ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Porady 1v1 szczegółowe

pią, 03 maj 2002 20:21:06 | Autor: grzEs
Ten poradnik jest uzupełnieniem poradnika poradnika ogolnego. Tryb 1na1 jest najpopularniejszym trybem na świecie. Wszystkie turnieje, zawody są rozgrywane właśnie na tym trybie, ponieważ właśnie ten tryb jest najbardziej wymagający. Właśnie ten tryb może wykazać kto jest lepszy a kto gorszy. Już tryb ffa (deathmatch) nie pokazuje już tak możliwości poszczególnych graczy, nie mówiąc już o teamach.

Ten poradnik nie mówi o podstawach ogólnych, jak poruszanie się po mapie. Jest to tylko uzupełnienie poradnika ogólnego.



Na początku chciałbym powiedzieć o mapach nadających się włąśnie do dueli a także o promode. Otóż mapy do tego trybu muszą być stosunkowo małe, ale także mogą być stosunko średnie, oczywiście nie mogą być za duże, bo wtedy zawodnicy spotykają się raz na 5-6 minut i pojedynek jest nieciekawy i nudny. Jeżeli mam wymienić mapy (oczywiście tylko do Quake3), to z map deafultowych preferuje (nie tylko ja): q3tourney2, q3tourney3, q3tourney4, q3dm6, q3dm13. A z map stworzonych przez graczy zdecydowanie najlepszymi na świecie są mapki CPM (1, 3, 8). Moja ulubiona trójka to T2, T4 i CPM3.

Jeżeli chcecie grać dobrze 1na1 to proponuję załatwić także mod Challenge Pro Mode najlepiej w wersji 1.0 ponieważ według wielu ludzi jest NAJLEPSZA. Dobra zaczynamy.



1. Poznaj na pamięć mapę.

Nic dodać nic ująć. Szczegóły w poradach ogólnych ( leń zemnie :>).




2. Kontroluj mapę.

Jest to jedna z dwóch najważniejszych cech do gry 1na1 (zarazem najważniejsza cecha dobrych graczy). Jak myślicie, dlaczego cK.fatal1ty jest najlepszy na świecie. Wielu ludzi twierdzi, że jego potęgą jest właśnie to, że niedpouszcza przeciwnika do danego "dodatku", najczęściej jest to zbroja, w ostateczności broń (w walkach 1na1 niedopuszczalne jest uźywanie powerupów!). Żeby dobrze kontrolować mapę musicie wbić sobie do głowy i na wieki wieków Amen czas respawnów (pojawiania się) broni, zbroji. A więc broń respawnuje się co 5 sekund, zbroja co 25 sekund. Jeżeli pierwsi zbieżecie zbroję, to nie tylko wy będzieciecie silniejsi ale i wasz przeciwnik będzie słabszy. Bardzo pomocna jest w tym komenda konsoli ukazująca zegarek w prawym górny rogu (/cg_drawtimer 1). Prawdziwi zawodowcy potrafią cały pojedynek bronić zbroji. Miałem kiedyś takie dobre demko (na CPM1), kiedy cały pojedynek polegał na bronieniu przez każdego zawodnika jednej zbroji.




3. Zauważ przeciwnika zanim to on cię zauważy

Oto i sedno gry 1on1, podstawa tej wspaniałej rozgrywki. Chodzi tutaj oto, żebyśmy my pierwsi zauważyli przeciwnika zanim to on nas zauważy, chodzi tu o zaskoczenie. Ta umiejętność jest praktycznie potrzeba do gry 1na1 (po co to komu w rzeźni w 6 graczy we ffa?). Codzi tu o zaskoczenie, bez tej umiejętności jesteście niestety skazani na poraszkę w tym trybie. Jeżeli dobrze postąpicie, wy pierwsi zauważycie przeciwnika i oddacie pierwsi strzał, strzał króry może być na miarę zwycięstwa.




