ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



ESL EMS: Zaproszenia i grupy

sob, 25 kwiecień 2009 14:35:01 | Autor: _Vh | Quake 3 Arena

Niedawno poznaliśmy szesnastu graczy, którzy w czterech rundach kwalifikacyjnych walczyli o miejsca w finale, dzisiaj przyjdzie nam poznać ośmiu graczy, którzy dostali specjalnie zaproszenie. Wśród wybranych znajduje się doskonale nam znany ProX, który znalazł się w gronie takich graczy jak Cypher i Jibo. Został ujawniony również podział na grupy, do których gracze byli losowani po uprzednim podzieleniu wszystkich graczy wedle umiejętności do koszyków. Start rozgrywek przewidziany jest na 27.04 (poniedziałek).

*Grupa A
*
spart1e
Cooller
fire_bot
HELL
unity
Zubb

Grupa B
Cypher
ash
link1n
mAdix
ProX
cdv

Grupa C
Jibo
strenx
[a1r-r41d]
Krysa
guard
Hawk

Grupa D
k1llsen
noctis
k1llmaster
pizo
stalker
falcuma
Finał rozgrywek jest przewidziany na koniec czerwca.

qlive.co.cc #2: fooKi zwycięża!

czw, 23 kwiecień 2009 22:00:01 | Autor: _Vh | Inne

Trwa druga edycja turnieju w QuakeLive qlive.co.cc, organizowanego przez Festivala, który wraz z bloodpa1ntem i CAREEMEMEM przygotował drabinkę dla 64 graczy z całej Europy. W zmaganiach bierze udział wielu czołowych graczy Starego Kontynentu, nie brakuje również Polaków, którzy udowadniają, że należą do czołowych graczy.

Zapisani Polacy

blanka
bodzo
bloodpa1nt
st0n3
v3vibez
popsPL
szyker
bodzo
mess
[vtm]

W turnieju bierze udział wielu znanych graczy, takich jak a1r-r41d, fooKi czy damiah (legenda Quake’a 2), cieszy natomiast duża liczba mniej znanych graczy, którzy również pokazuję całkiem niezłe umiejętności. Dzięki sprawnej organizacji rozgrywki zbliżają się ku końcowi, najprawdopodobniej dzisiaj poznamy parę finału WB.

Drabinka
Strona turnieju
Zasady
1. fooKi

  1. Bodzo

  2. Blanka

  3. Weird
    Wielki finał

Bodzo [ 1 : 3 ] fooKi
qztourney4 15 : 0 def

qzdm13 2 : 15
*qzdm6 4 : **5
**qztourney7 2 : *
10
*
dema*
**
Finał WB

Bodzo [ 2 : 1 ] fooKi

qzdm6 16 : 4

qzdm13 4 : 6
*qztourney7 *4
: 3
dema**
**

Finał LB
fooKi [ 2 : 1 ] blanka

qztourney6 4 : 22

qztourney4 18 : 10

qzdm13 5 : 4**
[dema**
](quake.net.pl/?page=download&kat=2&run=det&fid=10728)

Mały finał LB
Blanka [ 2 : 1 ] Weird

qztourney4 12 : 7

qztourney6* 10 : *26**

qzdm13 7 : 6**
[dema**
](quake.net.pl/?page=download&kat=2&run=det&fid=10727l)

dema

Bodzo [ 2 : 0 ] Weird

qztourney4 12 : 11
qzdm6 10 : 9
dema

Półfinał LB
Blanka [ 2 : 1 ] a1r-r41d

qztourney4 7 : 19

qztourney6 18 : 2

qzdm13 5 : 2
dema
**
**Weird
[ 2 : 1 ] Dem0n

qztourney6 4 : 9

qztourney4 13 : 7**
qzdm13 **5 : 1
dema**
**

Podziękowania za szczegółowe wyniki należy kierować do bloodpa1nta.

Finał został rozegrany na prywatnym serwerze, który na specjalną prosbę bloodpa1nta udostęnił SyncError (pracownik id Software odpowiedzialny za kontakty z graczami).

Cpma 1.47 - koniec podziału na wersję.

