Wersja: Jasna / Ciemna

..:: Skrypty ::..

Maczugos

Gravatar

Od: 2005-10-19

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-10-26 20:06:26

Nie dziala mi skrypt na zmiane koloru raila! Wkleilem go w czystej postaci, taki jak jest na forum, co robie zle?

marcosx

Od: 2003-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-10-27 19:12:27

nie powiedziales gdzie go wkleiles :p (pewnie do q3config.cfg...)

zorb sobie nowy cfg, wklej skrytp i zaladuj go w q3 musi dzialc

Gra się rękami a wygrywa jaj... yyy głową :P

Maczugos

Gravatar

Od: 2005-10-19

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-10-27 19:30:26

I tak robie. NIe jestem losiem nie? A tak bardziej szczegółowo: rail strzela mi tylko na biało.

marcosx

Od: 2003-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-10-27 19:37:21

zmin:
**set colo vstr rai1
na:
****set colo "vstr rai1"
gdy zaladujesz cfg wpisz w konsoli rai1 gdy bedzie blad o braku komendy tzn ze nie zaladowalo sie :/
**moze sprobowac jecze to:

set rail0 "color1 0; set rrail vstr rail1"
set rail1 "color1 1; set rrail vstr rail2"
set rail2 "color1 2; set rrail vstr rail3"
set rail3 "color1 3; set rrail vstr rail4"
set rail4 "color1 4; set rrail vstr rail5"
set rail5 "color1 5; set rrail vstr rail6"
set rail6 "color1 6; set rrail vstr rail0"
set rrail vstr rail0
bind mouse1 "+attack; vstr rrail"

EDIT:

Moj mały skrypt do raila (w sumie bajer) - po strzale gdy przytrzyamy przycisk do zakonczenia przełądowania przy zwolnieniu przycisku myszki rail wystrzeli :] niby nic takiego ale teoretycznie skraca czas reakcji :D :

bind X weapon_nie_rail; vstr mou2"
bind Y weapon_rail; vstr mou1"
seta mou1 "bind MOUSE1 +vstr ata1 ata2 +vstr sen1 sen2"
seta mou2 "bind MOUSE1 +attack; +vstr sen1 sen2"
seta ata1 "+attack; -attack set ata1 "-attack""
seta ata2 "+attack; -attack"
bind MOUSE1    "+attack"

Gra się rękami a wygrywa jaj... yyy głową :P

Maczugos

Gravatar

Od: 2005-10-19

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-10-28 21:01:42

Czy ktos moze mi napisac skrypt, ktory ma zbindowane pod klawisze 1-9 teksty, m. in. "yes", "no", "thanks", "you sneaky bastard", "good luck", "come"? Chodzi mi o taki, dzieki ktoremu jak nacisne odpowiedni klawisz wypowiedz pojawia sie w chat window oraz taki koles to wypowiada odpowiednio. I jeszcze jedno, te teksty "thanks", "come", "good luck", chcę miec bodbindowane tylko say_team i zeby tylko moja druzyna to slyszała.

marcosx

Od: 2003-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-11-07 16:25:31

to nie wymaga zadnego skryptu :p idz poczytaj sobie najpierw to : http://www.q3arena.gry.imro.pl/?id=29

Gra się rękami a wygrywa jaj... yyy głową :P

StaryOrgowicz_101

Gravatar

Od: 2012-12-22

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-12-30 17:13:55

ludzie czytajcie Troche posty :] i czasami jak cos potrzebujecie to najpierw przeczytajcie posta :] albo pogladajcie stronke i takie cos jak konsola na q3arena.gry.imro.pl/ :]

r3v.DOOMer

Od: 2005-05-03

Ranga: BFG Fragger

Dodano dnia: 2005-12-31 12:33:15

Próbuję zrobić skrypta "tańczącego" modela:) No i dwa pytanka.

  1. Jak zmusić model do zrobienia x kroków np. do przodu? Daję "+forward", ale nie wiem co dalej, bo model po prostu wtedy idzie i idzie, "wait" jakoś nie pomaga.
  2. Nie wiem od czego to zależy, ale jak daję "+attack" to raz strzela serią, raz pojedynczo.
    P.S. Wszystko dla com_maxfps 125.

marcosx

Od: 2003-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-01-02 22:54:10

zeby zatrzymac model trzeba dac -forward po +forward o tak: +forward; wait 20 ; -forward

zeby zatrzymac strzelanie tak jak wyzej (gdy naciszniesz przycisk strzalu tez powinno sie zatrzymac)

