AL|EN napisał:
Mav’ napisał:_
W dupie mam Twoje rage posty, sam tracisz swój czas jeśli je piszesz.
AL|EN napisał:
Mój post jest bardzo merytoryczny, ponieważ to do mnie sie ludzie zgłaszają z pytaniami czy CRT czy LCD (jak włąsnie przed chwilą) i ja tlyko odpsiałe ave zeby sie nie produkował !
O sorry Wielmożny Wszechwiedzący Panie :D
Ale koniec naszych zwyczajowych złośliwości, jedną rzecz muszę tutaj sprostować. Nie wiem czy do końca o to Ci chodzi, ale jeśli tak, to: Samsung 2233rz oraz Viewsonic vx2265vm/vx2268vm, to monitory, które mają realne 120 hz. Rzeczywiście były monitory lcd, które miały odświeżanie 120hz, jednak wyświetlały zaledwie 60 obrazów na sekundę (jedna klatka wyświetlała się 2x), jednak w tych właśnie monitorach chodzi o to, że to pierwsze na świecie produkowane seryjnie monitory LCD z realnym, pełnym, prawdziwym, szczerym, czy jak to tylko nazywać odświeżaniem o wartości 120 hz.
Teraz tak - nie wiem czy do końca o to Ci chodzi z tą ilością oczu, ale szczerze mówiąc tyle już się naczytałem w tym temacie na anglojęzycznych stronach, że nie mam pojęcia co jeszcze możesz wprowadzić do tego tematu.
Poza tym, w ogóle się nie zgadzam z tym, że Viewsonic odstaje w jakikolwiek sposób jakiemukolwiek CRT-owi.
Technologia 120 Hz Dual Engine pozwala na wyświetlanie obrazu 3D w grach tak, że odświeżanie obrazu dla każdego oka wynosi po 60 Hz.
A więc bredzisz. Dziękuję za uwagę. W Korei nawet w SC grają na CRT, nie mówiąc już o Q3. Viewsonic może nie ustępuje CRT ale w Simsach bo napewnie nie w Q3. NO ale może już niedługo hehe
:D Tutaj chodzi o odświeżanie w trybie 3D, a 3D na tym monitorze masz tylko i wyłącznie ze względu na użycie okularów. Jeśli używasz monitora w normalnym trybie, bez okularów, odświeżanie to 120 hz.
A co do Viewsonica - cofnij się do jednego z moich ostatnich postów, w którym opisuję dlaczego na LCD jest płynniejszy obraz. Jeśli potrzebujesz więcej info, poszukaj na ESR wypowiedzi tego "Holenderskiego guru od LCD", bo on to ładnie opisywał tam. Topiców o tych monitorach jest ledwo 4-5, więc niewiele szukania.
@ aiken - ta sama prośba - idź na ESReality, poszukaj topiców o nich, tam są testy.

