ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Quake III Arena otrzymuje lifting dzięki modowi RTX Remix i nowym efektom cząsteczkowym

czw, 12 marzec 2026 22:34:00 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

NVIDIA nie przestaje zadziwiać fanów retro-gamingu. Podczas GDC 2026 zapowiedziano nową erę dla platformy RTX Remix, a jej pokazowym modelem stał się Quake III Arena. Kultowy shooter od id Software doczekał się moda, który wprowadza pełny path tracing oraz debiutującą technologię zaawansowanych efektów cząsteczkowych.

Quake Iii Arena Rtx Demo Rtx Remix Screenshot 002

Jeszcze niedawno Quake II RTX wyznaczał standardy dla odświeżonych klasyków. Teraz nadszedł czas na jego następcę. Dzięki pracy moddera o pseudonimie WoodBoy (znanego również jako woodboy90), gracze mogą pobrać demo Quake III Arena RTX Remix, które zmienia oblicze tej 26-letniej legendy.

Advanced Particle VFX

Kluczowym punktem ogłoszenia NVIDII jest system Advanced Particle VFX. Do tej pory mody oparte na RTX Remix miały trudności z wiernym odwzorowaniem klasycznych systemów cząsteczek. Nowa aktualizacja platformy, która w pełnej wersji zadebiutuje już w przyszłym miesiącu, pozwala na tworzenie efektów o niespotykanej wcześniej złożoności.

Quake Iii Arena Rtx Demo Rtx Remix Screenshot 001

W demonstracyjnym modzie do Quake 3 możemy zobaczyć to w akcji:

  • Dynamiczne animacje: Cząsteczki (np. iskry czy płomienie) zmieniają kolor, rozmiar i przezroczystość w czasie rzeczywistym, tworząc płynne przejścia zamiast prostego znikania.

  • Interakcja z fizyką: System obsługuje siły takie jak wiatr, opór powietrza oraz grawitację. W demo Quake’a cząsteczki mogą być przyciągane lub odpychane przez pola grawitacyjne.

  • Zróżnicowanie wizualne: Dzięki losowej rotacji i fllipingowi każda iskra przy wystrzale z Railguna czy eksplozji rakiety wygląda unikalnie.

Co oferuje mod Quake III Arena RTX?

To nie tylko oświetlenie. Projekt WoodBoya to kompleksowa modernizacja:

  • Pełny Path Tracing: Całe oświetlenie w grze jest obliczane w czasie rzeczywistym, co drastycznie zmienia atmosferę na mapach takich jak legendarne The Longest Yard (q3dm17).

  • Materiały PBR: Tekstury zostały podmienione na takie, które fizycznie reagują na światło – metalowe konstrukcje lśnią, a chropowate powierzchnie naturalnie rozpraszają blask.

  • Wsparcie dla DLSS 4.5: Gra korzysta z najnowszych technik rekonstrukcji obrazu i generowania klatek, co pozwala cieszyć się płynną rozgrywką nawet przy tak wymagającej technologii oświetlenia.

  • Remaster 15 poziomów: Demo zawiera aż 15 odświeżonych map, w tym kultowy „NVIDIA Bunker” (Area 15), który oryginalnie służył do prezentacji kart GeForce 2 w 2000 roku.

Quake Iii Arena Rtx Demo Rtx Remix Screenshot 003

Jak zagrać?

Mod jest dostępny za darmo dla wszystkich posiadaczy oryginalnej gry Quake III Arena. Aby go przetestować, wystarczy pobrać paczkę z serwisu ModDB, przenieść pliki .pk3 z oryginalnej instalacji do folderu moda i uruchomić grę. Warto zaznaczyć, że projekt jest wciąż rozwijany.

Pobierz modyfikację: Quake 3 Arena RTX Remix Mod na ModDB

Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje

sob, 31 styczeń 2026 02:18:00 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Od premiery mapy "Blast from the past" minął prawie rok. Z tej okazji chciałbym z wami się podzielić materiałem zakulisowym z jej powstawania.

