ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Wersja: Jasna / Ciemna

QUAKE LIVE OUT OF BETA.

4lko

Od: 2004-01-24

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2010-08-21 13:40:50

Xsi napisał:
> 4lko napisał:
>
>
> > Jedyna naprawde znaczaca roznice zauwazylem ogladajac ostatnio kilka mapek z finalu na kuejkkonie - ID chyb naprawde sie przylozylo zeby ten tytul zamulic, bo tak zajebiscie nudnej gry na najwyzszym poziomie jeszcze nie widzialem.
>
>
> Przesadzasz, to co sie działo od cwiercfinalów w góre na qconie to poezja.
Napisalem przeciez, ze bylo to jedynie kilka mapek z finalu. Nie przecze wcale, ze reszta byla ok.

Whaddya mean I ain't kind ? Just not your kind.

Our 'hit'? This is our 'hit'. This next song's our 'hit'. You won't hear this next song anywhere but in your goddamned car, at home, or on this fucking stage, and that's the way it should be.

bfr_aka_pablonzo

Od: 2002-12-17

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2010-08-25 09:22:20

a propos, który z moderatorów jest taki nadgorliwy i kasuje moje posty(i nie tylko moje), he ?;>

Bloodpa1nt

Od: 2009-01-11

Ranga: BFG Fragger

Dodano dnia: 2010-08-25 15:31:55

Chodzę po QL'u, z ciekawości klikam na [ Help with managing your private match.](javascript:;) w start a match, a tam...
Command Overview

?
Level: None

Summary: Show available commands for the current user.

Simply typing ? into the console will show all commands that you currently have access to, along with a short description if applicable.
players
Level: None

Summary: Show currently connected players and their status.

A list of current players, and their level, is printed to the console. The first column is the client id, used in operations on players. The second column is their status, * meaning Owner, @ for Admins, and blank for all other players.
timeout
Level: None

Summary: Call a time out, temporarily pausing the game.

Issuing timeout will pause the game for 30 seconds, and announce who has called the time out. This can be used to temporarily pause the game if a team member lags out, is kicked, etc. The game will be automatically unpaused after 30 seconds unless timein is manually called.
timein
Level: None

Summary: Call a time in, unpausing the game.

Timein will do the opposite of timeout, and resume a paused game. It will announce who has called the time in, and after 5 seconds, the game will unpause.
abort
Level: Admin

Summary: Abandon the current game and return to warmup.

If a match was accidentally started, or otherwise needs to be reset, abort will end the current game with no result, and go back to warmup, similar to the map_restart console command. Games that are aborted before the scoreboard is displayed will not be counted for stats, if applicable.
allready
Level: Admin

Summary: Force all players to be 'ready' and start the match.

An admin issuing allready will force the game to be started as long as there is at least one player present on each team. Use this command to quickly start the game without waiting for people to ready up.
pause
Level: Admin

Summary: Pause the current match indefinitely.

This command works similarly to timeout, except only an admin is able to call it, and there is no delay until it is unpaused.Admins are also able to call pause while spectating.
unpause
Level: Admin

Summary: Unpause the current match.

Similar to timein, this will cause the match to continue after a 5 second countdown. This command can also be used to force the match to continue even if timeout was initiated by a player.
lock
Level: Admin

Summary: Stop players from joining the team.

Lock optionally takes one argument, the team to lock. If no argument is specified, it will lock the current team you are on, or lock both teams if you have access. This will not allow any further players to join the team. Players on the team will still be able to go into spectator mode.
unlock
Level: Admin

Summary: Allow players to join teams.

