Liga LC Quake Live - drabinka
Jeszcze niedawno na naszym boardowym forum widniał temat dotyczący pomocy przy organizacji rozgrywek Quake Live w ramach Ligi Cybersport. Teraz już możemy oficjalnie poinformować, że zespół Cybersport, który jest odpowiedzialny za całe to przedsięwzięcie podał szereg kluczowych informacji odnośnie samego przebiegu turnieju. W którym to będziecie mogli powalczyć o nagrody rzeczowe i finansowe o łącznej wartości 5000 zł.
Całość będzie złożona z kolejno trzech etapów, które zakończą się jesiennymi finałami LAN. Poniżej przedstawiamy wszelkie istotne szczegóły.
Tryb gry: 1v1
Timelimit: 10 minut (2 minuty dogrywki)
System rozgrywek:
eliminacje - Single Elimination (SE64)
turniej finałowy on-line - Double Elimination (DE16)
turniej finałowy LAN - Grupy (2x4), Single Elimination (SE6)
- System meczowy: Best-Of-Three, wielki finał Best-Of-Five
Mapy: qzdm6, qzdm13, qztourney7, qztourney9, ztntourney1
Wybór aren: wybieramy po jednej mapie, w przypadku remisu odrzucamy po
jednej z pozostałych i gramy na tej, która ostała się w puli
- Admin: kaboom
21.04.2010 r (środa), 20:00 (zapisy od 19:00)
25.04.2010 r (niedziela), 20:00 (zapisy od 19:00)
28.04.2010 r (środa), 20:00 (zapisy od 19:00)
02.05.2010 r (niedziela), 20:00 (zapisy od 19:00)
Turniej finałowy on-line:
wrzesień 2010 r
Turniej finałowy LAN:
jesień 2010 r.
Etap pierwszy
Etap drugi
Zostanie rozegrany już po wakacjach, we wrześniu bieżącego roku, i potrwa około dwóch tygodni (dokładne daty zostaną ogłoszone w późniejszym terminie). Szesnastu zawodników zmierzy się w nim w drabince Double Elimination w celu wyłonienia ośmiu finalistów na "Ostateczną Rozgrywkę 2010" (czterech z drabinki wygranych i czterech z drabinki przegranych).
Etap trzeci - aktualizacja
Podczas finałów LAN rywalizacja będzie toczyć się dwuetapowo. Najpierw zawodnicy zostaną podzieleni na dwie grupy i będą walczyć w każdej z nich o trzy premiowane awansem miejsca, a następnie zmierzą się w drabince Single Elimination. Zwycięzcy poszczególnych koszyków walkę w playoff zaczną od drugiej rundy. System meczowy podczas fazy grupowej i początkowych rund fazy pucharowej to Best-Of-Three, w finale natomiast zagrają systemem Best-Of-Five.
I tura eliminacji - awansowali




II tura eliminacji - awansowali




III tura eliminacji - awansowali




IV tura eliminacji - awansowali




Wylosowane pary trzeciego etapu
ProX vs gienek
tox1c vs m1ru
bodzo vs rav
Grumx vs sch
matr0x vs daxio
sting vs kertaL
wEst vs mały
DRABINKA TURNIEJU
Więcej szczegółów o turnieju znajdziecie pod tym adresem.
Oficjalny kanał IRC turnieju: #liga.quakelive w sieci QuakeNet.