ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Kolejna liga CTF

pon, 26 kwiecień 2004 17:39:08 | Autor: gr. | Quake 3 Arena

Krótko i na temat:
Wkrótce startuje kolejna liga CTF, która organizowana jest przez klan ^X^. Liga figuruje pod nazwą The Clan ^X^ CTF-League 2004. Będzie rozgrywana na platformie vq3, OSP v1.03a.

Zgłoszenia należy kierować na ten adres mailowy: league@xclanx.com. W mailu powinny się znaleźć takie oto informacje:
:: tag klanu
:: nazwa klanu
:: clan leader
:: lista graczy
:: adres strony klanowej

Ustawienia serwera (copy/past ze strony):

Długość meczu = 20minutes
TeamDamage = OFF
Weapon Stay = OFF
Weapon Respawn = 5secs
Powerup/Techs = ON
Quad factor = 3
PlayerModels = Any permitted.
SV_Pure = 1
Time Nudge = -20 to 0
MaxPackets = 30 to 125
Maxrate = 15000
Snaps = 25 to 125
Sv_fps = 25

Jeśli chodzi o mapy to wyczytałem tyle, że na pewno rewolucji nie będzie i standardowo granymi mapami będą mapy baseq3 (q3ctf) oraz mapy Threewave (q3w) oraz Threewave custom (q3wcp). Wszelkie informacje znajdziecie na oficjalnej stronie ligowej czyli http://league.xclanx.com. W tym miejscu znajduje się aktualna lista zapisanych klanów wraz z podziałem na poszczególne dywizje. Z kolei tutaj do wglądu dla zainteresowanych jest regulamin i zasady.

Polska vs Słowenia

pon, 26 kwiecień 2004 10:26:44 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Chyba nie "mogliśmy" (a może mogliśmy ? :) ) lepiej rozpocząć tegorocznych rozgrywek Q3A DM Nations. W pierwszym spotkaniu Polska pokonała po interesującym spotkaniu Słowenie 2:0. Pierwszą mapą była ospdm5 (wybór Polski). Bardzo mądra gra z naszej strony + wzajemna współpraca sprawiły, że już na początku usyskaliśmy znaczącą przewagę,(20-25 fragów) którą sukcesywnie powiększaliśmy. Ospdm5 zakończyła się wynikiem 116:62(!!!) na naszą korzyść. Drugą areną zmagań była "jedyna słuszna" czyli "polska mapa" pro-q3dm6. Po "ołnie" jaki zafundowaliśmy Słoweńcom na ospdm5 wydawało się że na pro-szóstce nie będą oni w stanie nawiązać jakiejkolwiek walki. Nic bardziej mylnego! Rozpoczeliśmy bardzo kiepsko, (nieudane ataki na RA, QUADA, kontrola raila przez rywali) przewaga rywali w 10 minucie sięgała już nawet 30 fragów! Jednak miliony godzin spędzonych na tej arenie dało o sobie znać. Stopniowo odrabialiśmy straty z początku meczu i w 19 minucie wyszliśmy na prowadzenie, którego nie oddaliśmy 149:136. GG!!!

SCREENY:

Nations Cup TDM

nie, 25 kwiecień 2004 16:05:02 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Tylko cztery godziny dzielą nas od pierwszego spotkania polskich TDMowców w kolejnej edycji Q3A DM Nations. Tym razem na naszej drodze stanie team Słowenii, z którym mielismy już okazję się zmierzyć jak sie nie mylę dwa sezony temu. Wtedy to Polska wygrała 2:1 po bardzo ciekawym spotkaniu. A jak będzie dziś ? Miejmy nadzieję że conajmniej tak udanie jak ostatnim razem. Kapitan reprezentacji ognos najprawdopodobniej wystawi taki oto skład :

Polska : stry, zik, sick, syn i hardtmuth (coach).

Polska vs Słowenia godzina 20.00
GTV: da-sv.one.pl:20000*

  • Jeżeli sędzia spotkania wyrazi na to zgodę.

SERDECZNIE ZAPRASZAM!!!

EDIT: GTV:hunter.splatterworld.de - nowy adres GTV !!!

