Teraz to trochę dojebałeś. Myślisz, że granie w kłejka to takie hop siup. Ludzie tłuką w to latami, stąd efekty. Chcesz zwiększyć celność - kup monitor z lepszym odświeżaniem, ale to i tak pomoże tylko trochę. Dobry gracz pociśnie Cię, używając myszki kulkowej, na podkładce z Kaczorem Donaldem etc. Wszystko zależy od zsynchronizowania mózgu z ciałem, na to potrzeba zwyczajnie czasu i cierpliwości, jak we wszystkim.
QL Konsola i CFG
Gram już od quake 3, także poświęciłem na to dużo czasu, nie uważam ,że w tym tkwi problem. Moim zdaniem nie znam się dobrze na komendach i nie mogę uzyskać odpowiedniej płynności.
Ale co to znaczy, że od Q3. Jeśli grałeś w miarę regularnie przez tyle lat, no to trochę słabo po prostu. Masz niecałe 30% grając z noobami na FFA? Srsly. Jakie masz elo, cokolwiek co mi powie o Twoim skillu?
@folty: czlowiek przebywajacy na budowie praktycznie odpowiedzial na Twoje pytanie -co do lg to zajebistego skilla z tej klamki nie wszyscy mają-ba niektorzy faktycznie wykręcaja ja na maksa bez zadnych problemów ot tak a niektórzy nigdy nie beda z niej dobrze celować i tyle ...
swojego czasu słyszałem ,że podobno szaftem najlepiej spawa sie po nogach -niby lepiej sie klei ;-)
Champions aren’t made in the gyms. Champions are made from something they have deep inside them; a desire, a dream, a vision. They have to have the late minute stamina, they have to be a little faster, they have to have the SKILL and the WILL. But the WILL must be stronger than the skill
@folty: widze ze masz akcela na off i yaw/pitch zdeko zmniejszone - spoko -można grać i tak - ważne ,że Tobie sie dobrze gra.Graficznie tesh dobrze to wyglada-przejżyście-nic tylko grać :-) Gwoili ścisłości - nikt tutaj nie zrobi Ci konfiga ktorego odpalisz i bedziesz odrazu wymiatał... btw - spawasz animacja lg czy kursorem ? zastanowiłbym się też nad zmiana +jump z myszy na np spacje :-)
Champions aren’t made in the gyms. Champions are made from something they have deep inside them; a desire, a dream, a vision. They have to have the late minute stamina, they have to be a little faster, they have to have the SKILL and the WILL. But the WILL must be stronger than the skill
@folty: config masz całkiem dobry, zmieniłbym w nim kilka rzeczy:
- fps 200
- r_picmip 4
- największa rozdiel. na której masz największe odświeżanie (czarne pasy są ok)
wydaje mi się że twój monitor może wyświtlać 75 hz - r_vertexlight 1 (r_mapOverBrightBits "10" r_mapOverBrightCap "70")
- duży accel mały sens, małe dpi (400 -800)
6.cg_lightningStyle "5" cg_lightningImpact "0" cg_drawgun 0
@Xsi: dla kogo herezja dla tego herezja :P
Champions aren’t made in the gyms. Champions are made from something they have deep inside them; a desire, a dream, a vision. They have to have the late minute stamina, they have to be a little faster, they have to have the SKILL and the WILL. But the WILL must be stronger than the skill
Teoretycznie skok pod ppm jest skuteczniejszy, bo łatwiej jest wtedy zsynchronizować go ze strzelaniem, poprzez naciśnięcie dwóch przycisków w tym samym czasie, tą samą dłonią. Ja jednak od zawsze miałem spację.
@Nabudow1e: nie ma co tlumaczyć niewiernym ... xD
Champions aren’t made in the gyms. Champions are made from something they have deep inside them; a desire, a dream, a vision. They have to have the late minute stamina, they have to be a little faster, they have to have the SKILL and the WILL. But the WILL must be stronger than the skill
Cypher skacze na spacji i wygrywa. Chyba, że ktoś defraguje, wtedy skakanie na spacji jest bez sensu.
Nie radzę też limitować fps na 200 - albo 125 albo 250. W innym przypadku nigdy nie będzie rzeczywiście tyle ile ustawisz. Taki dziwny bug w silniku gry.
...byliśmy młodzi gniewni, ale czas nas zmienił
teraz jesteśmy starsi i naprawdę wkurwieni...
@folty a może po prostu jesteś stworzony do wyższych celów niż lg ~40 :)?
