News08 lis 2026·Autor: ^M^·Quake 3 Arena

Quake w pigułce: LAN w Radomsku, mistrzostwa na PGA, nowe mapy i wieści z id Software

Na początku - mam nadzieję, że wszyscy kłejkerzy z Krakowa są cali i zdrowi 💔

Kolejny miesiąc, kolejne podsumowanie miesiąca: w środę w Radomsku startuje szósta edycja QW LAN PL, a my wracamy jeszcze do Poznania, gdzie na PGA rozegrano Mistrzostwa Polski w Quake III Arena - z naszym jarq. w finałowej szóstce. Do tego 14 halloweenowych map do pierwszego Quake'a od Map-Center i nowe słowa Marty'ego Strattona o współpracy id Software z MachineGames.

QW LAN PL 2026: Radomsko już w środę

Od 11 do 16 listopada sala weselna hotelu Zodiak w Radomsku znowu zamieni się w Quake'ową arenę. To szósta edycja QW LAN PL i najważniejszy polski akcent najbliższych dni dla społeczności QuakeWorld. Formuła bez zmian: BYOC, czyli każdy przywozi własny komputer. Dla gości z zagranicy organizatorzy mogą mieć kilka zestawów, ale bez gwarancji.

W planie są turnieje Duel i Team Play. Duele zwykle grane są w podziale na dywizje, a Team Play w formule draftu, czyli kapitanowie wybierają graczy do składów. Organizatorzy nie wykluczają też powtórki turnieju FFA z zeszłego roku. Dla przypomnienia: rok temu FFA wygrał macler, duela w Dywizji 0 blaze, a draft 4on4 drużyna MJ (mj, gosciu, plast, szturm). Pełne wyniki są na QWiki.

QW LAN PL - sala w hotelu Zodiak
Sala w hotelu Zodiak podczas jednej z poprzednich edycji. Źródło: qwlan.pl

Wpisowe to 300 zł, a limit miejsc to 100 osób. Ważne: to nie jest impreza otwarta dla każdego. Regulamin opisuje ją jako prywatny, zamknięty LAN na zaproszenie. Kto trafi na listę finalną, dostaje powiadomienie i prośbę o wpłatę, a miejsce jest potwierdzone dopiero po opłaceniu. Na publicznej liście zapisanych było 8 listopada 52 nicki, z czego 36 z dopiskiem "opłacone", ale sam zapis to jeszcze nie potwierdzony udział.

Za relację odpowiada BadSebiTV: będą zdjęcia, wideo, wywiady i transmisja na żywo. Link do streamu nie został jeszcze podany, więc najlepiej obserwować kanały BadSebiTV na Twitchu i YouTube oraz Discorda imprezy. Na rozgrzewkę: trailer z edycji 2022 od BadSebiTV.

Źródła: qwlan.pl, QWiki - QW LAN PL 2025 oraz El-Mo który podrzucił linka!

Mistrzostwa Polski w Quake III Arena na PGA: jarq. w finałowej szóstce

W maju zapowiadaliśmy, teraz czas na wyniki. W sobotę 24 października, w ramach NRG - Festiwalu Gier i Demosceny, imprezy towarzyszącej Poznań Game Arena 2026 na Międzynarodowych Targach Poznańskich, rozegrano Mistrzostwa Polski w Quake III Arena. Oryginalny Q3 na PC, 160 miejsc dla graczy i PlayStation 5 jako nagroda główna.

Grano deathmatch "każdy na każdego": mecze po 5 minut albo do 30 fragów. Według regulaminu eliminacje to 10 grup po 16 graczy, z których awansowała czwórka. 40 najlepszych zagrało w czterech grupach półfinałowych po 10 osób, a czwórki z półfinałów utworzyły szesnastoosobowy wielki finał. Nagradzana była najlepsza szóstka.

Wyniki finału, z tablicy wyświetlonej podczas dekoracji:

  1. t1xer
  2. Hardy
  3. Voxel
  4. MichaelWojtila
  5. jarq.
  6. MARIUS150PL

Według jarq. zapisało się około 160 osób, a "starych twarzy" było tylko kilka. Można na to spojrzeć z drugiej strony: klasyczny Quake na dużej imprezie gamingowej zebrał komplet graczy, w większości spoza dawnej sceny.

Fundacja SHiFT udostępniła zapis całej soboty z NRG (ponad 10 godzin). Jakość, jak uprzedza jarq., nie powala, bo na telebimie zwykle leciał widok losowo wybranego gracza. Fragmenty warte kliknięcia:

Źródła: NRG 2026, regulamin turnieju, nagranie NRG 2026, komentarze pod naszym newsem.

