ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Wywiad z Sean'em "own-age'em" Kuehnel'em PL

czw, 20 maj 2004 22:40:53 | Autor: gr.
stryder: No cześć, na początek powiedz coś o sobie, jak masz na imię, ile masz lat, gdzie mieszkasz?

own-age: Nazywam się Sean Kuehnel. Mam 22 lata i żyję w St. Louis, w stanie Missouri w USA.



stryder:Kiedy pierwszy raz miałeś styczność z grą? Kiedy zrobiłeś swój pierwszy film?

own-age: Zacząłem grać w gry typu FPS, gdy wyszedł oryginalny Wolfenstein czyli około 1992 roku. Natomiast swój pierwszy film z gry, który nosił tytuł Arena Fighter Volume 1 zrobiłem w 2002 roku.



stryder: Jaka jest historia own-age.com? Jak wpadłeś na pomysł stworzenia tej strony i jakie masz plany w związku z prowadzeniem tej strony?

own-age: Na początku na stronie zamieszczałem moje własne filmy oraz dema. Jeżeli dobrze pamiętam od momentu, kiedy wypuściłem druga część Arena Fighter ludzie zaczęli mnie pytać czy mógłbym umieścić ich film na mojej stronie... Wkrótce po tym zacząłem rozkręcać stronę hostując różne filmy lub umieszczając linki do nich. Przyszłość own-age.com ma duży potencjał, obecnie jestem w trakcie przebudowy strony. Ostatnio z powrotem zmieniłem strukturę strony z klasycznego ASP na szkielet.NET. W danej chwili moim głównym celem jest zmiana layout’u na nowocześniejszy. Oczywiście z nową wersją wiąże się cała masa ulepszeń uwzględniając dział z artykułami, z recenzjami graczy oraz dział FAQ, a ponadto będzie też więcej informacji dla użytkowników.



stryder: Jesteś definitywnie jednym z najlepszych twórców filmów. Jako przykład może posłużyć Annihilation, który jest wspaniały. Jaki jest twój sekret, skąd czerpiesz inspirację?

own-age: Cieszę się, że tak sadzisz, niemniej ciężko jest mi stwierdzić, którzy twórcy robią filmy najlepiej biorąc pod uwagę wszystkie dostępne style i techniki. Ja naprawdę nie mam sekretów. Staram się wykorzystywać własne pomysły, na tyle, na ile to możliwe. Jedną z najgorszych rzeczy, którą może zrobić twórca filmów jest próba naśladowania stylu innego twórcy. Gdy używasz tych samych piosenek, efektów czy stylu kogoś innego robiąc film to zazwyczaj powoduje to dosyć szybko efekt znudzenia u oglądających. Wierzę w to, że planowanie odgrywa znaczną rolę w sukcesie twojego filmu. Zazwyczaj nie mam problemu z pomysłem na film, ale wygląda na to, że ostatnio motywacja mnie spowalniała. Odkryłem, że najbardziej inspiruje mnie planowanie sobie gotowych akcji - jakie chciałbym stworzyć - robię to podczas przesłuchiwania utworów muzycznych.



stryder: Powiedz nam coś o swoim nadchodzącym projekcie, twój przyszły film "Aftermath" jest wielce oczekiwany. Na jakim etapie jego produkcji jesteś, ile czasu spędzasz wybierając materiał i jakie są twoje oczekiwania wobec tego filmu?

own-age: Aftermath niestety został odłożony na jakiś czas, przyczyniło się do tego kilka czynników, przez które granie odłożyłem na drugi plan ale teraz zaczynam wracać do tworzenia. Jak do tej pory ukończyłem około 50 sekund, a cały film zmontuje wówczas, gdy będę wiedział jakie efekty umieścić w którym miejscu. Większość czasu, który spędziłem nad projektem jak dotąd zabierało mi przeglądanie demek. Myślę ze najgorszą rzeczą podczas tworzenia fragmovie jest przeglądanie dem w celu znalezienia "tych" 5 sekund. Natomiast kiedy przejrzysz jużwszystkie demka i zapoznasz się z ich zawartością wtedy zaczyna się zabawa. Co do własnego filmu, to nie mam tak naprawdę żadnych oczekiwań oprócz dowiedzenia się, co ludzie sądzą o moim filmie (zarówno dobrego i złego). Planuję stworzenie filmu jedynego w swoim rodzaju i danie wszystkim nowych wizualnych atrakcji.



stryder: Czym zajmujesz się oprócz grania na komputerze i produkcji filmów?

