ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Temat: Nasze mapki - cz.2

sob, 31 styczeń 2004 04:04:57 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Kolejna porcja naszych rodzimych map, czyli porządków w Beta Corner część druga:) Tym razem do opisania przypało mi 7 kolejnych map i w ten sposób z BC zniknęło sporo nie aktualizowanych już mapek. Przy poprzednim updacie pojawiły się problemy z linkami plików - pragnę poinformować, że w tej chwili wszystko działa jak należy i można już ssać mapki z poprzedniej aktualizacji tak samo jak nowo opisane. Zapraszam!


Pio-Strike Project 2 by piooiq (download: 3.58mb)

..:: Przed wami jedna z nielicznych polskich mapek CTF. Wykonana starannie, jednak bardzo prosto. Mamy tu do czynienia z jedną wielką platformą zawieszoną gdzieś w kosmosie, na jej przeciwnych brzegach - flagi. Centralną część mapy przecina duży pomost wraz z jumppadami i teleportami bo obu baz. Mapa nie jest duża, dlatego też gra jest bardzo szybka - maxymalnie dla czterech osób. Wszystko wykonane w kolorach przyciągających na myśl mapę q3dm17. Autor zastosował tu ciekawe rozwiązanie - raile umieścił w miejscach, do których doskoczenia trzeba użyć prostego tricku. Niestety początkujący gracze mogą mieć z tym problemu, dlatego też zostaje rocketjump zjadający troche energii. Coś za coś :) Polecam zessać na parę meczów.

Kaer Morhen by parhelia (download: 1.22mb)

..:: Mała liczba komentarzy i ściągnięć wskazuje, że mało osób zauważyło tą mapkę. Autor zrobił ją jakiś rok temu, a przedstawia nieco niekonwencjonalne zamczysko. Wszystko zostało wykonane z tej samej, kotyckiej tekstury. W niektórych miejscach autor pokusił się o wstawienie tzw. trimów, czyli ozdób na ścianach, a w innych - cegieł odpadających ze ścian i odsłaniających to co jest za nimi. Mapka miejscami jest zbyt ciasna - sufity są za nisko położone, dróżki nie dające możliwości rozbiegu. Troche to irytujące w grze. Swoja drogą podana liczba graczy - 4 i pół gracza (wiem wiem, 4,5 znaczy 4 lub 5:) - dobrze przedstawia wielkość mapki:) Pomieszczenia również świecą pustkami - w jednym jest wielki posąg, a nic poza tym - niewykorzystana przestrzeń. Gra sprawia troche trudności, ale nic nie jest doskonałe.

High Radiation by parhelia (download: 493kb)

..:: Oto pierwsza mapka wykonana przez parhelia. Jak nazwa wskazuje, ma to do czynienia z jakimś promieniowaniem. Można się jedynie domyślać, że mapka to jakiś poligon doświadczalny, lub laboratorium. Mamy tu kilka pomieszczeń oraz średniej wielkości arenkę pod gołym niebem. Tam możemy pobawić się w kwasie po uprzednim użyciu zabezpieczenia z zawieszonej platformy:) Jak na pierwszą mapkę - wykonana bardzo łądnie. Zostało użytych wiele ciekawych elementów, których nie znajdziemy w pierwszych mapkach innych autorów - szkło, clipy, elementy SFX, krzywe (ale nie curvy)... Jeżeli ktoś kolekcjonuje mapki, to musi zessać i tą :)

Gravity by mandragora (download: 1.11mb)

..:: Mapa eksperymentalna - jak mówi sam autor. Niby ma coś w sobie z midaira... zabijanie się w powietrszu rakietami... jednak założenia są nieco inne. Tutaj zamiast podskakiwać, spadamy. Na dole autor umieśił teleport, który po (twardym) lądowaniu przenosi nas na sam szczyt bardzo wysokiej wieży byśmy dalej spadali. Przypomina to nieco mapkę znaną i lubianą - freefall. Wszystko wykonane zostało z textur Evil7 autorstwa Laira. Zachęcam do obejrzenia jedynie jako ciekawostkę, lub zabawę ze znajomymi na lanie - boty spadając całkowicie głupieją.

Dieharder by Alchemik (download: 883kb)

..:: Ta bardzo mała mapka, w której większe wrażenie robią użyte tekstury (autorstwa Lunarana) niż sama budowa i wykonanie, to w rzeczywistości konwersja mapy DieHard z Q2. Autor dość znacznie zmienił budowę, przystosowując ją do wymogów q3 (szkoda tylko, że nieco irytuje moment wyjścia z teleportu - przy podskoku zawadza się o krawędź konstrukcji). Dodał też niewielką niespodziankę:) Mapka powinna dołączyć do Waszej kolekcji "konwersji Q2", bo w ostatnim czasie pojawia ich się coraz więcej.

Chore Oko by Druss (download: 830kb)

..:: Historia tej mapy rozpoczyna się od jej nazwy. Autor, który miał chore oko siedział w domu i cały czas robił tę mapę. Czas ten nie poszedł na marnę, ponieważ dostaliśmy mapę o naprawde bardzo dobrej budowie, niestety słabym wyglądzie. Brak ładnych trimów, dobrego oświetlenia... KLIMATU troche razi, jednak rekompensuje to duża grywalność - plansza jest szybka, dobra do dueli. Gdyby autor postarał się poprawić wygląd, to mapa napewno zainteresowałąby dużą liczbę osób. Grywalność to jedna rzecz, ale wygląd również się liczy. Tak, czy inaczej - pozycja obowiązkowa przynajmniej na kilka meczów.

damndog | 2004-01-31 16:59:02 +0100

chore oko roks! ;DDDD

MateoMartinezz | 2004-02-02 08:54:58 +0100

Najlepsza :D

Zaloguj się by dodać komentarz.

Co nowego

  1. baks stworzył temat: Stara gwardia
  2. Requiem napisał post: Update: Powolutku do przodu, czyli wróciłem do budowania nowej map... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  3. kaboom napisał post: Może coś z tego będzie :) / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  4. Requiem napisał post: Dzięki! Wrzuciłem newsa, ale widzę że organizatorzy opis wygenerowa... / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  5. kaboom stworzył temat: "mistrzostwa polski" na pga 2026
  6. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  8. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  9. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  10. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  11. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  12. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  13. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  14. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  15. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 63