ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL

sob, 11 styczeń 2025 05:40:00 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Cześć! W nowym roku przychodzę do Was z czymś wyjątkowym :)

25 lat po wydaniu Quake III Arena przez id Software, 23 lata od czasu kiedy zacząłem tworzyć mapy do tej gry, a także 20 lat od mojej ostatniej mapy odwzorowującej rzeczywistość - "reqkitchen", przychodzę do Was z czymś zupełnie nowym! "Blast from the Past", czyli "reqapartament" to moja nostalgiczna podróż do czasów młodości, pierwszego komputera, gier i pasji.

reqapartament

"Blast from the Past" jest prywatną retrospekcją i próbą odtworzenia starego mieszkania, w którym się wychowałem. Chciałem znów poczuć atmosferę tamtego okresu, dlatego wypełniłem je wieloma wspomnieniami z przeszłości. Znajdziecie tutaj ciekawostki z lat 1990-2000 (i nie tylko), które mogą i u Was wywołać pozytywne wspomnienia. Ale i tak najważniejsza jest przyjemność płynąca z gry.

Aby temu sprostać, postawiłem na zachowanie takiej skali i układu przedmiotów, aby rozgrywka była dynamiczna i płynna, a także aby każdy w niej mógł znaleźć coś dla siebie. Mapa zarówno w meczu 1 na 1, drużynowym, czy w klasycznej rozwałce FFA dostarczy dużo rozrywki!

reqapartament

Rozmiar mapy, w odróżnieniu od moich poprzednich "reqbath" i "reqkitchen", jest mniejszy, a lokacje są bardziej dostępne dla każdego gracza i botów. Wyzwaniem było zachowanie prawidłowych wymiarów zarówno samego wnętrza, jak i sprzętów i rzeczy w nim będących. Przyjąłem założenie, że 1 centymetr w rzeczywistości odpowiada trzem jednostkom w Radiancie.

Tworzenie tej mapy sprawiło mi dużo radości i jest to mój nostalgiczny powrót do mappingu po 16 latach. Mam nadzieję, że tyle samo zabawy będziecie mieli grając w to sami lub ze znajomymi. :)

reqapartament

Gameplay:
Mapa została stworzona pod rozgrywkę na fizyce promode. Do komfortowego grania, w Quake 3 zalecam użycie najpopularniejszego moda OSP 1.03a z włączonym trybem promode, a także jako ciekawa opcja - alternatywnego, nowoczesnego silnika renderującego Quake3e. Dla Quake Live zalecam użycie dodatku "More Gametypes", w którym znajduje się mod PQL - Pro Quake Live (link w "wymaganiach"). Na mapie można także grać na czystym Q3/QL, jednak rozgrywka jest bardziej "ślimakowa". Itemplacement różni się odrobinę w zależności od wybranego trybu gry (1v1, tdm, free for all).

Sekrety:
Tradycyjnie już na mapie znajdują się sekretne lokacje z różnymi bonusami. Dostęp do nich możliwy jest wyłącznie w trybie rozgrywki FFA (Free for all). Jest też kilka "easter eggs". Podejmijcie wyzwanie i znajdźcie je wszystkie! :D

Social media:
Jeżeli nagracie materiały na tej mapie, podrzuccie mi o tym informację na aberesewicz [at] gmail.com. Udostępnię i wspomnę o Was u siebie pod letsgoretro.pl :)

Have fun! :D

DOWNLOAD

Quake 3 Arena:
q3-reqapartament

Quake Live:
ql-reqapartament - Steam

Strona informacyjna
letsgoretro.pl/quake

Wymagania:

==> Quake III Arena
Gra: Steam, Archive.org, demo lub CD/BOX
Najnowszy patch: PointRelease 1.32 + 1.32c
Mod OSP (promode): OSP 1.03a
Quake3e silnik renderujący: msvc latest build

Instalacja: Przekopiuj plik reqapartament.pk3 do folderu Q3/baseq3. Mapę możesz włączyć z konsoli (~) wpisując /map reqapartament lub wybierając z menu "multiplayer".

==> Quake Live
Game: Steam
ProQuakeLive: More Gametypes (PQL)

Instalacja: Kliknij na "Subscribe" na stronie mapy w SteamWorkshop, a ściągnie się ona automatycznie do gry. Mapę możesz włączyć z konsoli (~) wpisując /map reqapartament ffa (lub inny tryb) lub wybierając z menu "play - start match".

reqapartament

PLCA - dawna sceno polskiej Clan Areny wróć!

pon, 27 maj 2024 17:02:00 | Autor: deus_mortis | Quake 3 Arena

Photo 2024 03 01 20 13 01 (3)

Zapraszamy serdecznie do wspólnego fragowania na arenie!

