ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Q4: X-Battle nie pozostaje w tyle.

nie, 13 listopad 2005 14:40:55 | Autor: Lukin | Quake 3 Arena

Jako, że Q4MAX dostał potężnego kopa konkurencyjny mod X-Battle musi nadrabiać straty. Właśnie ukazała się wersja 0.05 tegoż moda. Co się zmieniło od ostatniej wersji? Oto lista:
* Granaty są jasne, ale wyglądają jak granaty, nie race.
* Brightskiny są rozjaśnianie bardziej cywilizowaną metodą - teraz bardziej przypominają te z "Q3" niż z "Painkillera".
* Model "corpse" ma teraz swojego brightskina (ten model używany jest tylko w DM i 1v1).
* Dźwięk machineguna został stłumiony. Aż o 10db.
* Giwery mają efekt poświaty, dzięki czemu są lepiej widoczne.
* Armor shardy są teraz zielone - przypominają te z "Q3".
* Dodano komendę hud_weaponvisible. Dla wartości 0 wskaźnik broni nie jest pokazywany, dla 1 - pojawia się po podniesieniu giwery, dla 2 - jest widoczny caly czas.
* Dodano komendę hud_weaponswitch, która odpowiada za położenie wskaźnika broni w zależności od wartości: 0 - lewa, 1 - środek, 2 - prawa strona ekranu.
* Dodano komendy hud_ammovisible i hud_ammobar, które mają takie same właściwości jak (odpowiednio) hud_weaponvisible i hud_weaponswitch, tyle że odpowiadają za wskaźnik amunicji. Ustawianie wartości 2 dla hud_ammovisible jest dozwolone, ale niezalecane - pojawiają się przekłamania.
* Pojawiła się komenda hud_barstyle. Dzięki niej można przestawiać wygląd HUDa ze standardowego (0) na taki w stylu CPMA (1).

Jako, że nie pojawił się jeszcze SDK do "Q4" nowe komendy nie są w stu procentach dopracowane. Przede wszystkim autorzy moda nie mogli przypisać ich standardowych wartości toteż do paczki z X-Battle dołączony jest plik autoexec.cfg. Trzeba uważać żeby nie nadpisać swojego!
Plik z modyfikacją jest do pobrania stąd.
Jak widać wszystko idzie w dobrym kierunku i już niedługo "Q4" będzie tak fukcjonalny jak jego starszy brat. Sympatykom "Quake'a 4" pozostał jednak twardy orzech do zgryzienia: który mod (X-Battle czy Q4MAX) będzie standardem. Na który się nastawiać? Na ten moment przewagę ma X-Battle bowiem został zaakceptowany przez ClanBase i wygląda na to, że pierwsze turnieje będą rozgrywane właśnie na nim. Przewaga XB stopniała jednak po ostatnich roszadach personalnych w szeregach konkurencji. Dzięki arQonowi Q4MAX ma duże szanse stać się po prostu lepszą modyfikacją. Oczywiście dla graczy najlepszym rozwiązaniem byłoby połączenie obu ekip. Co na to sami twórcy? Oto cytat ze strony Q4MAX mówiący co nieco o sytuacji między obiema stronami:

"Zdajemy sobie sprawę, że jesteśmy konkurencją dla ekipy X-Battle i rozumiemy, że dla społeczności najbardziej opłacalnym wyjściem byłoby połączenie obu zespołów. Początkowo staraliśmy się to właśnie zrobić, aczkolwiek, po poważnych rozmowach i wielu kompromisach z naszej strony wciąż nie jesteśmy w stanie uzgodnić uczciwej umowy. Dlatego zdecydowaliśmy się pozostać osobnym zespołem. Patrząc na talenty, które przygarneliśmy odczuwamy pewność, że jesteśmy w stanie służyć scenie lepiej niż ktokolwiek inny, nawet nie współpracując z ekipą X-Battle."
Cóż, trochę to przypomina sytuację polityczną w naszym kraju. Na szczęście różnice między obydwoma modami nie wydają się na tyle duże, żeby podzielić scenę - nie powinno być więc sytuacji, że ktoś potrafi grać na X-Battle, a nie idzie mu na Q4MAX i vice versa.

soil | 2005-11-13 15:04:18 +0100

moim zdaniem scena tak czy siak się podzieli. Juz widac w q4max oznaki cpm (na przyklad green armor), pozatym arqon jest przeciez z teamu cpma jak wszyscy wiedza takze mysle ze jak wyjdzie SDK q4 to zmienia fizyke na cpm.

Natomiast xbattle jak widze bedzie funkconowal jako Vq4 :)

Anyways, good job biczyz :>:>

P.s. PIERWSZY ^^

Gravatar

b4lb1n | 2005-11-13 15:16:51 +0100

no w sumie to masz racje scena sie podzielić może ...
ale i tak wszyscy będą grać w cpma bo ja tak chce żebym miał z kim grać :PPPPPPP

Zaloguj się by dodać komentarz.

Co nowego

  1. baks stworzył temat: Stara gwardia
  2. Requiem napisał post: Update: Powolutku do przodu, czyli wróciłem do budowania nowej map... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  3. kaboom napisał post: Może coś z tego będzie :) / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  4. Requiem napisał post: Dzięki! Wrzuciłem newsa, ale widzę że organizatorzy opis wygenerowa... / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  5. kaboom stworzył temat: "mistrzostwa polski" na pga 2026
  6. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  8. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  9. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  10. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  11. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  12. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  13. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  14. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  15. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 63