Jak w temacie - skoro wszystko w QL wygląda jak w Q3, tylko że w wersji 1.11, nie rozumiem sensu wydawania tej gry. To nie będzie postęp tylko cofanie się w rozwoju. Lepszą zagrywką byłoby wydanie miliona nowych płyt Q3, sam chętnie bym taką kupił, bo nowiutkiej nie można już nigdzie dostać od paru lat.
Nie lepiej dorobić milion płyt Q3:A?
Nie. Dlaczego? Ponieważ w Quake Live będzie można pograć za darmo. Dodatkowo gra sama ci się updatuje - nie będzie takiego rozbicia na różne point relase.
Tylko po co zaraz kupować jak QL ma być za friko!? I to jest postęp właśnie panie mov.
źródło: my own
Sami powiedzieliście, że rozgrywka jest prymitywna - tj. w 1.11, Q3 jest na tyle rozwinięte, że jest to dla mnie krokiem wstecz. Skoro nie wydawać przysłowiowego miliona płyt, można zrobić to samo co planują z QL tylko że dla Q3.
kiedy dorosnę, będę grać jak slawek.
obawiam się, że nie byłoby to takie łatwe :D oni pewnie podpisali umowę z dystrybutorem itp a oni tego za darmo na bank nie zrobią :D
Q3 nie ma tak genialnego systemu statsów, oni dobrze wiedza ze przyciagna do siebie graczy ktorzy graja po to zeby byc jak najwyzej na liscie, pozatym to jest bardzo wczesna beta a update za kazdym razem wnosi cos nowego, za kilka mieisecy zapewne bedziemy mieli wiekszosc ficzerow znanych z osp/cpma
Wg mnie to jest postęp. Nie chodzi o to czy QL będzie podobny czy nie do Q3.
Chodzi o kierunek rozwoju gier "w szczelanie". A to, że QL jest podobne do Q3 to w sumie przypadek. Po prostu wzięli sprawdzony, dobry produkt i modyfikują go, adaptują do nowej "rzeczywistości".
Jeśli się sprawdzi, to na 300% następna gra będzie już inna, innowacyjna etc.
no może tak jest :D ale z drugiej strony po co kopiować coś co jest dobre? :D wiadomo, że arqon wpierdolil się z butami w quake więc może dlatego robią quake live, żeby żadni przypadkowi ludzie nie mogli robić pierdolonych modyfikacji, które tyko rozbijają scenę? :D
xsi ja mam 32 bitowy i też miałem problem :D
Żebyście tylko czuli stary movement i netcode to byście teraz nie kwiczeli. A i jeszcze truelighting był zjebany.
Najlepszą sprawą będzie właśnie ogólna dostępność QL wszędzie. Brakuje tylko ok 25 komend + zielonych robotów i na dobrą sprawę mamy Cpma.vq3 (pamiętajcie, że 8 lat robią tego moda!) i wtedy będziemy mieli cudo.
Ten system statystyk jest genialny w sowim założeniu bo przyciągnie ludzisków do QL.
Maperzy będą teraz niezwykle doceniani i będą mieli szansę uczestniczyć w projekcie.
"MULTIPLAYER, FIGHT" (c) Platine - to wszystko jest w QL na dzień dobry. A to, że np. cg_lightingimpact brakuje to tylko dlatego bo ludzie z id chcą zrobić tak aby początkujący mieli wszystko poustawiane jaknajlepiej. W GUI nie zmieszczą całej konsoli niestety.
- Dorobienie 100 milionów płyt mogłoby być trudne, bo to nie Carmack te płyty dorabia tylko firmy, które widać nie widzą już zysku w q3
- Dorobienie 100 milionów płyt nie wywołałoby raczej szumu w mediach, Quake Live wywoła
- Wreszcie ID planuje zrobić Quake 6, który będzie już odpłatny, QL jest więc tylko swego rodzaju preludium do wielkiej orkiestry
- Jeśli zwykły gracz zobaczy, że dorobili 100 milionów płyt do Quake 3 to pomyśli: he to jeszcze ktoś gra w tego starocia?
