Cytat z posta - autor: bloodpa1nt
Cytat z posta - autor: SpOOnman
A na moje oko beta zajmie jeszcze z półtora roku co najmniej.
No wai imo ;-)
do końca tego roku imo
no mi sie gdzies obilo o uszy ze beta ma sie skonczy do quakeconu
Cytat z posta - autor: bloodpa1nt
Cytat z posta - autor: SpOOnman
A na moje oko beta zajmie jeszcze z półtora roku co najmniej.
No wai imo ;-)
do końca tego roku imo
no mi sie gdzies obilo o uszy ze beta ma sie skonczy do quakeconu
a tak szczerze to co za roznica? i tak jak beda jakies poprawki do wpowadzenia to beda je wprowadzac a za duzych zmian to na pewno nie dadza.
Be yourself no matter what they say
... ]|[ www.quake.net.pl ]|[ ...
Razor.HMPG
QuakeLive: razorsl
!
no mi sie gdzies obilo o uszy ze beta ma sie skonczy do quakeconu
jak dobrze pamietam w ubiegłym roku beta tez miala sie skonczyc na quakecon wiec nie liczyl bym na to ze w tym roku bedzie inaczej
Coś jakiś kolejny updacik się szykuje. Czyżby jakieś nowe mapki? :P
EDIT: QUAKE LIVE is currently down, take the time to wish all the mother's in your life a Happy Mother's Day.
ale, ale.. To chyba 26 maja? Czy nie? :o
"Religion is dangerous because it allows human beings, that don't have all the answers, to think that they do." - Bill Maher
Różne kraje obchodzą dzień matki w zupełnie różnych terminach. Tylko w Polsce ten dzień przypada na 26 maj. A i żaden update to nie jest, tylko baza danych im padła. Poza tym jest niedziela, większość ludzi z ID pewnie siedzi i grilluje z rodzinami teraz ;)
niech mnie nie wkurzaja tyko to naprawiaja bo sie nudze i z checia bym sobie pogral!!! cholerna holota :P
Be yourself no matter what they say
... ]|[ www.quake.net.pl ]|[ ...
Razor.HMPG
QuakeLive: razorsl
!
Na twitterze oglaszaja nowa mapke ;):
www.quakelive.com/#preview/dcmap07
lub
twitter.com/quakelive
Wydaje mi sie, ze cos podobnego widzialem gdzies na CTF'ie ;p
No i nowa mapcia jest. Na razie taka sobie mi się wydaje, ale walić to, dobrze, że coś się dzieje
Aha no i przypadkiem kątem oka zauważyłem, że przywrócili menu liderów (ale na razie to jest jakaś pre-alpha :asdf bo jeszcze nikogo tam nie ma)
EDIT: o już zniknęło
"Religion is dangerous because it allows human beings, that don't have all the answers, to think that they do." - Bill Maher
Po Ironworks spodziewałem się miodu...ehh chyba kwestia przyzwyczajenia. Jedyne co mnie najbardziej wkurwia to ta mgła na całej mapie :/ Mam nadzieję, że w miarę grania okaże się całkiem fajna. Następna mapka bankowo będzie duelka hihi :D
Ni Chooyah!
ta mapa jest do dupy. na picmipie mgla utrudnia gre, przestrzenie 100 km na gorze na srodku mapy przy wr 10 chyba zrobią z niej camp rail only. przy 2 sklillowych teamach ciezko widze inny wynik niż 0:0...
RauL napisał:
ta mapa jest do dupy. na picmipie mgla utrudnia gre, przestrzenie 100 km na gorze na srodku mapy przy wr 10 chyba zrobią z niej camp rail only. przy 2 sklillowych teamach ciezko widze inny wynik niż 0:0...
true ;o
Nie rozumiem całej tej dzikiej podniety Ironworks. Co w niej takiego kewl? Że zbroja za wodą leży? Że jest ciasna do tego stopnia, że robiąc RJ wali się łbem o sufit? Że przejść jest tak dużo, że można się zgubić? :P. Może ze zgranymi teamami i jakąś taktyką coś w niej może być, ale w grze pickupowej zarówno atak jak i obrona dostarczają tyle emocji co szydełkowanie albo słuchanie co ma do powiedzenia akwizytor plastikowych okien. Jakoś na wszystkich mapach mogę grać a tej jedynej jakoś nie czaję. Nawet na zakampiałym Vortexie czy malusim ctf1 mi się lepiej gra...
