ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



iG-vs-TDM, czyli jak ESL promuje swoje laddery

sob, 12 luty 2005 03:10:32 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena

Dzisiaj wieczorem odbył się bardzo ciekawy towarzyski mecz pomiędzy zawodnikami Reprezentacji Polski vQ3 TDM oraz Polskiej Sceny Instagib. Było to spotkanie mające na celu popularyzację trybu gry iCTF oraz zachęcenia wszystkich do uczestnictwa w ligach organizowanych przez ESL Polska. Wszystko rozpoczęło się o dziwo w miarę punktualnie. Tym razem nikt nie miał problemów z pingiem czy zamkniętą kawiarenką a GTV oferowało bardzo komfortowe warunki dla chcących obserwować to spotkanie na żywo i w kolorze. Nie owijając już dłużej w bawełnę, oto początkowe składy obydwu drużyn:

TDM: syn, creepy, rav, ognos oraz mayhem, który zastąpił dzisiejszego wieczoru zika.

iG: cross, solar, maso, night, storm oraz Miś

wcp1: Rozpoczęło się od klasycznej mapy q3wcp1. Jeszcze dzisiaj mogę sobie przypomnieć, z jaką pasją na łamach FPP Zone w CD-Action opisywał tę planszę Luke, uznając ją za jeden z najlepszych leveli, jakie kiedykolwiek widział. Mecz od początku nabrał niesamowicie szybkie tempo. Flagi były wykradane non-stop z jednej, bądź drugiej bazy. Bardzo ciekawie czasami zagrywał gracz ofensywny TDMowców - rav. Kilka razy, tuż po wykradnięciu szmatki z bazy przeciwników, chował on swojego gnata, aby nie wydawać żadnych dźwięków i chował się za jakimś rogiem. Jak widać, obrona graczy preferujących laserki była na początku bardzo dziurawa i już w połowie piątej minuty meczu, rav doniósł swojego pierwszego Capa. Zadanie postawione przez fanów Insta, którym oczywiście było zniszczenie oponentów dużo trudniejszym uczynił minutę później mayhem, który jeszcze raz, pewnie zdobył kolejny punkt. Sprawa nie wyglądała wtedy zbyt ciekawie dla kolegów pana o nicku MiŚ. W dziewiątej minucie mieliśmy doczynienia z klasycznym crosstealem. Gracze posiadający przy sobie flagi przeciwników zabunkrowali się z obstawą w bazach i ani myśleli wyściubiać z nich nosa. Jednak więcej zimnej krwi zachowali tym razem Ci, którym ten cap był dużo bardziej potrzebny. Jeszcze tuż przed samą bazą solar stracił flagę i już zaistniała duża szansa, że wynik się utrzyma, ale maso uratował sytuację i zastrzelił niegodziwego napastnika. 10 minuta - 2:1 dla Team ProLand. Rav i mayhem jednak dalej nacierali. Raz po raz gnębili oni swoimi świecącymi zabaweczkami oponentów. Efektem tego, jeszcze w 13 minucie rav - zdecydowanie najbardziej aktywny zawodnik na Arenie, ustalił wynik na 3 do 1. Wszystkich na GTV trochę zaskoczyła informacja, że mecz zamiast dwudziestu, będzie trwał jedynie 15 minut, jednak nie wyglądało na to, żeby miało się coś w obrazie gry zmienić. Podczas ostatnich sekund, honor graczy Insta został jednak uratowany przez maso, który zdołał jeszcze z wielkim truden donieść ten upragniony punkt. Tak więc 3:2 dla TP. [demo] (niestety brak pierwszych 5 minut)