Nagrałem film, który przedstawia inspiracje, proces tworzenia, historię oraz kilka sekretnych lokacji, które są ukryte na tej mapie :D

Blastreq

YT: Making of "Blast from the past"

Download: Blast from the past (reqapartament)

Mistrzostwa Małopolski w Quake III na Kraków Gaming Festival 2025

czw, 25 wrzesień 2025 16:44:00 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Krakow Gaming Festival to coroczne święto esportowe dla miłośników gier wideo, gier bez prądu i nowoczesnych technologii, które odbywa się w Krakowie – sercu Małopolski.

KRKGF stał się jednym z kluczowych wydarzeń w regionie, przyciągając uczestników z całej Polski i zagranicy. Wydarzenie jest częścią ogólnopolskiej serii wydarzeń ESPORT Polska Gaming Festivals.

W tym roku, 27 września o godzinie 12, w ramach festiwalu KRKGF odbędą się Mistrzostwa małopolski w Quake III Arena. Turniej jest otwarty, a zapisywać się należy na stronie organizatora: krkgf.pl

Wydarzenie odbędzie się na hali sportowej UEK Kraków, przy ulicy Rakowickiej 27.

krkgf

Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL

sob, 11 styczeń 2025 05:40:00 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Cześć! W nowym roku przychodzę do Was z czymś wyjątkowym :)

25 lat po wydaniu Quake III Arena przez id Software, 23 lata od czasu kiedy zacząłem tworzyć mapy do tej gry, a także 20 lat od mojej ostatniej mapy odwzorowującej rzeczywistość - "reqkitchen", przychodzę do Was z czymś zupełnie nowym! "Blast from the Past", czyli "reqapartament" to moja nostalgiczna podróż do czasów młodości, pierwszego komputera, gier i pasji.

reqapartament

"Blast from the Past" jest prywatną retrospekcją i próbą odtworzenia starego mieszkania, w którym się wychowałem. Chciałem znów poczuć atmosferę tamtego okresu, dlatego wypełniłem je wieloma wspomnieniami z przeszłości. Znajdziecie tutaj ciekawostki z lat 1990-2000 (i nie tylko), które mogą i u Was wywołać pozytywne wspomnienia. Ale i tak najważniejsza jest przyjemność płynąca z gry.

Aby temu sprostać, postawiłem na zachowanie takiej skali i układu przedmiotów, aby rozgrywka była dynamiczna i płynna, a także aby każdy w niej mógł znaleźć coś dla siebie. Mapa zarówno w meczu 1 na 1, drużynowym, czy w klasycznej rozwałce FFA dostarczy dużo rozrywki!

reqapartament

Rozmiar mapy, w odróżnieniu od moich poprzednich "reqbath" i "reqkitchen", jest mniejszy, a lokacje są bardziej dostępne dla każdego gracza i botów. Wyzwaniem było zachowanie prawidłowych wymiarów zarówno samego wnętrza, jak i sprzętów i rzeczy w nim będących. Przyjąłem założenie, że 1 centymetr w rzeczywistości odpowiada trzem jednostkom w Radiancie.

Tworzenie tej mapy sprawiło mi dużo radości i jest to mój nostalgiczny powrót do mappingu po 16 latach. Mam nadzieję, że tyle samo zabawy będziecie mieli grając w to sami lub ze znajomymi. :)

reqapartament

Gameplay:
Mapa została stworzona pod rozgrywkę na fizyce promode. Do komfortowego grania, w Quake 3 zalecam użycie najpopularniejszego moda OSP 1.03a z włączonym trybem promode, a także jako ciekawa opcja - alternatywnego, nowoczesnego silnika renderującego Quake3e. Dla Quake Live zalecam użycie dodatku "More Gametypes", w którym znajduje się mod PQL - Pro Quake Live (link w "wymaganiach"). Na mapie można także grać na czystym Q3/QL, jednak rozgrywka jest bardziej "ślimakowa". Itemplacement różni się odrobinę w zależności od wybranego trybu gry (1v1, tdm, free for all).

