News05 mar 2004·Autor: szaky·Quake 3 Arena

Nowy q3map2 - 2.5.13

Tym razem news, który zainteresuje zapewne twórców map. Ydnar - znany autor kompilatorów q3amp2 wypuścił najnowszą wersję pliku. W stostunku do poprzedniej wersji 2.5.12 zaszło sporo zmian, wprowadzone zostały pewne innowacje. Kilka z nich opisanych jest poniżej:

  • Możliwa jest konwersja plików bsp z jednej gry, do innej. Bez problemu teraz możliwa jest kompilacja mapy z przykładowo JK2 do Quake3.
    Aby przekompilować wystarczy do linii poleceń dopisać parametr: q3map2exe -game -convert -format .
  • Support, przerabianie map z Enemy Teritory do Urban Terror za pomocą parametru -game etut
  • Wprowadzono parametr -light -cpma, dzięki któremu lepiej wygląda, lepiej się kompiluje oświetlenie vertex.
  • Proces kompilacjii -meta kompiluje powierzchnie, mające więcej niż 64 vertexy, nie oświetlone shaderami (non-lightmapped shaders).
  • Wprowadzony support dla świateł innych niż 128x128.
  • Zastąpione zostało IlluminateRawLightmap, kilkoma mniejszymi liczeniami light.

Oczywiście to nie wszystko. Pełną listę zmian przeczytasz tutaj.

.:[ Download - Linux ]:.
.:[ Download - Win32 ]:.

Brak komentarzy.

Zaloguj się by dodać komentarz.