wcp5: Tutaj dużo bardziej liczyłem na gladiatorów ze sceny Insta. Dla dobra widowiska, oczywiście lepiej by było, gdyby gra wyglądała nie mniej ofensywnie, ale jednak bardziej wyrównanie. Na początek wypada wspomnieć o małej zmianie, która miała temu zamierzeniu dopomóc. Na tej planszy w drużynie iG pojawił się night. Rozpoczęło się podobnie jak na poprzedniej mapie. Wszyscy gracze postawili oczywiście na atak, wychodząc z założenia, że przecież samą grą obronną flagi się nigdy nie doniesie. No i wszystko było dość wyrównane. Tym razem jednak ten, kto miał flagę w swoim posiadaniu, musiał dużo bardziej się natrudzić, żeby zrobić z niej jakiś większy użytek. Około siódmej - ósmej minuty, w miarę bliski szczęścia był maso, ale jednak nie dał on rady przeważającym ilościowo wrogom a jego koledzy z drużyny nie byli w stanie wykorzystać ich absencji w bazie. Z kolei w 10 minucie, night - człowiek, który jak dotąd wyprzedzał wszystkich w statystykach, zdobył szmatę. Bronił się niezwykle dzielnie dopóki... pov na GTV nie zmienił się na rava, który także w tym czasie niósł flagę, przy swoim ramieniu tuż obok giwery wydającej charakterystyczny świszczący podczas strzału dźwięk. Wszystko wyglądało na to, że będziemy mieli kolejnego crossteala, ale... ale ktoś jednak zdołał pozbawić życia nighta a rav tuż przedtem zabijając charakterystycznym ruchem myszki (naoglądał się pewnie demek eNemego) ostatniego oponenta, mógł raz jeszcze tego wieczoru cieszyć się z kolejnego zdobytego punktu dla Reprezentacji Polski TDM. Jednak jeszcze nic straconego - przepięknym wykradnięciem tuż przed końcem spotkania popisał się również crusher. Nie wyglądało jednak na to, żeby mógł coś więcej zdziałać. Za mało czasu, za dużo wrogów... aż tu nagle dzięki strzałowi z RG jego kolegi z teamu nabrał on tak dużej prędkości, że nie dość, że zdążył donieść flagę, to jeszcze zostawił sobie kilka sekund w zanadrzu. Po kolejnych 15 minutach - 1:1. [demo]


wcp9: Tak więc ostateczna rozgrywka, w której wszystko było jeszcze możliwe, czekała nas na klasycznej już arenie - q3wcp9. Oba teamy musiały być zapewne niesamowicie zmotywowane do osiągnięcia jak najlepszych rezultatów. Nam pozostało tylko czekać na to, co zaprezentują. Kolejnej korekty w składzie dokonał storm, który także postanowił pokazać, że potrafi grać CTFa. Z kolei po drugiej stronie barykady, postanowił zagrać nie kto inny, tylko sam kapitan reprezentacji ze swoim charakterystycznym pingiem 70 - ognos. Z początku nic nie wskazywało na jakieś jednostronne widowisko. Oczywiście żaden z teamów nie miał zamiaru jakoś znacząco zmieniać swojego pomysłu na grę. Zaczęło się od szaleńczych ataków jak największą liczbą zawodników, sprytnymi unikami oraz nadzieją, że być może tym razem się poszczęści. Któż mógł rozpocząć punktowanie oponentów, jeśli nie rav? Po niesamowitym wręcz runie, zabijając masę stormów, nightów i innych railgunnerów ze swojego... railguna, jeszcze przed końcem jednej trzeciej meczu, znacząco zwiększył on szanse na ostateczny sukces TDMowców w tym CTFie. Gracze Insta musieli coś zmienić. Oni nie mogli myśleć o remisie. Dla nich, była to sytuacja podbramkowa. Na szczęście z odsieczą przyszedł storm - pod koniec ósmej minuty wyrównał. Cóż jednak z tego, skoro zaraz potem znowu do popisu miał okazję niezawodny rav? Po dziesięciu minutach było 2:1, ale nikt nie ustawał w staraniach o kolejne capy. Nikt chyba na GTV nie wierzył, że to koniec nabijania. I rzeczywiście, nic na to nie wskazywało. Kolejni przeciwnicy railowani, kolejne flagi wykradzione i kolejne szaleńcze próby ucieczek przed ogniem wroga. Ale jednak nikt nie był już w stanie przełamać obrony oponentów, czasami nawet polegającej na wykorzystaniu kotletów. Tak więc ostateczny wynik, to 2:1 dla Team Poland vQ3 TDM. [demo]

Wielkie słowa uznania należą się graczom obu drużyn. Trzeba przyznać, że potraktowali oni ten mecz na wielkim luzie i chwała im za to, bo ilość niezwykle emocjonujących akcji w ich wykonaniu była wprost monstrualna. Nikt nie miałby okazji zobaczyć tego widowiska, gdyby nie Polski oddział Electronic Sports League. Trzeba przyznać, że jeśli zapewnią nam więcej takich spotkań, to na brak atrakcji kwakerzy w tym roku narzekać nie będą.

