Zrobić by sie dalo, nawet latwo by bylo to zrobic np. drzwi otwierane buttonem po zupełnie inych stronach mapy, działających na to samo, z tym samym waitem. Widziec to tego nie widzialam, pomysl dobry, run nie musial by byc trudny, ale musial by wymagac idealnej wspolpracy dwóch osób z teamu. Itd, itd. Mozna wymyslac kilka podobnych sytuacji, trzeba tylko pomyslec co z czym polaczyc, poustawiac odpowiednie do poziomu trudnosci waity, itd.
Przykladu to nie widzialam, moze poza czym takim ze buttony do drzwi z quadem/regen, byly po przeciwnej stronie bazy (to byl cft), ustawiony mialy wait chyba 3. Jeden gracz by nie zdarzyl przebiec w 3s do drugiego buttona i wrocic, wymagana byla pomoc innego czlonka teamu. Pierwszy wciska, drugi wciska, pierwszy zbiera item.