4. Graj na słuch

Jednak postanowiłem umieścić ten punkt w szczegółowych poradach do walk 1na1. Tutaj chodzi doładnie o to, żeby niegrać jedynie oczami a także uszami. Jeżeli usłyszymy dźwięk branej zbroji to znaczy to dwie rzeczy: a) niedokładnie pilnowaliśmy czasu respawno zbroji,b) najprawdopodobniej wiemy gdzie jest przeciwnik, i wtedy niedamy się zaskoczyć (zaskoczenie to podstawa :>).




5. Staraj się wydawać jak najmniej dźwięków.

Może nie chodzi w tym miejscu oto, żeby zamiast biegania chodzić, kucać, czy niedaj Boże.... kampować (tfu!). Należy niewydawać niepotrzebnych dźwięków, np. wg mnie nienależy zbierać armor shardów ponieważ g..no ci dadzą a wydają głośny, łatwy do zapamiętania i do zlokalizowania dźwięk. pamiętajcie, że jeśli przeciwnik was zlokalizuje to nici z zaskoczenia.



6. Bądź prorokiem

Bardzo ważny element (każdy element w tym poradniku jest ważny), chodzi dokładnie o to samo co w poradach ogólnych. Trzeba po prostu przewidywać ruchy przeciwnika.

Wyświetleń: 6060

tix | 2002-10-07 22:48:59 +0200

proponowałbym dodać wszystkie spawny armoru i MH na najpopularniejszych mapach 1/1 ... ;p

Duncan | 2002-12-22 20:13:37 +0100

Uzupełnienie..!? Ja bym to nazwał malutkim patchem :D...

Gravatar

StaryOrgowicz_656 | 2003-05-22 13:26:37 +0200

hmmm.dzieki tym poradom wygrywam juz z matroxem
:)))))

Gravatar

.... | 2003-09-28 16:28:11 +0200

Troszke malo tego (:(

Gravatar

taz567 | 2003-10-14 17:25:28 +0200

Trening czyni mistrza... i wszystko jasne :)

Gravatar

Adik_1 | 2003-10-17 19:27:49 +0200

Ten poradnik dal mi do myslenia nad dwoma sprawami:

1.) Wydawac jak najmniej odglosow ( gram w cpma i nie wiedzialem, ze to takie wazne ).

2.) Zaskoczyc przeciwnika - przedtem tez tak bardzo na to nie zwazalem.

Gravatar

BehEmoT | 2003-11-19 10:38:44 +0100

Co do pkt 4 i 5 o cicym poruszaniu sie po mapie, odkryłem zajebistą rzecz, a mianowicie że jeżeli spadamy z wysokości na launch pad to jest na krawędzi takie mijsce ,że nie słychać naszego upadku, a jednocześnie nie wybija nas na górę. Trzeba nabrać w tym wprawy bo nie jest to takie łatwe. Poza tym działą to tylko na "hopkach" które nieznacznie wystają nad ziemię.

... | 2003-11-25 21:40:37 +0100

ale jestes szybki ja piernicze :D

Gravatar

re4lity | 2004-11-30 22:31:31 +0100

troche krotkie ale dobre. Mialem zamiar napisac podobny artykul dla hiszpanskich graczy ale skoro juz ktos to zrobil... chcialem zapytac tylko o to czy moge go przetlumaczyc? i oczywiscie zamiescic tam imie autora :D

Zaloguj się by dodać komentarz.

Co nowego

  1. baks stworzył temat: Stara gwardia
  2. Requiem napisał post: Update: Powolutku do przodu, czyli wróciłem do budowania nowej map... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  3. kaboom napisał post: Może coś z tego będzie :) / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  4. Requiem napisał post: Dzięki! Wrzuciłem newsa, ale widzę że organizatorzy opis wygenerowa... / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  5. kaboom stworzył temat: "mistrzostwa polski" na pga 2026
  6. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  8. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  9. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  10. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  11. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  12. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  13. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  14. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  15. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 63