śro, 22 kwiecień 2009 20:41:01 | Autor: AL|EN | Quake 3 Arena

Nadeszła długo oczekiwana wersja Cpma, która połączy rozdzielonych graczy CA z graczami pozostałych trybów. Do dostępnych opcji powrócił tak zwany "fastrail" którego brak był głównym powodem rozdziału serwerów na wersję Cpma 1.43 i 1.46. Z dniem dzisiejszym podział ten przestaje istnieć a dodatkowo gracze CA otrzymali komendę roundwarmup która pozwoli na zwiększenie czasu podczas rozgrzewki na tyle aby każdy mógł dotrzeć w każde miejsce na mapie przed zakończeniem odliczania. Otrzymaliśmy również sporą porcję poprawek dla trybu cq3. Oto pełny changelog:

Changelog:Notes for version 1.47 (22 Apr 09)

```

add: roundwarmup for CA/DA
add: negative cg_trueLightning is no beam
add: cq3 new hitsounds
add: voulcaine's maps layouts: pro-q3dm6cq3, q3tourney2cq3,
pro-q3tourney4cq3, nodm9acq3, hub3aeroq3cq3, ztn3tourney1cq3,
q3dm7cq3
add: LG impact texture (thanks voulcaine)
add: gp as an alias for gameplay for callvote command
add: wr as an alias for weaponrespawn for callvote command
add: duration match to xml stats
chg: 'tell' without player number agrument sent message to all
spectators
chg: remove tell_target and tell_attacker
chg: #N use client netname when nick is empty
chg: Coaches are able to use the SuperHUD (for MVD)
chg: Ignore spec votes in teamplay modes (Teams must have players).
chg: The chat macro #I ignore own flag
chg: Silent ref kicks of specs
chg: fastrail back
chg: increase max players in player_file/filter_file to 100
chg: use KISS32 random generator
chg: cg_altlightning is string('123' or '12' or '1'). First character
is player lightning, Second character is enemy lightning. Third
character is mates lightning. First character is default for enemy
and mates lightning if not specified.
chg: cg_altlightning 3 with 1.44 render system
chg: cg_drawgun 0 is static(no bobbing)
chg: health and armour votes allow up to 400
chg: DA defaults to 250/250 spawns
chg: a few tweak cq3 ground friction and acceleration
chg: add micro-dj for cq3
chg: (1v1, 2v2, ctf, ftag) cq3 player respawn with ammo. 2 SSG, 2 RL, 20 LG,
3 GL, 3 RG

chg: cq3 items height is 46
chg: cq3 dead player drop ammo like CPM
chg: cq3 respawns are biased away from corpse (except nearest spawnpoint)
chg: cq3 gauntlet knockback is 0.5
chg: cq3 MG - ammo 60/10/80; reload time 90ms; increase spread
chg: cq3 SSG - new pattern; ammo 8/5/25
chg: cq3 PG ammo 40/20/80
chg: cq3 GL use PM2 settings, ammo 7/5/25
chg: cq3 RL speed 1000 ups, splash radius 100, knockback 110%, ammo 8/5/25
chg: cq3 LG scaling knockback from 125% to 75%. ammo 60/40/140
chg: cq3 RG damage (100,90,80); scaling knockback (100%-50%). ammo 7/5/25
chg: cq3 BFG ammo 10/10/25; damage 125; knockback 150%; BFG shots are "fat"
chg: cq3 increase knockback for rj/gj and plasmaclimbing
chg: cq3 different protection (0.5/0.66/0.75) and different decay (0.5/1/1.5)
for GA/YA/RA

fix: wrong ammo and flag weight after cv gameplay or cv mode(mode file with
gameplay)
fix: gameplay initialization refresh current game mode
fix: file handle leaks
fix: CA/FTAG startrespawn 1
fix: "humming" weapons could pan and crackle on stairs sometimes
fix: flagrun times weren't properly adjusted for pauses
fix: stupidly long text decorations could crash the hud parser

Polskie serwery będą jak najszybciej uaktualnione.
Zapraszam do ściągania lub użycia Quake 3 PRO Installer.
```

ESL EMS: zdobądź zaproszenie (do 23.04!)

pon, 20 kwiecień 2009 16:41:01 | Autor: _Vh | Quake 3 Arena

Aby wziąć udział w ESL Major Series IV należy się zakwalifikować podczas jednej z tur eliminacyjnych lub wysłać swoją aplikację administratorom rozgrywek, którzy wybiorą spośród nich osiem i zaproszą do finałów.

