News13 gru 2003·Autor: szaky·Quake 3 Arena

GtkRadiant 1.4.0

Na qeradiant.com możemy przeczytać o najnowszej wersji GtkRadianta, oznaczonego 1.4.0. Jak piszą na wyżej wymienionej stronie trwają prace nad nową stabilną serią 1.5.

Zmian jest sporo, choć tylko część z nich dotyczy q3, wspomnę tylko o kilku najważniejszych:

  • Dodanie najnowszej wersji kompilatora q3map2. Zmiany jakie zaszły opisywałam, ale nie zaszkodzi wspomnieć jeszcze raz:
  • dodanie kilku funkcji do skybox, (_angle, _scale), kontrolujących rozciąganie, obrót skyboxu względem mapy.

  • dodane obracanie, skalowanie do entity light, wartość poniżej 1.0 zmniejszają kąt padania światła, powyżęj sprawiają że światło jest ostrzejsze.

  • dodanie _lightmapscale, do modeli

  • poprawiony skyfix dla kart ATI (Radeon)

  • nowe shadery nie mogą zostać wygenerowane jeśli wymagany fragment nie zostanie znaleziony, nie generuje błędnie napisanych shaderów.

  • Dla RTCW ET dodano nowe textury z grupy common - hullcaulk, hintskip, subtlehint

  • Dodano skróty sużące do skalowania textur (alt + delete, alt + insert).

  • Zmiany, uaktualnienia przy edycji q2 oraz Heretic2.

Dokładniejsze informacje o zmianach przeczytacie na stronie producenta qeradiant.com.

Ściągnąć możecie stąd:

.:[ Download]:.

Należy wybrać dla jakiej gry chcemy ściągać, oraz dla jakiego systemu. Dzięki temu rozwiązaniu nie musimy ssać wszystkich plików, które przy edycji map do q3 wcale się nie przydadzą.

damndog | 2003-12-14 12:19:30

wreszcie pomysleli z instalatorem.
a czego tycza sie te skroty do skalowania tekstur? co one robia :D pewnie chodzi o przelaczanie ulozenia na curves'ach, zgadlem? ^.^

ps. dwa newsy pod rzad i to z ponad 24 godzinnym opoznieniem :DDD

EDIT: jejej!! jeszcze jedna FAJNA nowa funkcja! mozna wskanowac sobie swoje szkice czy cos, i ustawic sobie taki obrazek jako tlo w widoku 2D!! BAJER :D cos jak w 3ds, fajno!

dAde | 2003-12-14 20:42:15

Poproszę o jakieś komentarze jak się tej wersji używa, bo nie wiem czy ściągać - mało czasu na takie rzeczy ostatnio.
A do "działania texturami na curvesach" jest CTRL+SHIFT+N, a scalowanie, to chyba wiadomo o co chodzi... Chociaż nie mogę nic gwarantować - nie instalowałem - proszę o komentarze!

Zaloguj się by dodać komentarz.