PLCA - dawna sceno polskiej Clan Areny wróć!
Zapraszamy serdecznie do wspólnego fragowania na arenie!
Niedługo mija 25-lecie tej wspaniałej gry, która na zawsze zapisała się w naszych sercach. Jak to mówią pewnych rzeczy się nie zapomina. Poza kultową grą, która zapewniała nam masę kompetetywnej rozgrywki, byli również ludzie i emocje, które się z nimi wspólnie przeżywało. Wiele osób wciąż systematycznie odwiedza serwery quake 3. Dlatego zachęcamy Was, do odkurzenia swoich półek i sprawdzenia co gra ma do zaoferowania w 2024 roku.
Gra jest cały czas aktywnie rozwijana przez community. Obecnie Quake 3 arena obsługuje wszystko co najważniejsze dla nas graczy czyli wsparcie ultra-panoramicznych monitorów 32:9/240hz, Vulkan, 1000hz próbkowania dla myszki, a nawet Raytracing, który potrafi zjeść moc obliczeniową nawet najlepszych sprzętów. Do tego jeszcze poprawiony net code gry, niskie pingi i ulubione mapy przeniesione z Quake Live i Quake Champions.
Zapraszamy ludzi z dawnej ligi PLCA i również tych z nowszego quake'owego podwórka, do wspólnego fragowania na Clan Arena Promode (tak jak za starych czasów :) ) Może wieść rozniesie się po dawnych znajomych pocztą pantoflową. Nie ukrywamy, że brakuje nam widoku dawnych kocurów na arenie.
Osoby chętne do wspólnego grania, mogą pobrać najnowszą wersję gry tutaj: drive.google.com/drive/u/2/folders/1OetEkjMXsU3WNR_9QafkXdEGf3Mj14DY
**(poza własnym cfg, które będzie nadal kompatybilne i może jeszcze je macie :P)
Serwery do gry znajdziecie m.in. tutaj: q3msk.ru/
polski serwer Clan Arena na którym gramy to:
\connect ca.q3msk.ru:27960
można również spróbować się połączyć przez proxy dla lepszego pingu przez:
\connect pl3.q3msk.ru:999
(pingi dla większości graczy na poziomie 4-28ms)
DISCORD
Zachęcam również wszystkich starszych graczy ze sceny PLCA wpadnijcie na DISCORD quake 3 PLCA (będzie się łatwiej odnaleźć po latach) -:> discord.gg/jU5W8D52
Garść przydatnych komend:
\r_customWidth - Twoja szerokość ekranu np. 1920
\r_customHeight - Twoja wysokość ekranu np. 1080
\r_mode -1 - Tryb ustalonej wyżej rozdzielczości | -2 - Tryb rozdzielczości pulpitu
\r_displayRefresh - odświeżanie monitora np. 60/120/144/240
\con_scale - skala czcionek konsoli i czatu np. 1/1.5/2/3
\com_maxFps 320 - zwiększenie limitu klatek w grze do 320
\rate 100000
\cl_maxpackets 125
\snaps 125
\cg_smoothClients 1
\cg_enemyColors iiii
\cg_enemymodel keelfb/pm albo tankjrfb/pm
\cg_forceColors 0
\cg_forcemodel 1
\r_picmip 0-10 - jakość tekstur
\vid_restart - restart grafiki
\bind shift "+zoom" - przypisanie zoom'a np. na shift
\cg_zoomfov 35 - wielkość przybliżenia zoom'a
\bind F1 "vote yes" - głosowanie na Tak
\bind F2 "vote no" - głosowanie na Nie
// F3 - bindowanie zmiany ustawień grafiki low/high pod F3
seta HighGFX "echo ^2###HIGH GRAPHICS###; cg_drawGun 1; cg_simpleitems 0; cg_noProjectileTrail 0; cg_marks 1; cg_muzzleFlash 1; cg_enemyModel keelfb/pm; r_greyscale -0.25; r_gamma 1.2; cg_altGrenades 0; cg_altLightning 1; r_fastsky 0; r_lightmap 0; r_flares 1; r_flareSize 20; r_flareCoeff 150; r_dynamiclight 2; vstr Blood11; x_hck_ps_enemy_hitbox 0; r_picmip 0; cg_nomip 0; r_subdivisions 1; vid_restart; bind F3 vstr LowGFX"
seta LowGFX "echo ^1###LOW GRAPHICS###; cg_drawGun 0; cg_simpleitems 1; cg_noProjectileTrail 1; cg_marks 0; cg_muzzleFlash 0; cg_enemyModel tankjr/pm; r_greyscale -0.6; r_gamma 1; cg_altGrenades 1; cg_altLightning 0; r_fastsky 1; r_lightmap 1; r_flares 0; r_flareSize 0; r_flareCoeff 1; r_dynamiclight 0; vstr Blood00; x_hck_ps_enemy_hitbox 2; r_picmip 10; cg_nomip -1; r_subdivisions 15; vid_restart; bind F3 vstr HighGFX"
\bind F3 "vstr LowGFX"
\bind F4 "teamready; ready" - gotowość do gry na siebie\team
\bind F5 "callvote map_restart" - restart mapy
\bind "say_team #H #A" - hp/armor przyciwnika na czat drużyny
\bind g "centerview; cl_pitchspeed 99990000; +lookdown; +moveup; +attack; wait 2; -lookdown; -moveup; -attack; cl_pitchspeed 200; centerview" - auto +rocket jump
\ch_statusbarstyle 1-10 - zmiana stylu interefejsu
// DOWNARROW - T- włączenie\wyłączenie ramki hitboxa na przeciwniku
\seta Hitbox0 "echo ^1###HITBOX DISABLED###; x_hck_ps_enemy_hitbox 0; bind DOWNARROW vstr Hitbox1"
\seta Hitbox1 "echo ^2###HITBOX ENABLED###; x_hck_ps_enemy_hitbox 2; bind DOWNARROW vstr Hitbox0"
\bind DOWNARROW "vstr hitbox1"
// LEFTARROW - gruby/cienki promień raila
seta rail1 "echo ^2###SINGLE RAIL###; seta r_railSegmentLength "666"; bind LEFTARROW vstr rail2"
seta rail2 "echo ^1###DOUBLE RAIL###; seta r_railSegmentLength "2"; bind LEFTARROW vstr rail1"
\bind LEFTARROW "vstr rail1"
\Scroll myszy - zmiana chromatyczności mapy +/-
\bind MWHEELUP "varfunc add r_greyscale 0.1"
\bind MWHEELDOWN "varfunc sub r_greyscale 0.1"

^M^ | 2024-05-31 09:25:21
W obecnym klimacie jest jakaś alternatywa co do serwerów - może coś po drugiej stronie naszej granicy?