Gra się rękami a wygrywa jaj... yyy głową :P

Turalaka2ral

Od: 2005-05-24

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-02-25 12:22:58

Ej mam problem. Chce zrobic sobie zmiane buzek ze na 1 przycisku mam tylko buzki poztywne a na drugim negatywne :P ino ze jak to robie to mi sie caly czas te same puszczaja, nawet gdy buzki poztywne mam zbindowane pod 1 a negatywne pod 2 :/ prosze o pomoc jestem nowicjuszem w robieniu skryptow. Bede wdzieczny.

bind 1 vstr ssay
set ssay vstr say1
set say1 "say ^1:^3))); set ssay vstr say2"
set say2 "say ^2:^4D; set ssay vstr say3"
set say3 "say ^3:^5}; set ssay vstr say4"
set say4 "say ^4:^6=]; set ssay vstr say5"
set say5 "say ^5|^7o); set ssay vstr say6"
set say6 "say ^6|^1D; set ssay vstr say7"
set say7 "say ^7|^2];set ssay vstr say8"
set say8 "say ^1|^3=D; set ssay vstr say9"
set say9 "say ^2|^4->; set ssay vstr say1"

bind 2 vstr ssay
set ssay vstr say2
set say1 "say ^1:^2/; set ssay vstr say2"
set say2 "say ^2:^3[; set ssay vstr say3"
set say3 "say ^3:^4{; set ssay vstr say4"
set say4 "say ^4:^5=[; set ssay vstr say5"
set say5 "say ^5|^6o/; set ssay vstr say6"
set say6 "say ^6|^7/; set ssay vstr say7"
set say7 "say ^7|^1[;set ssay vstr say8"
set say8 "say ^1|^2=[; set ssay vstr say9"
set say9 "say ^2|^3{; set ssay vstr say1"

Nic tylko siła nie w żyłach a na tyłach,

jest jeszce prestiż który chciałbyś mieć

niestety cieć może tylko chcieć

wykraczać, bo uważasz sie za gościa

brykasz w znajomościach, bo uważasz sie za gościa.

marcosx

Od: 2003-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-02-25 12:39:58

bind 2 vstr ssaay
set ssaay vstr saya2
set saya1 "say ^1:^2/; set ssaay vstr saya2"
set saya2 "say ^2:^3[; set ssaay vstr saya3"
set saya3 "say ^3:^4{; set ssaay vstr saya4"
set saya4 "say ^4:^5=[; set ssaay vstr saya5"
set saya5 "say ^5|^6o/; set ssaay vstr saya6"
set saya6 "say ^6|^7/; set ssaay vstr saya7"
set saya7 "say ^7|^1[;set ssaay vstr saya8"
set saya8 "say ^1|^2=[; set ssaay vstr saya9"
set saya9 "say ^2|^3{; set ssaay vstr saya1"
sam sie domysl co zle miales :]

Gra się rękami a wygrywa jaj... yyy głową :P

Turalaka2ral

Od: 2005-05-24

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-02-25 12:56:15

no dziala! thx bardzo marcosx :)

jak bym wiedzial o co chodzi w tych skryptach to bym sie domyslil :P ale jak mowilem juz jestem nowicjuszem i straszna lama ze mnie :D

Nic tylko siła nie w żyłach a na tyłach,

jest jeszce prestiż który chciałbyś mieć

niestety cieć może tylko chcieć

wykraczać, bo uważasz sie za gościa

brykasz w znajomościach, bo uważasz sie za gościa.

marcosx

Od: 2003-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-02-25 20:34:16

oba skrypty urzywaly tych samych zmiennych i ten drugi zastepowal/kasowal te pierwsze :] zmnienilem tylko troche nazwy

Gra się rękami a wygrywa jaj... yyy głową :P

Turalaka2ral

Od: 2005-05-24

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-02-26 09:49:33

noo to teraz juz wiem :D wystarczy zmienic tylko nazwy a wszytko bedzie git :D (joke) thx jeszcze raz :)

Nic tylko siła nie w żyłach a na tyłach,

jest jeszce prestiż który chciałbyś mieć

niestety cieć może tylko chcieć

wykraczać, bo uważasz sie za gościa

brykasz w znajomościach, bo uważasz sie za gościa.

marcosx

Od: 2003-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-02-26 12:51:59

no problem :]

Gra się rękami a wygrywa jaj... yyy głową :P

[SToRM]

Od: 2003-04-05

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-03-04 14:48:26

Czy ktoś wie jak wykonać taki skrypt:

