XPanicX to kolejny etap rozwoju kontroli. Raczej dedykowana jest dla gracyz mających poniżej minutki na XWeirdX. Kiedys ktoś pisał że przejście XWeirdX jest niemożliwe, a teraz prawie każdy ją potrafi przejść. Hiehiehie, sam mam trudności z niektórymi przeszkodami i nawet zamierzam ją jeszcze bardziej utrudnić. Codo odległości to niezbyt duże sa, chodziło mi przedewszystkim o kontrole, no może w 2 czy 3 miejscach szybkość się naprawde liczy. Czekam na pomysły które dodadzą smaku mapie. Ehh jeszcze troche popracować musze nad lightem, w niektórych miejscach kuleje to strasznie.
Każdą mape można przejść ... prawie każda ... :Pea ... te mapki które dziś są niemożliwe, będą masłem dla naszych dzieci :Pea ...
Wasze produkcje #2
Tzw. "Piece of Cake"
Pesymista widzi ciemny tunel, optymista widzi światełko w tunelu, realista widzi swiatło pociągu, a maszynista trzech debili na torach.
Mapa jest bardzo dobra, ale w moim przypadku skończy się na oglądaniu demek/patrzeniu jak ktoś gra na servie (ale będzie mania, mogę się założyć, że xpanicx będzie grana baardzo często :). Jedyna rzecz, która mi się nie podoba to mała liczba teleportów, ale maniacy kontroli lubią latać po mapce mając świadomość tego, że błąd = skakanie od początku :). Reasumując: dawaj tą mapę pea, chcę już zobaczyć jak ludzie klękają przed nią w nabożnym skupieniu i podejmują 1000 próbę jej przejścia :)).
"Religion is dangerous because it allows human beings, that don't have all the answers, to think that they do." - Bill Maher
Dzisiejsza kompilacja. Prosze o komentarze odnośnie wyglądu. republika.pl/pea_impostor/pea_xpanicx.pk3
Nice - bardzo ladnie wyglada szczegolnie ten napis XpanicX.
Jedyne co mi sie nie podoba to te shadery z elektronika, taki przeplywajacy prad - nie pasuje do kolorystyki mapy. Jedyne miejsce gdzie akurat ladnie sie komponuje to meta. W przejsciach miedzy pokojami - zolte swiatlo - niebieski trim? ee... Nie - nie ladnie.
Na mecie prezentuje sie ciekawie - taka ladnie wygladajaca ramka. W paru miejscach (wiem ze juz zrzedze) ale moglbys sie pomeczyc z ustawieniem textur pod katem - albo dac inna - bo takie nieplynne przejscie tez nei wyglada za ciekawie. Wiec moze zmien texture?
Wszystkiego najgorszego w durnym roku pie.rdół, a żeby się ziściło wypuszczam potwora z okrwawionej klatki:
republika.pl/pea_impostor/pea_xpanicx.pk3
Dokańczam właśnie swój stary projekt - Pea_BUTTonAss. Buttony, buttony oraz GL w roli głownej.
Jak narazie mam całą otexturowaną konstrukcje. Zostaje jeszcze makabryczny light, oraz na koniec poprawki dla bOGA FPS, no żeby to jakoś szybko chodziło nie tak jak nowocześni mapperzy którzy ładują 65536 brushy w jednym pokoju.
Jakiś szybki screen z gry - republika.pl/pea_impostor/assp.gif
Oraz z rada - republika.pl/pea_impostor/ass.gif
Po cholere ja je zrobiłem...
Jak ktoś chce poszaleć to republika.pl/pea_impostor/pea_buttonass.bsp może sobie poczuć smród wczesnej wersji. Textury z FreeShit.
EDIT: Zapomniałbym - jest jakotakie wsparcie dla 2 playerow. Szkoda że nie mam jak tego przetestować.
Heheheh, pomyslowy level, i nawet odstrony stopnia trudnosci poss (lol, jakie kategorie, poss/imposs). Najgorzej same te grenadejumpy... celnosc jakos wychodzila, moze poczatek lekko utrudnij?
Jak dla mnie pomysl ciekawy, spora czesc przeszlam, troche na noclipie... Nie chce mi sie juz grac, z lekka przysypiam, wiec dokoncze jutro. Dalej widze ze zaczynaja sie schody... No ale zobaczymy... Poki co wydaje mi sie nice... Jak dalej, zobaczymy...
