ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Słów kilka o xerpie

śro, 19 marzec 2008 08:34:01 | Autor: Irae | Inne

Parę dni temu redaktor Esreality Boy "crack" Peterson podjął się poruszenia tematu ostatnio modnej komendy "cg_XerpClients". Jego przemyślenia oscylują wokół za i przeciw, tego dla niektórych czita, dla niektórych "wyrównywacza" szans. Warto nadmienić, że komenda ta została stworzona z myślą o tzw. HPB (high ping bastard's), czyli graczach którym wysoki ping uniemożliwia skuteczne celowanie głównie z broni o promieniu ciągłbym jak lg czy mg. Ciekawe jest użycie przez autora porównanie tej komendy do dopingu w znaczeniu pozytywnym. Chodzi o zwiększenie możliwości psycho-motorycznych poprzez stosowanie różnych LEGALNYCH środków wspomagających, czyli krótko mówiąc xerp jest takim właśnie legalnym środkiem. W mojej opinii najbardziej znaczące w całym artykule jest zdanie przedostatnie:

"Some people say that CQ3 should become the standard, but vice versa, we would bury VQ3 with that..."

Resztę pozostawiam do przemyślenia Wam. Zdaje sobie sprawę, że jest to temat, który może się ciągnąć w nieskończoność. Myślę, że lektura artykułu crack'a pozwoli spojrzeć na to z innego punktu (warto też poczytać komentarze graczy, których jest już ponad 250).  Warto również przeczytać wcześniejszy artykuł autorstwa ix, pod którym to swoją opinię wyraziło już 600 graczy.
Where do you want to xerp today?

Źródło:ESR

pu1 | 2008-03-19 09:30:10

skoro /god jest zablokowany a /cg_XerpClients nie to chyba można z niego korzystać:P ale tak serio, to trzeba zgodzić się ze słowami umieszczonymi w jednym z komentów : Any command you use to improve visual ability or make things easier for yourself gives you a clear advantage over someone who doesn't. Should we ban picmip/drawgun/forcemodels/weapon binds/vertex lighting/etc?

kaliberr44 | 2008-03-19 11:29:40

Chciałem to samo zacytować :P

To chyba dobrze, że jest komenda która umieszcza wizualnie enemymodel w hitboxie który będzie w następnym kserpolowanym snapszocie po stronie serva. Bo wtedy strzelając tam gdzie widzimy, rzeczywiście trafiamy.

yac | 2008-03-19 16:05:02

Problem z xerpem jest taki, że jednym pomaga, drugim utrudnia, a u jeszcze innych nie zmienia nic w celowaniu.

picmip, vertex light u każdego daje taki sam efekt, więc porównanie nietrafione. Dla mnie xerp powinien być "forced 0"

pu1 | 2008-03-19 16:29:02

w takim razie jeżeli nie "działa" wszystkim, powinien być zbanowany, proste, nie wiem gdzie problem leży

kaliberr44 | 2008-03-19 16:52:49

Yac - w jaki sposób Ci nie działa, w twoim kwaku - to co jest inna metoda odpowiedzialna za extrapolacje? Przyjmuje inne wartości i daje różne wyniki? Bo jakoś z ciężko mi sobie to wyobrazić.

yac | 2008-03-19 18:09:47

FuriaK - nie jestem programistą i nie wiem czym różne efekty tej komendy są spowodowane. Przypuszczam, że może mieć to związek z rodzajem łącza danego użytkownika i koneksje z innymi komendami.

U mnie w każdym razie załączenie xerpa na 1 powoduje drganie modeli z bardzo dużą częstotliwością (znacznie większa niz klasyczny warp) i utrudnia mi to celowanie.

bht | 2008-03-19 18:38:01

yac cl_timenudge 0 i po problemie;)

kaliberr44 | 2008-03-19 19:14:42

Na cl_timenudge "0" też warpią (jeśli ma się cg_nudge "-[wartość pingu]").
A warpią dlatego, że pokazują każde możliwe położenie modelu z predykcji, a nie tylko jedno (które może być nie właściwe).

Ogólnie to na pewno nie jest czit, to tak jakby mówić, że osoba która ma o 30ms mniejszy ping jest cziterem w stosunku do tej z gorszym pingiem.

Xerp u możliwa rzeczywistą reprezentacje modelu w stosunku do hitboxa - więc jak takie coś może być czitem?

nergal | 2008-03-19 19:16:43

sam nie uzywam xerpa ale roznica u niektorych osob jest ogromna...

move | 2008-03-19 19:35:24

dalem sie namowic do przetestowania tego... zludne wrazenie, tu i tu mam marne LG 30%, wiec dla mnie bez roznicy - tyle ze na wlaczonym xerpie lepiej sie gra za granica, a na polskich nie ma znaczenia - modele tylko przerywaja... lipa i tyle.

Zaloguj się by dodać komentarz.

Co nowego

  1. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  2. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  3. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  4. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  5. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  6. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  7. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  8. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  9. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  10. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  11. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  12. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  13. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  14. MateoMartinezz napisał post: @^M^: Czasy były piękne, nie zaprzeczę - z kilkoma osobami mam nada... / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  15. MateoMartinezz napisał post: ja jestem 50+ i Sylwka spędziłem z sąsiadami przy ognisku - Szczawi... / Sylwester 2025
  1. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  2. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  3. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  4. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  5. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  6. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  7. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  8. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  10. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  11. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  12. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  13. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  14. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem +49 - 153 pkt
  2. scisek - 71 pkt
  3. Szczawson - 59 pkt
  4. Magus - 20 pkt
  5. MateoMartinezz - 8 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 2 pkt
  8. Yaboll - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57