ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Nie samym All-Seeing Eye człowiek żyje

sob, 05 styczeń 2008 10:49:01 | Autor: Wujek_Bogdan | Inne

XQF to wyszukiwarka serwerów dla systemów UNIXowych (Linux, BDS, Mac, ...). Funkcjonalnością nie odbiega od The All-Seeing Eye.
Źródła, oraz paczki dla popularnych systemów znajdują się na oficjalnej stronie projektu. Większość dystrybucji ma jednak XQF w swoich repozytoriach.
Dla Debiana (i pochodnych) instalacja jest banalna:
```

apt-get install xqf

```

darmowy hosting obrazków

darmowy hosting obrazków

darmowy hosting obrazków

Wszystko jest jasne i czytelne, a konfiguracja programu banalna. Sprowadza się jedynie do podania lokalizacji gry. Na powyższych zrzutach widać okno główne, oraz konfiguracje filtrów gracza.

+zoom na nowy produkt Razera

sob, 05 styczeń 2008 05:19:01 | Autor: move | Inne


Serwis PCLab.pl zafundował nam kolejny ciekawy artykuł nt. sprzętu dla graczy. Tym razem może znacznie mniej zróżnicowany jeśli chodzi o ilość testowanych urządzeń (dla porównania: Test 36 myszek dla graczy), ale za to nadal stojący na wysokim poziomie, napisany sumiennie od A do Z. Pod lupą Serwisu znalazła się nowa klawiatura firmy Razer o nazwie "Lycosa". Jak spisała się na teście? Ma więcej plusów czy minusów? Co ją różni od zwykłej klawiatury? Nie jest przereklamowana?
Na te i inne pytania, dostaniecie odpowiedź czytając artykuł autorstwa Sebastiana Krzeczkowskiego: Zapraszam do lektury!

Carmac na fali

czw, 03 styczeń 2008 23:30:01 | Autor: MisieX | Inne

Michał "Carmac" Blicharz - tej postaci z pewnością nie trzeba nikomu przedstawiać. Ten coraz popularniejszy redaktor e-sportowy wyrobił już sobie markę, zresztą zupełnie zasłużenie - co potwierdzają liczne nagrody i wyróżnienia, przyznawane mu na całym świecie.
Ostatnio jest o nim coraz głośniej, mimo, że głośno powinno być o tym, co Carmac opisuje, a nie o nim samym. Prawdziwą sensacją, która przykuła do niego uwagę całego światka e-sportowego, było niedawne zrezygnowanie z wieloletniej współpracy z portalem Global Gaming League, na rzecz szwedzkiego SK Gaming, gdzie Michał, idąc za ciosem, od razu opublikował dość kontrowersyjny artykuł.
W związku z tymi wydarzeniami, serwis eSports.pl przeprowadził bardzo ciekawy, i obszerny wywiad z polskim redaktorem. Pozwoli on wam poznać Carmaca jeszcze bliżej, oraz odsłoni m.in. kulisy jego ostatnich decyzji. Zapraszam do lektury:

Carmac: "Jestem ... ciotą komputerową" by MiśPanda @ eSports.pl

Niezadowolony(a) ze swojego ET:QW?

czw, 03 styczeń 2008 22:30:01 | Autor: MisieX | Inne

Zainwestowaliście swoje ciężko zarobione (lub wyproszone od rodziców)

pieniądze w najnowsze dziecko id Software - Enemy Teritory: Quake Wars

  • i teraz tego żałujecie? Futurystyczny shooter nie sprostał waszym

wymaganiom? Po paru godzinach gry, rzuciliście go w kąt i wróciliście

do starszych produkcji wspomnianego developera? Być może da się ten

stan rzeczy odmienić...
Wprawdzie nasz serwis nie zajmuje się ET:QW; nie znajdziecie tu również za dużo informacji o Quake 2 czy oryginalnym Doomie, jednak uznałem, że warto podzielić się z szerszym gronem znalezionymi przeze mnie informacjami.