Unlock works similarly to lock, except in reverse. It can lock a team specified as it's parameter, otherwise it will unlock both teams if the player has admin, and only their team if the player does not
put
Level: Admin

Summary: Move a player to team.

put takes two parameters, the player's ID from players and the team to switch to, either 'r', 'b', or 's', standing for Red, Blue, and Spectator. It will force the selected player to join that team.
kickban
Level: Admin

Summary: Temporarily removes a player from the server.

kickban takes one parameter, the player ID of the player to remove, taken from players. A kicked player will remain banned as long as they remain on the banlist.
banlist
Level: Admin

Summary: Lists the accounts currently banned.

banlist displays a list of accounts that are currently banned. The banlist clears itself at the end of every game period (warmup/match/round).
unban
Level: Admin

Summary: Removes a player from the banlist.

unban takes one parameter, the account name of the player to remove, taken from banlist. A player removed from the banlist can connect to the server.
op
Level: Owner

Summary: Grant administrative privileges to a player.

op takes one parameter, the player ID of the player to grant privileges to, taken from players. An admin will have access to all commands, except for the ability to give other players admin.
deop
Level: Owner

Summary: Remove a players administrative privileges.

deop takes one parameter, the player ID of the player to remove privileges from, taken from players. Deoped players will revert to access level NONE.
stopserver
Level: Owner

Summary: Shuts the game server down.

stopserver immediately shuts down the server, without warning. Server owners should notify connected players that the server will be shutting down prior to use of this command.
:ooo

=)

attyla7

Od: 2009-12-31

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2010-08-25 16:23:03

O_o fajne!

Mav_8217

Od: 2003-01-06

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2010-08-25 21:41:34

wtf :D

Bloodpa1nt

Od: 2009-01-11

Ranga: BFG Fragger

Dodano dnia: 2010-08-26 05:25:00

Nie wtf tylko avast ssie kutasa. Kaspersky internet security > *

=)

Choooy

Od: 2008-09-25

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2010-08-26 06:32:57

O @#$% jaki motyw FF :D:D:D:D

Ni Chooyah!

Mav_8217

Od: 2003-01-06

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2010-08-26 07:44:31

Chooyyer napisał:
> O @#$% jaki motyw FF :D:D:D:D
Super fajny, prawda? :D

sqra

Od: 2007-10-04

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2010-08-26 21:30:20

Pisząc to słyszę dźwięki z ql jak gra chyba 2 typków duela, ale ql mam wyłączone :D tzn jestem tylko na stronie zalogowany;o Chciałem wejść na serwer ale po obejrzeniu reklamy wyrzuciło mnie na stronę ql tylko że dźwięki zostały:D
ahh jak wyłączyłem stronkę to i dźwięki zniknęły:( mogłem sprawdzić czy mogę wejść na jakiś sv, może słyszałbym 2 gry:D lepiej by było gdyby zostawili znaczek beta:D

_2501_

Od: 2010-05-06

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2010-08-27 10:08:33

nie da rady, sa zbyt pazerni

Wędruj sam jeden, jakby słoń po lesie, nie czyniąc zła, niewiele pragnień mając

freak

Od: 2002-06-01

Ranga: Quad Damager

Mav_8217

Od: 2003-01-06

Ranga: Quad Damager

dell2

Od: 2010-08-05

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2010-08-27 17:11:32

ta zajebiste

proponuje frytki do tego

hahaha działa :]
Sciągaj z rapida (i nie tylko) bez limitów prędkości, przetestowałem, nawet smsa wysłałem :)

rapideo.pl/polecam,dell2

przodownikpracy

Od: 2002-07-09

Ranga: BFG Fragger

Dodano dnia: 2010-08-27 18:14:56

Ja bym dodał wypierdalanie się na schodach dla kont nie-premium.

Эй, диджей, давай, давай, делай, делай хорошо!

d00mer

Od: 2005-01-19

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2010-08-27 19:53:17

freeztag za darmo dla niepłacących w ten weekend!

srakal1ty

Od: 2004-03-26

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2010-08-27 22:14:26

Cytat z posta - autor: przodownik pracy
> Ja bym dodał wypierdalanie się na schodach dla kont nie-premium.