Co w ESL piszczy?

pią, 11 luty 2005 15:16:52 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena



Nie dużo minęło czasu odkąd powstały pierwsze laddery Quake III w ramach ligi Electronic Sports League Polska. Wszyscy gracze vQ3 1v1 oraz CPMa 1v1, byli wprost zachwyceni nowymi okazjami do ponabijania sobie punktów w rozmaitych rankingach. Dziesiątki meczów dziennie, ciągłe liczenie punktów i analiza z kim jesteśmy w stanie wygrać, to przez jakiś czas standard. Z kolei prawdziwą katorgę przeżywali wszyscy amatorzy trybu 1v1, którzy w ESL nie grali. Dla nich jedyną zmianą było to, że musieli bardzo często ustępować serwerów graczom, którzy mieli do rozegrania mecze ligowe ;) Nie trzeba było długo czekać na kolejne laddery różnych typów. Obecnie, takich drabinek jest osiem a możemy tam ujrzeć tak egzotyczne, ale jakże popularne i dające nadwyraz dużo zabawy, tryby gry, jak np. IU 2v2.

Jak zwykły gracz może się połapać w gąszczu tych wszystkich rozgrywek? Jak fani Trzeciego Wstrząsu mogą śledzić na bieżąco wyniki wszystkich meczów z samych szczytów tabel? Aby nikt nie narzekał na brak tego typu informacji na temat jakiejkolwiek z drabinek, zostały nam zaoferowane raporty dotyczące stanu rozgrywek w ramach ESL Polska, które powinny ukazywać się co jakiś czas. Jest to swoista porcja najważniejszych danych w pigułce. Pierwszy z tych raportów, możemy przeczytać tutaj.

Teraz, kiedy emocje już nieco opadły a sytuacja stała się dużo bardziej stabilna, administratorzy ESL Polska z Maciejem "Krg" Wasylukiem na czele postanowili dać graczom do dyspozycji kolejną drabinkę. Tym razem będzie to InstaGib CTF 4v4. Dla graczy trzeciego wstrząsu nie jest to tak bardzo popularny tryb gry jak np. dla fanów UT2k4. Tak więc aby go bardziej wypromować na dzisiejszy wieczór postanowiono zafundować nam pewną nietypową atrakcję, która powinna u wszystkich wywołać spory uśmieszek na twarzy.

Otóż dzisiaj, dokładnie o godzinie 20:00 ma się rozpocząć towarzyskie spotkanie w wyżej wymienionym trybie gry - InstaGib CTF 4v4. Uczestniczyć w tym meczu będą bardzo znane i charakterystyczne postacie dla scen Instagib oraz vQ3 TDM. Na Arenach wcp1, wcp5 oraz wcp9 będą z chęcią trafienia czółko swojego wroga biegać:

Gracze Instagib:

  • Miś (btfrt)
  • Crusher (nwo)
  • Unnzor (qplet)
  • Solar (nova)
  • Maso (nwo)
  • Pampi (btfrt)
    Gracze Team Poland vQ3 TDM:

  • Syn (t5)

  • Zik (t5)

  • Rav (sYnth)

  • Creepy (ff)

  • Ognos (ff / kapitan)

Jak na mecz z prawdziwego zdarzenia przystało, będziemy mieli okazję podziwiać wszystko na GTV. Kiedy całe widowisko się skończy, jeśli tylko Admini ESL dotrzymają słowa, zapisy do nowego laddera zostaną oficjalnie otwarte. Po więcej informacji na ten temat odsyłam tutaj.

DATA: piątek, 11.02.2005

GODZINA: 20:00

GTV: hunter.splatterworld.de:27970

Lyon

czw, 10 luty 2005 15:45:14 | Autor: PTC|Faketa | Quake 3 Arena

Przedstawiam najnowszą produkcję pt."Lyon Connection". Film prezentuje sceny z dueli, ctfów jak i efektowne tricki w wykonaniu Camping Gaza. Zaprezentowane opcje speedcapture są najpyszniejszą sprawą jaką kiedykolwiek widziałem w quakeu! Wszystko wykonane na fizyce vq3, a rekordy powodują opad szczęki!
Panowie z Lyon
u postarali się tworząc stuff oraz cały sort na potrzeby filmu... Całość przejrzyście skomponowana przez godne filtry uzyskane za pomocą kodów i skryptów Gaza.
Chciałbym jeszcze przedstawić Wam treść mejla jaką otrzymałem od Camping
a:

