Tamb pod wzgledem konstrukcyjnym na niektorych mapkach nie lepiej niz b3ny w podanej wyzej mapce... Bledow sporo + brak optymalizacji. Do mapek pea... Nie mozna nic zarzucic jesli o to chodzi. Jednak gracze nie patrza tu na grafike, na bledy.. Poprostu ucza sie grac na mapie jaka jest... A ze jest nieraz 60fps... Przebiec sie da, ale komfortowe warunki to to nie sa.
Jak dla mnie najlepsze levele to mapki pea, niektore ofc. Grid w kazdej postaci, byle prosta byla...
No i pod wzgledem ogolnym, jesli chodzi o konstruckje, umiejetnosci.. ogolnie o caloksztalt (takze te dla graczy mniej wazne, w/w optymalizacja..) na pierwszym miejscu jest orfi (ten od qsnrun, grid2, qsnxmas2k3, 2k4 i pare innych).
Wasze produkcje #2
siema ;)
Postanowilem zrobic nastepna mape tym razem 04 cpm :) daje 2 skriny ale malo zrobine ale zawsze cos


nie przepadam za takimi "mechanicznymi" klimatami, jednakze wyglada zayebiaszczo ;)
na dwoje babka wróżyła
Hmm.. not bad Imoor.
Ja troche wczoraj nad ranem zaczlelam cos tam zlepiac... Mapa z tego nie bedzie, raczej takie.. aby sie uczyc (prosze tylko bez komentarzy, ze kopiuje pomysly od Tamba)... Pomyslow nie mam po pierwsze, a po drugie... Teoretycznie koncze z robieniem map...
To troche stare screeny, teraz mma juz te gorne wykonczenia, poprawione troche sky, light..
Halo, Beny, jak z mapką, kotku? Miałeś poprawić i czekamy już miesiąc :(.
gorat01 gorat02 gorat03rob gorat04stairs gorat05plea gorat05pleanosc gorat06sway gorat07plank gorat08falls gorat08fasterfall++ pdm03_gorat...
ns04! :)
Pawuja nabijacza na pal!
sęk w tym ze mi sie nie chce :SSSSSSSSssssssssssssss zaczalem robic inna mape (02 - na plasme ale zabraklo mi pomyslow), pozniej jeszcze jedna 03 - strafa, a 01 caly czas czeka ;asd tak to ze mna jest ;q tzn w sumie to 03 musze tylko oswietlic, ale sek w tym, ze samo bsp, bez niczego, tzn bez light i vis, 2.4 [MB] dodalem pare swiatelek tylko na poczatku mapki i zonk 10.5 [MB] :xxxxxx (ewentualnie zrobie bez light :S) ale postaram sie juz na dniach poprawic ta 01 geez, jak mi sie niechce poprawic 1-2 brushy ;c (lenistwo ? pfffffff i to jeszcze jakie ;S) kwestia priprytetow jakos sie wymieszala takze ;b yyyyyyccchhhh karam sie i obiecuje poprawe ;Q
a
b
a co do mapki Szaq, mialem identyczny pomysl na osadzenie wsrod takich skalek, tylko ze mi sie odechcialo po wykonaniu czesci mapy i poszla w kosmos ;Q
Sentyment się włączył po latach :-)
a co do mapki Szaq, mialem identyczny pomysl na osadzenie wsrod takich skalek, tylko ze mi sie odechcialo po wykonaniu czesci mapy i poszla w kosmos ;Q
Napisalam przeciez ze z tego wieksza produkcja nie bedzie... Glownie chodzi o to ze chce sie tego nauczyc... A tak z nudow tez sobie zlepialam jednej nocy...
coz jak narazie po screenach wiele nie widac. Skalki jak to skalki wykonane poprawnie, w niektorych miejscach czasami wydaja mi sie lekko za ostre, ale moze to kwestia gustu. Moglabys tez nieco urozmaicic podloze, bo jest plaskie. Ale z tym chyba problemow nie bedzie, brushe juz masz, wystarczy werteksy poprzesuwac. Podoba mi sie skybox bo doskonale pasuje do skalek, szczegolnie do tych co na lekko zolto/ pomaranczowo byly oswietlone.
Polecam jeszcze pobawic sie teksturowaniem skal, tak jak sock to zrobil. Moze juz nie takie to efektowne jak podloze ale umiejetne zrobione daje o wiele lepszy efekt niz gola sciana.
Podloze juz nie jest proste... Pisalam ze screeny sa troche malo aktualne.
Lighting tez... wiekszosc tych screenow byla bez lighta z tego co pamietam...
Ostrosc skal? Hmm... dunno... jak dla mnie to jest ok... Ale zobacze co da sie zrobic...
Z texturowaniem, wiem... wiem jak zrobic itd... W wolnej chwili poprawie...
Uaaa ale oczojebne.. mam nadzieje ze to tylko na screenie tak wyglada :/
Pesymista widzi ciemny tunel, optymista widzi światełko w tunelu, realista widzi swiatło pociągu, a maszynista trzech debili na torach.
Zapodaje więc pare screenów... powiedzcie coś... jakieś propozycje
Zmien kolory textur na bardziej stonowane, chyba.. ze chcesz aby to byla mapka na 5 minut gry i /quit, z powodu nie moge dluzej patrzec, oczy mnie bola.
Ciekawa konstrukcja, ale graficznie nie robi wiekszego wrazenia... Cienie, textury, light - co mam na mysli.
Część biało-czerwoną jeszcze da się strzymać, ale od tego żółto-czarnego... AUUĆ! Zlituj się i zrób przynajmniej w jednolitych kolorach.
gorat01 gorat02 gorat03rob gorat04stairs gorat05plea gorat05pleanosc gorat06sway gorat07plank gorat08falls gorat08fasterfall++ pdm03_gorat...
ns04! :)
Pawuja nabijacza na pal!
ladnie rozbudowana mapka i ladny pomysl no ale mam pare zastrzezen...na poczatek w ogole zmienil bym tekstury i zrobil ladniejsze oswietlenie...czekam na kolejne screny z twoimi poprawkami...powodzenia;]
Mam kolejną porcję screenów. Zrobiłem troche zmian w konstrukcji tych dwóch pomieszczeń. Zmieniłem oświetlenie - teraz można już grać. W drugim pomieszczeniu zastosowałem bursztynowe światło - nie wali tak w gały i jest bardziej klimatycznie :b
**
Zapodaje katalog ze screeniorami
**
Niestety nie mam nadal pomysłu na kolejne części mapy (jeszcze ze 2 roomy by się przydały).
Dajcie jakieś propozycje (nie tylko czy ma to być np. RJ-section, ale jakie mieszanki kolorów byłyby
fajne)
a kolorutyka wciax do niczego.l skombnuj jakie s texturky... a nie red/white , orange/baclk,,, ot sprawi ze nie da wie stac gluzej niz pare munrut...
orgazmicznie nemix! a matura nie zajac, zajmij sie mapka, bo nie moge sie doczekac 
na dwoje babka wróżyła
Kiedy t!m skonczysz mapke?Ja lubie takie texturki na mapach Co do mapki nemixa to pierwsza mysle ktura przyszla mi do glowy po zobaczeniu scrrena to przypomnialo mi sie Tribulation=]
Heroes never die!



