mysz Razer Copperhead, podkładka Mantis Control

2. miejsce: płyta główna Next generation VIA chipset dual PCI-E, procesor AMD Athlon, 1 x S27 S3 Graphics GPU, 1 GB RAM

3. miejsce płyta główna Next generation VIA chipset dual PCI-E, 1 x S27 S3 Graphics GPU

Konkurs rozpoczyna się z dniem dzisiejszym, a kończy się 10 stycznia i do tego właśnie dnia wszyscy głodni zwycięstwa powinni przesłać link do downloadu konkursowej mapy na e-mail jednego z sędziów - dobrze znanego Wam mappera - b0rg'a.

Nie ma sensu tłumaczyć po kolei wszystkiego, co zostało napisane na stronie VIACGA odnośnie turnieju, ponieważ i tak większość przejdzie obok tego newsa nawet go nie czytając. ;)
Zainteresowanych odsyłam więc do strony źródłowej.

.:: VIA Competition Gamers Arena

Podsumowanie Fear Factory Tournament

wto, 15 listopad 2005 20:56:44 | Autor: pat | Quake 3 Arena


Na stronie Fear Factory ukazał się artykuł podsumowujący zakończony w Niedzielę turniej Fear Factory Tournament 1v1. Trzeba przyznać, że turniej zalicza się do udanych, udział w nim wzięły 124 osoby, co jest dużym osiągnięciem biorąc pod uwagę fakt, iż od premiery Quake’a 4 nie upłyną jeszcze nawet miesiąc. We wcześniej wspomnianym artykule znajdują się szczegółowe opisy tego, co działo się podczas trwania rozgrywek, wyniki wszystkich meczów z drabinki DE 32, informacje o sponsorach oraz kompletna lista zapisanych osób, zapraszam więc do lektury.

Ostateczna klasyfikacja turnieju przedstawia się następująco:

  1. Logitech-szaman
  2. FF|eQuador|Q4
  3. odi
  4. SKY|scar 5-6. Pentagram|Grumx / SKY| c-load 7-8. Pentagram|mess / fux 9-12. g.eu / fur1 / SKY|baal / Logitech-Tasslehoff

Na koniec warto podziękować sponsorom turnieju:
- psyBNC
- Whiterabbit
- PIFPAF

oraz osobom dzięki którym przebiegał on tak szybko i bezproblemowo:
- piwoszeq
- Fronki
- fws
- rapek
- GreaTeye
- Marder

Platforma CPL już znana !

wto, 15 listopad 2005 19:31:33 | Autor: bryan | Quake 3 Arena


Trwa bitwa. Tym razem poza areną. Jej wynik będzie miał jednak wielkie znaczenie dla graczy. Zwłaszcza graczy q4. Bitwa pomiędzy grupami developerów X-Battle i Q4MAX. Z dniem dzisiejszym przewagę zyskuje jednak Q4MAX, a zasadnicze powody są dwa. Pierwszy to znany już od dłuższego czasu skład tej ekipy , czyli osoby bardzo dobrze znane, których same nicki tworzą już na początku bardzo dobrą markę produktu:

  • arQon - główny programista, znany nam głównie z prac przy CPMA dla Q3, oraz OSP. Dosyć intensywnie pracował również nad Painkillerem. Lepszego lidera zespół chyba nie mógł sobie wyobrazić.
  • Blowfish - również programista, samodzielnie stworzył PK++ dla Painkillera bez SDK :-) Równie mocne wsparcie dla teamu jak wymieniony wyżej arQon.
  • Swelt & Teddy - główni mapperzy - znani przede wszystkim z map do CPMA i OSP, teraz tworzą levele do q4 (czego owoce możemu już podziwiać w TDMowych przeróbkach podstawowych map q4)

Taki zespół daje niemal pewność, że finalny produkt (do którego jeszcze niestety daleko) będzie wyokiej klasy, w pełni funkcjonalnym i pozbawionym błędów programem. Developerzy, którzy są na tym rynku "pewniakami", oraz wykonane przy modzie do tej pory prace skłoniły organizację Cyberathlete Professional League do użycia Q4MAX podczas swojego 1on1 World Tour Cup ! Podczas kwalifikacji CPL do wygrania będzie - bagatela - 30000$. Gdy idzie o takie pieniądze nie ma wątpliwości, że używać trzeba oprogramowania z najwyższej półki.

Co nowego

  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  3. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  4. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  5. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  6. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  7. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  8. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  10. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  11. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  12. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  13. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: @^M^: Czasy były piękne, nie zaprzeczę - z kilkoma osobami mam nada... / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  12. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  13. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  15. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem -2 - 151 pkt
  2. scisek -1 - 69 pkt
  3. Szczawson -1 - 58 pkt
  4. Magus -1 - 22 pkt
  5. MateoMartinezz -4 - 4 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57