"otoz chodzi o to ze tu z kolegami z Lyonu zrobilismy video (Lyon Connection)
znajduje sie tutaj : www.own-age.com/vids/video.aspx?id=3854
czy moglbys troche poreklamowac o nim na polskich stronach quake
(wiesz nawet nie wiem jakie i gdzie one sa), albo zabytac sie jakiegos
znajomego, no cos skombinowac zeby polacy mieli wiecej szans sie
dowiedziec o tym filmie.

troche nieladnie tak sie pytac o cos po dlugiej ciszy =P, ale to nie
tylko dla mnie :)
mamy taki problem ze na own-age (no wiesz to tam ludzie najwiecej
zciagaja rozne filmy o quake czy tez inne) ztwozyl sie lobbying iT is
sp^ przeciw nami :( no wiesz jest nas dwoch w produkcji, nie jestesmy
expertami video i taki sukces jest nim nie do gustu.
chodzi o to zeby im pokazac tym amerykaninom i innym :) ze nie zartujemy.
pierwszego dnia mielismi 8000 zciagan, ale to nie zostalo zaliczone
poniewaz jeszcze ne own-age video nie bylo (tylko na ftp slynnego
francuskiego clanu aAa).
ale i tak duzo sukcesowych filmow pobilismy przez trzy dni :) tzn do tej pory.
wazna rzecz jest ze trzeba podawac tylko ten link co ci dalem bez
skrotow zeby sie wszystko zaliczalo ;).

video na pewno ci sie spodoba, nie jest perfekt no ale coz, czas nam
tez zabrakowal. chodzi w nim o prawdziwej akcji (powazne mecze) ctf,
tdm, 1v1 i trickach.
dodalem pare obrazkow do ilustracji jesli mialbys miec potrzebe"

Rozmiar pliku : 547.8 Mb
Kodek : Xvid

...Download...

PWC - kolejne starcia

czw, 10 luty 2005 12:12:32 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena

Polish Winter Cup powoli wkracza w decydującą fazę rozgrywek. Jak dotąd, większość spotkań jest rozgrywana bez problemu a nie liczne problemy są bardzo szybko rozstrzygane. Dzisiaj na moim mailu znalazła się kolejna, cotygodniowa porcja informacji dla wszystkich graczy, prosto od Av3ka:

Kolejna runda Polish Winter Cup dobiega końca. Oto wyniki poszczególnych spotkań:

Winners Brackets:
* Av3k vs Prox - zwycięzcą tego pojedynku jest Av3k
* Gosti vs LeSzNy - zwycięzcą tego pojedynku jest Gosti
Loosers Bracets:

  • g0ral vs v1n5 - zwycięzcą tego pojedynku jest g0ral
  • xenophob vs shogun - zwycięzcą tego pojedynku jest xenophob
  • Pawuj vs seRious - zwycięzcą tego pojedynku jest seRious
  • Bubu vs coh - narzucam im termin: Niedziela, 13.02.05 r. Godzina 21:00

Rozgrywki kolejnej rundy Polish Winter Cup 2004-2005

Winners Bracets:

  • Av3k vs Gosti
    Loosers Bracets:

  • Ave vs G0ral

  • tox1c vs xenophob

  • Psychic vs seRious

  • Pionier vs Bubu/coh

W Drabince Wygranych jest już rozgrywany mini finał, z kolei w Loosers Bracket jest dopiero 1/8 finału. Jest to już daleki etap rozgrywek. ProX oraz LeSzNy czekają 2 kolejki, ponieważ w Winners Bracket był już rozegrany ćwierćfinał a w Loosers Bracket jest dopiero 1/8.

Tak więc jeszcze raz życzę wszystkim zawodnikom Good Luck i High Frags w nadchodzących rozgrywkach. Niech wygra najlepszy!