Sekrety:
Tradycyjnie już na mapie znajdują się sekretne lokacje z różnymi bonusami. Dostęp do nich możliwy jest wyłącznie w trybie rozgrywki FFA (Free for all). Jest też kilka "easter eggs". Podejmijcie wyzwanie i znajdźcie je wszystkie! :D

Social media:
Jeżeli nagracie materiały na tej mapie, podrzuccie mi o tym informację na aberesewicz [at] gmail.com. Udostępnię i wspomnę o Was u siebie pod letsgoretro.pl :)

Have fun! :D

DOWNLOAD

Quake 3 Arena:
q3-reqapartament

Quake Live:
ql-reqapartament - Steam

Strona informacyjna
letsgoretro.pl/quake

Wymagania:

==> Quake III Arena
Gra: Steam, Archive.org, demo lub CD/BOX
Najnowszy patch: PointRelease 1.32 + 1.32c
Mod OSP (promode): OSP 1.03a
Quake3e silnik renderujący: msvc latest build

Instalacja: Przekopiuj plik reqapartament.pk3 do folderu Q3/baseq3. Mapę możesz włączyć z konsoli (~) wpisując /map reqapartament lub wybierając z menu "multiplayer".

==> Quake Live
Game: Steam
ProQuakeLive: More Gametypes (PQL)

Instalacja: Kliknij na "Subscribe" na stronie mapy w SteamWorkshop, a ściągnie się ona automatycznie do gry. Mapę możesz włączyć z konsoli (~) wpisując /map reqapartament ffa (lub inny tryb) lub wybierając z menu "play - start match".

reqapartament

PLCA - dawna sceno polskiej Clan Areny wróć!

pon, 27 maj 2024 17:02:00 | Autor: deus_mortis | Quake 3 Arena

Photo 2024 03 01 20 13 01 (3)

Zapraszamy serdecznie do wspólnego fragowania na arenie!

Niedługo mija 25-lecie tej wspaniałej gry, która na zawsze zapisała się w naszych sercach. Jak to mówią pewnych rzeczy się nie zapomina. Poza kultową grą, która zapewniała nam masę kompetetywnej rozgrywki, byli również ludzie i emocje, które się z nimi wspólnie przeżywało. Wiele osób wciąż systematycznie odwiedza serwery quake 3. Dlatego zachęcamy Was, do odkurzenia swoich półek i sprawdzenia co gra ma do zaoferowania w 2024 roku.

Gra jest cały czas aktywnie rozwijana przez community. Obecnie Quake 3 arena obsługuje wszystko co najważniejsze dla nas graczy czyli wsparcie ultra-panoramicznych monitorów 32:9/240hz, Vulkan, 1000hz próbkowania dla myszki, a nawet Raytracing, który potrafi zjeść moc obliczeniową nawet najlepszych sprzętów. Do tego jeszcze poprawiony net code gry, niskie pingi i ulubione mapy przeniesione z Quake Live i Quake Champions.

Zapraszamy ludzi z dawnej ligi PLCA i również tych z nowszego quake'owego podwórka, do wspólnego fragowania na Clan Arena Promode (tak jak za starych czasów :) ) Może wieść rozniesie się po dawnych znajomych pocztą pantoflową. Nie ukrywamy, że brakuje nam widoku dawnych kocurów na arenie.