Ewidentnie najnowsze SDK ostatniej odsłony Enemy Territory jest na tyle kompleksowe, że pozwoliło grupie entuzjastów dokonać rzeczy całkiem ciekawej i dość innowacyjnej, udało im się powiem przeportować oryginalnego Dooma do Quake Wars! Co to właściwie znaczy? A no ni mniej, ni więcej, niż to, że możliwym stało się granie w jednego z pierwszych FPS id Software będąc wewnątrz świata najnowszego Enemy Teritory - potrzebny jest jedynie odpowiedni mod. A w praktyce wygląda to tak:

Jedyne, czego potrzeba, to ET:QW oraz mały modzik o oryginalnej nazwie Doom Wars - CLICK!
Powyższe akapity nie wywołałyby może jakiś większych emocji, gdyby nie następny mod, wypuszczony dosłownie parę dni temu. Jego nazwa to... Terminal Quake 2 i - na pewno się nie domyślacie - pozwala grać w drugą odsłonę gwoździa wewnątrz Enemy Teritory: Quake Wars! Prezentuje się to następująco:

Ty razem mod wymaga zainstalowanego nie tylko Quake Wars, ale również Quake 2. Ściągnąć można go z tej strony - CLICK!

Muszę przyznać, że są to dość ciekawe inicjatywy, a czy mają one jakiś większy sens - odpowiedź na to pytanie pozostawiam wam. Nam wszystkim pozostaje tylko czekać - może ktoś sprawi, że da się grać w Quake 3 wewnątrz Quake 4, może wtedy najnowsza odsłona gwoździa zyska większą przychylność... ;)

Źródło: Planet Quake

 

Video-tutoriale dla filmowców

śro, 02 styczeń 2008 19:20:01 | Autor: yac | Inne

W internecie roi się od różnego rodzaju poradników. Ostatnimi czasy coraz popularniejsze są te w formacie video, umożliwijające precyzyjne śledzenie myśli autora i ułatwiające odbiór nawet zielonemu użytkownikowi. Tym razem video-tutoriale będą dotyczyć szeroko pojętej postprodukcji. Na stronie videocopilot.net znajdziemy dziesiątki poradników dla jednego z najpopularniejszych programów do tworzenia efektów - Adobe After Effects. Strona jest przejrzysta, każdy efekt jest krótko opisany obok zdjęcia, gdzie możemy zobaczyć realizację. Wśród opisanych wodotrysków znajdziemy rzeczy typowe, jak obróbka tekstu czy animacja nieba, ale także sporo bardziej efektownych bajerów rodem z komercyjnych produkcji filmowych.
Dla ludzi żądnych większej porcji wiedzy istnieje możliwość zakupu bardziej profesjonalnych plików video, tekstur, gotowych efektów i innych narzędzi czyniących naszą produkcję atrakcyjniejszą. Gorąco zachęcam do testowania, oglądania i wdrażania pomysłów do własnych dzieł!

Tutoriale

Q3cpma Hud Editor nie tylko dla (...)

wto, 01 styczeń 2008 14:00:01 | Autor: Xsi | Inne

Witam!
Chciałbym serdecznie zaprosić wszystkich do przeczytania tutoriala

mojego autorstwa, który w łatwy sposób przedstawia tworzenie Huda za

pomocą Q3cpma Hud Editora. Poradnik kierowany jest głównie do osób,

które chciałyby stworzyć samodzielnie Hud, lub też zmodyfikować jeden z

wielu dostępnych w sieci, a nie są z tym tematem zaznajomione.

Zapraszam do lektury !

Q3cpma Hud Editor nie tylko dla maluczkich.

Komunikator

wto, 01 styczeń 2008 00:16:01 | Autor: BrickBazooka | Inne

Komunikator działa podobnie jak program pocztowy, jest szybki i wygodny.

  • komunikator jest oczywiście dostępny po zalogowaniu. Link do komunikatora jest widoczny w okienku u góry, tam gdzie jest napisane: "Zalogowany:..."
  • gdy otrzymasz nową wiadomość obok linku "Komunikator" pojawi się mała, mrugająca koperta.

  • wiadomości wysłane i odebrane zapisują się w oddzielnych folderach

  • do każdej odpowiedzi dołącza się automatycznie poprzedni tekst z oznaczeniem autora, daty i godziny napisania

  • każdą wiadomość można usunąć z listy wiadomości

  • wiadomość pisze się znajdując użytkownika w tabeli z użytkownikami lub wchodząc w szczegóły użytkownika i klikając odpowiednią ikonkę

  • jest też dostępna książka adresowa do której można dodawać dowolnego użytkownika serwisu. Użytkownika dodaje się także poprzez kliknięcie odpowiedniej ikonki widniejącej przy użytkowniku.