Przegląd www

śro, 09 luty 2005 18:00:14 | Autor: akk0 | Quake 3 Arena


* Klan be posiada nową www . Zapraszam do oglądania.
*
* W teamie dk można było zauważyć kilka zmian. Na inactive przeszedł int, doszedł erni, na rekruta przyjęto sent3nce.
*
* Fl4sh, gracz klanu rK, trafił do wojska. Tym samym opuszczając kolegów. Baczność! Na rekrutów przyjęci zostali n1ko oraz xenq.
*
* Zawodnik af, dokładniej dr@go, obchodził ostatnio swoje święto. Wszystkiego Naj...
*
* Ostatnio tylko narzeka się na coraz mniejszą ilość graczy/ klanów. Tymczasem powstały dwa nowe klany. Pierwszy z nich to sD(Soul Demons). Do klanu należą: impress1v, berimbau, bonehunter, spear, rocket, night, hellfire, 0pti, gh0st i steel_man. Drugim teamem jest bah(bead and humiliate). Aktualny skład jest niewielki: ciastek, sabers, zdunek(wszyscy tym samym odeszli z onyx). Ponadto poszukują oni 2-3 graczy oraz coacha.
*
* Do klanu onyx po udanym okresie próbnym doszedł pheu.
*
* Z teamu uK odszedł zab9k. Klan potrzebuje 5 graczy, dwóch do TDM oraz trzech do CTF. Zgłoszenia należy kierować do cmx'a lub luk4s'a.
*

Wszystkim klanom życzę sukcesywnych postępów, a graczom udanych występów w barwach swoich nowych klanów.

Jeśli macie dla mnie jakiekolwiek informacje dotyczące transferów, urodzin, nowych sajtów itp. itd. prosze kierować się z tym na moje gg 3327606, bądz email.

"Legalizacja" Sportu Elektronicznego

śro, 09 luty 2005 17:31:05 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena



"Granie na komputerze", czyli rzecz, którą tak niesamowicie ubóstwiają wszystkie dewotki należące do fan klubu Radio Maryja, już dawno przestało być dla ogromnej rzeszy ludzi, jedynie niewinną rozrywką. Ludziom odwiedzającym serwisy traktujące o jakiejś z gier, która stwarza specyficzne warunki pozwalające na wykorzystanie jej jako platformy turniejowej, gry bardziej kojarzą się z obcowaniem z innymi ludźmi, rywalizacją i po prostu walką o kasę. Strony takie prześcigają się także w ilości kolumn poświęconych perspektywom normalizacji stanu w jakim obecnie się znajdujemy. Kilka większych korporacji tworzy różne standardy rozgrywek, zmieniając cały czas platformy i niekoniecznie zgadzając się ze zdaniem tych, dla których ma to największe znaczenie. Ogromną szansą na uspokojenie wszystkich dyskusji, byłaby na pewno jedna, wielka i globalna organizacja wytyczająca nowe trendy i kontrolująca swoje oddziały w różnych krajach. Jest to jednak bardzo odległa perspektywa. Wszystko musi najpierw rozpocząć się na niższych szczeblach. I tak właśnie pomyśleli sobie nasi koledzy z Bułgarii.

Ostatnio na Waszej ulubionej stronie Internetowej pojawił się w polu Quote of the week, cytat Terrego Pratchetta mówiący, że "Ludzie tak bardzo lubią oszukiwać się wzajemnie, że wymyślili rząd, by robił to za nich." Jednak Parlament Bułgarski chyba tego powiedzenia nie słyszał, bo postanowił on uświadomić swojemu elektoratowi czym naprawdę jest E-Sport. Na niedawnych obradach została przyjęta ustawa wprowadzająca do prawa definicję Sportu Elektronicznego i tym samym przyjęcie jej jako tradycyjnej dyscypliny sportowej w tym kraju. Jednocześnie została powołana do życia Bułgarska Federacja Sportów Elektronicznych, na której czele stanął nie kto inny, jak sam prezes tamtejszego oddziału ESL, świetny gracz Warcrafta III - Martin "[64AMD]420" Kadinov.

Powstaje zatem pytanie, co będzie z tego miał zwykły gracz? Przekonamy się już niedługo. Pierwsze zadanie stojące przed Bulgarian federation for electronic sports (BFES), jest, szczerze powiedziawszy, dość błahe. Objęcie patronatu nad reprezentacjami Bułgarii w różnych grach, ich zarządzaniem a także kontrolowaniem ich postępów w lidze ENC (European Nations Cup), nie należy przecież do zadań najtrudniejszych, ale sądzę, że wystarczy trochę poczekać a przekonamy się, że formowanie takich korporacji może mieć świetny wpływ na kondycję E-Sportu w każdym kraju.

Pragnę jeszcze przypomnieć, że Bułgaria jest pierwszym w Europie krajem, który posiada tego typu zapis w kodeksach prawnych. Miejmy nadzieję, że znajdą się posłowie, którzy zgłoszą projekty podobnych ustaw pod obrady sejmu także w innych Państwach.

CZM Przesłuchany!