own-age: Cóż, jestem pełnoetatowym twórcą stron dla Roundedcube Inc (www.roundedcube.com). Poza tym lubię też spędzać czas z moją dziewczyną oraz grać w bilard z przyjaciółmi.



stryder: Jak sądzisz, jaka jest najlepsza piątka spośród Q3 fragmovies?

own-age: Ciężko powiedzieć... biorąc pod uwagę ilość filmów, jaka jest dostępna, wszak pełno jest świetnych produkcji, których w tej chwili nie jestem sobie w stanie przypomnieć. W każdym razie zdecydowanie dwa, które najbardziej mi się podobały to the Badge 2 i 3.



stryder: Czy słyszałeś kiedyś o Rumunii?:) Co myślisz o "Gift of Game" - drugiej produkcji społeczności proarena.com?

own-age: Tak, słyszałem o Rumunii, ale jednak nigdy nie miałem okazji żeby odwiedzić waszą stronę. Niestety przeglądanie jej sprawia mi sporo trudności, ponieważ język angielski jest jedynym, który znam. Jestem pewien, że was serwis jest bądź co bądź wspaniałym "narzędziem" dla graczy.

Gift of game był krokiem w dobrym kierunku. Zawierał w sobie mnóstwo ładnych akcji. Jedyne, do czego mógłbym się doczepić to użycie w nim już widzianych przez wszystkich w wielu produkcjach fragów. Osobiście nie przywiązuję wielkiej wagi do tego, ale wiem, że mnóstwo widzów nie lubi oglądać bez przerwy tych samych akcji nawet ukazanych z innego punktu widzenia. Oprócz tego, w waszym filmie znalazło się parę dodatkowych efektów, które spodobały mi się, było tam również wiele innych ciekawych rzeczy, w każdym razie film nie był oparty na przygnębiających efektach (co jest plusem). Reasumując, wasz film jest solidną produkcją wartą uwagi.



stryder: Dziękuję Ci bardzo za poświęcony czas. Kontynuuj dobrą pracę na www.own-age.com!

own-age: Dziękuję za wywiad.





::

Jest to tłumaczenie wywiadu stryder'a, który w oryginale znajduje się na serwisie proarena.com.

Wyświetleń: 6741

v1n5 | 2004-05-20 23:25:43

milo sie czytalo o czlowieku ktory zrobil taki hicior...

kroyh | 2004-05-21 00:58:39

fajny fajny

marcol | 2004-05-21 10:41:59

troche przykrotki, ale wyczerpujacy :)
''Odkryłem, że najbardziej inspiruje mnie planowanie sobie gotowych akcji - jakie chciałbym stworzyć – robię to podczas przesłuchiwania utworów muzycznych.''
-oj taak :D tak tak tak ;d

Gravatar

KaZam | 2004-05-21 11:40:51

to ma znaczyc ,ze ustawia sobie akcje na filmach ...???...

PeterSchiff | 2004-05-21 15:50:03

rofl :))) zrob sobie tak, wlacz jakas piosenke ktora nadaje sie do filmu q3, i wtedy sama wyobraznia stwarza ci obrazy przed oczami :) najidealniejsze rozwiazanie jakie mozna podlozyc pod dany moment w piosence :D ja zawsze tak robie i potem staram sie stworzyc cos podobnego, no chyba ze zle to odebralem i tylko ja mam taki dar:)

HaSu_Szlauf | 2004-05-23 00:42:00

gr n1 gj :)

raven, mam tak samo, zawsze jak jakas muza leci dobra, to czesto pojawiaja sie obrazy jakby to w q3 bylo... :)

v1n5 | 2004-05-26 23:42:29

hehe to samo mam - moj film sie tworzy wiec za miesiac - dwa zobaczycie co z tego bedzie / narazie mam przerwe - szkola sux :/ pozdro...

btw. cos malo tych komentarzy

rzu | 2004-06-02 13:49:45

mało bo ktoś je bezczelnie kasuje :/

v1n5 | 2004-06-03 23:53:31

oj chyba nie... w tym wywiadzie chyba poprostu malo komentsoof jest i tyle :(

Zaloguj się by dodać komentarz.

Co nowego

  1. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  2. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  3. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  13. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  14. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  1. Requiem zaktualizował plik: Q3Visit screensaver
  2. Requiem dodał newsa: Drużyny i grupy QLIP Bravo League
  3. Bugmenot napisał komentarz: No cóż, moi przyjaciele, witajcie w 2026 roku! Piszę w moim ojczyst... / pliki
  4. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  5. tath napisał komentarz: super ;-) / newsy
  6. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  7. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  8. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  9. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  10. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  12. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  13. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  14. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  15. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57