Tarnów: gracze oszukani...

sob, 24 kwiecień 2004 23:46:26 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Głośno, oj głośno, było o turnieju w Tarnowie, nazywanym kolejnymi już "mistrzostwami Polski TDM vQ3". Zjechała się polska elita, sYnth, 666, FF, pa1n - oni oraz wszyscy inni przyjechali po PIENIĄDZE, niezbyt duże, ale jednak dla wielu było to "COŚ", co przyciągnęło ich do Tarnowa. No właśnie... kasa, gdzie ta kasa?!

lop z 666 wyjaśnia:
"Napisz newsa o turnieju w Tarnowie, prosze cie, napisz o tym, że klan 666 nie dostał swojej wygranej i że remik, który obiecywał nam kasę i upewniał nas po nim przez GG, że je dostaniemy, teraz nagle się nie odzywa i totalnie nas olewa, więc proszę cię napisz newsa, żeby na przyszłość nie było takich przypadków"

sYnth również, z tego co mówi Bubu, nie zobaczyło swoich pieniędzy. Prędzej, czy później, drogi rem1Ku, wiedziałeś, że Twoje zachowanie zostanie nagrodzone newsem tutaj, ale cóż... "macie co chcecie", a miało być tak pięknie.

Tak to jest, jak nieodpowiedzialni, niedojrzali ludzie biorą się za organizację turnieju, który mają czelność nazywać mistrzostwami Polski, a po turnieju nie wywiązują się z danego graczom słowa, robiąc ich, krótko mówiąc, w ch*ja. :(

Shame on you man... : Mam nadzieję, że ta sprawa jakoś się wyjaśni. Komentarze jak najbardziej mile widziane.

Ćwierćfinał CB OpenCup CTF

sob, 24 kwiecień 2004 13:14:51 | Autor: SpOOnman | Quake 3 Arena

Kilka dni temu miał miejsce "polski" mecz ćwierćfinałowy w CB Open Cup CTF. Naprzeciwko siebie na arenie stanęli polski bl@ck team i holenderski PoacheR. bl@cki wychodziły z pierwszego miescje grupy 4A, a PoacheR z drugiego 4B, gdzie wyeliminowali m. in. PPP. Mecz zapowiadał się bardzo interesująco, gdyż teamy wydawały się wyrównane...
*
* bl@ck team 1:5 PoacheR
*
Pierwsza mapa q3wcp15 wybrana przez bl@cków zaczęła się nieźle, od prowadzenia 1:0 w 5. minucie. Wszystko byłoby dobrze, gdyby nie to, że na mapie nie pojawiał się środkowy QUAD! REGENY były za to w porządku. Następne flagi padły dopiero, gdy teamy przyzwyczaiły się do takiej sytuacji. W 15. minucie prowadził już Poacher 2:1, ale szybko wyrównał king na 2:2. Pierwsza mapa - po 1 punkcie.
Drugą mapą było q3ctf2, a to wróżyło kłopoty... Obawy potwierdziły się, bl@ck totalnie niezorganizowane na tej mapie nie mogło nawiązać nawet walki. Wynik 11:0 dla PoacheR, które prowadzi już 3:1 w punktach. Wystarczyła wygrana na trzeciej mapie...
Trzecią okazało się q3w7, wybór bl@ck. Nie zdążyli chyba otrząsnąć się po ctf2, gdyż i tutaj holendrzy mieli łatwe zadanie. bl@ck zdołało wynieść tylko jedną flagę, podczas gdy PoacheR 6 :/ Wynik jest niespodzianką, gdyż bl@ck napewno stać na więcej na tej mapie. Jendak tego dnia PoacheR było zdecydowanie górą. Wygrywa ostatecznie 5:1 i przechodzi do półfinałów.
GG bl@ck!

Raport na ClanBase - tutaj.