Niedługo mija 25-lecie tej wspaniałej gry, która na zawsze zapisała się w naszych sercach. Jak to mówią pewnych rzeczy się nie zapomina. Poza kultową grą, która zapewniała nam masę kompetetywnej rozgrywki, byli również ludzie i emocje, które się z nimi wspólnie przeżywało. Wiele osób wciąż systematycznie odwiedza serwery quake 3. Dlatego zachęcamy Was, do odkurzenia swoich półek i sprawdzenia co gra ma do zaoferowania w 2024 roku.

Gra jest cały czas aktywnie rozwijana przez community. Obecnie Quake 3 arena obsługuje wszystko co najważniejsze dla nas graczy czyli wsparcie ultra-panoramicznych monitorów 32:9/240hz, Vulkan, 1000hz próbkowania dla myszki, a nawet Raytracing, który potrafi zjeść moc obliczeniową nawet najlepszych sprzętów. Do tego jeszcze poprawiony net code gry, niskie pingi i ulubione mapy przeniesione z Quake Live i Quake Champions.

Zapraszamy ludzi z dawnej ligi PLCA i również tych z nowszego quake'owego podwórka, do wspólnego fragowania na Clan Arena Promode (tak jak za starych czasów :) ) Może wieść rozniesie się po dawnych znajomych pocztą pantoflową. Nie ukrywamy, że brakuje nam widoku dawnych kocurów na arenie.

Osoby chętne do wspólnego grania, mogą pobrać najnowszą wersję gry tutaj: drive.google.com/drive/u/2/folders/1OetEkjMXsU3WNR_9QafkXdEGf3Mj14DY

**(poza własnym cfg, które będzie nadal kompatybilne i może jeszcze je macie :P)

Serwery do gry znajdziecie m.in. tutaj: q3msk.ru/

polski serwer Clan Arena na którym gramy to:
\connect ca.q3msk.ru:27960

można również spróbować się połączyć przez proxy dla lepszego pingu przez:
\connect pl3.q3msk.ru:999

(pingi dla większości graczy na poziomie 4-28ms)

DISCORD

Zachęcam również wszystkich starszych graczy ze sceny PLCA wpadnijcie na DISCORD quake 3 PLCA (będzie się łatwiej odnaleźć po latach) -:> discord.gg/jU5W8D52

Garść przydatnych komend:

\r_customWidth - Twoja szerokość ekranu np. 1920
\r_customHeight - Twoja wysokość ekranu np. 1080
\r_mode -1 - Tryb ustalonej wyżej rozdzielczości | -2 - Tryb rozdzielczości pulpitu
\r_displayRefresh - odświeżanie monitora np. 60/120/144/240
\con_scale - skala czcionek konsoli i czatu np. 1/1.5/2/3

\com_maxFps 320 - zwiększenie limitu klatek w grze do 320
\rate 100000
\cl_maxpackets 125
\snaps 125
\cg_smoothClients 1

\cg_enemyColors iiii
\cg_enemymodel keelfb/pm albo tankjrfb/pm
\cg_forceColors 0
\cg_forcemodel 1

\r_picmip 0-10 - jakość tekstur
\vid_restart - restart grafiki
\bind shift "+zoom" - przypisanie zoom'a np. na shift
\cg_zoomfov 35 - wielkość przybliżenia zoom'a

\bind F1 "vote yes" - głosowanie na Tak
\bind F2 "vote no" - głosowanie na Nie

// F3 - bindowanie zmiany ustawień grafiki low/high pod F3
seta HighGFX "echo ^2###HIGH GRAPHICS###; cg_drawGun 1; cg_simpleitems 0; cg_noProjectileTrail 0; cg_marks 1; cg_muzzleFlash 1; cg_enemyModel keelfb/pm; r_greyscale -0.25; r_gamma 1.2; cg_altGrenades 0; cg_altLightning 1; r_fastsky 0; r_lightmap 0; r_flares 1; r_flareSize 20; r_flareCoeff 150; r_dynamiclight 2; vstr Blood11; x_hck_ps_enemy_hitbox 0; r_picmip 0; cg_nomip 0; r_subdivisions 1; vid_restart; bind F3 vstr LowGFX"