Aby pod jednym klawiszem były zbindowane 3 bronie (bfg, shotgyn, rocket), i po każdym wystrzale automatycznie broń zminiała się na kolejną. Próbowałęm coś takiego wykonać ale niestety nic mi nie wyszłoo, dlatego zwracam się z prośbą do was :) z góry thx

[SToRM]

Od: 2003-04-05

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-03-05 20:10:48

już sobie poradziłem ;)

KamiKaze

Od: 2004-01-15

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-03-07 14:53:47

*// D E M O S *
**bind** END "**stoprecord**" 
**set****demo** vstr demo00 

**set**demo00 "g_synchronousclients 1;**record** 00;g_synchronousclients 0" 

**set**demo01 "g_synchronousclients 1;**record** 01;g_synchronousclients 0" 

**set**demo02 "g_synchronousclients 1;**record** 02;g_synchronousclients 0" 

**set**demo03 "g_synchronousclients 1;**record** 03;g_synchronousclients 0" 

**set**demo04 "g_synchronousclients 1;**record** 04;g_synchronousclients 0" 

**set**demo05 "g_synchronousclients 1;**record** 05;g_synchronousclients 0" 

**set**demo06 "g_synchronousclients 1;**record** 06;g_synchronousclients 0" 

**set**demo07 "g_synchronousclients 1;**record** 07;g_synchronousclients 0" 

**set**demo08 "g_synchronousclients 1;**record** 08;g_synchronousclients 0" 

**set**demo09 "g_synchronousclients 1;**record** 09;g_synchronousclients 0" 

**set**demo10 "g_synchronousclients 1;**record** 10;g_synchronousclients 0" 

**set**demo11 "g_synchronousclients 1;**record** 11;g_synchronousclients 0" 

**set**demo12 "g_synchronousclients 1;**record** 12;g_synchronousclients 0" 

**set**demo13 "g_synchronousclients 1;**record** 13;g_synchronousclients 0" 

**set**demo14 "g_synchronousclients 1;**record** 14;g_synchronousclients 0" 

**set**demo15 "g_synchronousclients 1;**record** 15;g_synchronousclients 0" 

**set**demo16 "g_synchronousclients 1;**record** 16;g_synchronousclients 0" 

**set**demo17 "g_synchronousclients 1;**record** 17;g_synchronousclients 0" 

**set**demo18 "g_synchronousclients 1;**record** 18;g_synchronousclients 0" 

**set**demo19 "g_synchronousclients 1;**record** 19;g_synchronousclients 0" 

**set**demo20 "g_synchronousclients 1;**record** 20;g_synchronousclients 0" 
**set**ddn **vstr** dem00 

**set**dup **vstr** dem00 

**set**dem00 "**set** ddn **vstr** dem20;**set**dup **vstr** dem01;**echo*** ^5D^7emo ^400*; **bind** HOME **vstr** demo00" 

**set**dem01 "**set** ddn **vstr** dem00;**set**dup **vstr** dem02;**echo*** ^5D^7emo ^401*; **bind** HOME **vstr** demo01" 

**set**dem02 "**set** ddn **vstr** dem01;**set**dup **vstr** dem03;**echo*** ^5D^7emo ^402*; **bind** HOME **vstr** demo02" 

**set**dem03 "**set** ddn **vstr** dem02;**set**dup **vstr** dem04;**echo*** ^5D^7emo ^403*; **bind** HOME **vstr** demo03" 

**set**dem04 "**set** ddn **vstr** dem03;**set**dup **vstr** dem05;**echo*** ^5D^7emo ^404*; **bind** HOME **vstr** demo04" 

**set**dem05 "**set** ddn **vstr** dem04;**set**dup **vstr** dem06;**echo*** ^5D^7emo ^405*; **bind** HOME **vstr** demo05" 

**set**dem06 "**set** ddn **vstr** dem05;**set**dup **vstr** dem07;**echo*** ^5D^7emo ^406*; **bind** HOME **vstr** demo06" 

**set**dem07 "**set** ddn **vstr** dem06;**set**dup **vstr** dem08;**echo*** ^5D^7emo ^407*; **bind** HOME **vstr** demo07" 

**set**dem08 "**set** ddn **vstr** dem07;**set**dup **vstr** dem09;**echo*** ^5D^7emo ^408*; **bind** HOME **vstr** demo08" 

**set**dem09 "**set** ddn **vstr** dem08;**set**dup **vstr** dem10;**echo*** ^5D^7emo ^409*; **bind** HOME **vstr** demo09" 

**set**dem10 "**set** ddn **vstr** dem09;**set**dup **vstr** dem11;**echo*** ^5D^7emo ^410*; **bind** HOME **vstr** demo10" 