śro, 09 luty 2005 14:44:43 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena



Powoli spełniają się coraz to kolejne obietnice złożone nam przez członków zarządu, bądź ekipy redakcyjnej www.ggl.com. Trzeba przyznać, że jak dotąd ta organizacja świetnie radzi sobie świetnie ze wszystkimi zadaniami jakie przed sobą postawiła. Jeśli jest to zorganizowanie jakiegoś turnieju - wszyscy gracze od razu wiedzą, że czekają ich bardo ciężkie czasy, bo walka o tak wspaniałe nagrody, które zawsze ta firma funduje, jest zawsze niesamowicie trudna. Jeśli chcą podreperować stan Europejskiego E-Sportu - ClanBase z zapaści w jaką wpadł po utarciu się przekonania, że ligi organizowane przez ESL są bardziej prestiżowe, powraca z czymś na co wszyscy old-schoolowi gracze czekali. Z kolei jeśli ściąga się do redakcji takie osobistości jak Marcus "djWHEAT" Graham, czy Michał "CarMac" Blicharz, można być pewnym, że już w niedługim czasie liczba zarejestrowanych i stale odwiedzających użytkowników, na tej stronie wzrośnie w tempie równym wzrostowi masy mięśniowej człowieka, który za swoje życiowe motto uważa powiedzenie "Dwie tabletki metki, to sposób dla Twojej sylwetki"!

Właśnie o tym ostatnim aspekcie sukcesu tej firmy pragnę się tym razem skupić. Od niedawna, wspomniany wzrost liczby odwiedzin, ma zapewnić ukazanie się wywiadu z najlepszym graczem minionego roku - Paulem "czm" Nelsonem. Postacią bez wątpienia unikalną w naszej scenie. Niewielu graczy może przecież pochwalić się tym, że przez tyle lat zawsze było uważanych za światową elitę, zdolną do wygrania z każdym. Jeszcze mniej playerów może dumnie nosić tag takich klanów jak 519 czy cK, będąc jednocześnie ich główną siłą napędową.

W samym wywiadzie możemy usłyszeć bardzo interesujące pytania z praktycznie każdego aspektu jego życia. Dowiemy się na przykład, co ten student z Uniwersytetu w Princeton sądzi o swoich sukcesach, oraz o genezie powstania zyskującego sobie coraz większą popularność modu Ultrono Arena. Dla zachęcenia wszystkich do kliknięcia tego linku i zagłębienia się w lekturze, oto mały przedsmak, co Was czeka:

"(...) Kto jest najlepszym graczem q3 na świecie?"*

(...) Jeśli pewnego dnia, dalszy los całego świata zależałby od wyniku meczu, rozgrywanego w trybie best of seven pomiędzy wybranymi reprezentantami Ziemi i Kosmitów najeżdżających w tym czasie naszą planetę, a mnie powierzono by obowiązek wybrania naszego reprezentanta - wybrałbym siebie. Z kolei jeśli stawką nie byłoby przetrwanie rasy ludzkiej, a kosmici chcieliby zagrać dla zabawy, pewnie kilku z nas ciągnęłoby zapałki, albo coś w tym stylu."*

Jeszcze raz zapraszam do lektury: [Click!]

plduel - Polish CPMA Mappack (beta 0.9).

wto, 08 luty 2005 20:51:46 | Autor: dAde | Quake 3 Arena

Dawno dawno temu, pewnego letniego wieczoru pięć nikomu nieznanych osób podjęło ważną dla ludzkości decyzję. W tajemnicy przed całym światem rozpoczęli pracę nad ściśle tajnym projektem, który miał im przynieść sławę, pieniądze, lejącego się wszędzie szampana, palmy, plaże i panie w skąpych strojach. W pewnym momencie całość zawisła na włosku, gdyż jeden z nich "zdradził". Jako prawdziwi koledzy (czyli ludzie bez sumienia i skrupułów), sprawili mu solidne buciki, kajdanki z sex-shopu, "łańcuszki", zapakowali w folię (aby nie zmarzł) i zafundowali swojemu przyjacielowi kurs nurkowania w bliżej nieokreślonym miejscu... Przez kolejne kilka miesięcy pracowali ciężko nad swoim projektem, ich ambicje rosły, pięniądze już nie starczały, chcieli opanować świat!
Nadszedł czas... Stało się... Preludium do zagłady ostatecznej... Nazwa kodowa "plduel_0.9.zip"...