  • użytkowników można oczywiście usuwać z książki adresowej

  • do użytkowników, którzy wyłączyli otrzymywanie wiadomości nie można napisać ani dodać ich do książki adresowej. Opcję tą ustawia się w: Twój Profil -> zakładka "Settings"

  • temat wiadomości nie przeczytanej wyświetla się pogrubionym tekstem. Po przeczytaniu temat wyświetla się normalną czcionką

  • każda wiadomość ma oznaczenie że została na nią udzielona odpowiedź (lub nie)

  • dostępne jest także wyszukiwanie we wiadomościach (wg. loginu nadawcy/odbiorcy lub wg słowa zawartego w temacie czy treści)

  • w treści wiadomości nie można używać HTML'a ani innych dekoracji tekstu

  • muszę zrobić na forum też mrugającą kopertę i link do komunikatora ale nie mam już dzisiaj siły ;)

To chyba tyle, wszelkie błędy lub propozycje modyfikacji należy zgłaszać na forum w temacie ORG Komunikator lub w komentarzach

Szczęśliwego Nowego Roku!

wto, 01 styczeń 2008 00:00:01 | Autor: RedakcjaORGa | Inne

10

9
8

7
6

5
4
3
2
1
FIGH... ekhm

Szczęśliwego Nowego Roku!


Aby ten nowy, 2008 rok, był jeszcze lepszy od poprzedniego oraz obfitował w liczne excellenty i impressivy, nie tylko w Quake`u, ale również na niwie osobistej i zawodowej, życzy wam - drodzy użytkownicy ORGa - Redakcja.
 

Wpływ nasz... na przestrzeń.

pon, 31 grudzień 2007 09:47:01 | Autor: nergal | Inne

Póki co, mam partię kanapową i z założenia nie myślę o zdobyciu władzy. Od dziś, będziecie mogli czytać na ORG'u krótkie "projekcje" myśli. Będę pisał je w celu pobudzenia Waszej wyobraźni. Nie chcę Was nimi smucić, ale fajnie by było nie czekać na "unlock" 10  min. Zapraszam do czytania i komentowania. Internetowy kolega nergal.

OSP2CPMA Config Converter 1.0

sob, 29 grudzień 2007 19:28:01 | Autor: [M]aniek | Inne

Wiele
osób pewnie zastanawia się nad przejściem z OSP na CPMA. Nasz
serwis będzie z całych sił wspierał tych, którzy zdecydują się na
taką zmianę. Na początek pragnę wszystkim przedstawić program
mojego autorstwa, o dumnie brzmiącej nazwie: OSP2CPMA Config Converter.

Jak się pewnie
domyślacie, zadaniem programu jest konwersja waszych configów,
których używaliście na OSP w taki sposób, by stały się one
użyteczne również w CPMA. Program zajmuje się nie tylko stroną
wizualną, ustawia również odpowiednie komendy sieciowe.

Ten program to 3000
linijek kodu i grupo ponad 100 godzin spędzonych przeze mnie podczas
pracy nad nim. W czasie tej przygody swoim wsparciem służył mi

AL|EN, który udzielił mi
wielu cennych rad, za co mu dziękuję.

Mam ogromną prośbę do wszystkich,
którzy użyją konwertera. Napiszcie jak poszła konwersja i co wam
nie odpowiada. Dzięki temu kolejne wersje programu będą jeszcze
lepsze. Życzę miłej zabawy przy przerabianiu configów.

UWAGA: Program konwertuje
komendy: ch_statusBarFormat i
ch_weaponSwitch zamiast

ch_statusBarStyle i ch_weaponList. To ważne,

gdyż przy promode 1 (np.
Clan Arena) OSP korzysta z tych drugich

poleceń. Jeśli więc gracie w Clan Arenę to musicie odpowiednio
przygotować swój config przed konwersją. Jeśli tego nie zrobicie,
to po konwersji będziecie mieli taki HUD, jaki macie podczas gry na fizyce VQ3!

OSP2CPMA Config Converter by [M]aniek
Strona domowa: http://www.quake.net.pl/?page=konwerter
Download

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 83 pkt
  2. Requiem -1 - 28 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 7 pkt
  5. MucieK - 6 pkt
  6. bit - 2 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54