Fragged by cih

sob, 24 kwiecień 2004 12:16:16 | Autor: PTC|Faketa | Quake 3 Arena

elox
Przedstawiam Wam najnowszą produkcję "filmową" - "fragged by cih"! Jak nie trudno się domyśleć autorem jest cih...Jest to jego pierwsza opcja tego typu.
Film prezentuje fragi w jego wykonaniu na takich mapach jak pro-q3dm6 czy ztn3tourney1...
a oto i słowa samego autora

"ostatnie dwa dni sie nudzilem troche to zrobilem filmik q3 :D wiecie, nie ma sie co duzo spodziewac po tym, gdyz robilem go zaledwie 2 dni, no ale uwazam ze az tragicznie nie jest. w ogole to chcialem zrobic inny film, ale wiadomo - slomiany zapal - mial trwac godzine lub dwie godziny :) powaznie mowie, ale tamten pomysl na razie odsunalem na bok i tak na szybko stworzylem taki sobie filmik fragged by cih (a co jest fragged by cooler, by lexer to bedzie i by cih :} )
generalnie intro, fragi, troche dodatkow :}} i napisy koncowe, w sumie trwa 8 minut bez jednej sekundy a zajmuje 115 MB w rozdzielczosci standard (640x480). kompresja oczywiscie debesciackim wmv9, ktory miazdzy adekwatnoscia jakosci do zajmowanego miejsca wszystkie divx'y i xvid'y (no moze z wyjatkiem divx 4, bo to takze bardzo dobry kodek). kompresja dzwieku kodekiem divx audio.
co wiecej mowic, zapraszam do sciagania i wyglaszania swoich opinii, btw. w1sh - ty to masz pomysly fajne, film full wypasik ;-) "

Zapraszam do downloadu:

...:::Download fragged by cih:::...

zapraszam także do dyskusji na forum filmy:

...:::dyskusja na boardzie:::...

xLIGA 1v1 vq3 już na półmetku!!!

czw, 22 kwiecień 2004 22:41:22 | Autor: fredi | Quake 3 Arena

Ostatnia runda dobiega końca. Niestety musieliśmy zmienić plany i dalsza część xligi będzie się odbywać jak do tej pory czyli systemem turniejowym.
A oto wynki ostatniej kolejki:

protoss vs son1c @ 2:0
ztn3tourney1: @ 18:3 [screen]
pro-q3tourney4: @ 29:10 [screen]

matr0x vs szal @ 2:0
ztn3tourney1: @ 9:5 [screen]
hub3tourney1: @ 29:9 [screen]

sick vs szaman @ 2:1
pro-q3dm6: @ 30:1 [screen]
hub3tourney1: 0:15 (w/o)
q3tourney2: 15:13 [screen]

sting vs equador @ 2:0
hub3tourney1: @ 23:9 [screen]
pro-q3tourney4: @ 28:18 [screen]

v3ndor vs rutt @ 2:0
ztn3tourney1: @ 8:3 [screen]
pro-q3dm6: @ 12:6 [screen]

g0ral vs g0dlak @ 2:0
ztn3tourney1: @ 15:8 [screen]
pro-q3dm6: @ 28:13 [screen]

dave vs aromat @ 2:0
ztn3tourney1: @ 6:2 [screen]
pro-q3tourney4: 18:13 [screen]

insane vs seRious @ 1:2
hub3tourney1: @ 8:10 [screen]
pro-q3tourney4: @ 29:13 [screen]
ztn3tourney1: @ 8:12 [screen]

zik vs SylwuS @ 2:0
q3tourney2: @ 40:22 [screen]
pro-q3dm6: @ 34:4 [screen]

celnik vs _Z_ed @ 2:0 (w/o)
p0gr0m vs avenger - niedokończony
rutt vs 3st - beda grac

Zwycięzcy tych meczów przechodzą do następnej rundy, dodatkowo (co było zawarte w regulaminie) przechodzą jeszcze 4 osoby z największym netem. Podane zostaną jutro, wraz z terminarzem. W kolejnej rundzie przegrani spadają do loosers bracket.
Czekamy na mecze, i przypominam o GTV (Deluka-62.244.137.210:20000). Serdecznie zapraszam.