W takich oto okolicznościach ekipa składająca się z Lukina, dAde'a, NemiXa i NecrosiS'a stworzyła paka składającego się z pięciu świetnych leveli; mappack ten przeznaczony jest do gry 1on1 pod ProModem.
Nasza ekipa zdaje sobie sprawę, że levele te nie są idealne, aczkolwiek w aktualnej postaci jak najbardziej nadają się do gry. Dlatego też zdecydowaliśmy się na opublikowanie wersji beta, aby poznać Waszą opinię, otrzymać od Was tak niezbędne dla nas wsparcie. Czekamy na wszystkie interesujące opinie, także (a raczej przede wszystkim!) demka z gry!

Garść linków:

Mapki można grać na serwerze swelta (thanks!), info o tym serwerze tutaj - www.swelt.nildram.co.uk/server.htm

Download z ORGa PLDuelPack 0.9
Download z FilePlanet PLDuelPack 0.9

Oficjalna strona mappacka - www.maposfera.org/plduel/

Dyskusję możecie prowadzić na forum ORGa lub na forum MapoSfery.

Na koniec kilka screenków na zachętę:

plduel1 plduel2 plduel3

plduel4 OMF

Polecam!

Najnowszy upload ..::LvL

wto, 08 luty 2005 17:43:47 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Dwa dni temu ..::LvL zrobił upload 7 mapek. Właśnie tym razem wrzucili nasz krajowy "Polish Mid-Air Map Pack" o którym pisaliśmy dnia 02.02.2004. Niestety, jak na rok czekania, opis jest prawdę mówiąc denny. Napisali, że mapki są fajne i warto zagrać... a to przecież już wiemy! Mają u mnie minusa.


Polish Mid-Air Map Pack (download: 9.20mb)

..:: Mapy pod Q3arena zbudowane w stylu MIDAIR. Granie na tych mapach pozwoli ci na poprawienie celności rakietnicy, bo przez cały czas latasz w powietrzu tylko z rakietnicą w ręku :D Pierwszą mapke zrobił Qmit3 i było z nią kupe zabawy, więc inni mapperzy zdecydowali się na zrobieni swoich map w tym stylu. Ktoś na forum w dziale map zaproponował żeby zebrać mapki i zrobić paka :) Potem jeszcze dwóch mapperów zrobiło takie mapy. Bawcie się tak dobrze podczas gry, jak my przy tworzeniu ;)

Knightmare Keep by ShadowZombie (download: 0.62mb)

..:: Pamiętacie mapę q3tourney5? To taka standardowa mapa q3 osadzona w małej, zalanej mgłą przestrzeni. To jest jej konwersja. Mapa praktycznie wygląda jak "Fatal Instinct" z paroma różnicami - doszło parę nowych bloków. Teraz mamy teleport w specjalnie przygotowanej przestrzeni. Autor wstawił też drzwi, które jednak ani się nie otwierają, ani do nikąd nie prowadzą. Reszta bez zmian.

Short Fused by Eggman (download: 4.53mb)

..:: Kolejna mapa jest o wiele lepsza od poprzedniej. Może to najlepsza mapa z najnowszej aktualizacji LvL? Bardzo staranne wykonanie odrazu rzuca się w oczy, mimo iż zostały użyte jedynie standardowe tekstury + trochę custom modeli. Mapa została umieszczona pośród skał, w których zobaczyć można trochę kryształów. Wszędzie widać lawę, która wypływa z dziur skalnych, a nawet w paru miejscach zastygła - ciekawy efekt. Również dobrze wygląda efekt rozgrzanej ziemi/metalu w miejscach styku z lawą. Autor użył custom sky-box, co wyszło tylko na dobre. Można przypadkowo znaleźć kilka błędów z teksturami (nakładające się na siebie, niedopasowane), ale nie rzuca się w to w oczy. Grywalność jest bardzo dobra. Boty docierają wszędzie gdzie się da, akcja przebiega szybko i bezboleśnie. Dobra mapa, ssijcie!