#774058
deus_mortis | 2024-06-02 13:23:31
Dużo ludzi o to pyta, więc postaram się udzielić odpowiedzi tutaj w miarę szczegółówo. Obecnie community quake 3 opiera się na projekcie q3msk.ru. Dlaczego .ru :/? Niefortunny przypadek, bo większość społeczności zaczęła grać na serwerach polsko-niemiecko-wschodnich jeszcze wiele lat temu. Obecnie administratorem projektu jest mrx z białorusi, a serwer polski został podczepiony pod ogólny projekt: q3msk.ru/.
Wschodnia (rosyjskojęzyczna, nie tylko rosyjska) część nadal mocno przyczynia się do rozwoju gry. Zresztą zamiłowanie wschodnich graczy do quake'a jest tak samo widoczne na quake live jak i na quake champions. Na serwerze którym gramy z 90% to nasza polska scena, a pojedyncze osoby z innych wschodnich rejonów (białoruś, ukraina, rosja, kazachstan itp.) przychodzą okazjonalnie.
Sama gra rozwija się dosyć dobrze, klient gry przechodzi obecnie 3 generacje zmian:
1 gen) github.com/ec-/Quake3e
2 gen) github.com/xq3e/engine
3 gen) github.com/snems/Quake3xe
Dodatkowo obecnie trwają prace nad odzyskaniem kodu źródłowego OSP i stworzeniem OSP2
github.com/snems/OSP2
Odpowiedź na komentarz:#774058
#774059
Eren_Black | 2024-08-22 11:13:51
Komentarz usunięty
Z3us | 2024-10-04 18:13:15
Siema Panowie,
Jaki błąd życiowy, że wcześniej nie wiedziałem o tej stronie!!! :P.
Za młodu ciąłem w Q3 osp ile się dało, kawiarenka-> neostrada :).
Q3 wciągnęło mnie z początku trybem CTF a później gdy odkryliśmy internet TDM osp, klany (ForC, SMDVQ, ^666), turnieje lokalne :P, pierwszy turniej WCG w Łodzi... ehh złote czasy beztroski :).
Pytanie, na tych podanych serwerach gracie wersją Elite? Czym się różni od czystej? Można grać czystą+OSP?
Dzisiaj wieczorem szukam starego configa i wbijam :)
#774082
m0ri... | 2024-11-01 20:31:12
Masakra, jak fajnie poczytać i powspominać stare czasy. Trafiłem przez przypadek po 14latach bo szukałem kiedy odszedł od nas Innos . Pozdro dla wszystkich że starych czasów q3a CA. Ja skończyłem grać jak przenieśli plca na QL.
#774099
Biotruskawka | 2025-01-30 21:23:32
Cześć i czołem
Poratuje ktoś jakimś cfg tylko bez skryptu do rocketjumpa. Pograłbym ale nie mam nic że starych czasów.
Pozdrawiam
#774137
deus_mortis | 2025-02-08 00:39:25
Hej truskawa ;) Wejdź na discord discord.gg/jagrSYwd PLCA tam jest wszystko do pobrania.
Odpowiedź na komentarz:#774137
#774142
marcol | 2025-04-17 17:59:59
Dzień dobry, nawet udało mi się tu zalogować. Fajnie widzieć, że scena wraca. Pograłoby się w Rocket Arenę. Pozdrawiam klan xenolitic Crew of Destruction Xhaq Jab0l d4rk i s0cket oraz Hate (gdzie Ty mordo jesteś? szukamy Cię). Pozdrawiam również [WP]Kapustę i e51 jeśli to czytacie jakimś cudem.
#774149
j4bol | 2025-04-17 20:10:52
Podbijam :)
#774150
ss|d4rk | 2025-04-17 20:41:01
Upppp
#774154
Kleinpeter_Emperor | 2025-12-10 03:14:38
Komentarz usunięty
Zaloguj się by dodać komentarz.