Oferta skierowana jest do czołowych graczy, mogących pochwalić się wieloma osiągnięciami w przeszłości oraz bieżącymi sukcesami (na które będzie zwracana szczególna uwaga).

Warunki

-ukończone 15 lat
-posiadanie konta w lidze ESL (należy zamieścić link)
-brak trwającego bana za cheatowanie

Aplikację w języku angielskim należy przesłać w formie e-maila na adres: ems.q3@staff.esl.eu do północy 24 kwietnia (piątek).

W mailu trzeba przekonać adminów, dlaczego jest się czołowym graczem, który powinien dostać się do finału bez eliminacji.

ESL EMS: Kwalifikacje zakończone

nie, 19 kwiecień 2009 14:40:01 | Autor: _Vh | Quake 3 Arena

ESL Major Series IV to międzynarodowe rozgrywki skupiające najlepszych graczy, na których zwycięzców czekają nagrody pieniężne. Aby wziąć udział w turnieju, należało zakwalifikować się podczas jednej z tur eliminacyjnych. Turnieje kwalifikacyjne zostały zakończone, poznaliśmy 16 graczy, którzy wraz z ósemką gwiazd, które otrzymają zaproszenie, staną staną do walki o coś więcej niż chwałę i złoty puchar w koło nicka w newsie. Niestety, żadnemu z Polaków nie udało się zakwalifikować do finałów.
UWAGA! Aby uniknąć walkowerów wprowadzono obowiązek potwierdzenia swojej obecności między 15.30 a 15.50 w dniu rozgrywek. Administratorzy proszą również o obecność na kanale #esl.q3 w sieci QuakeNet.

Terminarz

Eliminacje 1 – 22 marca
Eliminacje 2 – 29 marca
Eliminacje 3 – 5 kwietnia
Eliminacje 4 – 12 kwietnia -> 19 kwietnia

Szczegóły

Limit graczy: 32 (do 64 zapisanych)
Mod: CPMA 1.46 vq3
Tryb: 1v1
Forma: grupy, następnie playoffy
System: faza grupowa I (bo1), faza grupowa II (bo3), playoff (se, bo3)
Mapy: ztn3tourney1, pro-q3dm6, hub3aeroq3, pro-nodm9, pro-q3tourney4
Timelimit: 15
Force respawn: 5
Dogrywka: 2 minuty

Ustawienia klienta


r_picmip 5 lub mniejszy

cg_optimiseBW 0

ch_thirdperson domyślnie

handicap domyślnie

Linki


W pierwszym turnieju kwalifikacyjnym wzięli udział m.in. wEst i sleet, jednak nie udało im się awansować. W drugiej zagrali prox i kos, również bez większych sukcesów. Dzielnie walczył x1ks, jednak już dwukrotnie zabrakło mu nieco szczęścia

Zakwalifikowani

fire_bot
guard
mAdix
noctis
Spart1e
K1llmaster
Ash
pizo
k1llsen
a1r-r41d
falcuma
Zubb
link1n
HawK
strenx
unity

Cyber Miszcz Quake Live 1v1 - Grupy

nie, 19 kwiecień 2009 11:44:01 | Autor: Mav_8217 | Inne

W dniu dzisiejszym na portalu www.cybersport.pl pojawiła się garść informacji o turnieju Cyber Miszcz Quake Live 1v1. Określone zostały najważniejsze szczegóły regulaminu, rozlosowane zostały grupy oraz podany został bezpośredni kontakt do graczy w celu szybkiego rozegrania wszystkich spotkań. Co ciekawe, jest to pierwszy turniej do którego zaczęła zapisywać się polska śmietanka Quake'a 3 w osobach matr0xa, jego brata stinga oraz* tox1ca. Zostali oni jednak rozstawieni niżej niż możnaby się tego spodziewać, zapewne z powodu ich nieaktywności w Quake Live w porównaniu do, chociażby turniejowej "jedynki", Bogdana "Bodzo*" Mazura. Pozytywnym faktem jest, że nawet najlepsi gracze trzeciego wstrząsu zaczynają migrację na nową platformę.