seta LowGFX "echo ^1###LOW GRAPHICS###; cg_drawGun 0; cg_simpleitems 1; cg_noProjectileTrail 1; cg_marks 0; cg_muzzleFlash 0; cg_enemyModel tankjr/pm; r_greyscale -0.6; r_gamma 1; cg_altGrenades 1; cg_altLightning 0; r_fastsky 1; r_lightmap 1; r_flares 0; r_flareSize 0; r_flareCoeff 1; r_dynamiclight 0; vstr Blood00; x_hck_ps_enemy_hitbox 2; r_picmip 10; cg_nomip -1; r_subdivisions 15; vid_restart; bind F3 vstr HighGFX"
\bind F3 "vstr LowGFX"

\bind F4 "teamready; ready" - gotowość do gry na siebie\team
\bind F5 "callvote map_restart" - restart mapy

\bind "say_team #H #A" - hp/armor przyciwnika na czat drużyny
\bind g "centerview; cl_pitchspeed 99990000; +lookdown; +moveup; +attack; wait 2; -lookdown; -moveup; -attack; cl_pitchspeed 200; centerview" - auto +rocket jump

\ch_statusbarstyle 1-10 - zmiana stylu interefejsu

// DOWNARROW - T- włączenie\wyłączenie ramki hitboxa na przeciwniku
\seta Hitbox0 "echo ^1###HITBOX DISABLED###; x_hck_ps_enemy_hitbox 0; bind DOWNARROW vstr Hitbox1"
\seta Hitbox1 "echo ^2###HITBOX ENABLED###; x_hck_ps_enemy_hitbox 2; bind DOWNARROW vstr Hitbox0"

\bind DOWNARROW "vstr hitbox1"

// LEFTARROW - gruby/cienki promień raila
seta rail1 "echo ^2###SINGLE RAIL###; seta r_railSegmentLength "666"; bind LEFTARROW vstr rail2"
seta rail2 "echo ^1###DOUBLE RAIL###; seta r_railSegmentLength "2"; bind LEFTARROW vstr rail1"

\bind LEFTARROW "vstr rail1"

\Scroll myszy - zmiana chromatyczności mapy +/-
\bind MWHEELUP "varfunc add r_greyscale 0.1"
\bind MWHEELDOWN "varfunc sub r_greyscale 0.1"

Photo 2024 03 01 20 13 00 Photo 2024 03 01 20 13 01 (2) Photo 2024 03 01 20 13 01

Ostatni Mistrz Polski 2023: Gienek!

śro, 07 czerwiec 2023 17:50:00 | Autor: _Vh | Quake 3 Arena

q3a_ostatnie_2023_puchar_s

Po wielu przygodach organizacyjnych dotarliśmy do końca Ostatnich Mistrzostw Polskich Quake 3 (w 2023 roku). W FPS Arena w Warszawie spotkało się 16 odważnych (i wciąż w wieku pozwalającym na poruszanie się bez balkonika) graczy Quake'a 3, którzy skrzyżowali lasery na znanych od lat arenach.

W turnieju walczyli: Kertal, Gunthe, n3x, ZenoPop, devoreaux, Zorgus, Wraith, Gienek, Mav_, PapaNuke, IceColdWtr, uNearth, Piotr, Cichy, Valdi i xts. Dzielni łowcy zielonego Keela walczyli w trybie 1v1, single elimination, więc nawet najmniejszy błąd mógł kosztować pożegnanie się z turniejem.

Z finału z IceColdWtr obronną ręką wyszedł Gienek, który zgarnął wspaniały puchar ufundowany przez TILT Gaming, jakieś drobne na waciki prosto od Orga oraz ręcznie dzierganego Sarge'a spod szydełka ZenoPopo.

Media

Demka: Finały i półfinały

Galeria zdjęć od Eryka Wróbla (Instagram): Galeria

Podziękowania

Szczególne podziękowania należą się SaintNoMore, który dał przestrzeń na rozegranie turnieju i przysposobił puchar jak wyżej.

Na miłe słowo zasłużyli również Mav_ i ZenoPopo, którzy na miejscu pomagali ogarnąć sprzęt i konfigurację.

Ps. Będzie ładne podsumowanie za jakiś czas :).

