ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



terminy w q3

wto, 04 czerwiec 2002 13:37:34 | Autor: ortho
Witajcie!

Mam przyjemność zademonstrować Wam moją pierwszą kolumne dlatego proszę o wyrozumienie ;)

Grając często na sieci zauwarzylem, iż ludzie nie znają wielu terminów zwiazanych z q3 dlatego mam zaszczytm przedstawić Wam niektóre z nich.....

Gra w q3 składa się z 3 elementów:Movement, Aim, Timeing według tych trzech kryteriów można (w moim mniemaniu) wystawić skilla przeciwnikowi.Kolejnośc jest przypadkowa poniewarz wszystkie te 3 elementy są tak samo ważne.

Movement-jest to poruszanie sie po mapie w skład movementu wchodzi
Strafeing-czyli "bieganie na boki" wymijanie rakiet, strafeowanie przed rg lg.

Strafe'n'jump- chyba nie musze tłumaczyć.

Circle'n'jump- jest to popularnie nazywany "zarzut" myszka jest to specyficzny rodzaj strafe'n'jumpa.

Sneak- czyli skradanie się, na kucajacą albo poprostu chodząc.

Rocketjump-nie musze tlumaczyc ;)

oraz ogólna znajomośc mapy
Aim-jest to celność mowiąc najkrócej
Strzelanie z wyprzedzeniem (rl)

Strzelanie z lekkim wyprzedzeniem-am na myśli pg oraz lg na lagach
"Trzymanie" przeciwnika na celowniku-g mg niekiedy rg i sg
"Najeżdżanie" celownikiem-rg sg (w tym przypadku wykonuje sie specyficzny ruch celownikiem tzw "szarpanie")
oraz róznego rodzaju odruchy.

Timeing-liczenie róznego rodzaju itemów na mapie np RA, YA, MH, RG, RL

Liczenie-są rózne metody jedni liczą dodając 25 inni zaokrąglają do 0 albo 5 i dodają 20 a jeszcze inni graja na wyczucie.

Kontrola czasu-czyli w momencie kiedy mamy mape nie możemy doprowadzić do zdażenie, że ra i mh pokrywają sie swoim czasem!!!! lepiej poczekać i wziąść później niżli brać all "na chama" :)



Mam wrażenie, że nie wymieniłem jakiegoś elementu gry ale jeśli sobie przypomne to uzupełnie napewno.Wiele razy siedziałem na lekcji obmyślając, który z tych elementów jest najważniejszy(to mój sposób na zabicie szkolnej nudy) i wbrew pozorom są one równe!!! I tak dla przykładu jeśli nie liczymy itemów to nawet gdybyśmy byli świetnymi graczami nic nie zrobim s przeciwnikiem, który ma 200/200 i kontroluje do tego all bronie na mapie.Jeśli mamy dobry movement to tesz duzo nie pomoże z kolesiem który ma doskonałego aima bo nas z rg zdejmie na dzień dobry.Dobra ktoś powie:"ale jeśli ma 200/200 i jest "dupa" z każdej broni to go zabije" -odpowiadam "dobrze ale wtedy świadczy to o tym, że jego aim zsumowany z jego timeingiem jest i tak gorszy od twojego aima (hmm troche zagmatwane ale mam nadzieje, iż zrozumiecie snes tego zdania).NIe ma graczy mających tylko aim czy tylko movement bądź movement, każdy gracz ma troche tego troche tamtego i zsumowanie daje nam wynik końcowy, który i tak nie jest efektem całych umiejętnosci a raczej odpowiedniego/nieodpowiedniego stylu gry przeciwnika i nie wątpliwie szczęścia :P.Z tym stylem gry tesz jest róznie poniewarz zawodnik A ogrywa zawodnika B a zawodnik B ogrywa zawodnika C czyli wg zasad scholastyki zawodnik C powinien uledz zawodnikowi A-ale niestety tak nie jest(tzn nie zawsze).Duża róznica fragów nie świadczy o duzej róznicy umiejetności, wiele razy zdaza sie, że zawodnik A przegrywa z B do 0 a nastepnym razem jest odwrotnie, dużą rolę odgrywa tutaj rola rp(respawn pointu).