Podstawowe informacje


* Gra: Quake Live (www.quakelive.com)
* Tryb rozgrywki: 1v1
* Timelimit: 10 minut (Sudden Death)
* Mapy: qzdm16, qzdm13, qztourney4, qztourney6, qztourney7
* System rozgrywek: Faza grupowa 8x8, Faza grupowa 8x4, Single Elimination, Best-Of-Three (do dwóch wygranych starć)
* Klasyfikacja: o kolejności w tabeli decyduje stosunek zwycięstw do porażek, w przypadku identycznego bilansu o kolejności zadecyduje wynik bezpośredniego pojedynku
* Wybór map: zawodnicy odrzucają po jednej mapie, następnie wybierają po jednej z pozostałych, w przypadku remisu 1:1 decydujące starcie odbywa się na mapie, która pozostała
* Po rozegranym meczu wyniki należy wysłać w postaci Prywatnej Wiadomości (za pomocą serwisu cybersport.pl) na konto użytkownika kaboom. Rezultaty można zgłosić także na IRC, nadzorujący rozgrywki kaboom jest dostępny na kanale #cybersport.pl w sieci QuakeNet.

Nagrody

* myszka Logitech G5
* bluza z kapturem Cybersport
* zajefajny zestaw gadżetów Heyah (kubek, skarpetka na telefon, smyczki, bandana)

Terminarz

* 20.04 - 03.05 - Faza grupowa #1
* 04.05 - 10.05 - Faza grupowa #2
* 11.05 - 17.05 - WB Runda 1, WB Runda 2
* 18.03 - 24.05 - WB Runda 3, Mecz o trzecie miejsce, Mecz o pierwsze miejsce

Zapisani

Uczestnicy rozstawieni:
* bodzo - 2182525
* Blanka - 5945956
* matr0x - 2831675
* Mav_ - 445932
* Grumx - 1901484
* bloodpa1nt - 2494942
* sting - 2992791
* tox1c - 3134828
* vtm - 3808821
* Festival - 9522935
* Madq - 2127295
* liha - 3529286
* b4rt - 3858001
* n3x - 3889718
* tixer - 5606795
* Sqr4 - 7901218
Pozostali uczestnicy:
* vibez - 1557854
* Deo - 2837575
* Kasztaniak - 3913817
* Crash - 5025523
* december - 1356929
* freak - 7813583
* JOYMAT - 1742767
* hubek - 1123765
* izap - 2657425
* m4t3k - 9037975
* trebor - 4245059
* xar - 9797877
* Raven - 5411406
* Kubar - 6558944
* allegroyell - 625645
* Pavelix - 13404102
* wiecek - 4188280
* PopS - 6359493
* Adiasz - 1679799
* Zippi - 6429156
* shal - 4825740
* MorgeN - 4335882
* kons - 2615877
* bembol - 818709
* kabee - 1534995
* Evilec - 5293171
* bdn - 16026161
* dav1d - 3296213
* lobuz - 7976037
* 4wgan - 5334881
* Teo - 4698179
* harap - 9124871
* hyperion3 - 7220580
* buzeek - 1790742
* mapy - 10189138
* frikomp - 5396970
* nikopolek - 8229258
* KJ - 2631984
* szyker - 7713228
* strix - 12712843
* Quzyn - 5511489
* Wonderweiss - 3332425
* olive - 4082443
* xamoxer - 6596864
* badnews - 5656503
* inz4h - 9123119
* depresja - 4575546
* SoNizz - 3189757
Lista rezerwowa:
* rhin - 6033022
* Wajet - 6695068
* Pavvlos - 3906798
* Qubas - 1511938
* Wo7f - 1358685
* Sacral - 1613288
* Suzumi - 8449552
* Realista - 9075937
* R0gall - 10735082
* mlody - 11580029
* Nimf - 4585289
* BuK4 - 6364647
* jaryszek - 1859929
* pyton - 7125693
* Dedek - 1499572
* koss - 5114336
* MeMenTo - 2823152
* 1o1 - 15516622
* GeT_LiFe - 707442
* re!nforce - 11938029
* annihiluzz - 9013996
* Bajnsahe - 10326080
* Kolin - 9340920
* Sliterin - 2898879
* Lodor - 4243899
* damo - 6049348

