EuroCup XIII rusza!
czw, 20 kwiecień 2006 14:10:13 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena
Jak napisałem w newsie niżej, już nie ujrzymy w tym sezonie Polaków walczących w NationsCup, ale na szczęście pewną rekompensatą bez wątpienia jest start trzynastej już edycji EuroCup, do której zapisy właśnie się skończyły. Niestety nie ujrzymy naszego quake`a 3 - organizatorzy postanowili dać szansę jego następcy. Koniec tego przydługiego wstępu, czas na szczegóły:
TDM
Zapisało się aż 99 klanów (!!!), pełna lista tych, które zostaną przyjęte i/lub zaproszone do turnieju zostanie ogłoszona 23 kwietnia o 21:20 (CET) na kanale #EuroCup (irc.Quakenet.org). Polskę będą reprezentować prawdopodobnie te trzy klany:
Armia Krajowa
* **
**
*
Team Pentagram
**
*
SIMPLUS
*
Już następnego dnia po ogłoszeniu listy klanów, czyli w poniedziałek, rozpoczną się kwalifikacje, które potrwają do 30 kwietnia.
1v1
Zapisało się 338 graczy. Ilu zostanie przyjętych dowiemy się 23 kwietnia o 20:10 (CET) na kanale #EuroCup (irc.Quakenet.org). Lista graczy z Polski jest tutaj dość długa, co bardzo cieszy, lecz żeby nie zapeszać, listę przyjętych podam w niedzielę zaraz po jej ogłoszeniu. Łączna pula nagród wynosi 1000$ i rozłożono ją następująco:
- I miejsce - 600$
- II miejsce - 300$
- III miejsce - 100$
Wszyscy trzymamy kciuki za Polaków, i czekamy z niecierpliwością na oficjalne wyniki jakie zostaną ogłoszone w niedzielę.
TEAM GERMANY. Spotkanie zakończyło się rezultatem 2:0 - oto wyniki i screeny:

... czyli 
W dniu wczorajszym id Software na swojej stronie opublikowało nową wersję patcha do Quake'a 4. Tym razem poprawka jest oznaczona numerem 1.2 i poza zmianami zawartymi w poprzedniej (1.1) zawiera sporo nowych ulepszeń. Jak można przeczytać na stronie id - tym razem developerzy wzięli się do roboty na poważnie. Dzięki temu doczekaliśmy się w końcu autodownloadu brakujących plików z serwera, chatu głosowego w multiplayerze, jaskrawych skinów, opcji forcemodels, oraz płynnego skakania po schodach. Poza najważniejszymi z punktu widzenia gameplayu mamy również kilka poprawek czysto technicznych. Poprawiono obsługę dwurdzeniowych procesorów i technologii HT, co znacznie podniesie wydajność gry na maszynach zbudowanych w oparciu o te technologie. W każdym cieście, nawet najlepszym, musi się jednak trafić zakalec. Niestety, nowy patch nie jest kompatybilny z poprzednimi wersjami gry. Tyczy się to zarówno save'ów singleplayer, jak i protokołu sieciowego w multiplayerze. Nie będzie więc możliwości gry na nowym patchu na serwerach używających starego. Mam więc nadzieję na jak najszybszą przesiadkę na nową, poprawioną wersję. Niestety, tak samo jak po wyjściu patcha 1.1, tak i teraz Q4MAX i X-Battle nie działają z nową poprawką i trzeba będzie poczekać parę dni na ich przerobienie.

Czech. Przed meczem trudno było wskazać faworyta tej rywalizacji dlatego admini ClanBase szanse obu ekip podzielili na połowe (50/50). I mieli racje bo całe przedsięwzięcie zakończyło się po trzy mapowej batalii, z której obronną ręką wyszli Polacy! 2:1 dla Polski i awans do kolejnej fazy rozgrywek gdzie zmierzymy się z przegranym z pary
Wielka Brytania,
Belgia.