Fajne, ciekawe nawet wciagajace (moze z tego powodu, ze nie jest az takie impos), wiec z ciekawymi texturkami i po obrobce moze byc jak najbardziej udany run, zreszta czago mozna sie spodziewac po samym Pea...
A tak po drodze, daleko jeszcze do konca, skoro jestem w takim pomieszczeniu, ze po srodku jest kolumna z wyjscieam na dol ale musze pierw w 4 komnatkach po bokach wcisnac buttony, zeby sie te wyjscie otworzylo.. daleko jeszcze?
Pesymista widzi ciemny tunel, optymista widzi światełko w tunelu, realista widzi swiatło pociągu, a maszynista trzech debili na torach.
heyah dajcie jakis link dobry do [b]pea_xpanicx[/b], bo mam ochote na odrobine paniki.
na dwoje babka wróżyła
Heh, może zdążę przed SzakaLką... [20]
defrag.own-age.com/maps/p/pea_xpanicx.pk3
www.q3arena.gry.imro.pl/ptc/?id=10&akcja=details&kat=1&file=9561
h3km3k.ath.cx/~jumpmaps/ - tutaj trzeba samemu poszukać :/
Może działają... [8]
Edit: jeszcze www.splatterworld.de/mousepotato/maps/p/pea_xpanicx.pk3, więc się nie bój, że coś nie będzie działać [22]
gorat01 gorat02 gorat03rob gorat04stairs gorat05plea gorat05pleanosc gorat06sway gorat07plank gorat08falls gorat08fasterfall++ pdm03_gorat...
ns04! :)
Pawuja nabijacza na pal!
to co dales to wiedzialem, ale tam byly stare daty dodania wiec pomyslalem ze to nieaktualne wersje ;p. ale skoro tak to sciagam. dzieki.
na dwoje babka wróżyła
chcialem sie pochwalic [11] ze pracuje nad nowa mapa do defraga. jak na razie 2 screeny wam udostepnie, ale niebawem wrzuce wiecej...mam jeszcze pytanie do szakalki. jak skoncze mape to mam ja tutaj umiescic czy wyslac ci na e-maila?
Screeny [2]
www.republika.pl/jawol_doom3/scr1.jpgScreen1
www.republika.pl/jawol_doom3/scr2.jpgScreen2
p.s. brzydko mapa wyglada bo zle oswietlilem...:(
[b]jawol[/b] jak to strafy to dawaj tez do mnie :)
raczej w zupelnosci to starfe nie beda, ale na pewno cos tam troche strafów bedzie, ale nie zeby wszytsko co zwiazane ze strafami:) jak tak bardzo chcesz to jak ukoncze mape to ci wysle, ale najpierw musisz mi podac e-miala:)
p.s. [b]qw3rty[/b] - moze kiedys jak bede mial czas i chec to ci stworze mapke zwiazana z samymi strafami :)
p.s. qw3rty - moze kiedys jak bede mial czas i chec to ci stworze mapke zwiazana z samymi strafami :)
czekam z niecierpliwoscia :)
na dwoje babka wróżyła
ja tez bez wiekszych problemow moge testowac levele strafe... no ale oczywiscie qw3rty potrafi lepiej :(
Ok... żeby nie było, że tylko ja siedze i nic nie robie :]
Nowy runik, raczej strafe... Prace idą pwoli i jak narazie skończona tylko ta część, którą widać na screenach, reszta jest hmmm.... jakby to... niezbyt wyraźna ;)
[img]http://members.lycos.co.uk/nemix/nem/nr7_001.jpg[/img]
[img]http://members.lycos.co.uk/nemix/nem/nr7_002.jpg[/img]
Whohohhooooooooo! Piekny layout! Ciekawe jak to wyjdzie w praniu ale pamietaj o fpsach, bo jak tak patrze na skrina, to sie zastanawiam czy bede mogl sobie pozwolic :> No i ciekawe jaka bedzie grywalnosc... ale ze strony graficznej, to miodzio.
Pesymista widzi ciemny tunel, optymista widzi światełko w tunelu, realista widzi swiatło pociągu, a maszynista trzech debili na torach.
[76]
niemix - piekne, naprawde piekne! koncz to szybko bo nie moge sie doczekac...czy moge dostac linka tych textur ktorych uzyles na swojej mapce? bardzo bym prosil...[30]