Grupy

Grupa A

bodzo

Sqr4

m4t3k

PopS

kabee

KasztaniaK

olive

badnews

Grupa B

Blanka

tixer

Adiasz

shal

Evilec

Quzyn

inz4h

xar

Grupa C

matr0x

n3x

allegroyell

bdn

lobuz

frikomp

depresja

SoNizz

Grupa D

Mav_

b4rt

december

Kubar

dav1d

Morgen

Wonderweiss

Crash

Grupa E

Grumx

liha

freak

Teo

hyperion3

KJ

szyker

Deo

Grupa F

bloodpa1nt

Madq

Raven

trebor

4wgan

harap

strix

JOYMAT

Grupa G

sting

Festival

xamoxer

izap

wiecek

bembol

mapy

vibez

Grupa H

tox1c

vtm

hubek

Paveli

Zippi

kons

buzeek

nikopolek

Quake Live: zapowiedź serwerów w Polsce

pią, 17 kwiecień 2009 11:26:01 | Autor: _Vh | Inne

Dzisiejszej nocy miał miejsce kolejny update bety Quake’a Live. Oprócz przerwy w graniu, konieczności ściągania nowej wersji instalatora, kilku zmian w mapach oraz Clan Arenie, pojawiła się informacja, która jest szczególnie istotna z punktu widzenia polskiego gracza:
We'll also have new game server locations coming online within a week or so in Poland, Sweden and China.

W swobodnym tłumaczeniu:
W ciągu tygodnia pojawią się nowe serwery w Polsce, Szwecji i Chinach.

Jest to dobra informacja dla osób, które miały problemy z połączeniem z zachodnimi serwerami. Pozostaje mieć nadzieję, że polski kooperator zapewni wysoki standard połączenia i m.in. użytkownicy Neostrady nie będą mieć kłopotów z komfortową rozgrywką.

Oficjalny wątek @ quakelive.com

Pozstałe zmiany

Mapy:
-Almost Lost (QZTOURNEY6): We re-compiled VIS to fix performance issues and fixed some z-fighting
-Furious Heights (QZTOURNEY7): Patched the "hole exploit"
-House of Decay (QZTOURNEY9): By popular request, we added another Yellow Armor and changed positions for Grenade Launcher and Shotgun
-Troubled Waters (QZCTF2): We fixed an area where players were bumping their head when using the jumppad in flag room
-Space CTF (QZCTF4): We fixed a number of accelerator pad issues and other odd issues that resulted in asymmetric exploits

Rozgrywka:
-Clan Arena servers are now set to 200 health, 100 armor, no falling damage

Nowe serwery:
-Toronto, Canada
-Tokyo, Japan
-Madrid, Spain

LanCraft FPS Spring zakończony

śro, 15 kwiecień 2009 23:03:01 | Autor: _Vh | Quake 3 Arena

Stało się to w roku 1300 gdy Więcław z Przemyślidów z rąk biskupa Świnki koronę polską przyjął. Zabrawszy większość prowincji podzielonego kraju, stanowił dla wielu nadzieję na zjednoczenie. Ale jakże to? Król z obcego kraju? Ale jakże to, że ogniem i mieczem koronę zdobył, a nie łaską i zasługami?
Długo przyszło czekać na sprawiedliwość, ale nie dość długo, abyśmy zapomnieli. Z pragnieniem zemsty w oczach wyruszli nasi wiarusi, czystej krwi Sarmaci, przez obcokrajowców warchołami lub hoolsami zwani, na Rymarov, gdzie mnogość rycerstwa czeskiego i europejskiego przebywa. W turniejach różnorakiech dzieli nasi wojownicy chcą udowodnić wyższość sztuki wojennej nad pozostałymi:
**

Quake 3**
1v1


Grupa A:

av3k
Grupa B:
yac

tox1c
ly5y


Drabinka

TDM


Grupa B:

hools: av3k, tox1c, ly5y + foo yac


Drabinka
**

Quake 4
**

1v1


av3k


Drabinka
Slynnych nazwisk nie brakuje, bo jest i Maćko z Ostródy i Krystof z Kralup, prawdziwie wielkie widowisko ma miejsce. Z dniem jutrzejszym mają ustać walki, wtedy też poznamy zwycięzców.