Osoby chętne do wspólnego grania, mogą pobrać najnowszą wersję gry tutaj: drive.google.com/drive/u/2/folders/1OetEkjMXsU3WNR_9QafkXdEGf3Mj14DY

**(poza własnym cfg, które będzie nadal kompatybilne i może jeszcze je macie :P)

Serwery do gry znajdziecie m.in. tutaj: q3msk.ru/

polski serwer Clan Arena na którym gramy to:
\connect ca.q3msk.ru:27960

można również spróbować się połączyć przez proxy dla lepszego pingu przez:
\connect pl3.q3msk.ru:999

(pingi dla większości graczy na poziomie 4-28ms)

DISCORD

Zachęcam również wszystkich starszych graczy ze sceny PLCA wpadnijcie na DISCORD quake 3 PLCA (będzie się łatwiej odnaleźć po latach) -:> discord.gg/jU5W8D52

Garść przydatnych komend:

\r_customWidth - Twoja szerokość ekranu np. 1920
\r_customHeight - Twoja wysokość ekranu np. 1080
\r_mode -1 - Tryb ustalonej wyżej rozdzielczości | -2 - Tryb rozdzielczości pulpitu
\r_displayRefresh - odświeżanie monitora np. 60/120/144/240
\con_scale - skala czcionek konsoli i czatu np. 1/1.5/2/3

\com_maxFps 320 - zwiększenie limitu klatek w grze do 320
\rate 100000
\cl_maxpackets 125
\snaps 125
\cg_smoothClients 1

\cg_enemyColors iiii
\cg_enemymodel keelfb/pm albo tankjrfb/pm
\cg_forceColors 0
\cg_forcemodel 1

\r_picmip 0-10 - jakość tekstur
\vid_restart - restart grafiki
\bind shift "+zoom" - przypisanie zoom'a np. na shift
\cg_zoomfov 35 - wielkość przybliżenia zoom'a

\bind F1 "vote yes" - głosowanie na Tak
\bind F2 "vote no" - głosowanie na Nie

// F3 - bindowanie zmiany ustawień grafiki low/high pod F3
seta HighGFX "echo ^2###HIGH GRAPHICS###; cg_drawGun 1; cg_simpleitems 0; cg_noProjectileTrail 0; cg_marks 1; cg_muzzleFlash 1; cg_enemyModel keelfb/pm; r_greyscale -0.25; r_gamma 1.2; cg_altGrenades 0; cg_altLightning 1; r_fastsky 0; r_lightmap 0; r_flares 1; r_flareSize 20; r_flareCoeff 150; r_dynamiclight 2; vstr Blood11; x_hck_ps_enemy_hitbox 0; r_picmip 0; cg_nomip 0; r_subdivisions 1; vid_restart; bind F3 vstr LowGFX"

seta LowGFX "echo ^1###LOW GRAPHICS###; cg_drawGun 0; cg_simpleitems 1; cg_noProjectileTrail 1; cg_marks 0; cg_muzzleFlash 0; cg_enemyModel tankjr/pm; r_greyscale -0.6; r_gamma 1; cg_altGrenades 1; cg_altLightning 0; r_fastsky 1; r_lightmap 1; r_flares 0; r_flareSize 0; r_flareCoeff 1; r_dynamiclight 0; vstr Blood00; x_hck_ps_enemy_hitbox 2; r_picmip 10; cg_nomip -1; r_subdivisions 15; vid_restart; bind F3 vstr HighGFX"
\bind F3 "vstr LowGFX"

\bind F4 "teamready; ready" - gotowość do gry na siebie\team
\bind F5 "callvote map_restart" - restart mapy

\bind "say_team #H #A" - hp/armor przyciwnika na czat drużyny
\bind g "centerview; cl_pitchspeed 99990000; +lookdown; +moveup; +attack; wait 2; -lookdown; -moveup; -attack; cl_pitchspeed 200; centerview" - auto +rocket jump

\ch_statusbarstyle 1-10 - zmiana stylu interefejsu

// DOWNARROW - T- włączenie\wyłączenie ramki hitboxa na przeciwniku
\seta Hitbox0 "echo ^1###HITBOX DISABLED###; x_hck_ps_enemy_hitbox 0; bind DOWNARROW vstr Hitbox1"
\seta Hitbox1 "echo ^2###HITBOX ENABLED###; x_hck_ps_enemy_hitbox 2; bind DOWNARROW vstr Hitbox0"