Ostatnie Mistrzostwa Polski w Quake 3 - zmiana miasta na Warszawę

wto, 16 maj 2023 21:23:00 | Autor: _Vh | Quake 3 Arena

Ze względów organizacyjnych i logistycznych zdecydowaliśmy się zmienić miejsce i formę imprezy - przenosimy się do Warszawy, a turniej rozegramy na miejscu.

Szczegóły:
- data i miejsce: Warszawa, 3 czerwca 2023 od 16:00
- gracze: Warszawa, fpscenter.pl/ (10 stanowisk)
- alk... niegracze: www.pubszyszkachmielu.pl/ (rezerwacja na 20 miejsc ale zmieści się więcej :))

W FPS Center rozegramy turniej (wstępnie 1v1, zapisy na miejscu!) a w Szyszce Chmielu będziecie mogli oglądać stream i się socjalizować. Lokale są bardzo blisko siebie, więc nie powinniśmy się zgubić!

Przepraszam za zamieszanie z datami, miejscem i formą.
Mam nadzieję, że widzimy się w Warszawie!

Ostatnie Mistrzostwa Polski w Quake 3 - 1vs1 eliminacje - zmiany!

nie, 07 maj 2023 13:48:00 | Autor: _Vh | Quake 3 Arena

q3a_ostatnie_2023_s

UPDATE 07.05.2023:

Z powodu niskiej frekwencji anulujemy eliminacje 7 maja, a w ankiecie do 10 maja pytamy Was o formułę w jakiej chcecie zagrać eliminacje.

Ankieta dot. turnieju eliminacyjnego

Zapraszamy również na Discord, gdzie jest jeszcze kilka żywych dusz strzelających do robotów.

https://discord.gg/cYdVr6eU


Rusza walka o tytuł Ostatniego Mistrza Polski Quake 3.

Finały odbędą się na LAN-ie w BaseStack w Łodzi 3 czerwca i na minimalnych pingach zmierzy się czterech najlepszych graczy wyłonionych w eliminacjach on-line.

Szczegóły turnieju

Format: 1vs1
Fizyka: vq3
Mod: CPMA 1.52
Mapy:
pro-q3dm6
pro-q3tourney4
ztn3tourney1
pro-q3dm13
hub3aeroq3

Więcej detali i regulamin w linkach do zapisów poniżej. Prócz Quake'a przyda się również discord.

Eliminacje

Turniej eliminacyjny #1; start 7 maja, 16:00:
Zapisy i drabinka #1

Turniej eliminacyjny #2 - start 13 maja, 16:00:
Zapisy i drabinka #2

Stream: https://www.twitch.tv/tilt_pl

Organizatorem turnieju jest TILT Gaming.

Partnerami turnieju są GoG.com oraz, a jakże Org aka quake.net.pl.

Serwery do grania i trenowania: Serwery do gry

PS. Do Łodzi 3 czerwca zapraszamy również wszystkich chętnych postrzelać do zielonych robotów również poza konkursem! Prócz możliwości zagrania będzie sporo miejsca na integrację i wspominki.

PS2. Kogo zaskoczył mappool?

PS3. Będą nagrody, ale się ustalają!

Ostatnie Mistrzostwa Polski: TDM 4v4 na LAN-ie i afterparty

nie, 30 kwiecień 2023 20:07:00 | Autor: yac | Quake 3 Arena

q3a_ostatnie_2023_s

Mamy przyjemność poinformować Was o kolejnych atrakacjach, na które możecie liczyć 3 czerwca w BaseStack w Łodzi

W związku z pierwszym od wielu lat eventem Quake'owym na rodzimym podwórku, nie może również zabraknąc TDM'a 4v4 w starym wydaniu. BaseStack posiada 16 komputerów, co pozwala na jednoczesną grę 4 ekip. Aby do wydarzenia mogło dojść, musimy zebrać minimum 4 zespoły.

Szczegóły turnieju
Format: 4vs4
Fizyka: vq3
Mod: CPMA 1.52
Mapy:
pro-q3dm6
q3dm7
ospdm5
ospdm6
cpm4
q3dm14tmp

Zgłoszenia klanów proszę kierować do yaca (kontakt na dole). Dla osób, które chciałyby wziąć udział, a nie mają swojej ekipy, chcą się podłaczyć albo skrzyknąć z innymi - zapraszamy na discord: discord.gg/cYdVr6eU
Niebawem zostanie opublikowana lista ekip chętnych na potyczki 4v4

Afterparty
Po zakończonym turnieju przeniesiemy się do Jabeerwocky Łódź, w którym będzie można się zintegrować, powspominać i wypić piwko ze starymi kolegami z aren, a w tle na telewizorze polecą rodzimej produkcji filmy quake'owe sprzed 20 lat.