P.S. Mam nadzieje że pomoze to wielu graczom albo przynajmniej przyblizy pewne terminy (apropos terminow słaby gracz to nie lama, poniewarz lama=lamer=gracz który robi z siebie mastahe, zachowuje sie bynajmniej nie odpowiednio a jest słaby, słaby gracz to noob.Noob=newbie czyli nowy gracz a lama to bardzo upierdliwa odmiana nooba ;) ).Dobra ide bo Polska gra z Korea i musze popatrzec jak tam piłke tracą (nie powiem kto :P) papa
Wyświetleń: 5581

nita | 2002-06-04 14:33:36 +0200

akapity akapity !

nita | 2002-06-04 14:33:36 +0200

akapity akapity !

ortho | 2002-06-04 15:03:33 +0200

pisałem ze to moj pierwszy art i w wersji pierwotnej byly akapity ale niestety formatowanie cos zpierdzielilo ale moze to poprawie

Gravatar

StaryOrgowicz_163 | 2002-06-04 15:52:44 +0200

Kogo ja tu widze - ortho! GL na orgu! Dobrze ze sa artykuly nie tylko napisane przez graczy-teoretykow, ale i przez dobrych duelowcow (choc ty z TDM tez slyniesz... ze nie lubisz tdm :P - i to jest spooora strata dla kgb). Na pewno tego typu poradniki, czy nie wiem co to wlasciwie jest, lepiej napisze praktykujacy gracz.
Hm mowisz ze o czyms zapomniales - oj tak, moze to zabrzmi glupio, ale zapomiales o czyms co w moim przekonaniu jest najwazniejsze. Chodzi mi tu o MYSLENIE :P. Konkretniej? Ano o przewidywanie zamiarow przeciwnika. Nie chodzi mi tu o zwykla wiedze na temat pozycji wroga - to prawie kazdy umie przewidziec (ofkz mowie o normalnych okolicznosciach, bez , ze sie tak wyraze, dzialan dywersyjnych prowadzonych przez przeciwnika :)). Ogromna przewage daje natomiast wiedza "CO ON CHCE ZROBIC". Wiesz - nie "on stoi przy RL" tylko "stoi przy RL, wiec albo nie ma roxow, albo czai sie na megasiora, czyli zaraz pewnie bedzie MH, wiec bedzie po niego skakal, wiec .... itd". Oczywiscie taki ortho to se stanie kolo RLa i jak Sh1eldeR bedzie chcial go sprzatnac "bo zaraz skoczy po MH", to okaze sie ze ortho sobie po cichutku zaszedl szildera od tylu, no i bęc :P. Ale powiedzialem ze taka dywersja to zupelnie inna rzecz.
W sklad myslenia wchodzi rowniez ELASTYCZNOSC, umiejetnosc jak najszybszego dostosowania swojej taktyki do przeciwnika. Oczywiscie to nie znaczy ze "grasz na jego zasadach"... Ta rzecz niby wyrabia sie grajac w necie, ale ja 1v1 po necie nie gram, ino duzo na LAN cwicze, a i tak z elastycznoscia jest u mnie co najmniej nienajgorzej.
Kolejna pominieta przez ciebie sprawa - voodoo. Wszelkiej masci maskotki-czaszki, Buddy, szczesliwe zegarki, podkladki pod myszki itd. Wiesz o czym mowie ortho...
Bo pomysl: czy na dm6 ruszam sie lepiej niz ty? Czy strzelam lepiej niz ty (no zalezy na pewno od giwery)? I czy time'uje lepiej niz ty?!?!?!?!?!?!? No chyba nie! Ale mam amulety... :>>> Ortho juz dobrze wie o co mi chodzi, nie? :)
Jeszcze jedna rzecz - psychika. Tak naprawde to [wiesz kiedy] niewiele osob na ciebie liczylo (sK jak najbardziej tak!), a jednak im pokazales jak sie gra! To sie chwali. Czy przypomnij se chociaz moj mecz z eke. SL4VE przegral z nim w dogrywce, a ja bylem chyba w "nieco" gorszej sytuacji, nie? Chodzi o psyche, mowie ci.
I sorry ortho ze caly czas gadam o jednym wydarzeniu, ale praktycznie tylko wtedy razem gralismy wiec niby o czym mam mowic? Tzn. tutaj, na portalu (?) q3? :P
Ortho tak czy siak nice article.