\bind DOWNARROW "vstr hitbox1"

// LEFTARROW - gruby/cienki promień raila
seta rail1 "echo ^2###SINGLE RAIL###; seta r_railSegmentLength "666"; bind LEFTARROW vstr rail2"
seta rail2 "echo ^1###DOUBLE RAIL###; seta r_railSegmentLength "2"; bind LEFTARROW vstr rail1"

\bind LEFTARROW "vstr rail1"

\Scroll myszy - zmiana chromatyczności mapy +/-
\bind MWHEELUP "varfunc add r_greyscale 0.1"
\bind MWHEELDOWN "varfunc sub r_greyscale 0.1"

Photo 2024 03 01 20 13 00 Photo 2024 03 01 20 13 01 (2) Photo 2024 03 01 20 13 01

Ostatni Mistrz Polski 2023: Gienek!

śro, 07 czerwiec 2023 17:50:00 | Autor: _Vh | Quake 3 Arena

q3a_ostatnie_2023_puchar_s

Po wielu przygodach organizacyjnych dotarliśmy do końca Ostatnich Mistrzostw Polskich Quake 3 (w 2023 roku). W FPS Arena w Warszawie spotkało się 16 odważnych (i wciąż w wieku pozwalającym na poruszanie się bez balkonika) graczy Quake'a 3, którzy skrzyżowali lasery na znanych od lat arenach.

W turnieju walczyli: Kertal, Gunthe, n3x, ZenoPop, devoreaux, Zorgus, Wraith, Gienek, Mav_, PapaNuke, IceColdWtr, uNearth, Piotr, Cichy, Valdi i xts. Dzielni łowcy zielonego Keela walczyli w trybie 1v1, single elimination, więc nawet najmniejszy błąd mógł kosztować pożegnanie się z turniejem.

Z finału z IceColdWtr obronną ręką wyszedł Gienek, który zgarnął wspaniały puchar ufundowany przez TILT Gaming, jakieś drobne na waciki prosto od Orga oraz ręcznie dzierganego Sarge'a spod szydełka ZenoPopo.

Media

Demka: Finały i półfinały

Galeria zdjęć od Eryka Wróbla (Instagram): Galeria

Podziękowania

Szczególne podziękowania należą się SaintNoMore, który dał przestrzeń na rozegranie turnieju i przysposobił puchar jak wyżej.

Na miłe słowo zasłużyli również Mav_ i ZenoPopo, którzy na miejscu pomagali ogarnąć sprzęt i konfigurację.

Ps. Będzie ładne podsumowanie za jakiś czas :).

Ostatnie Mistrzostwa Polski w Quake 3 - zmiana miasta na Warszawę

wto, 16 maj 2023 21:23:00 | Autor: _Vh | Quake 3 Arena

Ze względów organizacyjnych i logistycznych zdecydowaliśmy się zmienić miejsce i formę imprezy - przenosimy się do Warszawy, a turniej rozegramy na miejscu.

Szczegóły:
- data i miejsce: Warszawa, 3 czerwca 2023 od 16:00
- gracze: Warszawa, fpscenter.pl/ (10 stanowisk)
- alk... niegracze: www.pubszyszkachmielu.pl/ (rezerwacja na 20 miejsc ale zmieści się więcej :))

W FPS Center rozegramy turniej (wstępnie 1v1, zapisy na miejscu!) a w Szyszce Chmielu będziecie mogli oglądać stream i się socjalizować. Lokale są bardzo blisko siebie, więc nie powinniśmy się zgubić!

Przepraszam za zamieszanie z datami, miejscem i formą.
Mam nadzieję, że widzimy się w Warszawie!