- Jeśli zobaczy, że jakiś Quake Live jest na rynku za darmo, to pomyśli: O qrfa, toć muszę to mieć!
pyt nr 4 a jest wogóle q5? to trzeba pokolei robić
Panie główny moderatorze proszę o spokój i nie banowanie tera nie będę spamował mam kilka problemów z q3 i ja chcę abyście mi pomogli je rozwiązać i nie chcę zła wprowadzać
Widzę, że mov9k nie ogarniasz znaczenia systemu dystrybucji jaki panowie z id chcą wprowadzić :]
Popatrz na wyniki sprzedaży i ogólną popularność ut3. Marnie, co? A teraz popatrz na popularność steama. O, tutaj już dużo lepiej, prawda? Gry fpp w takiej konwencji mają się obecnie co najmniej bardzo źle i trzeba szukać dla nich jakiegoś ratunku. Quake Live i Battlefield: Heroes mogą się nim okazać.
Poza tym, Quake Live PRZYPOMINA q3 z 1.11, nie jest nim. No i to dopiero wersja 0.1, poczekaj do produktu finalnego. Rzeczywiście, z wywiadów z programistami ID jasno wynika, że nie wszystko, co "pro-gamerzy" chcieliby od Quake Live będzie w nim od razu zaimplementowane, ale to w końcu nie oni (nie my) mają być jego główną docelową grupą odbiorców.
Wg mnie to jest postęp. Nie chodzi o to czy QL będzie podobny czy nie do Q3.
Chodzi
o kierunek rozwoju gier "w szczelanie". A to, że QL jest podobne do Q3
to w sumie przypadek. Po prostu wzięli sprawdzony, dobry produkt i
modyfikują go, adaptują do nowej "rzeczywistości".
Otóż to!
Cytat z posta - autor: [M]aniek
Wreszcie ID planuje zrobić Quake 6, który będzie już odpłatny, QL jest
więc tylko swego rodzaju preludium do wielkiej orkiestry
teraz to chyba 5, prawda?
A
ID zajmuje się teraz grą Rage. To ich nowy zespół developerski
pracujący w innej części biurowca zajmuje się Quake Live. Co prawda
jest to cały czas produkt sygnowany logiem ID Software, ale to jednak
inni ludzie.
a mi sie podoba pomysl z QL, gram w bete i napewno to nie jest 1.11 przypomina mi to q3 plus osp ew cpma 1.40. Wystarczy dobrac pare komend, zrobic pare mapek i mozna grac. Mam nadzieje ze ranking ktory maja zamiar wprowadzic pozwoli slabszym graczom cieszyc sie z gry... a nie dostawać 80-3.
wprowadzili by jakies nagrod za rankingu lub losowanie i juz by bylo 3000 chetnych do gry.
po co odgrzewać stary kotlet, a tu dostaniemy nowego schaba na podobnej recepturze :D
Może QukeLive = Quake 5 :), a może nie, no kto to sprawdzi, no kto to wie.
nie nie :D nie będzie quake 5 czy też quake 6 (jak narazie oczywiście). Carmak na ostatnim quakeconie zapowiedział Quake Arene :D
"QL napewno będzie płatny za registry :P"
na 100% nie będzie
"*po kodzie gry widać że takie firmy jak pifpaf.pl , gradobicie itp,
padną bo ql teoretycznie bedzie mozna postawic mając host WWW (nawet
darmowe)*"
herezja miesiąca
roszady z właściwościami broni robią że hej :s póki co QL do 1v1 się nie nadaje :<</p>
It has been precisely 12 days, 11 hours, 35 minutes, and 12,4 seconds since something good last happened.
a można wiedzieć... Czemu nie? ;) Co oni tam tak mieszają? :D Ps. Co do tego czy będzie platyny czy nie... To szczerze wydaje mi sie ze ciężko będzie o ... "wszystko" za free. ;) Zawsze coś sie znajdzie za co trzeba będzie zapłacić. Ale dobra... poczekamy zobaczymy ;)
? ;>
Cytat z posta - autor: xe0n.
a można wiedzieć... Czemu nie? ;) Co oni tam tak mieszają? :D Ps. Co do tego czy będzie platyny czy nie... To szczerze wydaje mi sie ze ciężko będzie o ... "wszystko" za free. ;) Zawsze coś sie znajdzie za co trzeba będzie zapłacić. Ale dobra... poczekamy zobaczymy ;)
właśnie w tym sęk, żeby wsio było za darmo. Wtedy będzie w niego grało dużo ludzi i dużo ludzi obejrzy reklamy w grze. A wtedy to reklamodawcy będą płacić za to, żebyś mógł grać w grę, w której będziesz oglądał ich oferty.
w CSie tez są reklamy a jednak płatny :-)
It has been precisely 12 days, 11 hours, 35 minutes, and 12,4 seconds since something good last happened.