A Siberia, no cóż. Jakoś dziko mi się nie podoba. Tzn w ogóle mi się nie podoba :P. Zamiast wrzucić jakieś mapy space z dużą ilością jumppadów żeby można było ładne airroxy sadzić to dodają jakieś dwupoziomowe hovno. Mam nadzieję, że reszta map będzie dedykowana duelowi i CA, bo kolejnej kaszany w CTF nie chcemy :P
"Religion is dangerous because it allows human beings, that don't have all the answers, to think that they do." - Bill Maher
przeciez to sa mapy z wersji q na konsole wiec od poczatku bylo oczywiste ze szalu nie bedzie ;e strasznie plaskie dostosowane do gry na padzie
I AM THE GRAVES OF THE 80's
I AM THE RISEN DEAD
DESTROY THEIR MODERN METAL
AND BANG YOUR FUCKING HEAD
UH!
poszukaj w sieci DreamCast Mappack dla Q3 - tam są mapki przygotowane przez ID software dla konsoli Dreamcast
link wygrzebałem -http://www.fileshack.com/file.x/595/Dreamcast+Map+Pack
** I AM A PROUD MEMBER OF POLISH QUAKE COMMUNITY **
Cytat z posta - autor: r3v.demon
Nie rozumiem całej tej dzikiej podniety Ironworks. Co w niej takiego kewl? Że zbroja za wodą leży? Że jest ciasna do tego stopnia, że robiąc RJ wali się łbem o sufit? Że przejść jest tak dużo, że można się zgubić? :P. Może ze zgranymi teamami i jakąś taktyką coś w niej może być, ale w grze pickupowej zarówno atak jak i obrona dostarczają tyle emocji co szydełkowanie albo słuchanie co ma do powiedzenia akwizytor plastikowych okien. Jakoś na wszystkich mapach mogę grać a tej jedynej jakoś nie czaję. Nawet na zakampiałym Vortexie czy malusim ctf1 mi się lepiej gra...
A Siberia, no cóż. Jakoś dziko mi się nie podoba. Tzn w ogóle mi się nie podoba :P. Zamiast wrzucić jakieś mapy space z dużą ilością jumppadów żeby można było ładne airroxy sadzić to dodają jakieś dwupoziomowe hovno. Mam nadzieję, że reszta map będzie dedykowana duelowi i CA, bo kolejnej kaszany w CTF nie chcemy :P
Myślę zupełnie odwrotnie. Ironworks można porównać do wcp18 - szybka akcja, 2/3 poziomy. Tam trzeba pobiegać i się wykazać czymś, a nie space mapy. Space mapy dopiero są do niczego. Może na publicu po 2 piwkach jest fajnie, ale klanówka to jakaś pomyłka.
satan: mapka z poprzedniego tygodnia była z dreamcasta tylko. Siberia jest nową mapką.
SpOOnman napisał:
Hmm no ja nie widzę podobieństw. Poza tym, że jest równie słaba :)
No to przypatrz się bardziej bo mapa wygląda pinknie :P A czy jest słaba czy nie to nie bedę się wypowiadał bo ja się nie znam na CTF.vq3 ale jest napewno milion razy lepsza niz wszystkie 'space maps' razem wzięte...
AL|EN ma trochę racji mapa wygląda ładnie, ale i tak niedzielny gracz będzie na to zwracał więcej uwagi niż taki wyjadacz z r_picmip'em :) a tych niedzielnych graczy jest w hooy :) a co do kosmicznych AL|EN 100% racji. Dobrze że jest jak jest że nie robią takich do ctf'a jak w wSw bo to by było przegięcie. Ogólnie cieszmy się z tego jaka jest bo mogło by jej w ogóle nie być ;d
mi brakuje thinner shaft i customizacji kolorków botów zarówno enemy jak i friendly, może przyzwyczajenie z q4max'a :)
cg_Drawgun 2
cg_gunX
cg_gunY
cg_gunZ
musisz pokombinowac z wartosciami i masz spaw cienki jak sik pajaka
I AM THE GRAVES OF THE 80's
I AM THE RISEN DEAD
DESTROY THEIR MODERN METAL
AND BANG YOUR FUCKING HEAD
UH!
no i mam tak:
bind alt "weapon 1; cg_gunx 0; cg_gunz 0; cg_drawgun 1"
bind shift "weapon 2; cg_gunx 0; cg_gunz 0; cg_drawgun 1"
bind ctrl "weapon 3; cg_gunx 0; cg_gunz 0; cg_drawgun 1"
bind f "weapon 4; cg_gunx 0; cg_gunz 0; cg_drawgun 1"
bind mouse3 "weapon 5; cg_gunx 0; cg_gunz 0; cg_drawgun 1"
bind r "weapon 6; cg_gunx -10; cg_gunz -10; cg_drawgun 1" so sweety :d
bind q "weapon 7; cg_gunx 0; cg_gunz 0; cg_drawgun 0"
bind e "weapon 1; cg_gunx 0; cg_gunz 0; cg_drawgun 0"