Jeśli chcesz się na takiej imprezie znaleźć zgłaszaj się do yac'a na następujących łączach
Discord: yac_pl#1129
Telegram: yac_pl

Ostatnie Mistrzostwa Polski w Quake 3 - Edycja 2023 - kiedy i gdzie!

śro, 15 marzec 2023 21:51:00 | Autor: _Vh | Quake 3 Arena

Drogie Quakerki, Drodzy Quakerzy, trochę tańsi Kanterstrajkowcy,

zapraszam do głosowania w ankiecie na miejsce i termin:

Ankieta dot. terminu i miasta

Dodatkowe informacje:

a) Kraków - nacisk na integrację, mniej grania z powodów lokalowych

b) Łódź - centrum Polski, możliwości lokalowe (profesjonalne 'gralnie')

c) Warszawa - centrum Polski, możliwości lokalowe (profesjonalne 'gralnie'); termin wstępny

Nic nie jest wyryte w kamieniu, ale im wcześniej podejmiemy kroki tym lepiej dla nas!

Ostatnie Mistrzostwa Polski w Quake 3 - Edycja 2023?

nie, 05 luty 2023 23:09:00 | Autor: _Vh | Quake 3 Arena

Od oficjalnej premiery Quake'a 3 minęło tak wiele lat, że niektórzy z nas mają dzieci, żony, drugie żony i wrzody, a ulubiony środek medyczny nie służy do leczenia kaca, tylko hemoroidów. Od 1999 (!) roku dzięki strzelaniu w roboty, chowaniu się za kolumnami na DM6 poznaliśmy nie tylko skandynawski metal z filmów o Quake'u, ale, i to chyba najważniejsze, rzeszę niesamowitych ludzi.

Propozycja brzmi: LAN, Quake 3, alkohol

Idea jest prosta:
- wynajmujemy lokal (salę konferencyjną?) w jednym z dużych miast
- gramy o tytuł Ostatniego Mistrza Polski TDM
- chlejemy
- słuchamy wykładów o wyższości ztn nad dm6 w duelu
- oglądamy filmy Quake'owe

Propozycja terminu: koniec maja/początek czerwca 2023

Chętni do przybycia? Chętni do pomocy? Piszcie w komentarzach!

yac
_vh

Jak grać w Quake III w 2022 roku?

pon, 28 listopad 2022 21:56:00 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

W sobotę, 3 grudnia, miną 23 lata od daty premiery gry Quake III Arena. Wydana ona została dokładnie 3 grudnia 1999 (3 lutego 2000 w Polsce). Kiedy ten czas minął? Nie mam pojęcia! Ale mamy rok 2022 i niespodziewanie, pod powyższym pretekstem, pojawiam się tutaj z pytaniem, na które za chwilę sam odpowiem - jak grać w jednego z naszych ulubionych shooterów obecnie? Ważne: mówimy tu o klasycznym graniu na pełnej wersji gry.

Najpierw nutka wspominek.

Przede wszystkim witajcie ponownie! Część z Was może mnie kojarzyć ze "starych dobrych czasów", kiedy redagowałem część ORGa związaną z mappingiem. Miałem również swój wkład w scenę, tworząc kilkanaście różnych map, w tym takie jak "Deathroom Bathroom" czy "Nu Clear Lunch Time". Niestety czasy siedzenia po nocach, klepania map, a przede wszystkim wielogodzinnego grania już dawno minęły. Kiedy wspominam to wszystko, a aktualnie prowadzę wspominkowy profil na instagramie - Letsgoretro - brakuje mi bardzo tego.

Quake III Arena był tak duża cześcią mojej młodości, tak bardzo utkwił mi w pamięci, że do dzisiaj pamiętam każdy centrymetr oficjalnych map id, bądź każdą postawioną ścianę własnych prac.

Nowe shootery?