ortho | 2002-06-04 16:12:14 +0200

o psychice i zachowaniu planowalem napisac w nastepnym arcie i teraz moge powiedziec ze bedzie on co najmniej nietypowy ;)

Gravatar

StaryOrgowicz_216 | 2002-06-04 17:01:03 +0200

a co to znaczy gg, gl, bg, hf, itd ?

Chaos | 2002-06-04 17:13:50 +0200

gg - good game
gl - good luck
hf - have fun
bg - ??????? (be good ??? :P )

Kain | 2002-06-04 17:26:25 +0200

Te skróty już od dawna znałem ale co to jest do cholery to ROFL ?? =)

Kain | 2002-06-04 19:01:01 +0200

rock out fuccking lags ?

Gravatar

StaryOrgowicz_3 | 2002-06-04 19:14:04 +0200

Muszę wierzyć poprzednim komentatorom, że jesteś miszczem w q3, ale nie mogę nie zwrócić uwagi na fakt, że pominąłeś czwarty, niezwykle istotny element gry, bez opanowania (bądź wrodzonego posiadania) którego nie wyobrażam sobie stawania do walki.
To jest "sense of humour", bardziej znany z polska "poczucie humoru"
którego życzę niniejszym wszystkim.

Gravatar

StaryOrgowicz_119 | 2002-06-04 19:51:26 +0200

eh ale len ze mnie
to moja pierwszy komentarz i pierwsza przeczytana w zyciu kolumna
wof :)
bg- Bad Game
ROFL
Rolling On The Floor Laughing mam nadzieje ze nie musze tlumaczyc :P
a co do gry to.. najbardziej jak to juz powiedzial shielder liczy sie myslenie w czasie gry.. bo nie raz sie spotyka graczy co to moja aima z marsa albo poruszaja sie jak strus pedziwiatr po mapie i nic im to nie daje.. do tego liczy sie jeszcze stosunek do przeciwnika..
jak to dales przyklady tych zawodnikow A,B,C to musze sie z tym jak najbardziej zgodzic.. a co do respawnow to nie maja one duzego znaczenia.. bo jesli obaj gracze umieja przyjmowac odpowiednie pozycje ofensywne i defensywne to taki niefartowny respawn to maks 2 - 3 fragi.
A jesli mialbym jakos oceniac co ma najwieksze znaczenie to mowie to w takiej kolejnosci..
1. Znajomosc przeciwnika, jegoo rodzaj gry i nastawienie do jego gry
2. Aim Aim Aim i jeszcze raz Aim
3. Tutaj myslenie w czasie gry.. ktore jest rowniez bardzo istotne..
4. Timing bo coz mozna zrobic bez zadnej zbroi..
5. A na samym koncu poruszanie sie.. owszem jest rowniez wazne... ale nie jest zdecydowanie tak wazne jak te powyzsze umiejetnosci gracza.
To wszystko
ble

grzEs | 2002-06-04 20:07:24 +0200

Zabawie sie teraz tutaj w Pana lenara i postaram sie ocenic ta kolumnę, oczywiście jest to moje zdanie. Przede wszystim witam, niewiem dla czego ale narazie malo nowych osob pisze kolumny. W więkzości ciągle są albo sxl, freak albo ja, niewiem ale chyba inni się boja :P. mam nadzieje, że za Tobą pójdą rzesze innych graczy, osób. GL

Co to samego textu, to trochę kiepawo. Bo niedość, że przedstawiłes tutaj temat wszystkim znany (chyba :P), a pozatym także długośc tego textu jest bardzo nikła.

