Trzy, dwa, jeden... start!

Wraz z początkiem listopada nadszedł czas rozpoczęcia rozgrywek 11 edycji
Polskiej Ligi Clan Arena. W zmaganiach tych bierze udział 27 klanów, które zmierzą się pierwszej, drugiej i trzeciej lidze. Wszystkie drużyny konkurować będą na pięciu następujących mapach: ospra3map1, ts_ca1, ra3map19ca, jof3ca oraz overkill.
PLCA11 toczona jest systemem 4v4, a terminarz obejmuje 9 kolejek. Mecze każdej z nich rozgrywane będą od wtorku do niedzieli. Każdy poniedziałek jest dniem wolnym w ramach którego organizatorzy przewidzieli okienko transferowe.
-
150watt -
Fuck For Fun -
Hardcore X Gamers -
jawTeam -
Kill Revenge Survive -
Nuclear -
Shoot To Kill -
Umbra Vis Morbus -
Vae Victis -
Verde Distrito
bio
-
Clan4Ever -
Dii Ultores -
Machinegun Controllers -
Nations -
Pain & Nightmares -
The Saints -
Venom -
Wicked Rusty Oldboys
7error5quad
-
chorzii -
eXtreme 7eam -
Night Stalkers -
Polish Owned -
rocket amators -
Unknown Killers -
very strong titans
ryyyAv | 2008-11-03 22:38:13
sir sie rozpadło ? szkoda, ale i tak miło powspominać :)
have fun
#746135
aiken | 2008-11-03 23:42:11
niezle sie CA trzyma w porownaniu do sceny tdm, gdzie zostalo ledwie jakies 7 teamow
#746136
kos | 2008-11-04 01:15:01
heh ca jest spore ;>
#746137
VIx | 2008-11-04 08:41:14
czyli wniosek taki że trzeba się przenosić na ca :))
#746140
m4zI | 2008-11-04 08:59:33
przenoście się, przenoście ! będzie więcej do zabijania :D!
#746141
kos | 2008-11-04 10:37:09
gdyby tyle luda grało w pro moda to bym się przeniósł :D ca troche za nudne ;>
#746142
aiken | 2008-11-04 11:45:06
Eeee nie ma sensu sie przenosic, kiedys troche w to gralem, ale niestety gra jest troche ubozsza przez to ze dostajesz wszystko za darmo na dzien dobry. Dodatkowo jak sie zginie to trzeba czekac, a wtedy mozna powiedziec marnujesz czas przy kompie chyba, ze ktos lubi ogladac innych. Tylko nie mowcie, ze jak ktos nie umie grac to bedzie siedzial na spekcie, bo ja akurat nie mialem z tym problemu, ale ogolnie jest to pewna wada.
CA przypomina troche CS'a trybem rozgrywki co moze tlumaczyc wieksza popularnosc :). Nowym i slabszym graczom latwiej cos ugrac, bo tryb gry broni ich przed totalnym zownowaniem i zawsze jak zginie to potem dostaje pelny zestaw broni, a farta moze miec kazdy. Ogolnie poza strzelaniem chyba najwazniejsza jest umiejetnosc "ustawienia sie" tak zeby obrywali inni, a samemu zadawac damage za free. Oczywiscie mowa o pick-up'ach, bo w grach na powaznie raczej wazniejsza jest zmasowana sila ataku, wiecej-vs-mniej. W TDM dochodzi do tego wiele innych elementow jak power-up'y, zbroje/healthy, bronie, respy.
#746143
extrim | 2008-11-04 13:42:18
ye dobrze napisane
#746144
move | 2008-11-04 14:29:06
Mi CA podoba się tylko pod jednym warunkiem: "startrespawn=1". Wtedy byłaby równa rywalizacja, a nie od razu CS'owe zlepianie się w jednym miejscu...
#746145
sch | 2008-11-04 18:30:24
ca jest bardziej pod aim , za to w vq3 taktyka odgrywa o wiele wazniejsza role
#746149
extrim | 2008-11-04 21:42:18
dobrze to napisales sch
#746160
Inverse | 2008-11-05 20:40:59
ca ma typowy gaming pod wieksza spolecznosc ( kazdy moze grac, i zawsze moze mu sie uda cos ugrac ) a nie wchodzi noobek na 1v1 vq3 i na dzien dobry dostaje 10 do -1 i jaki to jest sens? dlatego powinno byc tak ze pro graja sobie w tdm/1v1 a wieksza spolecznosc w ca ( co nie znaczy ze w ca graja noobki proxik hihihi )
#746167
Zaloguj się by dodać komentarz.