News21 gru 2007·Autor: AL|EN·Quake 3 Arena

Opis nowej wersji Cpma 1.44!

Dzisiaj pojawiła się nowa wersja Challenge ProMode Arena 1.44!
Oprócz kolejnej porcji naprawionych bugów i dodanych

bajerów, tym razem mamy równiez kilka całkowitych

nowości: nowe ikony simpleitems oraz nowy dym!

**Ogólne zmiany:

  • nowe ikony autorstwa vamp1re**
  • nowy "dym" dla rakiet, granatów, promienia RailGun'a
  • możliwość włączania/wyłączania elementów HUD'a

hud_hide hud_show hud_show np:

/hud_hide NetGraph - ukryje Lagometer

CPM Gameplay:

  • szybkość pocisków PlasmaGun'a wraca do tej z 1.11 (2000ups)!
  • usunięta została "przeszkadzajka" przy wyrzucaniu postaci z teleportów - wszystkie podwójne skoki z tele można teraz zrobić łatwiej ale inaczej.
  • system respawnów 1v1 został zmieniony na: losowy + 50% respawnów jest najdalej od zabijającego

CQ3 Gameplay:
Info: stare dobre vq3 z drobnymi poprawkami bez "szoku kulturowego"

Dodane: rampjumps, system respawnów CPM, obrażenia lawy/kwasu CPM, wysokość itemów, szybkość gracza w wodzie, właściwości LG oraz BFG.

DEV RailGun:

obrażenia skalowane ze 100 przy bliskiej odległości, zmniejszane stopniowo do 75 przy 768 unitach (zasięg LG) i poza tą odległością.
Limit amunicji: MG/LG 150, SG/GL/RL/RG/BFG 25, PG 200.

Mniejsze ammoboxes: MG 25, SG 5, LG 50.

Brak efektu czekania przy strzelaniu z MG/PG/LG.
 VQ3 Gameplay: Bez zmian !
A oto jak pięknie wyglądają nowe ikonki!
**

**
oraz moja ulubiona: MegaHealth

Download Challenge ProMode Arena 1.44

[M]aniek | 2007-12-21 22:01:36

Ikonki spoko.

THRAWN | 2007-12-21 22:08:00

torszku smiechu chichu z tym nowym cpma

Zaloguj się by dodać komentarz.