**set**dem11 "**set** ddn **vstr** dem10;**set**dup **vstr** dem12;**echo*** ^5D^7emo ^411*; **bind** HOME **vstr** demo11" 

**set**dem12 "**set** ddn **vstr** dem11;**set**dup **vstr** dem13;**echo*** ^5D^7emo ^412*; **bind** HOME **vstr** demo12" 

**set**dem13 "**set** ddn **vstr** dem12;**set**dup **vstr** dem14;**echo*** ^5D^7emo ^413*; **bind** HOME **vstr** demo13" 

**set**dem14 "**set** ddn **vstr** dem13;**set**dup **vstr** dem15;**echo*** ^5D^7emo ^414*; **bind** HOME **vstr** demo14" 

**set**dem15 "**set** ddn **vstr** dem14;**set**dup **vstr** dem16;**echo*** ^5D^7emo ^415*; **bind** HOME **vstr** demo15" 

**set**dem16 "**set** ddn **vstr** dem15;**set**dup **vstr** dem17;**echo*** ^5D^7emo ^416*; **bind** HOME **vstr** demo16" 

**set**dem17 "**set** ddn **vstr** dem16;**set**dup **vstr** dem18;**echo*** ^5D^7emo ^417*; **bind** HOME **vstr** demo17" 

**set**dem18 "**set** ddn **vstr** dem17;**set**dup **vstr** dem19;**echo*** ^5D^7emo ^418*; **bind** HOME **vstr** demo18" 

**set**dem19 "**set** ddn **vstr** dem18;**set**dup **vstr** dem20;**echo*** ^5D^7emo ^419*; **bind** HOME **vstr** demo19" 

**set**dem20 "**set** ddn **vstr** dem19;**set**dup **vstr** dem00;**echo*** ^5D^7emo ^420*; **bind** HOME **vstr** demo20" 

**bind** PGUP **vstr** dup 

**bind** PGDN **vstr** ddn 

Skrypcik do nagrywania 20 dem...
Home rozpoczyna nagrywanie
End kończy
PgUp/PgDown zmienia sloty na demka

świat ma jedną wadę, wszystko co sie dzieje, dzieje sie na prawdę

marcosx

Od: 2003-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-03-07 18:24:50

a nie lepiej autorecord?

Gra się rękami a wygrywa jaj... yyy głową :P

Turalaka2ral

Od: 2005-05-24

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-03-08 19:20:20

Po co komu 20 tych samych dem? :D

Nic tylko siła nie w żyłach a na tyłach,

jest jeszce prestiż który chciałbyś mieć

niestety cieć może tylko chcieć

wykraczać, bo uważasz sie za gościa

brykasz w znajomościach, bo uważasz sie za gościa.

KamiKaze

Od: 2004-01-15

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-03-10 17:00:52

Lol jakto tych samych dem? :d Grałem dużo na rocket arenie i to sie przydawało... Jedna runda to jedno demo.. jak sie nie podoba to zagrywasz a jak jest fajne to zostawiasz i kręcisz następne. Nie mam pojęcia skąd wytrzasłeś 20 tych samych dem :d

świat ma jedną wadę, wszystko co sie dzieje, dzieje sie na prawdę

Turalaka2ral

Od: 2005-05-24

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-03-11 11:26:46

sor stary :D myslalem ze to nagrywa 20 tych samych dem na raz :DAS zwracam honor :)

Nic tylko siła nie w żyłach a na tyłach,

jest jeszce prestiż który chciałbyś mieć

niestety cieć może tylko chcieć

wykraczać, bo uważasz sie za gościa

brykasz w znajomościach, bo uważasz sie za gościa.

boxer

Od: 2006-04-17

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-04-17 09:51:16

mam takie pytanie mozna zrobic cos takiego ze wybiera moja bron ulubiona ze np RL LG PLAZMA i np jak skonczyla mi sie bron to nie daje mi bron co po tej jest tylko daje klawisz shift i zmienia sie samO:)

Jun!or

Gravatar

Od: 2005-06-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-05-01 11:21:24

hmm ... znowy cos przydatnego tylko jak dla mnie to za mocno to porozwalane jest ... jakis spis tresci by sie przydal ... moze niech ktos nad tym pomysli ... a i moze zna sie ktos na nickach ale nie na takich prostych typu kolor i cien czy migajacy.... chodzi mi o nick ze cien i kolor moze byc jednakowy ... i jak to odpalic na q3 bo probowalem na rozne sposoby pisc i nic :/

Jun!or :P :D

marcosx

Od: 2003-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2006-05-06 13:01:43

Gra się rękami a wygrywa jaj... yyy głową :P