pytanie co tak naprawde mozna zrobic by gra byla bardziej dynamiczna. By nie gralo sie caly czas +back w duelach. Taki styl gry jest premiowany w chwili obecnej. Spojrzcie: zwiekszenie hitboxow daje wieksze szanse na trafienie obu stronom, zwiekszenie obrazen pomaga lepiej sie bronic jak i skuteczniej atakowac. Wydaje mi sie, ze problem jest pogrzebany w samych mapach i spawnach. Jakby bylo wiecej spawnfragow byloby wieksze cisnienie na zabicie by sie odkuć. Jakby mapy swoją budową wymuszały agresywną gre też było by bardziej rzeźnicko. Id zmieniając ustawienia tak jak teraz tak naprawde niczego nie zmienia bo zarowno agresorzy jak i uciekajacy nadal pozostaja w tym samym stanie (bo obaj traca/zyskuja tyle samo a wiec stan "rownowagi" pozostaje ten sam).