Crystal of Life by TymoN

czw, 22 kwiecień 2004 20:32:45 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Znany chyba każdemu mapper - TymoN - wydał swoją kolejną produkcję - Crystal of Life - ts_dm6. Podobnie jak poprzednie levele - jest bardzo dobra. Mapa była dedykowana na konkurs, ale z powodów technicznych - autor nie wysłał jej. Szkoda. Myślę, że by miała spore szanse - no ale czasem tak bywa.
Rzadko się zdarza, że jedna mapa jest jednakowo dobrze grywalna jednocześnie 1v1 jak i tdm w większą liczbę graczy. Zwykle level jest pod jeden z tych trybów, jednak dzięki zastosowaniu działających tylko po zmianie trybu przejść - po uruchomieniu mapy jako tdm - zmienia ona znacznie swoje rozmiary, układ itemów, itd.
W 1v1 - średnio skomplikowana, dwuarenowa konstrukcja. Gra toczy się głównie o umiejscowione w centrum mapy MH, które spawnuje się co minutę. Na każde atrium przypada jedna zółta zbroja. Brak jest natomiast RA.
W tdm level jest sporo rozbudowany. Z niewielkiej, dwuarenowej konstrukcji zmienia się na taką, w którą spokojnie można pomieścić 8 graczy.
Układ itemów niewiele się zmienia - w dobudowanej części znajdziemy RA - dodatkową plasmę i shotguna, rail zmieni swoje miejsce położenia. Znajdziemy także item, o który głównie będzie się toczyć walka w tym trybie - quad.
Całość jest tak skonstruowana, że trudno będzie zauważyć że to jedna i ta sama mapa - nie widać żadnych przejść, ściany są niezmienione. Wszystko wygląda świetnie od tej strony.
Mapa zalecana głównie na fizykę promode - duża liczba schodów, teleporty, a także możliwe są szybsze skoki do miejsc, gdzie na fizyce vq3 musimy iść na około. Głównie to są te wystające z ścian lampki, skały, itd.
Znajdziemy tu aż dwa sekrety, jeden z nich dostępny tylko po uruchomieniu trybu tdm. Jednak ich położenia nie zdradzę, znajdzicie sami ;). Jeśli jednak kogoś interesuje jak one wyglądają - w paku są małe screeny, ukazujące te miejsca.
Zaletą mapy jest też napewno jej wygląd. Całość przedstawia jakąś bazę - opuszczoną bazę, ukrytą wśród skał, prawdopodobnie w górach. Mimo, że detali nie jest zbyt dużo, mapa nie jest wcale pusta - wszystko ładnie, na miejscu. Rozbite ściany, spod których widać skały, kamienie, efektownie wyglądające kryształy, liśćie, pnące się rośliny...
Brązowe textury, pochodzące z paku mapy leaks2, połączone z lekko zielonym oświetleniem - prezentują się bardzo ładnie. Jak już mowa o oświetleniu levelu - tworzy ono miły klimat na mapie. Lekko przyciemnione, sporo cienia... Mimo to widoczność jest bardzo dobra. Miejscami widać jaskrawozielone światło bijące od kryształów...
Cały level otacza skybox, przedstawiający jakieś wzgórza - znad nich widać jasne słońce. Wszystko utrzymane w kolorystyce zieleni... Skażone, zanieczyszczone powietrze... Zielona woda, jaką da się dostrzec na dole...
Nawet na wysokim picmipie widoczność jest bardzo dobra - nic nie zlewa się, a łatwo zobaczyć przeciwnika, nawet jak ma ustawiony enemymodel 2222.
Podsumowując - kolejna świetna produkcja TymoNa - grywalność oraz wygląd stoją na bardzo wysokim poziomie. Polecam.
Jako, że jest to wersja beta - mile widziane są komentarze, opinie co do mapy. Jeśli ktoś znalazł jakiś bug, czy chce poprostu skomentować level - może się wypowiedzieć w Beta Corner.

.:[ Download ]:.

Co nowego

  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  12. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  13. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  14. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  13. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  14. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem - 154 pkt
  2. scisek - 69 pkt
  3. Szczawson - 58 pkt
  4. Magus - 21 pkt
  5. MateoMartinezz - 4 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57