Ale ogólnie niewiem dlaczego się czepiam odrazu po pierwszej kolumnie, moze dlatego że siedze właśnie przed kompem a krew mi leci z nosa bo NOSek złamałem :(((

Ogólnie slaby początek, czekam na nowe texty

P.S. Wstaw sobie avatar

ortho | 2002-06-04 21:17:58 +0200

lol text jest znany tak?a czemu mowiac na necie o movemencie ekipa krzywi sie i mowi a co to jest? albo z tymi rp to sie nie zgodze zagraj z matr0xem jak masz zly rp to mozesz zejsc z mapy bo koles tak cie bedzie po rp jechal ze glowa mala.A tak wogole zauwarzylem ze tylko krytykowac umiecie a zeby sie wysilic i napisac cos z sensem to nie tylko najlepiej ionicznie nazwac redaktora "mistrzem" "mastaha" albo kim innym o noobie tez nikt nie slyszal to wytlumaczy mi ktos oco wam chodzi?

Gravatar

insaner | 2002-06-04 21:44:08 +0200

A ja całe życie myślałem że gl znaczy na necie Good LAg :):)))

PS
Do kogo wysłać jakiś artykuł, aby mógł stać sie kolumną (oczywiście jeśli redz-y stwierdzą ze sie na daje)??

ukojenie | 2002-06-04 21:59:05 +0200

to kazdy tak na orgu moze sobie kolumne napisac? bo grzes napisal ze pojda rzesze graczy i beda cos meczyc w wordzie. no to moze tez sie zalapie:P

Lucas_1 | 2002-06-04 22:03:44 +0200

Eeee... szybciej i w wiekszym skrocie sie nie dalo??? Gonil cie ktos??? Chciles obejzec meczy? To nie mozna bylo po meczu napisac? Sorki -temat ok ale wszystko jest dosc chaotycznie... IMO

ash | 2002-06-05 00:01:06 +0200

ja odnosnie samego artykulu, jak dla mnie ok 40% umiejetnosci w graniu to stanowia cechy nie nabyte a wrodzone, np. opanowanie nerwow itp. przeciez gdy spotyka sie 2 naprawde profesjonalnych graczy to tam juz przestaje sie liczyc aim, czy tez movemant, a zaczyna sie liczyc opanowanie jak i szczescie;)).
Te cechy ktore opisales to sie raczej w profesjonalnych meczach niebardzo licza, gdy gra 2 mastahow to te rzeczy to jest naprawde znikomy % na zwyciestwo- oczywiscie imho:)

canis | 2002-06-05 00:19:16 +0200

GJ ortho :D troszke bys mogl ten temat pociagnac i jakos ladniej go uporzadkowac... to raczej wyglada na sztbki skrot ale ogolnie jest looz :)) i gidy gramy 1v1? :P cwiczylem ostatnio :)

