News30 mar 2008·Autor: AL|EN·Quake 3 Arena

Cq3 1.42 BETA dostępny.

ChallengeQuake3 - poprawiony i ulepszony główny plik wykonywalny Quake3 w wersji 1.42 BETA jest dostępny. Jak już wspominałem tutaj, przyniesie on spore zmiany w ilości dźwięku jaki może odtwarzać Quake 3 jednocześnie/z jak wielu źródeł. Efektem tego jest zmieniony odgłos promienia LG. Zapraszam do testowania.

Przypominam, że od dzisiaj wpisujemy w swoim cfg:
com_hunkMegs "80", com_soundmegs "8"

ChallengeQuake3 1.42 BETA

Gravatar

ads | 2008-03-30 21:41:05

hmm, nie wiem czy tak mi sie tylko wydaje ale dzwieki broni sa takie "gladkie" bardziej no i spawara rzeczywiscie troszke inaczej "chodzi"

Gravatar

highlander | 2008-03-30 21:42:40

o @#$%. Ale mi w uszach trzeszczy tera od tego lg

Deo | 2008-03-30 22:16:39

a mnie nie potrafi połączyć z serwerem ani nie umie założyć własnego xD

srakal1ty | 2008-03-30 22:18:23

Ale co to jest tak w ogóle generalnie rzecz biorąc? :x

crEsk. | 2008-03-30 22:33:01

mi sie jakoś dziwnie sens zmienia jak z cnq3 odpalam, i na maxa nie podoba mi się ten efekt jak z rl strzelam, ze takie światło idzie za pociskiem....

Radioactive | 2008-03-30 22:48:21

Właśnie z sensem jest problem jak cholera głównie dlatego, że dodano wygładzanie ruchów myszki. Z tego co wiem dało się to chyba jakoś wyłączyć, ale i tak ciężko jak cholera ustawić sobie identyczny sens jak na zwykłym q3. Cq3 jest świetne do freestylu =) Demka wyglądają bosko bo człowiek macha mychą jak pojebany, a na demie wszystkie ruchy gładziutkie jakby jakiś bot to nagrywał =))

AL|EN | 2008-03-30 23:42:48

Radio co ty za brednie mówisz ? cq3 zmienia tylo cl_mouseaccel na m_accel i nic poza tym. Teraz LG ma inny dzwięk ale żadne efekty rakiet nie zostały zmienione lol

Radioactive | 2008-03-31 07:45:45

Dobra nvm powiedz mi lepiej co oznacza błąd "Bad game system trap: 42" , który wyskakuje przy odpaleniu defraga pod nowym cq3...

AL|EN | 2008-03-31 09:02:14

Nieaktualna wersja Cpma lub wgrany inny mod(nie daj boże używać cq3 z defragiem)...

KUND3L | 2008-04-01 10:12:14

ok, wszystko pięknie, ale skąd wiecie te wszystkie cuda typ:

  • m_accel
  • com_soundMegs "8" // było "16"
  • com_hunkMegs "80" // było "64"

    i gdzie można znaleść jakąś oficjalną strone lub chociaz forum dotycznące tego pliku CNQ ?

    A ten dźwięk LG jeśli się strzela w ściane jest okropny i (imho) za głośny. Dajcie mi strone od cnq3 to napisze posta na ten temat :)

    Pozatym, powinno to się dać zmieniać kolor tła w konsoli lub przynajmniej powinni zrobić to tło ciemniejsze. Używam r_mode "8" i przy tej rozdzielczości (1280x1024) bardzo ciężko jest coś przeczytać - poprostu tło jest wtedy zbyt jasne.

    p.s.
    efekt poświaty za lecącą rakietą to chyba jest komenda:
  • r_dynamiclight "1" // wymaga użycia vid_restart

    i nie ma (imho) ona nic wspólnego z cnq3.

    p.s.2.
    co do jakiejś zmiany sensi czy accel'a to nie zauważyłem zmian. Wydaje mi się, że czułość myszki mam takią jaką miałem na zwykłym pliku quake3.exe.

Zaloguj się by dodać komentarz.