Nie wiem jak Wy, ale ja nie mogę się za bardzo odnaleźć w świecie nowych gier. Mam osobiście kilka tytułów, do których lubię wracać, ale wszystkie są sprzed kilku lat. Quake Champions w ogóle mnie nie zainteresowało, nowy Doom daje radę, ale w multi to też nie ta szybkość i technika co Q3. Wydaje mi się, że wszystkie one są wolne i zbudowane wokół używania różnych umiejętności i "rozwoju" postaci. Czasem wpadnie mi na dysk coś ciekawego, jak na przykład Prodeus, który jest shooterem dla boomerów mojego pokroju. Co o tym myślicie? Możecie wyrazić swoje zdanie w komentarzach :)

IOQuake

2022 - co potrzebuję?

Myśląc o tym wszystkim, wróciłem do okazyjnego grania w Quake III. Jak to wygląda teraz po latach? Jak grać w Q3 komfortowo na nowych komputerach? Co jest potrzebne i gdzie szukać serwerów? Postaram się to krótko opisać.

(1) Przede wszystkim potrzebujecie kopii Quake III Arena. Klucz lub grę możecie zakupić elektronicznie na dowolnej platformie, a w przypadku posiadania samego klucza, wydanie gry w ISO możecie ściągnąć z instytucji Internet Archive

(2) Ostatni patch PR1.32. Potrzebujecie ostatniego wydania patcha do Q3, PointRelease w wersji 1.32

(3) Serwery są postawione na różnych modach. Najpopularniejszym jest oczywiście OSP 1.03a. Ale warto mieć również CPMA 1.52 czy Threewave CTF. W większości wypadków wystarczy sam OSP.

(4) Nowy silnik graficzny - IOQuake. Modyfikacja ta sprawia, że Quake 3 jest przede wszystkim bardziej "ładny", płynny i pozbawiony problemów z grafiką na nowych systemach i GPU. Jednocześnie IOQuake jest w pełni zgodny z wszystkimi serwerami i modami Quake III. Instrukcja i opisy zmian dostępne są na stronie projektu IOQuake.

(5) Modyfikacje w configu. Quake 3 nie jest na przykład przystosowany do grania w wysokich rozdzielczościach na nowych monitorach, które wyświetlają inne proporcje i rozdzielczości niż maksymalne 1600x1200. W katalogu Quake3/baseq3/ trzeba stworzyć plik twoja_nazwa.cfg i wrzucić w niego kilka przydatnych koment. Następnie w grze wywołać konsolę (klawisz "~") i wywołać naszą konfigurację komendą /exec twoja_nazwa. Jeżeli z jakiegoś powodu wywołanie configu nie działa na przykład w modzie OSP, trzeba skopiować nasz config do Quake3/osp/ i wywołać go raz jeszcze.

Przydatne komendy:

set r_mode "-1" // włączenie opcji własnej rozdzielczości
set r_customwidth "2560" // tutaj wpisujecie swoją rozdzielczość - szerokość
set r_customheight "1440" // tutaj wpisujecie swoją rozdzielczość - wysokość

seta r_ignorehwgamma "1" //rozwiązuje problem z różną jasnością gry/pulpitu
seta r_gamma "1.2" //jasność gry
set com_maxfps "125" //max fps - maksmalna liczba FPS, dla komfortowej gry przyjeło się używać 125fps
set r_picmip "0" //rozmycie tekstur: 0 - bez rozmycia

set cg_fov "110" //kąt widzenia

set cl_allowDownload "1" // zezwolenie na sciąganie map, ktorych nie mamy
set sv_allowDownload "1" // zezwolenie na sciąganie map, ktorych nie ma gracz
set sv_pure "1" // "czysty" serwer bez cheatów

Zachęcam do zapoznania się z poradnikiem na temat konsoli z ORG

(6) Serwery. W Quake 3 nie wyświetlają się wszystkie serwery, które funkcjonują w internecie. Do tego przydają się takie strony jak ta: GameTracker - Quake III

Mam nadzieję, że mój krótki artykuł przyda się osobom, które dawno już nie grały w Quake III Arena, lub chcą dopiero spróbować sobie jak to jest :)

Przydatne linki:

Patch: PointRelease w wersji 1.32
Mod: OSP 1.03a
Nowy silnik: IOQuake
Serwery: GameTracker - Quake III

Mapy: ORG (sporo z linków działa do dzisiaj)
Mapy: Lvl World
Mapy: Requiem (moje retro stronki z mapami)

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 84 pkt
  2. Requiem - 30 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 22 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 8 pkt
  5. MucieK - 8 pkt
  6. bit - 2 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 53