VSports All Stars 2006 - ostatnie godziny głosowania!
pią, 21 kwiecień 2006 19:57:43 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Jeszcze tylko do 23:59 czasu PST (7:59 naszego czasu) możecie głosować na waszych cybernetycznych idoli gamingu w tej edycji VSports All Stars! Dlatego nie traćcie czasu, i czym prędzej przenoście się TUTAJ (o ile jeszcze tego nie zrobiliście). Aby móc oddać swój głos, należy się zarejestrować i zalogować.
Wszyscy gracze zostali podzieleni na dwie grupy:
- scena amerykańska
- scena europejska
Gry uwzględnione w rankingu to:
- Counter-Strike 1.6
- Quake 4
- Warcraft 3
Wasze głosy tym bardziej się liczą, ponieważ w zestawieniu Quake`a 4 znajduje się dwóch Polaków:
Grzegorz "Scooby" Radzimirski
* **
**
*
Maciej "av3k" Krzykowski
*
Oddać możecie maksymalnie po dwa głosy w każdej grupie Quake`a 4.
Naszym rodakom niewiele brakuje do pierwszej czwórki (obu po 2% głosów w swoich grupach)! Na pierwsze miejsca nie mają co liczyć, ponieważ wszyscy gracze zostali zdeklasowani przez
Jasona "socratesa" Sylka`e (32% wszystkich głosów w grupie graczy amerykańskich) i
Antona "Coollera" Singova (34% wszystkich głosów w grupie graczy europejskich), niemniej drugie lokaty w tych grupach byłyby i tak niesamowitym osiągnięciem. Aktualny rozkład głosów możecie śledzić tutaj .
Jako Ciekawostkę polecam też wypowiedź Erika "Technicsa" Velda - mówi on m.in. o czwórce na którą sam głosował oraz dzieli się swoimi poglądami na temat naszych dwóch reprezentantów, dlatego tekst zdecydowanie jest wart przeczytania. Wszystko w języku angielskim znajdziecie dzięki ggl.com tutaj .


Wczoraj zostały rozstawione grupy w ClanBase OpenCup spring 2006 Q3 TDM. W tej edycji wśród 40 zapisanych klanów znajdą się prawdopodobnie cztery polskie:
Po tym dla większości udanym Nations Cup'ie pora spowrotem skupić się na grze naszych rodzimych klanów, które dosyć licznie zapisywały się do ClanBase oraz Vengance Cup'a. Myśle, że poraz kolejny musze napisać, że nasza scena nadal żyje mimo, że klanów jest mniej, a zangażowanie graczy spada. Na szczęście nadal są ludzie jak
Thrawn którzy lubią coś zorganizować i wziąć na siebie troche odpowiedzialności. Chciałbym tym razem przybliżyć kilka najaktywniejszych teamów, ktore uznały, że znajdą czas na mecze pucharowe. Na stronie
ns^.
Jak napisałem w newsie niżej, już nie ujrzymy w tym sezonie Polaków walczących w NationsCup, ale na szczęście pewną rekompensatą bez wątpienia jest start trzynastej już edycji EuroCup, do której zapisy właśnie się skończyły. Niestety nie ujrzymy naszego quake`a 3 - organizatorzy postanowili dać szansę jego następcy. Koniec tego przydługiego wstępu, czas na szczegóły:
TEAM GERMANY. Spotkanie zakończyło się rezultatem 2:0 - oto wyniki i screeny:

... czyli 
W dniu wczorajszym id Software na swojej stronie opublikowało nową wersję patcha do Quake'a 4. Tym razem poprawka jest oznaczona numerem 1.2 i poza zmianami zawartymi w poprzedniej (1.1) zawiera sporo nowych ulepszeń. Jak można przeczytać na stronie id - tym razem developerzy wzięli się do roboty na poważnie. Dzięki temu doczekaliśmy się w końcu autodownloadu brakujących plików z serwera, chatu głosowego w multiplayerze, jaskrawych skinów, opcji forcemodels, oraz płynnego skakania po schodach. Poza najważniejszymi z punktu widzenia gameplayu mamy również kilka poprawek czysto technicznych. Poprawiono obsługę dwurdzeniowych procesorów i technologii HT, co znacznie podniesie wydajność gry na maszynach zbudowanych w oparciu o te technologie. W każdym cieście, nawet najlepszym, musi się jednak trafić zakalec. Niestety, nowy patch nie jest kompatybilny z poprzednimi wersjami gry. Tyczy się to zarówno save'ów singleplayer, jak i protokołu sieciowego w multiplayerze. Nie będzie więc możliwości gry na nowym patchu na serwerach używających starego. Mam więc nadzieję na jak najszybszą przesiadkę na nową, poprawioną wersję. Niestety, tak samo jak po wyjściu patcha 1.1, tak i teraz Q4MAX i X-Battle nie działają z nową poprawką i trzeba będzie poczekać parę dni na ich przerobienie.