Gravatar

StaryOrgowicz_163 | 2002-06-05 11:46:54 +0200

Ortho, nie sluchaj sie ich, to twoj pierwszy txt i to oczywiste ze pozostale beda tylko lepsze - a ten NIE jest WCALE zly! Natomiast nieprzychylne opinie byly, sa i beda - tak to juz po prostu jest. Ciesz sie ze masz niezly feedback! Jak sie do FZ pisalo to przychodzilo baaaardzo malo mejli zwiazanych z textem - najwiecej przyszlo bluzgow od klanu Dark Side (pozdrawiam kolegow! :)) po tym jak blood zatytulowal moja relacje z Ostrodzkiego turnieju "Q3 turniej NA ZADUPIU". Taa, oj bylo tych mejli, bylo... Na szczescie pojechalem do nich i wszystko sobie z tym wyjasnilismy (szwów wcale tak duzo nie mialem).
No a tu na ORGu masz luksusik z tymi commentsami! Przeciez ja nie mialem pojecia ze taki Ortho czytywal moje txt, a tu 100 lat po tym mi mowisz ze jednak zes czytal!
Dziwi mnie tylko czemu Grzes tak ci napisal - sam przeciez dostal niezla zjebke ze jego texty sux. Na szczescie wtedy POMYSLAL i bardzo dobrze, bo jest juz doswiadczonym textwriterem i te wszystkie bluzgi na niego to byly tylko... bluzgi, niczym nie umotywowany bullshit.
Tak wiec ortho IMO poczatek masz dobry. Zreszta masz odpowiednie referencje, ze sie tak wyraze, bo na serwach przesiadujesz - taki Grzes mial gorzej bo jakos ja go nie widuje w necie, a jednak sie przebil z bardzo dobrym rezultatem! Jeszcze mowie, jakbys trenowal TDM to by bylo calkiem kwl - bylaby konkurencja dla Krogotha z [FPP], chociaz na pewno nie byloby latwo go przebic :)))))))))))))))))))) Ale badzmy optymistami! Jeszcze raz gj i GL!

Gravatar

StaryOrgowicz_213 | 2002-06-05 11:47:51 +0200

Respawny bardzo sie licza IMHO. Pomysl sobie, ze strata 2-3 fragow. Ok we fragach to malo, ale zastanow sie nad czyms takim, ze w czasie jak Ty zdychales to koles wzial MH, wzial RA, YA i takie inne bajery. Jak dobrze timuje to gowno mu zrobisz. CHyba, ze go zjedziesz z bezpiecznej odleglosci z RG... ale to tez trza umiec. gj ortho

Gravatar

StaryOrgowicz_211 | 2002-06-05 15:10:57 +0200

hehe, ortho gj. Pomimo, ze to debiut napisles konkretnie i ciekawie. To pierwszy wartościowy artykuł w tej całej kolumnie.
Poprzednie brednie pana Grzesia są cienkie jak barszcz na tamponach, więc panie Grzesiu jak się czegoś nieumie robić to się tego nierobi. Ty akurat piszesz strasznie marnie, musisz jeszcze dorosnąć do pisania artów. Twoja opinia, że text jest chudy, czy jakoś tam, jest po prostu śmieszna. Przyjrzyj się panie Grzesiu o czym się powinno pisać i się niekompromituj next tajm.

Gravatar

insaner | 2002-06-05 17:22:30 +0200

Ale tytuł kolumny nie całkiem zgodny z tym co jest opisane (terminy) a komentarze to prawie w ogóle (np co jest najważniejsze w grze, jak panować nad mapą itd to chyba sie powinno podpiąć pod jakąś strategie albo cóś takiego, nie?)

Gravatar

insaner | 2002-06-05 17:25:09 +0200

Tak więc kolumna i kometarze troche nie na temat.

ortho | 2002-06-06 06:35:30 +0200

wiem czego zapomnialem :D strategia to czesc movementu ;)

Gravatar

StaryOrgowicz_3 | 2002-06-06 17:21:37 +0200

A nie odwrotnie? :D

Gravatar

StaryOrgowicz_205 | 2002-06-07 18:37:56 +0200

kurfa o co Wam chodzi. Ja nie mówie, że ta kolumna jest słaba, ale także nie mówie, że ten text jest wspaniały. Text po prostu średni, dobry ja na pierwszy raz. temat jest dobry tylko wykonania troche gorsze. MOJE ZDANIE

Zaloguj się by dodać komentarz.

Co nowego

  1. baks stworzył temat: Stara gwardia
  2. Requiem napisał post: Update: Powolutku do przodu, czyli wróciłem do budowania nowej map... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  3. kaboom napisał post: Może coś z tego będzie :) / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  4. Requiem napisał post: Dzięki! Wrzuciłem newsa, ale widzę że organizatorzy opis wygenerowa... / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  5. kaboom stworzył temat: "mistrzostwa polski" na pga 2026
  6. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  8. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  9. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  10. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  11. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  12. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  13. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  14. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  15. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 63