Quake 3 1v1

av3k
 [2 : 0]
krysa
pro-nodm9
[54 : 16]

hub3aeroq3
[46 : 29]

  1. av3k
  2. krysa
  3. tox1c
  4. ror

**Quake 3 TDM

**

fools
 [2 : 0]
Satan's Proxies
q3dm14tmp
[90 : 86]

ospdm5
[140 : 135]

demka

**

**
1. the hooligans
2. Satan's Proxies
3. Bloodsucking Vampires
4. hp
Galeria na stronie organizatorów

Gdy w monitor słońce świeci

śro, 15 kwiecień 2009 20:09:01 | Autor: _Vh | Inne

Mroźne dni odeszły już w niepamięć, śniegu brak, i słońce znów świeci w monitory przeszkadzając w nam wszystkim graniu. W czasie, gdy gracze nie mogą poprawiać statów w Quake'u Live z powodu złych warunków atmosferycznych, mogą zagłębić się ciekawej lekturze. Pierwszą propozycją jest wywiad z trito, quakerką prywatnie związaną z znanym i lubianymfoxem, następnie polecamy nieco już leciwy wywiad z kolegą avka z Serious Gaming Cypherem, po drodze zapraszamy na pogaduszkę z Garpym, a na zakończenie ciekawe teksty o brakach Quake’a Live w porównaniu do Halo 3 oraz o tym, dlaczego QL jest lepszy od każdego MMO.

Therese 'trito' Andersson - "I wish Fox would lose against me" @ fragster.de - standardowy wywiad, z którego możemy dowiedzieć się, skąd u trito zainteresowanie serią gier Quake, jak wygląda jej zwykły dzień, oraz jak to jest z pojedynkami w Q z foxem. Dzięki dobrym pytaniom i treściwym odpowiedziom tekst jest wart uwagi.

Alexey 'Cypher' Yanushevski @ euql.org - Cypher odpowiada na pytania zadane przez czytelników, wobec czego jest bardzo quake'owo. Z tekstu można dowiedzieć się sporo o grze, stylu i nieco o taktykach stosowanych przez białoruskiego gracza

Gareth 'Garpy' Marshall @ euql.org - nieco krótki wywiad z brytyjskim graczem, dotyczący głównie spraw związanych z QL i Q3. Dla koneserów.

Things QL Needs that Halo 3 Has @ quakelife.gameriot.com - choć ciężko w to uwierzyć, w QL-u jest kilka rzeczy, które można dopracować, a i znajdzie się kilka takich, których brak. Autor proponuje kilka ciekawych pomysłów jak wzbogacić platformę, czy słusznych?

Top 5 reasons QL is better than any MMO @ quakelife.gameriot.com - jeżeli wciąż macie znajomych, którzy grają w MMO (bo mogli umrzeć z wycieńczenia lub zerwać kontakt), przedstawcie im tekst i powiedzcie, że nie trzeba farmić i nie ma donatorów.

Nations Cup TDM: Polska - Niemcy

śro, 15 kwiecień 2009 02:21:01 | Autor: aiken | Quake 3 Arena

Już dzisiaj kolejny mecz reprezentacji Polski w Nations Cup TDM przeciwko reprezentacji Niemiec. Po przegranej z Francją biało-czerwoni jeśli chcą walczyć o najwyższe trofeum muszą wpierw przedrzeć się przez drabinkę przegranych. Faworytem w tym meczu będą Polacy, jednak niejednokrotnie mieliśmy okazję się przekonać, że nie należy nikogo lekceważyć i do każdego meczu solidnie się przygotować.

Polska [2:0] Niemcy
ospdm5 167:97
q3dm14tmp 159:104

Zwycięzca tego spotkania zmierzy się z oczekującą już po wygranej z Austrią reprezentacją Rosji (drabinka). Trzymajmy kciuki za naszych i do zobaczenia na GTV.

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 83 pkt
  2. Requiem -1 - 28 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 7 pkt
  5. MucieK - 6 pkt
  6. bit - 2 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54