> Pavel lepiej nie kompiluj z dziurami - potem w q3 moze byc doopny spadek fps
> Da się skompilowac dziurawą mape na gtk. Wcisnij P i tam wybierz opcje BSP monitoring, i odznacz stop compilation jak jest leak. Ale lepiej nie rob map z leakami, gdzyz bardzo spada fps.
Ja nie robię mapke z dziurami, tylko jak jestem w trakcie roboty nad mapką chcę zobaczyć jak to wygląda. A że jestem w trakcie robienia mapki to są dziury. Dlatego komplikuje w radiancie202. A tu mam taki pech z tą scianą:(