Bones and Pieces of Eight by Blurr (download: 7.25mb)

..:: Coś dla fanów Far Cry. Autor wspomina jednak, że inspiracją do wykonania tej mapki była jedna z wysepek występujących w filmie "Pirates of the Caribbean". Jak można się domyśleć, nie mamy tu dość przestrzeni na porządną walkę, ale za to mamy trochę zabawy. Jest to malutka wyspa, gdzieś pośrodku oceanu, zajęta przez piratów. Mamy tu strzelające rakietami armaty, łódki, ster, a nawet skarb. W wodzie natoiast pływa statyczny rekin, wykonany całkowicie z brushów :P Grywalności jako takiej nie ma, ale dobra do małego FFA. Tym razem polecam! :)

Barcelona Pavilion by gloogun (download: 3.74mb)

..:: Za plikiem readme: Mapa bazowana na planach Mies van der Rohe z 1923. Co to jest? Zobaczcie tutaj: pavillion oraz tutaj: plan architektoniczny. Po odpaleniu mapy odrazu zobaczycie podobieństwo. Szkoda, że w porównaniu z tymi planami budowa mapy jest tak prosta. Zaledwie kilkanaście brushów, ścian ze szkła, ulicy i nic więcej. Na wcześniej wymienionej drodze stoi Tir z ciekawym obrazkiem za kabiną:) Na mapie ze statycznego nieba ciągle pada deszcz... Niestety mapa jest niegrywalna, mała i bardzo słaba. Z ciekawości można obadać.

Stronghold in Space (trickers editon) by SwiFty (download: 2.30mb)

..:: Mapa naszego rodzimego mappera - SwiFty'ego. Jest to średniej jakości otwarty level, zbudowany jedynie z połączonych ze sobą platform. Zbudowana najpierw pod dobry deathmatch, ale później stała się mapą dla trickerów. Umieszczone zostały wszystkie bronie bez BFG. Mamy tu również quada, haste i medkit oraz teleporter. Dość niecodzienna mapa, więc polecam zessanie, szczególnie jeżeli jestes trickerem :)

bumboklaat by ROODOG (download: 13.02mb)

..:: Jest to ogromny zamek, w całości zrobiony z custom textur, umieszczony gdzieś wśród ręcznie, słabo wykonanych skał, a otoczony jest przepaścią z oparami śmierci. Całość wykonana bardzo słabo. Użyte zostały proste elementy konstrukcji - same równoległoboki, miejscami źle oteksturowane, żle połączone ze sobą itp. Korytarze w środku "zamku" zostały głupio zoplanowane oraz nie wyposażone w żadne ozdoby. W centrum budowli autor zamieścił fotkę trzech wampirów... chyba to jedyne co wygląda strasznie na mapie. Stól, na którym leżą ludzkie głowy, textury czaszek, klimat - nie straszą. Nie wiem po co zostały zrobione pomosty z wodą nad Oparami Śmierci... Poziom fps jest dość niski. Mapa praktycznie niegrywalna, nawet dla zabawy. Nie polecam.

ClanBase CTF Open Cup Spring 2005 - Nowy sezon.

wto, 08 luty 2005 13:29:34 | Autor: MaS | Quake 3 Arena

Już w tą sobotę rusza kolejna liga ClanBase - CTF Open Cup Spring 2005 ! Organizatorzy postarali się o jak najlepsze dobranie klanów do poszczególnych grup/dywizji. Podobnie jak w TDM Open Cup Spring 2005 wszystko jest już gotowe do rozpoczęcia nowego sezonu. Niestety jeszcze w tym sezonie nie zobaczymy żadnego polskiego klanu w "Premiere League". Nasz kraj będzie reprezentowało pięć drużyn : Polish Power Pack, pa1n, death kings, Unnamed Killers, oraz Dywizjon 303.

Niestety zabraknie (jednego z najlepszych klanów w Polsce), który w poprzednim sezonie dostał się (jako jedyny z polskich teamów) do fazy playoffs - bl@ck team. W lidze tej będą występować w/w klany, które uczestniczą w niej po raz pierwszy - dk, uK oraz pa1n. Mamy nadzieję, że ich debiut będzie udany... A oto rozmieszczenie polskich drużyn w poszczególnych dywizjach:

Second League:

Group D

BeLieve

Poetik Quakers

Polish Power Pack

vires-alit

without

Third League:

Group D

Move Your Mouse

pa1n

ston3d.ctf

eXtremely powerful

Dark Lords

Fourth League:

Group C

Dywizjon 303

4saken Prophecies

death kings

Dimension X

Last Resort

Unnamed Killers

Życzymy wszystkim polskim klanom udanego sezonu. GL i HF !

Co nowego

  1. MucieK napisał post: ja tam na co dzień gram w construction simulator tyle tylko że na ż... / hellou ludziska :)
  2. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  3. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  15. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 76 pkt
  2. Requiem - 70 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 19 pkt
  4. MucieK - 5 pkt
  5. bfr_aka_pablonzo - 3 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54