ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Artykuł o kodzie sieciowym

czw, 01 sierpień 2002 15:04:04 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Na stronie ukgamer.com znalazł się artykuł autorstwa arQon'a na temat kodu sieciowego. Dowiemy się z niego w jaki sposób ustalić równowagę między szybkością serwera a zużywaniem przez niego zasobów, czyli mocy CPU i przepustowości łącz. Artykuł ma charakter techniczny i polecam go jedynie bardziej zaawansowanym graczom - znajdziecie tam sporo odpowiedzi na pytania związane ze snaps, sv_fps czy maxrate.

Z tekstu wynika na przykład, że klienci w ogóle nie powinni się przejmować komendą snaps, ale wszyscy prócz modemowców powinni ją ustawić na wartość 40 a nie 20. Z kolei arQon zaleca ustawienie na serwerze wyższych wartości sv_fps. Z prostej matematyki wynika (o czym pisałem kiedyś w Tekstach), że sv_fps 20 (czyli 20 snapshotów na sekundę) powoduje opóźnienie akcji co najmniej w wysokości 50ms (20*50=1000) - przy pingu zero. ArQon zaleca używanie sv_fps 40 na serwerach, co pozwala odjąć według prostych obliczeń 25ms od stanu pingu (40*25=1000ms). Nie jest to żadna nowość - wyższy sv_fps jest od dawna spotykany na niektórych serwerach.

ArQon tłumaczy też dlaczego czasami nie widać wszystkich kulek plasmy albo ginie się po dwóch kulkach kiedy powinny były być widoczne cztery. Część tekstu poświęcona wadom wyższego sv_fps nas raczej nie dotyczy - przeciwnie do USA nie cierpimy na takie przeciążenie łącz, żeby się przejmować jednym serwerem q3.

Brak komentarzy.

Zaloguj się by dodać komentarz.

Co nowego

  1. baks stworzył temat: Stara gwardia
  2. Requiem napisał post: Update: Powolutku do przodu, czyli wróciłem do budowania nowej map... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  3. kaboom napisał post: Może coś z tego będzie :) / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  4. Requiem napisał post: Dzięki! Wrzuciłem newsa, ale widzę że organizatorzy opis wygenerowa... / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  5. kaboom stworzył temat: "mistrzostwa polski" na pga 2026
  6. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  8. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  9. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  10. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  11. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  12. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  13. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  14. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  15. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 63