Ta, to by było dobre i jeszcze najlepiej jakby się nogi łamały, przez co maxymalna prędkość poruszania się spadałaby do 100ups (każdy podskok zmniejszałby tą wartość o 5ups) :P

Cytat z posta - autor: d00mer
> freeztag za darmo dla niepłacących w ten weekend!

Och łał.

"Religion is dangerous because it allows human beings, that don't have all the answers, to think that they do." - Bill Maher

Mav_8217

Od: 2003-01-06

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2010-08-27 23:18:06

srakal1ty napisał:
> przodownik pracy napisał:
> > Ja bym dodał wypierdalanie się na schodach dla kont nie-premium.
>
>
>
> Ta, to by było dobre i jeszcze najlepiej jakby się nogi łamały, przez co maxymalna prędkość poruszania się spadałaby do 100ups (każdy podskok zmniejszałby tą wartość o 5ups) :P
>
>
>
> d00mer napisał:
> > freeztag za darmo dla niepłacących w ten weekend!
>
>
>
> Och łał.
Czyżbym wyczuwał w tym poście... sarkazm?

l1nk

Od: 2003-04-07

Ranga: BFG Fragger

Dodano dnia: 2010-08-27 23:31:20

Jaki tam sarkazm. Ja rzuce propozycje zjawiska oslepiania jak sie wchodzi do jasnego pomieszczenia z ciemnego -> np gamma = 100 przed pol sekundy i stopniowe zmniejszanie do wartosci poczatkowej. Do tego stamine - im dluzej trzymasz bron tym nizej postac patrzy i trzeba ciagle myszka do gory podciagac az calkiem sie sens wyzeruje. To by bylo cos.

matelele

Od: 2007-06-30

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2010-08-28 01:37:46

szacunek dla tych co grają nadal w tą grę :] osobiście gralem w quaka 4 albo 5 lat i ql mnie wykończył :( gdyby nie te konta premium pewno grał bym dalej

ShadoW_86

Od: 2002-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2010-08-28 08:29:51

Osobiście gram w Quake'i ponad 10 lat i QL sprawia, że robię to dalej :):):). FOR FUN!

srakal1ty

Od: 2004-03-26

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2010-08-28 10:09:04

Cytat z posta - autor: l1nk
> Ja rzuce propozycje zjawiska oslepiania jak sie wchodzi do jasnego pomieszczenia z ciemnego -> np gamma = 100 przed pol sekundy i stopniowe zmniejszanie do wartosci poczatkowej.

Mirror's Edge FTW! :D

Cytat z posta - autor: l1nk
> Do tego stamine - im dluzej trzymasz bron tym nizej postac patrzy i trzeba ciagle myszka do gory podciagac az calkiem sie sens wyzeruje. To by bylo cos.

Nie no a to już by było po prostu mistrzostwo :D

"Religion is dangerous because it allows human beings, that don't have all the answers, to think that they do." - Bill Maher

Mav_8217

Od: 2003-01-06

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2010-08-28 10:59:18

ShadoW_86 napisał:
> Osobiście gram w Quake'i ponad 10 lat i QL sprawia, że robię to dalej :):):). FOR FUN!
This.

Mi się najbardziej spodobało wypierdalanie się na schodach dla kont nie-premium :DDDDD

PeterSchiff

Od: 2003-08-31

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2010-08-28 13:47:49

> Or maybe you meant the GREAT battleforge or whatever the name is haha tell me how that crap is better than good ol sexy dm6, where mans rule and kids cry

:DDDDDDD

mises.org / marksdailyapple.com

AL|EN

Od: 2003-01-16

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2010-08-28 17:48:37

no to konieć ERY: Microsoft XBOX 360 Controller support ... żadna fota faceplamu nie odda jego prawdziwej siły ...

www.MojaMiranda.pl - Polski Portal komunikatora Miranda IM

Bloodpa1nt

Od: 2009-01-11

Ranga: BFG Fragger

Dodano dnia: 2010-08-31 04:02:38

Chyba najlepszy QL fragmovie. A i nie wiem czy lepszy z Q3 widziałem ;o

=)