witam! czy to normalne że wiązka raila trafia lekko poniżej celownika a nie dokładnie w niego ?
rail trafia poniżej celownika
Hmm aż wszedłem sprawdzić i rzeczywiście. Im bliżej obiektu stoję tym niżej wiązka trafia. Wcześniej jakoś nie zwracałem uwagi na to uwagi, ale sprawdziłem dla porownania w q3 i tam jest tak samo. Wniosek jest taki że to normalne.
a da się to jakoś naprawić, w sensie żeby rail trafiał w środek celownika? dlaczego jest to tak zrobione?
A czy to nie jest tylko efekt graficzny? W końcu w grze broń jest poniżej, promień nie leci ze środka ekranu. Z tego powodu już w Q3 możliwe było strzelenie poprzez narożnik: broń po prawej, róg po prawej. Celujemy trochę w lewo od niego, mamy czysty strzał (patrząc na celownik). Promień jest jednak rysowany od broni na ekranie i musi przejść przez ową ścianę. W rzeczywistości sprawdzenie kolizji (hitscan) jest wykonywane od środka naszego ekranu. Obrazek: 
imageshack.us/photo/my-images/607/90083098.png/
tak zdaje się że jest to tylko efekt graficzny ;D jednak trochę mnie to denerwuje i dlatego to zapytanie ;D
Ja czsem z botami trolluje na g_gravity 99999. Odgłosy jak z mega orgii ale zmian w locie raila nie widzę :)
May the frags be with you.
- Rail trails are now properly aligned with the gun barrel, taking custom values of cggunX/Y/Z into account.
quake.net.pl/news/aktualizacja-gry