Żyj tak, aby twoim znajomym zrobiło się nudno, gdy umrzesz.
@Mariano: potwiedzam. Była dyskusja na ESR ale już nie chce mi się szukać linka. Ktoś sprawdził jak wygląda to w kodzie i sposób w jaki są taktowane klatki w połączeniu z netcode-em daje taką dziwną przypadłość, że wszystko powyżej 125 co nie jest 250 będzie miało sporą wadę. Klatki będą dryfować w stosunku do engine-u fizyki i to co będzie wypluwane na ekran nie będzie takie świeże jak mogłoby być w każdym momencie. Tak to zapamiętałem, ale mogłem coś pokręcić.
Wiem, że na pewno przeskoczyłem wtedy z 144 fps na 125 fps mimo, iż odświeżanie miałem 144Hz.
Oprócz tego używanie innych wartości niż 125 lub 250 powoduje, że cl_maxpackets spada ze 125 na mniej. Ktoś o tym pisał na ESR po zrobieniu pomiarów.
...byliśmy młodzi gniewni, ale czas nas zmienił
teraz jesteśmy starsi i naprawdę wkurwieni...
Mam takie pytanko -może ktoś będzie wiedział - wchodze na jakis ffa np serwer w Wawie -ping 20 -30 i moja mysz dostaje efektu pływania -ruchy nią robią się takie ślamazarne i jakby o 1 sec opoznione -takie mam wrazenie ... Za chfile wejde na jakiś inny serwer -pingi cos w granicach 20-50 i mysz z powortem dostaje ostrych ruchów tak jak zawsze było czy tam practic z botami -miał ktoś tak już ?
Champions aren’t made in the gyms. Champions are made from something they have deep inside them; a desire, a dream, a vision. They have to have the late minute stamina, they have to be a little faster, they have to have the SKILL and the WILL. But the WILL must be stronger than the skill
@tofu: to co piszesz wygląda jak włączona synchronizacja pionowa. Ja często muszę na początku ładować konfiga i vid_restart, bo jakas inna grafika jest. Jak to Ci się przydarzy, sprawdź r_swapInterval na co jest ustawiony. Ma być na 0 i vid_restart.
@aiken: dzieki za odpowiedz
r_swapInterval mam na zero . dziwne jest to ze zdaza sie to kiedy pingi mam zielone wiec tzw ''objaw lagowy'' odpada ...
Champions aren’t made in the gyms. Champions are made from something they have deep inside them; a desire, a dream, a vision. They have to have the late minute stamina, they have to be a little faster, they have to have the SKILL and the WILL. But the WILL must be stronger than the skill
Bez accela gram od zawsze. Myszkę mam WMO 1.1a na podkręconym do 500hz porcie usb. Pomimo dobrych pingów, mam wrażenie ,że moje strzały są opóźnione i promień z broni zanim się pokaże też. Kiedyś słyszałem coś ,że kreski na lagometrze, górna i dolna powinny iść równą prędkością co świadczy o dobrej płynności, u mnie ta dolna przelatuje o wiele wolniej niż górna, jakie komendy na to wpływają?
@tofu: ale to sprawdzaj wtedy kiedy masz tego "laga" i prewencyjnie sprawdź czy bez zmiany serwera vid_restart pomaga.
Oke :-) bede lookal -aczkolwiek zastanawiam sie czy nie pizgnac ql i przezucic sie na reflexa :-D
Champions aren’t made in the gyms. Champions are made from something they have deep inside them; a desire, a dream, a vision. They have to have the late minute stamina, they have to be a little faster, they have to have the SKILL and the WILL. But the WILL must be stronger than the skill
@oktyp007: cg_drawgun 3 ?
Champions aren’t made in the gyms. Champions are made from something they have deep inside them; a desire, a dream, a vision. They have to have the late minute stamina, they have to be a little faster, they have to have the SKILL and the WILL. But the WILL must be stronger than the skill
Siema. Dzisiaj grając na serwerze, obiło mi się o uszy pojęcie "input lag" monitora. Znalazłem stronkę displaylag.com, gdzie można znaleźć gotowe testy monitorów, co ma pomóc w wyborze jak najlepszego monitora do grania. Z tego co widzę królują tam lcd z odświeżaniem od 60 do 120hz. Teraz nasuwa mi się pytanie, zawsze słyszałem ,że crt są najlepsze, mają duży display refresh 144, 240hz(?),a to bardzo ważne w grze więc teraz czym się kierować w wyborze? Czy mając monitor wyciągający 60hz, mogę w grze ustawić więcej i będzie dobrze?