Ostatnie Mistrzostwa Polski w Quake 3 - 1vs1 eliminacje - zmiany!

nie, 07 maj 2023 13:48:00 | Autor: _Vh | Quake 3 Arena

q3a_ostatnie_2023_s

UPDATE 07.05.2023:

Z powodu niskiej frekwencji anulujemy eliminacje 7 maja, a w ankiecie do 10 maja pytamy Was o formułę w jakiej chcecie zagrać eliminacje.

Ankieta dot. turnieju eliminacyjnego

Zapraszamy również na Discord, gdzie jest jeszcze kilka żywych dusz strzelających do robotów.

https://discord.gg/cYdVr6eU


Rusza walka o tytuł Ostatniego Mistrza Polski Quake 3.

Finały odbędą się na LAN-ie w BaseStack w Łodzi 3 czerwca i na minimalnych pingach zmierzy się czterech najlepszych graczy wyłonionych w eliminacjach on-line.

Szczegóły turnieju

Format: 1vs1
Fizyka: vq3
Mod: CPMA 1.52
Mapy:
pro-q3dm6
pro-q3tourney4
ztn3tourney1
pro-q3dm13
hub3aeroq3

Więcej detali i regulamin w linkach do zapisów poniżej. Prócz Quake'a przyda się również discord.

Eliminacje

Turniej eliminacyjny #1; start 7 maja, 16:00:
Zapisy i drabinka #1

Turniej eliminacyjny #2 - start 13 maja, 16:00:
Zapisy i drabinka #2

Stream: https://www.twitch.tv/tilt_pl

Organizatorem turnieju jest TILT Gaming.

Partnerami turnieju są GoG.com oraz, a jakże Org aka quake.net.pl.

Serwery do grania i trenowania: Serwery do gry

PS. Do Łodzi 3 czerwca zapraszamy również wszystkich chętnych postrzelać do zielonych robotów również poza konkursem! Prócz możliwości zagrania będzie sporo miejsca na integrację i wspominki.

PS2. Kogo zaskoczył mappool?

PS3. Będą nagrody, ale się ustalają!

Ostatnie Mistrzostwa Polski: TDM 4v4 na LAN-ie i afterparty

nie, 30 kwiecień 2023 20:07:00 | Autor: yac | Quake 3 Arena

q3a_ostatnie_2023_s

Mamy przyjemność poinformować Was o kolejnych atrakacjach, na które możecie liczyć 3 czerwca w BaseStack w Łodzi

W związku z pierwszym od wielu lat eventem Quake'owym na rodzimym podwórku, nie może również zabraknąc TDM'a 4v4 w starym wydaniu. BaseStack posiada 16 komputerów, co pozwala na jednoczesną grę 4 ekip. Aby do wydarzenia mogło dojść, musimy zebrać minimum 4 zespoły.

Szczegóły turnieju
Format: 4vs4
Fizyka: vq3
Mod: CPMA 1.52
Mapy:
pro-q3dm6
q3dm7
ospdm5
ospdm6
cpm4
q3dm14tmp

Zgłoszenia klanów proszę kierować do yaca (kontakt na dole). Dla osób, które chciałyby wziąć udział, a nie mają swojej ekipy, chcą się podłaczyć albo skrzyknąć z innymi - zapraszamy na discord: discord.gg/cYdVr6eU
Niebawem zostanie opublikowana lista ekip chętnych na potyczki 4v4

Afterparty
Po zakończonym turnieju przeniesiemy się do Jabeerwocky Łódź, w którym będzie można się zintegrować, powspominać i wypić piwko ze starymi kolegami z aren, a w tle na telewizorze polecą rodzimej produkcji filmy quake'owe sprzed 20 lat.

Jeśli chcesz się na takiej imprezie znaleźć zgłaszaj się do yac'a na następujących łączach
Discord: yac_pl#1129
Telegram: yac_pl

Co nowego

  1. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  2. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  3. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  13. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  14. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 58