Halloween Horror Jam 2026: 14 strasznych map do Q1

Map-Center wydało Halloween Horror Jam 2026 - zestaw 14 nowych map single player do pierwszego Quake'a. Termin był halloweenowy, ale paczka trafiła na ModDB 1 listopada, bo autorzy, jak sami przyznają, nie zdążyli o jeden dzień. To nie samodzielna gra, tylko dodatek do Quake'a, zbudowany na modzie Arcane Dimensions w wersji 1.9 Beta 5.

Tematycznie jest szeroko: duchy, pajęcze gniazda, hołd dla "Lśnienia", backrooms i gorączkowe, senne klimaty. Na mapach czekają Kultyści z Blood (do Quake'a przenieśli ich Zombie i Thundergoose, a tekstury z Blood przekonwertował Xage) oraz Pumpklingi. Kto ubije ich za dużo, może ściągnąć na siebie bossa, Pumpkin Lorda od Razzzora. Mapy łączy hub "Fear of the Unknown" autorstwa Socka, współprowadzącego Rooftops Jam, który przy okazji zaktualizował samo Arcane Dimensions. Jest nawet minigra: punkty za rozwalenie wszystkich zniszczalnych obiektów na mapach.

Halloween Horror Jam 2026 - hub
Fear of the Unknown, hub autorstwa Socka. Źródło: ModDB
Halloween Horror Jam 2026 - Mountainview Hotel
The Mountainview Hotel (Moko). Źródło: ModDB

Wszystkie mapy w paczce

Bramble Rot - Caffeine Freak
Insanity Lurks Nearby - DetroHogga
Abandoned Steel Mill - Ellie Fisher
The Infested Mines - ICEBIRD112
Nascent Fervour - ish
Pessimism - Martyr Hayley
The Mountainview Hotel - Moko
Descent Into Red - Mr.Comrade
Arkham caballed - noSICK
The Hollow Saint - PuLSaR
Pumpkin Spice Latte - Razzor
Come Home - Tanzer
Qartographer's Folly - WarrenM
Obsidian Nightmare - ZetaByt
Fear of the Unknown (hub) - sock

Jak zagrać: potrzebny jest Quake i nowoczesny source port, bo jam przygotowano z myślą o vkQuake i Ironwail. Archiwum mc_hj26.zip waży ok. 265 MB. Według readme wystarczy rozpakować je w katalogu Quake'a, uruchomić silnik, w konsoli (~) wpisać game mc_hj26 i rozpocząć nową grę. Na mapie startowej wybierasz poziom trudności i mapę, a do huba wracasz komendą changelevel start. W paczce są też źródła większości map (folder mapsrc), do nauki. Jedna uwaga: Map-Center potwierdziło błąd, przez który ukończenie jednej mapy potrafi oznaczyć jako ukończone także inne.

Źródła: ModDB - Halloween Horror Jam 2026, pobieranie, informacja o premierze, Plus Forward.

id Software i MachineGames: bliżej niż kiedykolwiek

Na pokazie prasowym dodatku Revelations do DOOM: The Dark Ages współszef id Software Marty Stratton odpowiadał na pytania o kondycję studia po lipcowych zwolnieniach w Xboksie. "Nie chcę tego bagatelizować (...) wszyscy wiedzą, że w ramach tych zwolnień odeszła mniej więcej połowa naszego studia" - przyznał. W lipcu pisaliśmy o 136 zwolnieniach z dokumentów WARN. Odeszli wtedy m.in. SyncError i sponge, którzy przez lata dbali o Quake Live, a SyncError ostatnio także o Champions.

"Współpracujemy z MachineGames ściślej niż kiedykolwiek" - mówi Stratton. Studia od dawna są blisko, ale teraz chodzi przede wszystkim o rozwój technologii i pracę inżynierów obu zespołów. Według Strattona ten kierunek obrano na początku roku, jeszcze przed zwolnieniami. Oba studia pracują na id Tech, a ostatnim wspólnym prezentem dla graczy był sierpniowy epizod Dawn of the Machine na 30-lecie Quake'a.

Co z tego wyniknie, na razie nie wiadomo. Stratton nie mówił o żadnej konkretnej grze, nowego Quake'a nikt nie zapowiedział, a doniesienia o kolejnym Wolfensteinie pozostają spekulacją. Ciekawe jest jednak to, że po cięciach, które mocno uderzyły m.in. we frankfurcki zespół od id Tech, współszef studia tak mocno akcentuje właśnie technologię.

Źródła: PC Gamer, Plus Forward.

Brak komentarzy.

Zaloguj się by dodać komentarz.