Industrial Skin and Bone by Geit czyli nowa mapa na map-center
pon, 23 luty 2004 22:51:04 | Autor: szaky | Quake 3 Arena
Wczoraj na map-center.com, pojawiła się mapa Industrial Skin and Bone autorstwa Geit'a.
Trzyarenowa, średnich rozmiarów produkcja. Autor zaleca ją głównie na tdm/ffa - choć moim zdaniem jak Geit usunąłby quada, i itemy rozłożył z myślą o 1v1 to z nadawałaby się do gry duelowej. Wracając jeszcze do konstrukcji... Gra na niej jest szybka, łatwo możemy przemieszczać się z jednej areny do drugiej - na skróty możemy przeskoczyć z jednej półki na drugą, za pomocą paru skoków... Sporo kotytarzy łączących poszczególne miejsca. Mimo iż autor przeznaczył ją na vq3, to patrząc na korytarze, łatwość przemieszczania się, sporą ilość schodów i pochyłości to uważam, że równie dobrze grałoby się na niej tdm pod fizyką Promode. Układ itemów, jak napisałam wyżej przystosowany jest głównie pod tdm - trzy YA, MH, quad... A gdzie RA? Pilnowanie itemów ograniczy się głównie do mh i quada, po drodze łapiąc napotkane armory... Nie będzie dzięki temu graczy napakowanych 200/200...
Najlepiej grać 2v2 - 4v4. W większą liczbę osób mogłoby być nieco za tłoczno.
Jeśli zaś chodzi o graficzną stronę mapy. Ta również prezentuje się nieźle. Pierwsze skojarzenie stylu to było połączenie nodm6 z deadmeat z niewielką domieszką egiptu. Trudno jednoznacznie określić jej styl... Blizej jej jednak do gotyku... Ciemne textury, sporo zakrwawionych ścian, czaszek porozrzucanych na podłogach, zawieszonych na hakach i łańcuchach. Wszystko wykonane przy użyciu texturespaków Sock'a. Znalzałam parę błędów graficznych jak przesunięte względem siebie textury, ale to małe, ledwo widoczne szczegóły, nie wpływające na ocenę mapy.
Podsumowując bardzo dobra produkcja, którą polecam każdemu - to tylko niecałe 4mb.
Screeny na zachętę:
.:[ Download ]:.
Jacol-D | 2004-02-24 08:57:29
niezłe
#673540
Vymmiatacz | 2004-02-26 20:37:54
ta mapa kiedyś chyba się inaczej nazywała?
#673959
Zaloguj się by dodać komentarz.